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:''En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.''
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:Ce Pokémon, que l'on surnomme "l'escrimeur", ne se sert de ses coudes en forme de lames que s'il doit défendre quelque chose.


== Localisations ==
== Localisations ==

Version du 20 novembre 2019 à 00:22

0474 Porygon-Z Gallame Tarinorme 0476
0474 0475 0476
№ 475Gallame

Artwork de Gallame pour Pokémon Diamant et Perle.
Nom japonaisエルレイド
Erureido
Nom anglaisGallade
Numéros de Pokédex régionaux
HoennROSASinnohPtKalos
(Centre)
Galar
032160067123
Navigateurs
AlmiaOblivia
(Présent)
Oblivia
(Passé)
R-160R-136N-195
Types -
CatégoriePokémon Lame
Taille1,6 m, soit 5 pieds 3 pouces
Poids52,0 kg, soit 114,6 livres
Talents1. Impassible
2. Cœur Noble (Talent caché)
Groupe d'ŒufAmorphe
Éclosion19 cycles
Points effort+3 Att.
Points exp.208 exp.
Exp au niveau 1001 250 000 exp.
Sexe0 % femelle ; 100 % mâle
 
 
CouleurBlanc Blanc
Taux de capture60
EmpreinteFichier:Empreinte 475.png
Apparence
du corps
Bipède sans queue
Cri
noicon

Gallame (anglais : Gallade ; japonais : エルレイド Erureido) est un Pokémon de type Psy et Combat de la quatrième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Gallame est un Pokémon bipède blanc. Son bassin est rond avec de larges jambes. Son torse est mince et vert avec des cornes rouges sortant de son poitrail et de son dos. Ses bras ont la forme de tonfas qui s'étendent jusqu'à ses coudes. Il utilise ses avant-bras comme des épées pour protéger les autres. Sa tête ressemble à un casque de gladiateur avec un visage blanc et une crête bleu canard. Il a des piques sur les côtés de son visage. C'est un maître dans l'art de la courtoisie et de l'escrime, qui est capable de prédire les mouvements de son adversaire.

Différences mâle/femelle

Cette espèce est composée uniquement d'individus mâles. Les Kirlia femelles ne peuvent évoluer qu'en Gardevoir.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, le haut du corps de Gallame est bleu, sa crête est grise et sa corne ventrale est orange. Le bas de son corps est très légèrement rose.

Évolution

Gallame est l'évolution de Kirlia, pour les spécimens mâles uniquement, lorsqu'il est mis en contact avec une Pierre Aube. Kirlia est lui-même l'évolution de Tarsal à partir du niveau 20. Kirlia peut également évoluer en Gardevoir à partir du niveau 30, qu'il soit mâle ou femelle.

Depuis Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, Gallame peut méga-évoluer en Méga-Gallame s'il tient une Méga-Gemme.

Famille d'évolution de Tarsal

Tarsal
Niveau 20 ▼

Kirlia
Niveau 30 ▼ Mâle (♂)
+ Pierre Aube Miniat pierre aube dp.png

Gardevoir

Gallame
Fichier:Miniat Gardevoirite.png Méga-Évolution avec Gardevoirite Fichier:Miniat Gallamite.png Méga-Évolution avec Gallamite

Méga-Gardevoir

Méga-Gallame

Talents

Étymologies

  • Français : Gallame vient de galant et de lame.
  • Anglais : Gallade vient de gallant (galant, brave) et de blade (lame), afin de faire référence à Sir Galahad, fils de Lancelot dans l'histoire arthurienne.
  • Allemand : Galagladi vient de galant et de Gladiator (gladiateur).
  • Japonais : エルレイド Erureido vient d’earl, titre nobiliaire anglais, et de blade (lame, en anglais).

Descriptions du Pokédex

Générations45678 9
Pokémon GO
Il frappe avec les grandes lames à ses coudes. Son talent d'escrimeur n'a d'égal que sa courtoisie.
Pokémon Soleil et Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon Épée
Ce Pokémon, que l'on surnomme "l'escrimeur", ne se sert de ses coudes en forme de lames que s'il doit défendre quelque chose.

Localisations

Générations45678 9

Septième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune Inexistant Échange
Ultra-Soleil et Ultra-Lune Faire évoluer un Kirlia mâle

Capacités apprises

Générations45678 9

Par montée en niveau

Septième génération

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSLUSUL
TrancheNormalPhysique70100 %20DépartDépart
Force AjoutéePsySpécial20100 %10DépartDépart
Close CombatCombatPhysique120100 %5DépartDépart
Lame-FeuillePlantePhysique90100 %15DépartDépart
Tranche-NuitTénèbresPhysique70100 %15DépartDépart
Groz'YeuxNormalStatut100 %30DépartDépart
Choc MentalPsySpécial50100 %25DépartDépart
RefletNormalStatut15DépartDépart
TéléportPsyStatut20DépartDépart
TrancheNormalPhysique70100 %20ÉvolutionÉvolution
Choc MentalPsySpécial50100 %25N.4N.4
RefletNormalStatut15N.6N.6
TéléportPsyStatut20N.9N.9
PréventionCombatStatut15N.11N.11
TailladeInsectePhysique4095 %20N.14N.14
AéropiqueVolPhysique6020N.17N.17
Vibra SoinPsyStatut10N.19N.19
Garde LargeRocheStatut10N.23N.23
Danse-LamesNormalStatut20N.26N.26
Coupe PsychoPsyPhysique70100 %20N.31N.31
Coup d'MainNormalStatut20N.35N.35
RuseNormalPhysique30100 %10N.40N.40
Faux-ChageNormalPhysique40100 %40N.44N.44
AbriNormalStatut10N.49N.49
Close CombatCombatPhysique120100 %5N.53N.53
Force AjoutéePsySpécial20100 %10N.58N.58

Par CT/CS

Septième génération

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01RengorgementNormalStatut30
CT03Choc PsyPsySpécial80100 %10
CT04PlénitudePsyStatut20
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT08GonfletteCombatStatut20
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT12ProvocTénèbresStatut100 %20
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT20Rune ProtectNormalStatut25
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT26SéismeSolPhysique100100 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT31Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT39TomberocheRochePhysique6095 %15
CT40AéropiqueVolPhysique6020
CT41TourmenteTénèbresStatut100 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT47BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT49ÉchoNormalSpécial40100 %15
CT52ExploforceCombatSpécial12070 %5
CT54Faux-ChageNormalPhysique40100 %40
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT61Feu FolletFeuStatut85 %15
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT71Lame de RocRochePhysique10080 %5
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT75Danse-LamesNormalStatut20
CT77BoostNormalStatut10
CT78PiétisolSolPhysique60100 %20
CT80ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT81Plaie-CroixInsectePhysique80100 %15
CT84Direct ToxikPoisonPhysique80100 %20
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT86Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT92DistorsionPsyStatut5
CT99Éclat MagiqueFéeSpécial80100 %10
CT100ConfidenceNormalStatut20

Par reproduction

Septième génération

Par Donneur de capacités

Septième génération

Lors d'un stade d'évolution antérieur

Septième génération

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPPré-évolution
RugissementNormalStatut100 %400280 Tarsal
RugissementNormalStatut100 %400281 Kirlia
Voix EnjôleuseFéeSpécial40150280 Tarsal
Voix EnjôleuseFéeSpécial40150281 Kirlia
Air VeinardNormalStatut300280 Tarsal
Air VeinardNormalStatut300281 Kirlia
Feuille MagikPlanteSpécial60200280 Tarsal
Feuille MagikPlanteSpécial60200281 Kirlia
VampibaiserFéeSpécial50100 %100280 Tarsal
VampibaiserFéeSpécial50100 %100281 Kirlia
PossessifPsyStatut100280 Tarsal
PossessifPsyStatut100281 Kirlia
PresciencePsySpécial120100 %100280 Tarsal
PresciencePsySpécial120100 %100281 Kirlia
CharmeFéeStatut100 %200280 Tarsal
CharmeFéeStatut100 %200281 Kirlia
HypnosePsyStatut60 %200280 Tarsal
HypnosePsyStatut60 %200281 Kirlia
Vent GlaceGlaceSpécial5595 %150280 Fichier:Miniature 0280 usul.png Tarsal
Vent GlaceGlaceSpécial5595 %150281 Fichier:Miniature 0281 usul.png Kirlia

Sensibilités

Générations45678 9
Sensibilités de Gallame
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× 2
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Gallame
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 68
 
143 175 277 340
Attaque 125
 
130 145 177 194 257 286 349 383
Défense 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Attaque Spéciale 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense Spéciale 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Vitesse 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Somme des statistiques de base 518
Moyenne des statistiques de base 86,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Générations45678 9
Loupe.png Pour plus d'informations sur la fiche stratégique de Méga-Gallame voir sa page dédiée.

Imagerie

Générations45678 9
Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Imageries de Gallame
Gallame Méga-Gallame

Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Gallame/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans le dessin animé

Un Gallame apparaît dans le dixième film.

Un Gallame fait son apparition dans le dixième film, L'ascension de Darkrai, où il a un rôle très mineur.

La première apparition d'un Gallame dans le dessin animé est celle de celui de Zoé, qu'elle utilise pour vaincre Aurore au Grand Festival dans le DP177.

Dans l'épisode XY051, un Gallame est l'acteur vedette d'un spectacle avant d'être blessé accidentellement par Sacha.

Descriptions du Pokédex

Épisode 643
Le Pokémon Lame est la forme évoluée de Kirlia. Gallame agrandit ses avant-bras comme s'ils étaient des épées et pour protéger quelqu'un, il combat de tout son cœur.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Gallame apparaît pour la première fois dans l'extension POP Series 7, sortie le 1er mars 2008 en France.

0474 Porygon-Z Gallame Tarinorme 0476
0474 0475 0476

Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !