Hariyama

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296 Makuhita Hariyama Azurill 298
296 297 298
№ 297 Hariyama
ハリテヤマ Hariteyama
Hariyama-RS.png
Artwork de Hariyama pour Pokémon Rubis et Saphir.
Nom anglais Hariyama
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSÉ
049
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
050
Kalos
(Côtes)
AlolaSL AlolaUSUL
096 057 069
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-084 R-029 R-198 N-093
Type combat
Famille Pokémon Cogneur
Taille 2,3 m, soit 7,5 pieds
Poids 253,8 kg, soit 559,5 livres
Talents Talent nº 1 : Isograisse
Talent nº 2 : Cran
Talent nº 3 : Sans Limite
(Talent caché)
Groupe œuf Humanoïde
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 PV
Points exp. 184 exp.
Exp. au niveau 100 1 640 000 exp.
Sexe 25 % femelle ; 75 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 200
Empreinte 297empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 12.png
Cri

Hariyama (anglais : Hariyama ; japonais : ハリテヤマ Hariteyama) est un Pokémon de type Combat apparu dans la troisième génération. Il est l'évolution de Makuhita.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Hariyama ressemble à un lutteur de sumo avec des mains démesurément grandes et une ceinture jaune ressemblant à un pagne.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, Hariyama a les poings, le centre du ventre et les pieds violets au lieu d'orange, et sa « ceinture » est rouge au lieu de jaune. Son corps est également plus jaune que la normale.

Évolution[modifier]

Hariyama est l'évolution de Makuhita à partir du niveau 24.

Famille d'évolution de Makuhita
Makuhita-RS.png
Makuhita
Niveau 24 ▼
Hariyama-RS.png
Hariyama


Talents[modifier]

Chaque Hariyama dispose de l'un des trois talents suivants :

Étymologies[modifier]

  • Français, anglais, allemand : Hariyama vient de son nom japonais, Hariteyama.
  • Japonais : ハリテヤマ Hariteyama vient de 張り手 harite (un coup avec la main ouverte issu du sumo), de 張り倒す haritaosu (renverser, défoncer) et de 山 yama (montagne).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations345678
Pokémon GO
Hariyama s'entraîne à donner ses coups directs avec sa paume le plus souvent possible. Un seul de ces puissants coups de paume peut plier un poteau téléphonique en deux.
Pokémon Soleil
Malgré leur force spectaculaire, les vieux Hariyama préfèrent délaisser le combat au profit de l'entraînement des jeunes Makuhita.
Pokémon Lune
Sa force herculéenne lui permet de renverser un camion d'une seule main. Les Hariyama aiment s'adonner à des concours de force pure.
Pokémon Ultra-Soleil
Bien qu'il aime les rapports de force, c'est aussi un cœur tendre qui sait respecter et féliciter ses adversaires pour leur combativité.
Pokémon Ultra-Lune
Les Hariyama les plus forts ne sont pas forcément les plus grands. Les petits gabarits aussi ont plus d'un tour dans leur sac.

Localisations[modifier]

Générations345678

Septième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune 30 % Plaine de Poni — Herbes mouvantes 54 - 57
Ultra-Soleil et Ultra-Lune 20 % / 10 % Plaine de Poni – Hautes herbes près de l'arbre central
QR Codes
Scanner ces QR Codes pour visualiser les localisations de Hariyama dans le Pokédex.
Hariyama Hariyama Chromatique
Qrcode 7 s 297.png Qrcode 7 s 297 s.png

Capacités apprises[modifier]

Générations345678

Par montée en niveau[modifier]

Septième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSoleil et LuneUltra-Soleil et Ultra-Lune
SaumureEauSpécial65100 %10DépartDépart
ChargeNormalPhysique40100 %35DépartDépart
PuissanceNormalStatut30DépartDépart
Jet de SableSolStatut100 %15DépartDépart
CogneCombatPhysique15100 %20DépartDépart
Jet de SableSolStatut100 %15N.4N.4
CogneCombatPhysique15100 %20N.7N.7
BluffNormalPhysique40100 %10N.10N.10
Forte-PaumeCombatPhysique60100 %10N.13N.13
CycloneNormalStatut20N.16N.16
SabotageTénèbresPhysique65100 %20N.19N.19
Corps PerduCombatPhysique7010N.22N.22
CognobidonNormalStatut10N.26N.26
StimulantNormalPhysique60100 %10N.30N.30
Frappe AtlasCombatPhysique100 %20N.34N.34
Réveil ForcéCombatPhysique70100 %10N.38N.38
TénacitéNormalStatut10N.42N.42
Close CombatCombatPhysique120100 %5N.46N.46
ContreCombatPhysique100 %15N.50N.50
Tacle LourdAcierPhysique100 %10N.54N.54

Par CT/CS[modifier]

Septième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01RengorgementNormalStatut30
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT08GonfletteCombatStatut20
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT23Anti-AirRochePhysique50100 %15
CT26SéismeSolPhysique100100 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT31Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT39TomberocheRochePhysique6095 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT47BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT52ExploforceCombatSpécial12070 %5
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT66ReprésaillesTénèbresPhysique50100 %10
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT71Lame de RocRochePhysique10080 %5
CT78PiétisolSolPhysique60100 %20
CT80ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT84Direct ToxikPoisonPhysique80100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT94SurfEauSpécial90100 %15
CT100ConfidenceNormalStatut20

Par reproduction[modifier]

Septième génération[modifier]

CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
Pisto-PoingAcierPhysique40100 %30TygnonPandarbareMakuhitaHariyamaMachocMachopeurMackogneurKickleeTygnonKapoeraMéditikkaCharminaLucarioCradopaudCoatoxPandarbare
AttritionNormalPhysique70100 %20CharpentiOuvrifierBétochefMakuhitaHariyamaCharpentiOuvrifierBétochef
RiposteCombatPhysique100 %20TygnonKapoeraLucarioKaracléeMakuhitaHariyamaMachocMachopeurMackogneurKickleeTygnonKapoeraCacneaCacturneOuisticramChimpenfeuSimiabrazLucarioCradopaudCoatoxCharpentiBétochefTritondeKaraclée
Coup-CroixCombatPhysique10080 %5MachocMachopeurMackogneurMakuhitaHariyamaMachocMachopeurMackogneurÉlektekMagmarLucarioCradopaudCoatoxÉlekableMaganon
DétectionCombatStatut5TygnonKapoeraTénéfixMéditikkaCharminaLucarioKungfouineShaofouineBrutalibréMakuhitaHariyamaTygnonKapoeraTénéfixMéditikkaCharminaLucarioCharpentiOuvrifierBétochefKungfouineShaofouineBrutalibré
DynamopoingCombatPhysique10050 %5MachocMachopeurMackogneurCharpentiOuvrifierBétochefMakuhitaHariyamaMachocMachopeurMackogneurÉlektekMagmarMéditikkaCharminaCacneaCacturneCradopaudCoatoxÉlekableMaganonCharpentiOuvrifierBétochef
RuseNormalPhysique30100 %10KickleeTygnonKapoeraMéditikkaCharminaChimpenfeuSimiabrazLucarioMakuhitaHariyamaKickleeTygnonÉlektekKapoeraTénéfixMéditikkaCharminaChimpenfeuSimiabrazLucarioCradopaudCoatoxÉlekableKungfouineShaofouineBrutalibréUSUL
FeinteTénèbresPhysique6020MagmarTénéfixSpindaCacneaCacturneCradopaudCoatoxMaganonScrutellaMesmérellaSidérellaScalpionScalproieMakuhitaHariyamaMagmarTénéfixSpindaCacneaCacturneCradopaudCoatoxMaganonScrutellaMesmérellaSidérellaScalpionScalproie
Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20TygnonCharpentiOuvrifierBétochefMakuhitaHariyamaAbraKadabraAlakazamMachocMachopeurMackogneurSoporifikHypnomadeKickleeTygnonM. MimeÉlektekMagmarTénéfixMéditikkaCharminaMucioleSpindaCacneaCacturneOuisticramChimpenfeuSimiabrazLaporeilleLockpinLucarioCradopaudCoatoxÉlekableMaganonCharpentiOuvrifierBétochef
ClairvoyanceNormalStatut40MachocMachopeurMackogneurKickleeTénéfixLaporeilleLockpinLucarioMakuhitaHariyamaMachocMachopeurMackogneurKickleeTénéfixMéditikkaCharminaLaporeilleLockpinLucarioCharpentiOuvrifierBétochef
Coup d'MainNormalStatut20MucioleMakuhitaHariyamaKickleeTygnonKapoeraMucioleOuisticramChimpenfeuSimiabraz
VendettaCombatPhysique60100 %10MachocMachopeurMackogneurKickleeTygnonKapoeraCacturneCradopaudCoatoxJudokrakMakuhitaHariyamaMachocMachopeurMackogneurKickleeTygnonKapoeraCacturneCradopaudCoatoxJudokrakScalpionScalproie
Garde LargeRocheStatut10MackogneurKickleeM. MimeKapoeraJudokrakShaofouineMakuhitaHariyamaMachocMachopeurMackogneurKickleeM. MimeKapoeraCharpentiOuvrifierBétochefJudokrakKungfouineShaofouine

Par Donneur de capacités[modifier]

Septième génération[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Poing de FeuFeuPhysique75100 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20 Plage d'Ula-Ula 16 PCo
Coup d'MainNormalStatut20 Plage Big Wave 8 PCo
Poing-GlaceGlacePhysique75100 %15 Plage d'Ula-Ula 8 PCo
Tête de FerAcierPhysique80100 %15 Plage d'Ula-Ula 8 PCo
SabotageTénèbresPhysique65100 %20 Arbre de Combat 12 PCo
BalayageCombatPhysique100 %20 Plage Big Wave 8 PCo
ImitationPsyStatut10 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
RonflementNormalSpécial50100 %15 Plage Big Wave 4 PCo
TrépignementSolPhysique75100 %10 Arbre de Combat 12 PCo
SurpuissanceCombatPhysique120100 %5 Arbre de Combat 16 PCo
Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15 Arbre de Combat 16 PCo
Poing-ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15 Plage d'Ula-Ula 8 PCo

Sensibilités[modifier]

Générations345678
Sensibilités de Hariyama
Liste des sensibilités
Miniature Type Normal SL.pngMiniature Type Plante SL.pngMiniature Type Feu SL.pngMiniature Type Eau SL.pngMiniature Type Électrik SL.pngMiniature Type Glace SL.pngMiniature Type Combat SL.pngMiniature Type Poison SL.pngMiniature Type Sol SL.pngMiniature Type Vol SL.pngMiniature Type Psy SL.pngMiniature Type Insecte SL.pngMiniature Type Roche SL.pngMiniature Type Spectre SL.pngMiniature Type Dragon SL.pngMiniature Type Ténèbres SL.pngMiniature Type Acier SL.pngMiniature Type Fée SL.png
1× 2× 2× ½× ½× ½× 2
Légende× 0 : Inefficacité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Hariyama
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 144
 
219 251 429 492
Attaque 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Attaque Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Vitesse 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 474
Moyenne des statistiques de base 79
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations345678

Imagerie[modifier]

Générations345678
Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Hariyama-RS.png
Miniatures et sprites de la septième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
Miniature 297 XY.pngSprite 297 XY.pngSprite 297 dos XY.png
Miniature Chromatique SL.png
Chromatique
Sprite 297 chromatique XY.pngSprite 297 chromatique dos XY.png

Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Loupe.png Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Hariyama/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

L'Hariyama de Tyson.

Le Makuhita du champion d'arène Bastien évolue en Hariyama durant son combat contre Sacha dans l'AG020. Arcko prendra sa revanche contre ce même Hariyama dans le match "retour" de l'AG030 - AG031.
On verra également d'autres Hariyama dans le dessin animé, notamment celui de Tyson dans les AG131 et AG132 ainsi que celui de Greta du Battle Frontier dans l'AG149.

Paul possède aussi un Hariyama qu'il utilise contre Brandon dans le DP128.

Pectorius possède aussi un Hariyama qu'il utilise contre Sacha dans le SL010.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Épisode 294
Le Pokémon Cogneur. Hariyama est la forme évoluée de Makuhita. Quand il tend son corps, ses muscles deviennent durs comme de la pierre.
Épisode 594
Le Pokémon Cogneur. Hariyama peut expédier n'importe quel poids lourd dans les airs grâce à la force qu'il a dans ses bras.
Épisode 949
Le Pokémon Cogneur. Il est de type Combat. La charpente musculaire d’Hariyama est impressionnante. Quand ses muscles sont tendus, ils sont aussi durs que le roc. On dit, que d’un seul coup de poing, Hariyama peut projeter en l’air un camion de dix tonnes.

Dans le Jeu de Figurines à Collectionner[modifier]

Hariyama a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans l'extension Groundbreakers, jamais sortie en France. Sa figurine est la numéro 10. Pour plus d'informations, voir Hariyama (Groundbreakers 10).

La figurine de Hariyama.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

296 Makuhita Hariyama Azurill 298
296 297 298


LogoProjetPokédex.png Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !
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