Club des Dresseurs
Club des Dresseurs | |
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Lieu de Kanto | |
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Réservé aux meilleurs | |
Nom japonais | Trainer House |
Nom anglais | Trainer House |
Objet(s) rare(s) | Aucun |
Nombre de Dresseurs | 1 |
Localisation | |
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Le Club des Dresseurs est un bâtiment situé à Jadielle.
Il apparaît dans les jeux suivants :
Description[modifier]
Deuxième génération[modifier]
Ce club donne la possibilité au joueur d'affronter les trois Pokémon de départ de Johto au niveau 50, en vue de lui faire gagner de l'expérience. Cependant, le joueur ne peut combattre qu'une fois par jour.
Si le joueur a déjà effectué le Cadeau Mystère, le Dresseur qu'il affronte est le dernier joueur avec qui il a effectué le Cadeau Mystère. Si le joueur effectue le Cadeau Mystère avec l'aide du jeu Pokémon Stadium 2, le Dresseur Julot sera remplacé par un Dresseur du nom de Cindy. Contrairement à Julot, l'équipe de Cindy change en fonction du Pokémon de départ du joueur.
Quatrième génération[modifier]
Le principe est le même, à quelques détails près. Le joueur ne gagne plus d'expérience, les Pokémon combattants sont ramenés au niveau 50 et les Pokémon adverses manquants au Pokédex ne sont plus enregistrés comme Pokémon vus. On gagne cependant un Point de Combat (PCo) à l'issue du combat.
De plus, le Cadeau Mystère est ici remplacé par le Pokéwalker ; le joueur peut affronter, une fois tous les jours, tous les gens avec lesquels il s'est connecté. La victoire rapporte un PCo elle aussi.
Dresseur[modifier]
Deuxième génération[modifier]
Contre Julot[modifier]
Pokémon | Attaques |
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Méganium![]() Niveau 50 |
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Typhlosion![]() Niveau 50 |
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Aligatueur![]() Niveau 50 |
Contre Cindy si le Pokémon de départ choisi est Germignon[modifier]
Pokémon | Attaques |
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Aligatueur![]() Niveau 50 |
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Nostenfer![]() Niveau 50 |
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Scarhino![]() Niveau 50 |
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Saquedeneu![]() Niveau 50 |
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Nidoqueen![]() Niveau 50 |
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Scorplane![]() Niveau 50 |
Contre Cindy si le Pokémon de départ choisi est Héricendre[modifier]
Pokémon | Attaques |
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Méganium![]() Niveau 50 |
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Cerfrousse![]() Niveau 50 |
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Xatu![]() Niveau 50 |
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Insécateur![]() Niveau 50 |
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Tarpaud![]() Niveau 50 |
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Ossatueur![]() Niveau 50 |
Contre Cindy si le Pokémon de départ choisi est Kaiminus[modifier]
Pokémon | Attaques |
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Typhlosion![]() Niveau 50 |
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Krabboss![]() Niveau 50 |
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Électrode![]() Niveau 50 |
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Cizayox![]() Niveau 50 |
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Porygon2![]() Niveau 50 |
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Coxyclaque![]() Niveau 50 |
Quatrième génération[modifier]
Pokémon | Attaques |
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Méganium![]() Niveau 50 |
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Typhlosion![]() Niveau 50 |
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Aligatueur![]() Niveau 50 |
Imagerie[modifier]
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L'accueil dans la deuxième génération
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L'étage de combat dans la deuxième génération
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L'accueil dans la quatrième génération
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L'étage de combat dans la quatrième génération
Lieux de Kanto | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Palette • Lavanville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Plateau Indigo |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 Souterrain (Azuria ⇄ Carmin sur Mer) • Souterrain (Lavanville ⇄ Céladopole) |
Lieux | Aquaria • Casino (Salle d'arcade Rocket) • Centrale abandonnée • Club des Dresseurs • Dojo • Forêt de Jade Laboratoire de Cramois'Île • Manoir Pokémon • Musée des Sciences • L'Océane • Parc Safari (Parc des Amis, GO Park) Sylphe SARL • Train Magnétique • Tour Pokémon |
Grottes | Caverne Azurée • Chutes Tohjo • Grotte Sombre • Grotte Taupiqueur • Îles Écume • Mont Sélénite (Aire de repos) |
Accès à | Îles Sevii • Johto |