Aller au contenu

Téléport/Génération 1

De Poképédia


Effet

[modifier]
Générations12345678 9 10

En utilisant Téléport, le lanceur peut s'échapper d'un combat contre un Pokémon sauvage. Face à un Dresseur, Téléport échoue systématiquement. Contrairement à Hurlement ou Cyclone qui forcent l'ennemi à s'enfuir mais avec une priorité réduite, Téléport est utilisé comme une capacité normale.

Hors combat

[modifier]

Téléport peut être utilisé en dehors des combats (de la même façon qu'une Capsule Secrète ou qu'une capacité telle que Tunnel) : le joueur est téléporté à la dernière zone de soins visitée (qu'il s'agisse d'un Centre Pokémon, de la maison du joueur, etc.).

Téléport est contenue dans la CT30 dans cette génération.

Pokémon apprenant la capacité

[modifier]
Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

[modifier]
Pokémon
0063 Départ0064 Départ0065 Départ

En utilisant la CT30

[modifier]
Pokémon
0012 0035 0036 0039
0040 0059 0063 0064
0065 0079 0080 0081
0082 0090 0091 0096
0097 0100 0101 0102
0103 0113 0120 0121
0122 0124 0125 0126
0137 0150 0151