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Une nouvelle génération qui apporte de nombreuses nouveautés, donc beaucoup de travail sur Poképédia !
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Pokémon Écarlate et Pokémon Violet sont là, et tout le monde est invité à contribuer !
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Abra

De Poképédia
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062 Tartard Abra Kadabra 064
062 063 064
№ 063Abra
Abra.png
Artwork d'Abra pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille.
Nom japonaisケーシィKēshī
Casey
Nom anglaisAbra
Numéros de Pokédex régionaux
KantoJohtoOACJohtoHGSSHoennRSE
063089089039
HoennROSASinnohKalos
(Centre)
AlolaSL
040020102042
AlolaUSULIsolarmureHisui
049031058
Navigateurs et autres numérotations
FioreAlmiaRanseiPokéPark
R-029R-183127P-179
PokéPark 2Shuffle
136484
TypeMiniature Type Psy.png
CatégoriePokémon Psy
Taille0,9 m, soit 2 pieds 11 pouces
Poids19,5 kg, soit 43,0 livres
Talents1. Synchro
2. Attention
3. Garde Magik (talent caché)
Groupe d'ŒufHumanoïde
Éclosion19 cycles – 5 120 pas
Points effort+1 Att. Spé
Points exp.75 exp.
Exp au niveau 1001 059 860 exp.
Sexe25 % femelle ; 75 % mâle
 
 
CouleurBrun Brun
Taux de capture200
Empreinte063empreinte.png
Apparence
du corps
Bipède disposant d'une queue
Cri

Abra (anglais : Abra ; japonais : ケーシィ Casey[1]) est un Pokémon de type Psy de la première génération.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Abra est une petite créature bipède principalement jaune. Sa tête est dotée de traits évoquant ceux d'un félin, d'un rongeur ou d'un renard. Ses yeux sont toujours fermés, sauf dans la version Or où il ouvre un œil. Son buste est protégé par un plastron marron. Ses pieds très développés possèdent trois griffes chacun, dont l'une est opposée aux deux autres. Des cols sont présents au niveau des genoux et coudes, comme si les extrémités des jambes et bras étaient équipées de bottes et gantelets. Le Pokémon possède également une épaisse queue, cerclée d'un anneau marron.

Dans Légendes Pokémon : Arceus, ce Pokémon a par défaut un comportement farouche et fuit le protagoniste en se téléportant dès qu'il l'aperçoit.

Variations de la taille et du poids pour Abra
Jeu d'origine Minimum Standard Maximum Icône Baron
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli 0,54 m
5,85 kg
0,90 m
19,50 kg
1,26 m
33,15 kg
Légendes Pokémon : Arceus 0,72 m
12,48 kg
0,90 m
19,50 kg
1,08 m
28,08 kg
1,62 m
42,12 kg

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

En chromatique, le corps d'Abra est jaune crème. Le reste est identique à l'Abra non chromatique.

Évolution[modifier]

Abra évolue à partir du niveau 16 en Kadabra, qui évolue lors d'un échange entre Dresseurs ou au contact d'un Fil de Liaison en Alakazam. Celui-ci peut ensuite méga-évoluer en Méga-Alakazam.

Famille d'évolution de Abra
Abra.png
Abra
Niveau 16 ▼
Kadabra.png
Kadabra
Échange
Au contact d'un Fil de Liaison Miniature Fil de Liaison LPA.png
Alakazam.png
Alakazam
Miniat Alakazamite.png Méga-Évolution avec Alakazamite
Méga-Alakazam.png
Méga-Alakazam

Talents[modifier]

  • Synchro : quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.
  • Attention : le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les capacités ennemies de lui faire peur.
  • Garde Magik (talent caché) : seules les attaques peuvent blesser le Pokémon.

Étymologies[modifier]

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations12345678 9
Pokémon GO
Abra dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation, ce Pokémon se téléporte en lieu sûr.
Pokémon Épée
Le contenu de ses rêves influe sur les pouvoirs psychiques qu'il utilise dans son sommeil.
Pokémon Bouclier
Il peut se téléporter en dormant. On dit que plus son sommeil est profond, plus il se téléporte loin.
Pokémon Diamant Étincelant
Il dort dix-huit heures par jour. Lorsqu'il est éveillé, il se déplace par téléportation tout en restant assis.
Pokémon Perle Scintillante
Ce Pokémon se sert de son radar télépathique même lorsqu'il dort. Il se téléporte en cas de danger.
Légendes Pokémon : Arceus
Il dort 18 heures par jour. Même assoupi, il peut effectuer un déplacement instantané grâce à ses pouvoirs psychiques s'il se sent en danger.

Localisations[modifier]

Générations12345678 9

Huitième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierIsolarmure : Plaine Salutation
Raid Dynamax : Antre 117, Antre 118
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteRoute 203, Route 215, Charbourg
Légendes Pokémon : ArceusPlaines Obsidiennes, Terres Immaculées
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LieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
Isolarmure
Plaine Salutation – Hautes herbes10–15
60
5 %
Raid Dynamax★★★★★★★★★★★★★★
Antre 11740 %25 %
Antre 11840 %25 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
MatinJourNuit
Route 203 – Hautes herbes4–515 %15 %10 %
Route 215 – Hautes herbes19–2010 %
Charbourg – Échange contre Machoc9Unique
LieuNiveauTaux
Légendes Pokémon : Arceus
Plaines Obsidiennes (Plaine Littorella)
Plaines Obsidiennes (Rive Filevent)
Terres Immaculées

Neuvième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletIndisponible
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Capacités apprises[modifier]

Générations12345678 9

Par montée en niveau[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPSLPA
TéléportPsyStatut20DépartDépart
Maîtrise

Par CT[modifier]

Huitième génération[modifier]

Pokémon Épée et Bouclier[modifier]
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT00UltimapoingNormalPhysique8085 %20
CT01UltimawashiNormalPhysique12075 %5
CT03Poing FeuFeuPhysique75100 %15
CT04Poing GlaceGlacePhysique75100 %15
CT05Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15
CT14Cage ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT17Mur LumièrePsyStatut30
CT18ProtectionPsyStatut20
CT19Rune ProtectNormalStatut25
CT21ReposPsyStatut5
CT23LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut10
CT31AttractionNormalStatut100 %15
CT33Danse PluieEauStatut5
CT34ZénithFeuStatut5
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT40MétéoresNormalSpécial6020
CT59DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT60PermuforcePsyStatut10
CT61PermugardePsyStatut10
CT62PermuvitessePsyStatut10
CT63Vampi-PoingCombatPhysique75100 %10
CT70DistorsionPsyStatut5
CT71Zone ÉtrangePsyStatut10
CT72Zone MagiquePsyStatut10
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT91Champ PsychiquePsyStatut10
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20
CT04PlénitudePsyStatut20
CT11ZénithFeuStatut5
CT12ProvocTénèbresStatut100 %20
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT20Rune ProtectNormalStatut25
CT21Éclat MagiqueFéeSpécial80100 %10
CT23Queue de FerAcierPhysique10075 %15
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT34Onde de ChocÉlectrikSpécial6020
CT41TourmenteTénèbresStatut100 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut5
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT48ÉchangePsyStatut100 %10
CT53Éco-SphèrePlanteSpécial90100 %10
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT58TénacitéNormalStatut10
CT60Vampi-PoingCombatPhysique75100 %10
CT67RecyclageNormalStatut10
CT70FlashNormalStatut100 %20
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT77BoostNormalStatut10
CT82Blabla DodoNormalStatut10
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT86Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT90ClonageNormalStatut10
CT92DistorsionPsyStatut5

Par DT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT01PlaquageNormalPhysique85100 %15
DT11PsykoPsySpécial90100 %10
DT14MétronomeNormalStatut10
DT19TriplattaqueNormalSpécial80100 %10
DT20ClonageNormalStatut10
DT25Choc PsyPsySpécial80100 %10
DT26TénacitéNormalStatut10
DT27Blabla DodoNormalStatut10
DT30EncoreNormalStatut100 %5
DT31Queue de FerAcierPhysique10075 %15
DT33Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
DT37ProvocTénèbresStatut100 %20
DT38Tour de MagiePsyStatut100 %10
DT40ÉchangePsyStatut100 %10
DT49PlénitudePsyStatut20
DT65Éco-SphèrePlanteSpécial90100 %10
DT69Psykoud'BoulPsyPhysique8090 %15
DT77Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
DT81TricherieTénèbresPhysique95100 %15
DT83InterversionPsyStatut15
DT92Éclat MagiqueFéeSpécial80100 %10

Par reproduction[modifier]

Huitième génération[modifier]

Pokémon Épée et Bouclier[modifier]
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
Choc MentalPsySpécial50100 %25KadabraAlakazamM. MimeM. Mime (Forme de Galar)M. GlaquetteTarsalKirliaGardevoirGallameScrutellaMesmérellaSidérellaLewsorNeitramAbraKadabraAlakazam
Partage GardePsyStatut10LewsorNeitramAbraKadabraAlakazam
Reflet MagikPsyStatut15LockpinAbraKadabraAlakazam
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
EncoreNormalStatut100 %5M. MimeMucioleAbraKadabraAlakazamMachocMachopeurMackogneurMucioleLumivoleSpindaOuisticramChimpenfeuSimiabrazLaporeilleLockpin
Choc MentalPsySpécial50100 %25KadabraAlakazamSoporifikHypnomadeM. MimeTarsalKirliaGardevoirMéditikkaCharminaGallame
SabotageTénèbresPhysique65100 %20MachocMachopeurMackogneurMakuhitaHariyamaTénéfixAbraKadabraAlakazamMachocMachopeurMackogneur
Poing FeuFeuPhysique75100 %15TygnonMagmarCharminaMaganonAbraKadabraAlakazamMachocMachopeurMackogneurSoporifikHypnomadeÉlektekMéditikkaCharminaOuisticramChimpenfeuSimiabrazLaporeilleLockpinÉlekable
Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15TygnonÉlektekCharminaÉlekableAbraKadabraAlakazamMachocMachopeurMackogneurSoporifikHypnomadeMagmarMéditikkaCharminaOuisticramChimpenfeuSimiabrazLaporeilleLockpinMaganon
Poing GlaceGlacePhysique75100 %15TygnonCharminaAbraKadabraAlakazamMachocMachopeurMackogneurSoporifikHypnomadeLippoutouÉlektekMéditikkaCharminaLaporeilleLockpinÉlekable
Astuce ForcePsyStatut10MéditikkaCharminaAbraKadabraAlakazamMachocMachopeurMackogneur
PermugardePsyStatut10M. MimeAbraKadabraAlakazamSoporifikHypnomadeMéditikkaCharmina
Partage GardePsyStatut10AbraKadabraAlakazamSpinda
Échange PsyPsyStatut100 %10AbraKadabraAlakazamSpinda
InterversionPsyStatut15KadabraAlakazamAbraKadabraAlakazam

Par donneur de capacités[modifier]

Huitième génération[modifier]

Abra n'apprend aucune capacité via le donneur de capacités.

Sensibilités[modifier]

Générations12345678 9
Sensibilités de Abra
Liste des sensibilités
Miniature Type Normal EV vertical.pngMiniature Type Plante EV vertical.pngMiniature Type Feu EV vertical.pngMiniature Type Eau EV vertical.pngMiniature Type Électrik EV vertical.pngMiniature Type Glace EV vertical.pngMiniature Type Combat EV vertical.pngMiniature Type Poison EV vertical.pngMiniature Type Sol EV vertical.pngMiniature Type Vol EV vertical.pngMiniature Type Psy EV vertical.pngMiniature Type Insecte EV vertical.pngMiniature Type Roche EV vertical.pngMiniature Type Spectre EV vertical.pngMiniature Type Dragon EV vertical.pngMiniature Type Ténèbres EV vertical.pngMiniature Type Acier EV vertical.pngMiniature Type Fée EV vertical.png
× ½× ½× 2× 2× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Abra
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 25
 
100 132 191 254
Attaque 20
 
36 40 72 79 68 76 139 152
Défense 15
 
31 35 67 73 59 66 129 141
Attaque Spéciale 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Défense Spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Spécial ³ 105
 
156 308
Somme des statistiques de base 310
Moyenne des statistiques de base 51,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'attaque et de défense spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie[modifier]

Générations12345678 9

Imagerie[modifier]

Générations12345678 9
Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Abra.png
Sprites de la neuvième génération
Sprites de face
HOME
Sprite 063 HOME.png
Miniature Chromatique EV.png
Chromatique
Sprite 063 chromatique HOME.png

Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Loupe.png Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Abra/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

L'Abra de Morgane.
L'Abra de Maïté.

Apparitions majeures[modifier]

Apparitions mineures[modifier]

Descriptions du Pokédex[modifier]

Épisode 22
Pokémon à pouvoir psychokinétique. Il dort dix-huit heures par jour mais utilise ses pouvoirs même en dormant.
Épisode 513
Le Pokémon Psy. Il a le pouvoir de disparaître en se téléportant dès qu'il sent qu'il va être attaqué.

Dans le Jeu de Figurines à Collectionner[modifier]

Loupe.png Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Abra (Premier Défi 7).

Abra a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans la première extension : le Premier Défi. Sa figurine est la numéro 7.

La figurine d'Abra.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Notes et références[modifier]

062 Tartard Abra Kadabra 064
062 063 064
LogoProjetPokédex.png Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !