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Plongée

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Plongée

ダイビング Diving*

Un Froussardine utilise Plongée sur un Tentacool sauvage dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune.
Nom anglais Dive
Apparition Troisième génération
Combats
Type Eau
Catégorie Miniature Catégorie Physique XY.png
PP 10 (max. 16)
Puissance 80 (60 dans la troisième génération)
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Permet de nager sous l'eau dans les endroits appropriés.
Apprentissage
Capsule Eau.png Par capsule technique ou secrète ou disque technique
Gén. 3 CS08RSÉ
Gén. 5 CS06
Gén. 6 CS07ROSA
Par donneur de capacités
Données de concours
Concours Monte la condition, empêche d'être nerveux.
Miniature Type Beauté ROSA.png 0
Super Concours +3 si aucun autre Pokémon n'a choisi le même juge.
Miniature Type Beauté ROSA.png
Concours Live Évite une fois d'être effrayé par un autre Pokémon.
Miniature Type Beauté ROSA.png ♥♥ 0

Plongée est une capacité offensive de type Eau introduite dans la troisième génération.

Effet[modifier]

Générations345678

En combat[modifier]

Cette capacité nécessite deux tours pour son exécution. Au premier tour, le lanceur plonge sous l'eau, ce qui le rend invulnérable à toutes les capacités infligeant des dégâts, exception faite pour Surf et Siphon dont les dégâts sont doublés, ainsi que Balayage. Les dégâts infligés par la tempête de sable ou la grêle n'affectent pas le lanceur au premier tour de Plongée. Il est néanmoins possible de toucher l'utilisateur de Plongée si celui-ci a préalablement été ciblé par Verrouillage ou Lire-Esprit.

Capacité Z[modifier]

Quand Plongée est utilisée comme capacité Z grâce à une Aquazélite, elle devient Super Tourbillon Abyssal. Elle atteint alors une puissance de 160.

En dehors du combat[modifier]

Permet au joueur de plonger sous l'eau en des endroits spécifiques. Ces endroits se trouvent dans Hoenn.

Dans la série des Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Le lanceur plonge au premier tour pour attaquer l'ennemi qui se trouve devant lui au second. À partir de Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l'Ombre et du Temps, le lanceur ne peut utiliser cette capacité que s'il se trouve sur une case qui possède un point d'eau (la capacité échoue dans les cas contraires).

Descriptions[modifier]

Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

Générations345678

Septième génération[modifier]

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
086 OtariaN.41087 LamantineN.45320 WailmerN.41
321 WailordN.44367 SerpangN.26368 RosabyssN.26
369 RelicanthN.26489 PhioneN.61490 ManaphyN.61
746 FroussardineN.30

Huitième génération[modifier]

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
320 WailmerN.30321 WailordN.30746 FroussardineN.20
845 NigosierN.28846 EmbrochetN.24847 HastacudaN.24

En utilisant la CT45[modifier]

Pokémon
090 Kokiyas091 Crustabri098 Krabby099 Krabboss
118 Poissirène119 Poissoroy130 Léviator131 Lokhlass
134 Aquali151 Mew170 Loupio171 Lanturn
194 Axoloto195 Maraiste211 Qwilfish223 Rémoraid
224 Octillery226 Démanta271 Lombre272 Ludicolo
320 Wailmer321 Wailord339 Barloche340 Barbicha
342 Colhomard349 Barpau350 Milobellus422 Sancoki
423 Tritosor458 Babimanta537 Crapustule550 Bargantua
592 Viskuse593 Moyade614 Polagriffe689 Golgopathe
746 Froussardine752 Tarenbulle768 Sarmuraï816 Larméléon
817 Arrozard818 Lézargus833 Khélocrok834 Torgamord
845 Nigosier846 Embrochet847 Hastacuda852 Poulpaf
853 Krakos875 Bekaglaçon882 Hydragon883 Hydragla
886 Dispareptil887 Lanssorien

Représentations antérieures[modifier]

Plongée RSE animation.gif Plongée HGSS animation.gif
Troisième génération Quatrième génération
Plongée NB2 animation.gif
Cinquième génération Sixième génération

Dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Traduction
Anglais Dive Plongée
Japonais ダイビング
Diving
Allemand Taucher Plongeur
Italien Sub Sous-Marin
Espagnol Buceo Plongée
Chinois 潜水
Qiánshuǐ


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