Plateau Indigo
Plateau Indigo セキエイこうげん Sekiei Kōgen | |
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Lieu de Kanto et Johto | |
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Le Plateau Indigo dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli. | |
Nom anglais | Indigo Plateau |
Événement(s) | |
Événement(s) particulier(s) | Ligue Indigo |
Description | |
Le lieu où se décide le sort de l'élite des Dresseurs.HGSS C'est sur ce plateau vaste et dégagé que la Ligue Pokémon a établi ses quartiers.LGPÉ - Description de la carte - | |
Localisation | |
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Le Plateau Indigo est un lieu important de Kanto puisqu’il mène au Conseil 4 et au Maître de la Ligue.
Il est accessible via la Route 23 dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, la Route 27 dans Pokémon Or, Argent et Cristal et la Route Victoire dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver.
Sommaire
Description[modifier]
Le Plateau Indigo est une petite plaine où se dresse en son centre un grand bâtiment qui accueille le Conseil 4, le Maître de la Ligue, ainsi que le Panthéon. Une fois arrivé à l’intérieur, le joueur est accueilli notamment par une infirmière qui propose de soigner les Pokémon du joueur avant d’aller affronter les derniers grands Champions du jeu. On y trouve aussi une Boutique Pokémon, où le joueur peut acheter des objets de soin. En effet, il doit prendre ses précautions, car une fois les portes de la première salle du Conseil 4 franchies, il ne peut plus revenir sur ses pas pour soigner ses Pokémon auprès de l’infirmière.
Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, un joailler déguisé en Pokémaniac propose au joueur d’acheter des Méga-Gemmes, une fois que celui-ci est devenu Maître de la Ligue.
Première salle[modifier]
Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, Olga attend le joueur dans la première salle du Conseil 4. La pièce est décorée selon sa spécialité : le type Glace, bien que dans la première génération, la Championne soit entourée d’eau, dans laquelle il est d’ailleurs possible de pêcher. Dans la septième génération, Olga siège sur le dos de son Lokhlass.
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, c’est Clément et ses Pokémon de type Psy qui se trouvent dans la première salle. Dans la deuxième génération, le Champion est entouré de glace, un probable clin d’œil à la précédente locataire des lieux. Dans la quatrième génération, la pièce a une ambiance davantage mystique avec ses couleurs noires et violettes.
Deuxième salle[modifier]
Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, c’est Aldo qui est le Champion de la deuxième salle. Dans la première génération, le Dresseur spécialisé dans le type Combat est entouré de rochers, tandis que dans les jeux suivants, la pièce ressemble davantage à un dojo.
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, Koga a quitté son Arène de Parmanie pour devenir un membre du Conseil 4. Sa salle a une décoration végétale, qui tranche avec son type de prédilection, le type Poison.
Troisième salle[modifier]
Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, c’est Agatha, la doyenne et la spécialiste du type Spectre, qui siège dans la troisième salle. Dans la première génération, elle est entourée de tombes identiques à celles que l’on peut retrouver à la Tour Pokémon de Lavanville.
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal, le joueur arrive devant Aldo, qui était déjà membre du Conseil 4 trois ans auparavant dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune. Le Dresseur spécialisé dans le type Combat est entouré de lave en ébullition.
Quatrième salle[modifier]
Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, Peter est le dernier membre du Conseil 4. Des statues rappellent sa spécialité : le type Dragon. Dans la quatrième génération, le Champion est d’ailleurs entouré de six crocs de dragon. Dans la septième génération, Peter attend le joueur à côté d’un Dracolosse.
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, c’est Marion et ses Pokémon de type Ténèbres qui se trouve dans la quatrième salle. Si dans la deuxième génération, les lieux sont plutôt sobres, dans la quatrième génération, le sol de la pièce semble scintiller grâce à ses cristaux incrustés de part et d’autre de la salle.
Cinquième salle et Panthéon[modifier]
Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, le joueur a la surprise de découvrir que c’est son rival depuis le début de l’aventure qui siège dans la dernière salle de la Ligue : en effet, il vient tout juste de devenir le Maître ! Celui-ci vaincu, le Professeur Chen conduit ensuite le joueur dans la petite pièce au fond de la salle pour enregistrer son exploit au Panthéon.
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, le joueur retrouve Peter qui, trois ans auparavant, était le dernier membre du Conseil 4. Le joueur doit battre tous ses Pokémon de type Dragon s’il veut décrocher le titre ultime.
Personnages rencontrés[modifier]
Maître des Capacités[modifier]
Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, Anamnésia, un Maître des Capacités, propose au joueur de faire réapprendre une capacité oubliée à un Pokémon en échange d’une Écaille Cœur.
Conseil 4[modifier]

Première, troisième et septième génération[modifier]
Statut | Conseil des 4RBJ / Conseil 4 | Maître de la Ligue | |||
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Dresseur | ![]() |
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Olga | Aldo | Agatha | Peter | BlueRBJRFVF/TraceLGPÉ | |
Type | ![]() |
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Deuxième et quatrième génération[modifier]
Statut | Conseil 4 | Maître de la Ligue | |||
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Dresseur | ![]() |
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Clément | Koga | Aldo | Marion | Peter | |
Type | ![]() |
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Silver[modifier]
Ce combat peut avoir lieu tous les lundis et mercredis. Il se déroule juste avant de prendre les escaliers rejoignant le Conseil 4.
Deuxième génération[modifier]
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal, après l'avoir vaincu au Mont Sélénite, Silver défie le joueur une dernière fois.
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Silver le Rival |
Dans tous les cas | |
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45 | |
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48 | |
![]() |
45 | |
![]() |
46 | |
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46 | |
Si le Pokémon de départ choisi est Germignon ▼ | ||
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50 | |
Si le Pokémon de départ choisi est Héricendre ▼ | ||
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50 | |
Si le Pokémon de départ choisi est Kaiminus ▼ | ||
![]() |
50 | |
Gain : 5 000 ![]() |
Quatrième génération[modifier]
Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, après avoir vaincu la Ligue et tous les Champions de Kanto, Silver défie le joueur une dernière fois.
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Silver le Rival |
Dans tous les cas | |
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55 | |
![]() |
55 | |
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56 | |
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58 | |
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56 | |
Si le Pokémon de départ choisi est Germignon ▼ | ||
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60 | |
Si le Pokémon de départ choisi est Héricendre ▼ | ||
![]() |
60 | |
Si le Pokémon de départ choisi est Kaiminus ▼ | ||
![]() |
60 | |
Gain : 3 840 ![]() |
Red[modifier]
Septième génération[modifier]
Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, après avoir battu au moins six Experts Pokémon, Red apparaît à l’entrée du Plateau Indigo. Une fois vaincu, il donne le titre de Maître Pokémon au joueur, et s’en va. Il peut toutefois être réaffronté à chaque fois que le joueur bat de nouveau le Conseil 4.
Dresseur | Pokémon | |||||||
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![]() Red le Dresseur |
![]() Pikachu ♂ |
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![]() Lokhlass ♂ |
| ||||
![]() Mackogneur ♂ |
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![]() Ronflex ♂ |
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![]() Arcanin ♂ |
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![]() Méga-Florizarre ♂ |
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Objets[modifier]
Quatrième génération[modifier]
Objet caché à ramasser | |||
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Super Bonbon | Caché sur le sol à l'extérieur, à côté de la statue au nord-ouest. | ![]() |
Boutique Pokémon[modifier]
Première et troisième génération[modifier]
Objets en vente | |||||
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Super Ball | 600 ![]() |
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Hyper Ball | 1 200 ![]() |
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Potion Max | 2 500 ![]() |
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Guérison | 3 000 ![]() |
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Total Soin | 600 ![]() |
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Rappel | 1 500 ![]() |
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Max Repousse | 700 ![]() |
Deuxième et quatrième génération[modifier]
Objets en vente | |||||
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Hyper Ball | 1 200 ![]() |
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Max Repousse | 700 ![]() |
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Hyper Potion | 1 200 ![]() |
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Potion Max | 2 500 ![]() |
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Guérison | 3 000 ![]() |
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Total Soin | 600 ![]() |
![]() |
Rappel | 1 500 ![]() |
Septième génération[modifier]
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Pokémon[modifier]
Septième génération[modifier]
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Imagerie[modifier]
- Extérieur
Première génération
(vue d’ensemble RB)Deuxième génération
(vue d’ensemble OAC)Troisième génération
(vue d’ensemble RFVF)Quatrième génération
(vue d’ensemble HGSS)Septième génération
(vue d’ensemble LGPÉ)
- Accueil
Première génération
(vue d’ensemble RB)Deuxième génération
(vue d’ensemble OAC)Troisième génération
(vue d’ensemble RFVF)Quatrième génération
(vue d’ensemble HGSS)Septième génération
(vue d’ensemble LGPÉ)
- Première salle
Première génération
(vue d’ensemble RB)Deuxième génération
(vue d’ensemble OAC)Troisième génération
(vue d’ensemble RFVF)Quatrième génération
(vue d’ensemble HGSS)Septième génération
(vue d’ensemble LGPÉ)
- Deuxième salle
Première génération
(vue d’ensemble RB)Deuxième génération
(vue d’ensemble OAC)Troisième génération
(vue d’ensemble RFVF)Quatrième génération
(vue d’ensemble HGSS)Septième génération
(vue d’ensemble LGPÉ)
- Troisième salle
Première génération
(vue d’ensemble RB)Deuxième génération
(vue d’ensemble OAC)Troisième génération
(vue d’ensemble RFVF)Quatrième génération
(vue d’ensemble HGSS)Septième génération
(vue d’ensemble LGPÉ)
- Quatrième salle
Première génération
(vue d’ensemble RB)Deuxième génération
(vue d’ensemble OAC)Troisième génération
(vue d’ensemble RFVF)Quatrième génération
(vue d’ensemble HGSS)Septième génération
(vue d’ensemble LGPÉ)
- Cinquième salle et Panthéon
Première génération
(vue d’ensemble RB)Deuxième génération
(vue d’ensemble OAC)Troisième génération
(vue d’ensemble RFVF)Quatrième génération
(vue d’ensemble HGSS)Septième génération
(vue d’ensemble LGPÉ)
- Localisation sur la Carte
Première génération
(localisation RB)Quatrième génération
(localisation HGSS)Septième génération
(localisation LGPÉ)
Dans le dessin animé[modifier]
Le Plateau Indigo apparaît dans l’EP073 Tombés sur un os et durant le grand festival de Kanto.
Anecdote[modifier]
- Dans le jeu vidéo, le nom du Plateau Indigo réunit Kanto et Johto dont il héberge le Conseil 4 commun aux Ligues Indigo et de Johto. Les villes de Kanto sont nommées à partir de noms de couleurs, et celles de Johto font référence aux plantes. Or, Indigo est à la fois le nom d'une couleur et de la plante dont celle-ci est originellement extraite.
- Dans l'introduction du film Détective Pikachu, alors qu'Harry fuit en voiture, il passe devant un panneau de signalisation sur lequel il est possible d'apercevoir, outre Ryme City, Indigo Plateau soit le Plateau Indigo qui se trouve à moins de vingt kilomètres et Mahogany Town soit Acajou à plusieurs centaines de kilomètres.
Dans d'autres langues[modifier]
Langue | Nom | Traduction |
---|---|---|
Anglais | Indigo Plateau | Plateau Indigo |
Japonais | セキエイこうげん Sekiei Kōgen |
Plateau de Quartz |
Allemand | Indigo Plateau (avant LGPÉ) Indigo-Plateau LGPÉ |
Plateau Indigo |
Italien | Altopiano Blu | Plateau Bleu |
Espagnol | Meseta Añil | Plateau Indigo |
Chinois | 石英高原 Shíyīng Gāoyuán |
Plateau de Quartz |
Voir aussi[modifier]
- Les articles traitant de la post-fin.
Lieux de Kanto | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Palette • Lavanville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Plateau Indigo |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 Souterrain (Azuria ⇄ Carmin sur Mer) • Souterrain (Lavanville ⇄ Céladopole) |
Lieux | Aquaria • Casino (Salle d'arcade Rocket) • Centrale abandonnée • Club des Dresseurs • Dojo • Forêt de Jade Laboratoire de Cramois'Île • Manoir Pokémon • Musée des Sciences • L'Océane • Parc Safari (Parc des Amis, GO Park) Sylphe SARL • Train Magnétique • Tour Pokémon |
Grottes | Caverne Azurée • Chutes Tohjo • Grotte Sombre • Grotte Taupiqueur • Îles Écume • Mont Sélénite (Aire de repos) |
Accès à | Îles Sevii • Johto |
Lieux de Johto | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Geon • Ville Griotte |
Routes | 29 • 30 • 31 • 32 • 33 • 34 • 35 • 36 • 37 • 38 • 39 • 40 • 41 • 42 • 43 • 44 • 45 • 46 • 47HGSS • 48HGSS |
Ligue Pokémon | Plateau Indigo* (jeux vidéo) • Grotte Argentée (animé) |
Lieux | Aquaria • Atrium CombatHGSS • Bois aux Chênes • Dôme PokéathlonHGSS • Lac Colère Parc Naturel • Parc Safari (Portail)HGSS • Phare • Ranch Meumeu • Train Magnétique Tour Carillon • Tour Cendrée • Tour Chétiflor • Tour Radio de Doublonville • Tour de CombatC / Zone de CombatHGSS |
Grottes | Antre du Dragon • Antre Noir • Caves Jumelles • Grotte FalaiseHGSS • Mont Argenté • Mont Creuset Portail FalaiseHGSS • Puits Ramoloss • Route de Glace • Ruines d'Alpha • Tourb'Îles • Tour EnfouieHGSS |
Accès à | Ruines SinjohHGSS • Kanto |