« Percupio » : différence entre les versions
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Là bas, Percupio dévoile son vrai visage, il est un descendant de l'ancien peuple de Hisui et est devenu obsédé à l'idée de rencontrer [[Arceus]], le Dieu Pokémon, et le contrôler, il révèle notamment qu'il a forcé [[Giratina]] à ouvrir la Faille Spatio-Temporelle et fait en sorte que le joueur récupère les plaques d'Arceus, espérant ainsi attirer le Dieu. Il ordonne alors au joueur de lui donner les plaques qu'il a en sa possession et l'affronte en combat Pokémon, mais perd. Cependant, Percupio n'abandonne pas et fait venir Giratina. Après avoir été vaincu, Giratina part se réfugier à la [[Grotte du Retour]]. Reconnaissant sa défaite, Percupio offrit au joueur la plaque qu'il avait en sa possession, soudainement la [[Flûte Céleste]] brille et se transforme en [[Flûte Azur]]. Comprenant que Arceus souhaite rencontrer le joueur, Percupio | Là bas, Percupio dévoile son vrai visage, il est un descendant de l'ancien peuple de Hisui et est devenu obsédé à l'idée de rencontrer [[Arceus]], le Dieu Pokémon, et le contrôler, il révèle notamment qu'il a forcé [[Giratina]] à ouvrir la Faille Spatio-Temporelle et fait en sorte que le joueur récupère les plaques d'Arceus, espérant ainsi attirer le Dieu. Il ordonne alors au joueur de lui donner les plaques qu'il a en sa possession et l'affronte en combat Pokémon, mais perd. Cependant, Percupio n'abandonne pas et fait venir Giratina. Après avoir été vaincu, Giratina part se réfugier à la [[Grotte du Retour]]. Reconnaissant sa défaite, Percupio offrit au joueur la plaque qu'il avait en sa possession, soudainement la [[Flûte Céleste]] brille et se transforme en [[Flûte Azur]]. Comprenant que Arceus souhaite rencontrer le joueur, Percupio, déçu de ne pas avoir eu cette honneur, quitta les ruines jurant qu'il atteindra son objectif, peu importe le temps que ça prendra. | ||
Après la capture de Giratina, le [[professeur Lavande]] dit au joueur que Percupio est revenu le voir et lui aurait demandé d'étudier Giratina. Il a également dit qu'ils ne se reverront sans doute plus jamais. | |||
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Version du 2 février 2022 à 10:08
Percupio | |
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Artwork de Percupio pour Légendes Pokémon : Arceus. | |
Identité | |
Nom japonais | ウォロ Volo |
Nom anglais | Volo |
Sexe | Masculin |
Profession | Membre de la Compagnie Ginkgo |
Origine | Inconnue |
Percupio est un personnage qui apparaît dans Légendes Pokémon : Arceus. C'est un marchand itinérant et un membre de la Compagnie Ginkgo.
Dans les jeux vidéo
Originaire d'ailleurs que Hisui, Percupio fait partie de la Compagnie Ginkgo, un rassemblement de marchands nomades dirigé par Gino. En tant que membre, Percupio est lui-même un marchand qui vagabonde à travers toute la région de Hisui. Sa particularité est qu'il semble capable de toujours rencontrer et surprendre le joueur, où que ce dernier se trouve. D'une nature extrêmement curieuse, il est très intéressé par l'extraordinaire, et tous les événements et personnes jugées « hors du commun ».
Au cours de son aventure, le joueur va à plusieurs reprises croiser Percupio que ce soit à Rusti-Cité où dans les divers lieux de Hisui, lui parlant notamment des légendes d'Hisui. Il aidera également le joueur à rencontrer les gardiens des lacs et à créer la Chaîne Rouge, nécessaire pour maitriser les Pokémon légendaire Dialga et Palkia et refermer la Faille Spatio-Temporelle.
Après avoir fini l'histoire principale, Percupio vous propose d'aller récupérer les plaques manquantes et d'aller voir Penséa pour avoir des indices. Une fois toutes les plaques récupérées, il donne rendez vous au joueur au Temple Céleste au Contrefort Couronné où il lui parle de Giratina, le Pokémon banni dans l'envers du monde et sous entend très fortement qu'il est à l'origine de la Faille. Il donne alors rendez-vous au joueur aux ruines du Temple de Sinnoh.
Là bas, Percupio dévoile son vrai visage, il est un descendant de l'ancien peuple de Hisui et est devenu obsédé à l'idée de rencontrer Arceus, le Dieu Pokémon, et le contrôler, il révèle notamment qu'il a forcé Giratina à ouvrir la Faille Spatio-Temporelle et fait en sorte que le joueur récupère les plaques d'Arceus, espérant ainsi attirer le Dieu. Il ordonne alors au joueur de lui donner les plaques qu'il a en sa possession et l'affronte en combat Pokémon, mais perd. Cependant, Percupio n'abandonne pas et fait venir Giratina. Après avoir été vaincu, Giratina part se réfugier à la Grotte du Retour. Reconnaissant sa défaite, Percupio offrit au joueur la plaque qu'il avait en sa possession, soudainement la Flûte Céleste brille et se transforme en Flûte Azur. Comprenant que Arceus souhaite rencontrer le joueur, Percupio, déçu de ne pas avoir eu cette honneur, quitta les ruines jurant qu'il atteindra son objectif, peu importe le temps que ça prendra.
Après la capture de Giratina, le professeur Lavande dit au joueur que Percupio est revenu le voir et lui aurait demandé d'étudier Giratina. Il a également dit qu'ils ne se reverront sans doute plus jamais.
Anecdote
- Percupio est physiquement très similaire à Cynthia, la Maître de la Ligue de Sinnoh de Pokémon Diamant, Perle et Platine et Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, et possède aux Colonnes Lances une équipe comportant cinq Pokémon en commun avec elle (Carchacrok, Spiritomb, Lucario, Rosélia et Milobellus). Cependant, aucune relation entre les deux personnages n'a officiellement été confirmée.