« Kaiminus » : différence entre les versions

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Version du 22 avril 2017 à 11:12

0157 Typhlosion Kaiminus Crocrodil 0159
0157 0158 0159
№ 158 Kaiminus
ワニノコ Waninoko

Artwork de Kaiminus pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Nom anglais Totodile
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 158 007 007 313*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-073 R-— R-090 N-019
Type Eau Eau
Famille Pokémon Mâchoire
Taille 0,6 m, soit 2 pieds
Poids 9,5 kg, soit 20,9 livres
Talents Talent nº 1 : Torrent
Talent nº 2 : Sans Limite
(Talent caché)
Groupe œuf Monstrueux / Aquatique 1
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Att.
Points exp. 66 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:158empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Kaiminus (anglais : Totodile ; japonais : ワニノコ Waninoko) est le Pokémon de départ Eau de la deuxième génération, il est apparu pour la première fois dans les versions Or, Argent et Cristal.

À propos du Pokémon

Physionomie

Kaiminus ressemble a un bébé crocodile bipède bleu avec des écailles rouges sur le dos et de petites dents.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Évolution

Kaiminus peut évoluer en Crocrodil à partir du niveau 18, qui lui-même peut ultérieurement se transformer en Aligatueur à compter du niveau 30.

Famille d'évolution de Kaiminus

Kaiminus
Niveau 18 ▼

Crocrodil
Niveau 30 ▼

Aligatueur

Talents

  • Torrent : Augmente la puissance des capacités eau de 50% lorsque les PV du Pokémon tombent à moins d’un tiers des PV maximum ;
  • Sans Limite (Talent caché) : Augmente de 30% les capacités ayant des effets secondaires mais annule ces derniers en contrepartie.

Étymologies

  • Français : Kaiminus vient de caïman et minuscule (ou minus).
  • Anglais : Totodile vient de tot (bambin) et de crocodile.
  • Allemand : Karnimani vient de karnivor (carnivore) et kaiman (caïman).
  • Japonais : ワニノコ Waninoko vient de wani (crocodile) no (de) ko (enfant), soit enfant de crocodile.

Descriptions du Pokédex

Générations2345678 9
Pokémon X
Petit mais costaud, il n'hésite pas à mordre tout ce qui passe à portée de ses dents.
Pokémon Y
Sa mâchoire surdéveloppée est capable de tout broyer. Même son Dresseur doit s'en méfier.
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha et Pokémon GO
Malgré son tout petit corps, la mâchoire de Kaiminus est très puissante. Parfois, ce Pokémon mordille les gens pour jouer, sans se rendre compte que sa morsure peut gravement blesser quelqu'un.

Localisations

Générations2345678 9

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant À obtenir par échange ou par le Poké Transfert
Rubis Oméga et Saphir Alpha Unique L'un des trois starters offerts par le Professeur Seko sur la route 101, après avoir battu la Ligue Pokémon. 5

Septième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune Spécial Lundi, Grotte Verlamer (Radar des îles) 12

Shiny hunting

Version Lieu Méthode Taux
Émeraude Route 101 L’un des 3 Pokémon proposé par le Professeur Seko, après avoir battu la ligue et complété le Pokédex de Hoenn. 100%
Or HeartGold et Argent SoulSilver Bourg Geon L’un des 3 Pokémon de départ à choisir proposés par le Professeur Orme au début de l'aventure. 33%
Rubis Oméga et Saphir Alpha route 101 L'un des trois starters offerts par le Professeur Seko après avoir battu la Ligue Pokémon. 100%
Soleil et Lune Grotte Verlamer Lundi, Radar des îles, Repousse niveau 12 ?

Capacités apprises

Générations2345678 9

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35 Départ??
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 Départ??
Pistolet à O Eau Capacité spéciale 40 100 25 N.6??
Frénésie Normal Capacité physique 20 100 20 N.8??
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.13??
Grimace Normal Capacité de statut 100 10 N.15??
Crocs Givre Glace Capacité physique 65 95 15 N.20??
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.22??
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.27??
Attrition Normal Capacité physique 70 100 20 N.29??
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.34??
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.36??
Mania Normal Capacité physique 120 100 10 N.41??
Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90 10 N.43??
Surpuissance Combat Capacité physique 120 100 5 N.48??
Hydrocanon Eau Capacité spéciale 110 80 5 N.50??

Septième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Soleil et Lune
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35 Départ
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 Départ
Pistolet à O Eau Capacité spéciale 40 100 25 N.6
Frénésie Normal Capacité physique 20 100 20 N.8
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.13
Grimace Normal Capacité de statut 100 10 N.15
Crocs Givre Glace Capacité physique 65 95 15 N.20
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.22
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.27
Attrition Normal Capacité physique 70 100 20 N.29
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.34
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.36
Mania Normal Capacité physique 120 100 10 N.41
Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90 10 N.43
Surpuissance Combat Capacité physique 120 100 5 N.48
Hydrocanon Eau Capacité spéciale 110 80 5 N.50

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut 15
CT02 Dracogriffe Dragon Capacité physique 80 100 15
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT07 Grêle Glace Capacité de statut 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT14 Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100 10
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT55 Ébullition Eau Capacité spéciale 80 100 15
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CS01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CS03 Surf Eau Capacité spéciale 90 100 15
CS05 Cascade Eau Capacité physique 80 100 15
CS07 Plongée Eau Capacité physique 80 100 10

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Aqua-Jet Eau Capacité physique 40 100% 055086087140141395418419564565594692693 158159160007008009055086087140141147148149183184283284395418419564565594692693
Pouvoir Antique Roche Capacité spéciale 60 100% 138139140141222369408409410411422423464564565696697698699 158159160004005006104105111112131138139140141152153154194195222246247248258259260304305306341342369408409410411422423464564565696697698699
Barrage Normal Capacité de statut - 100% 143411 158159160079080143199411
Danse Draco Dragon Capacité de statut - 100% 116117147148149230610611612 158159160004005006116117131147148149230246247248341342357610611612696697
Croco Larme Ténèbres Capacité de statut - 100% - 158159160293294295
Flatterie Ténèbres Capacité de statut - 100% 032033 158159160032033034179180181686687
Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 460 158159160225459460
Griffe Acier Acier Capacité physique 50 95% 304305306394395 158159160004005006304305306341342394395443444445621
Lance-Boue Sol Capacité de statut - 100% 194195258369422423618 158159160079080194195199258259260369422423535536537580581618656657658
Tourniquet Eau Capacité de statut - 100% 054055060061062086087186226271272278279283393394395399400418419580581594692693 158159160054055060061062086087186226271272278279283284350363364365393394395399400418419580581594656657658692693
Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 007008009054055079080131199223226278279350367368422423580581594656657658690691692693 158159160007008009032033034054055060061062079080086087108116117131138139140141143147148149183184186194195199222223224225226230248258259260270271272278279283284304305306341342349350363364365366367368369393394395400418419422423459460463535536537564565580581594656657658690691692693

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Romant-sous-Bois (X et Y) ou Lavandia (Rubis Oméga et Saphir Alpha) Aire d'Eau Eau Capacité spéciale 80 100% 10 Gratuit
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Barrage Normal Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Balayage Combat Capacité physique - 100% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Dépit Spectre Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Brouhaha Normal Capacité spéciale 90 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Surpuissance Combat Capacité physique 120 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités

Générations2345678 9
Sensibilités de Kaiminus
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse


Statistiques

Statistiques indicatives de Kaiminus
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense 64
 
76 84 116 127 147 164 227 249
Attaque Spéciale 44
 
58 64 96 105 111 124 187 205
Défense Spéciale 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Vitesse 43
 
57 63 95 104 109 122 185 203
Somme des statistiques de base 314
Moyenne des statistiques de base 52,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Générations2345678 9
Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 158.png Fichier:Sprite 7 s 158.png Fichier:Sprite 7 dos 158.png


Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 158 s.png Fichier:Sprite 7 dos 158 s.png


Distributions évènementielles

Kaiminus n'a pour l'instant été distribué de manière évènementielle qu'en une seule occasion :

Apparitions dans le dessin animé

Le Kaiminus de Corentin, lors du DP143

Le tout premier Kaiminus apparaît dans Le crime ne paie pas. Il s'agit alors d'un Pokémon appartenant au Professeur Orme qui comptait proposer à une futur dresseuse un des trois Pokémon Pokémon de départ de Johto : Germignon, Héricendre et Kaiminus.

Sacha, après une longue dispute puis combat avec Ondine, gagne finalement le droit de posséder un Kaiminus sauvage, lors de l'épisode 151.

Marina a actuellement un Aligatueur, qu'elle a alors reçu sous la forme de Kaiminus du Professeur Orme.

Un Kaiminus apparaît dans le DP089.

Un autre Kaiminus apparaît dans le douzième film où il a un rôle prédominant avec les autres Pokémon de départ de Johto, Germignon et Héricendre.

Corentin possède un Kaiminus : celui-ci apparaît lors du DP143.

Descriptions du Pokédex

Épisode 151
Le Pokémon Mâchoire. Sa mâchoire est tellement développée qu'elle peut briser pratiquement n'importe quoi. Dresseurs, prenez garde, ce Pokémon adore se servir de ses dents.
Épisode 609
Le Pokémon Mâchoire. Kaiminus a l'habitude de mâchouiller tout ce qu'il trouve. On conseille à ses dresseurs d'ouvrir l'œil.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Nom Type Extension
Kaiminus (Diamant & Perle Kit Dresseur Manaphy 8) Eau Diamant & Perle Kit Dresseur
Kaiminus (Diamant & Perle Trésors Mystérieux 106) Eau Diamant & Perle Trésors Mystérieux
Kaiminus (EX Forces Cachées 78) Eau EX Forces Cachées
Kaiminus δ (EX Île des Dragons 67) Électrique EX Île des Dragons
Kaiminus (EX Légendes Oubliées 79) Eau EX Légendes Oubliées
Kaiminus (Écarlate et Violet Forces Temporelles 039) Eau Écarlate et Violet Forces Temporelles
Kaiminus (Épée et Bouclier Poing de Fusion 055) Eau Épée et Bouclier Poing de Fusion
Kaiminus (Expedition 134) Eau Expedition
Kaiminus (Expedition 135) Eau Expedition
Kaiminus (HS Kit du Dresseur Léviator 1) Eau HS Kit du Dresseur
Kaiminus (HS Kit du Dresseur Léviator 14) Eau HS Kit du Dresseur
Kaiminus (HeartGold SoulSilver 86) Eau HeartGold SoulSilver
Kaiminus (L'Appel des Légendes 74) Eau L'Appel des Légendes
Kaiminus (Légendes Brillantes 18) Eau Légendes Brillantes
Kaiminus (Majesté des Dragons 22) Eau Majesté des Dragons
Kaiminus (Neo Destiny 85) Eau Neo Destiny
Kaiminus (Neo Genesis 81) Eau Neo Genesis
Kaiminus (Neo Genesis 80) Eau Neo Genesis
Kaiminus (Promo McDonald's 2016 5) Eau Promo McDonald's 2016
Kaiminus (XY Vigueur Spectrale 15) Eau XY Vigueur Spectrale
Voir tout
Pokémon de départ
Kanto
0001
Bulbizarre
0004
Salamèche
0007
Carapuce
0025
PikachuJLGP
0133
ÉvoliLGE
Johto
0152
Germignon
0155
Héricendre
0158
Kaiminus
Hoenn
0252
Arcko
0255
Poussifeu
0258
Gobou
Sinnoh
0387
Tortipouss
0390
Ouisticram
0393
Tiplouf
Unys
0495
Vipélierre
0498
Gruikui
0501
Moustillon
Kalos
0650
Marisson
0653
Feunnec
0656
Grenousse
Alola
0722
Brindibou
0725
Flamiaou
0728
Otaquin
Galar
0810
Ouistempo
0813
Flambino
0816
Larméléon
Hisui
0722
Brindibou
0155
Héricendre
0501
Moustillon
Paldea
0906
Poussacha
0909
Chochodile
0912
Coiffeton
0157 Typhlosion Kaiminus Crocrodil 0159
0157 0158 0159

pl:Totodile