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Saumure

De Poképédia
Saumure
Saumure dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais しおみず
Shiomizu
Nom anglais Brine
Apparition Quatrième génération
Combats
Type Eau
Catégorie Capacité spéciale
PP 10 (max. 16)
Puissance 65
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 4 CT55
Gén. 8 CT55
Données de concours
Super Concours +2 si le voltage du juge augmente.
Intelligence ♥♥
Concours Live Dépend de la façon dont la Démonstration du Pokémon précédent se passe.
Robustesse ♥♥♥ 0

Saumure est une capacité offensive de type Eau introduite dans la quatrième génération.

Effet

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Générations45678 9 10

Saumure inflige des dégâts à la cible. La puissance de Saumure double si les PV actuels de la cible sont inférieurs ou égaux à 50% de ses PV max.

Capacité Dynamax

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Quand Saumure est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Hydromax et atteint alors une puissance de 120.

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus
Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l'ennemi a moins de la moitié de ses PV.
Pokémon Écarlate et Violet
La puissance de cette capacité est doublée lorsque la cible a moins de la moitié de ses PV.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations45678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0086 N.330087 N.330120 N.28
0121 Départ0130 N.120131 N.35
0138 N.350139 N.350140 N.35
0141 N.350211 N.240297 Départ
0320 N.240321 N.240345 N.24
0346 N.240347 N.240348 N.24
0363 N.240364 N.240365 N.24
0367 N.190370 N.220393 N.29
0394 N.330395 N.330564 N.21
0565 N.210592 N.240593 N.24
0613 N.150614 N.150746 N.12
0788 N.25

En utilisant la CT55

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Pokémon
0007 0008 0009 0054
0055 0072 0073 0079
0079
Ramoloss
Forme de Galar
0080 0080
Flagadoss
Forme de Galar
0090
0091 0098 0099 0116
0117 0120 0121 0130
0131 0134 0138 0139
0140 0141 0151 0170
0171 0199 0199
Roigada
Forme de Galar
0211
0222 0222
Corayon
Forme de Galar
0223 0224
0226 0230 0245 0249
0278 0279 0318 0319
0320 0321 0345 0346
0347 0348 0349 0350
0363 0364 0365 0369
0382 0422 0423 0484
0550 0564 0565 0592
0593 0613 0614 0728
0729 0730 0746 0747
0748 0769 0770 0781
0788 0852 0853 0864
0871 0875 0882 0883
0886 0887 0892
Shifours
Style Mille Poings
Pokémon
0007 0008 0009 0054
0055 0072 0073 0079
0080 0086 0087 0090
0091 0098 0099 0116
0117 0120 0121 0130
0131 0134 0138 0139
0140 0141 0151 0170
0171 0199 0211 0222
0223 0224 0226 0230
0245 0249 0278 0279
0297 0318 0319 0320
0321 0345 0346 0347
0348 0349 0350 0363
0364 0365 0366 0367
0368 0369 0370 0382
0393 0394 0395 0418
0419 0422 0423 0456
0457 0484 0489 0490
0493

Par montée en niveau

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Pokémon
0086 N.330087 N.330130 N.12
0131 N.350211 N.240211
Qwilfish
Forme de Hisui
N.24
0297 Départ0393 N.290394 N.33
0395 N.330594 N.410613 N.15
0614 N.150904 N.24

En utilisant la Feuille Copieuse

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Pokémon
0580 0581

Représentations antérieures

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Jeux principaux

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Quatrième générationCinquième générationSixième génération
Septième générationHuitième génération

Jeux secondaires

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Pokémon Rumble RushPokémon Battle Revolution

Dans les dessins animés

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Dans d'autres langues

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Langue Nom Traduction
Anglais Brine Saumure
Japonais しおみず
Shiomizu
Allemand Lake
Italien Acquadisale
Espagnol Salmuera
Chinois 盐水
Yánshuǐ

Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !