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Avant Pokémon: Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, en utilisant Téléport, le lanceur s'enfuit de son combat contre un Pokémon sauvage. Face à un Dresseur ou à une horde de Pokémon, Téléport échoue systématiquement, de même si un Pokémon adverse possède le talent Marque Ombre. Contrairement à Hurlement ou Cyclone qui forcent l'ennemi à s'enfuir mais avec une priorité réduite, Téléport est utilisé comme une capacité normale. Téléport échoue également lorsqu'un Pokémon sauvage l'utilise tandis qu'un renfort est présent par Intrusion.
Dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Téléport peut être utilisé en dehors des combats: le joueur est téléporté à la dernière zone de soins visitée (qu'il s'agisse d'un Centre Pokémon, de la maison du joueur, etc.).
Dans les autres jeux, Téléport ne peut plus être utilisée hors combat.
Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat.
Le Pokémon change de place avec un autre de l'équipe. Si un Pokémon sauvage l'utilise, celui-ci fuit le combat. Peut vous téléporter au dernier Centre Pokémon visité.
Permet de changer de place avec un autre Pokémon si vous en avez d'autres. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat.
Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat.
Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition!