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« Osselait » : différence entre les versions

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Version du 26 novembre 2016 à 08:58

0103 Noadkoko Osselait Ossatueur 0105
0103 0104 0105
№ 104 Osselait
カラカラ Karakara

Artwork d'Osselait pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Cubone
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
104 104 203 208 272*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos
(Côtes)
AlolaSL AlolaUSUL
060
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Sol Sol
Famille Pokémon Solitaire
Taille 0,4 m, soit 1,3 pieds
Poids 6,5 kg, soit 14,3 livres
Talents Talent nº 1 : Tête de Roc
Talent nº 2 : Paratonnerre
Talent nº 3 : Armurbaston
(Talent caché)
Groupe œuf Monstrueux
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Déf.
Points exp. 87 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 190
Empreinte Fichier:104empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Osselait (anglais : Cubone ; japonais : カラカラ Karakara) est un Pokémon de type Sol de la première génération. C'est également un Pokémon de départ des premiers jeux Pokémon Donjon Mystère.

À propos du Pokémon

Physionomie

Osselait est un Pokémon bipède, brun, au visage caché par un crâne qu'il porte en permanence. Le crâne qu'il porte est celui de sa mère, morte lors de sa naissance selon le Pokédex. Personne ne l'a vu sans le crâne de sa mère. Son arme est un os. Il possède une excroissance dans son dos, ressemblant a une corne, et il possède une queue. Son ventre est de couleur crème.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Évolution

Osselait peut évoluer à partir du niveau 28 en Ossatueur. À Alola, il devient un Ossatueur d'Alola s'il atteint le niveau 28 de nuit.

Famille d'évolution d'Osselait

Osselait
Niveau 28 ▼ Niveau 28 de nuit ▼

Ossatueur

Ossatueur d'Alola

Talents

Étymologies

  • Français : Osselait vient de osselet (petit os) et lait, pour suggérer l'aspect infantile[1].
  • Anglais : Cubone vient de cute (mignon) et bone (os). La première partie peut également venir de cub, qui désigne, en anglais, le petit d'un animal.
  • Allemand : Tragosso vient de tragen (porter) et de os.
  • Japonais : カラカラ Karakara vient de l'onomatopée カラカラ karakara désignant quelque chose qui se craquelle, se fissure[1].

Descriptions du Pokédex

Générations12345678 9
Pokémon X
Ce Pokémon porte le crâne de sa défunte mère sur sa tête. On raconte qu'il se met à pleurer dès qu'il se retrouve seul.
Pokémon Y
Il porte constamment le crâne de sa mère. Personne ne sait à quoi il ressemble sans ce crâne.
Pokémon Saphir Alpha
La maman d'Osselait lui manque terriblement et il ne la reverra jamais. La lune le fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère. Les taches sur le crâne que porte ce Pokémon sont les marques de ses larmes.
Pokémon Soleil
Quand il se souvient de la mort de sa mère, il pleure à grands sanglots. Les Vaututrice entendent ces cris et fondent sur leur proie.

Localisations

Générations12345678 9

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Commun Grotte Étincelante 16
Rubis Oméga et Saphir Alpha Inexistant Échange

Septième génération

Version Rareté Lieu Niveau
[[Pokémon Soleil et Lune|Soleil et Lune]

Commun

Parc Volcanique 17

Capacités apprises

Générations12345678 9

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 N.3N.3
Massd'Os Sol Capacité physique 65 85 20 N.7N.7
Coup d'Boule Normal Capacité physique 70 100 15 N.11N.11
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 N.13N.13
Puissance Normal Capacité de statut 30 N.17N.17
Osmerang Sol Capacité physique 50 90 10 N.21N.21
Frénésie Normal Capacité physique 20 100 20 N.23N.23
Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40 N.27N.27
Mania Normal Capacité physique 120 100 10 N.31N.31
Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10 N.33N.33
Charge-Os Sol Capacité physique 25 90 10 N.37N.37
Effort Normal Capacité physique 100 5 N.41N.41
Damoclès Normal Capacité physique 120 100 15 N.43N.43
Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5 N.47N.47

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT14 Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT23 Anti-Air Roche Capacité physique 50 100 15
CT26 Séisme Sol Capacité physique 100 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100 10
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT35 Lance-Flammes Feu Capacité spéciale 90 100 15
CT37 Tempête de Sable Roche Capacité de statut 10
CT38 Déflagration Feu Capacité spéciale 110 85 5
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT54 Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT59 Calcination Feu Capacité spéciale 60 100 15
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 20
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Pouvoir Antique Roche Capacité spéciale 60 100% 408409411412696697698699 104105004005006111112131152153154158159160246247248258259260304305306408409411412464696697698699
Cognobidon Normal Capacité de statut - 100% 143 104105004005006079080108143199463554555
Attrition Normal Capacité physique 70 100% 034108111112143158159160246247248408409463464559 104105027028032033034108111112143158159160246247248408409463464559
Détection Combat Capacité de statut - 100% 252253254 104105252253254
Double Pied Combat Capacité physique 30 100% 032033034 104105032033034252253254
Ténacité Normal Capacité de statut - 100% 410411 104105001002003004005006007008009032033034079080108111131143152153154158159160179180181199246247248252253254258259260293294295304305306357387388389408409410411443444445459460463464610611612
Tête de Fer Acier Capacité physique 80 100% 304305306410411 104105131143246247248304305306389408409410411443444445464
Requiem Normal Capacité de statut - 100% 131 104105131
Grincement Normal Capacité de statut - 85% 108158159160246247248252253254293294295408409463 104105108158159160179180181246247248252253254293294295304305306408409410411463
Coud'Krâne Normal Capacité physique 130 100% 007008009713 104105001002003007008009111112459460464712713

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Telluriforce Sol Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Effort Normal Capacité physique - 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Éclair Électrik Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Brouhaha Normal Capacité spéciale 90 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Balayage Combat Capacité physique - 100% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Piège de Roc Roche Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Mur de Fer Acier Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Tête de Fer Acier Capacité physique 80 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 25 12 PCo

Sensibilités

Générations12345678 9


Sensibilités de Osselait
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 0 × 2 × 2 × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives d'Osselait
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Attaque Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Vitesse 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Spécial ³ 40
 
91 178
Somme des statistiques de base 320
Moyenne des statistiques de base 53,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 104.png Fichier:Sprite 7 s 104.png Fichier:Sprite 7 dos 104.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 104 s.png Fichier:Sprite 7 dos 104 s.png


Apparitions dans d'autres jeux

Dans Pokkén Tournament

Dans Pokkén Tournament, Osselait est un Pokémon de soutien et peut être utilisé par le joueur durant le combat.

Pokémon Type de Soutien Attaques Description de l'attaque Temps de Charge

Osselait
Attaque Osmerang Une attaque en 2 coups ramenant l'ennemi vers le joueur. Rapide

Apparitions dans le dessin animé

L'Osselait de Giselle

Osselait apparaît pour la première fois dans l'épisode 9, où la meilleure élève de l'académie, Giselle, l'oppose au Pikachu de Sacha.

Un Osselait participe au concours de la fête des princesses dans l'épisode 52.

Un autre apparaît lors du festival des arts de rue dans l'épisode 201.

Descriptions du Pokédex

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Osselait

Osselait apparaît pour la première fois dans l'extension 拡張シート, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Osselait apparaît également sur les cartes suivantes :

Notes et références

0103 Noadkoko Osselait Ossatueur 0105
0103 0104 0105

pl:Cubone pt:Cubone (pokémon)

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