Lavanville

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Lavanville
シオンタウン Shion Town
Ville de Kanto
Lavanville LGPE.png
Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Nom anglais Lavender Town
Localisation
Localisation Lavanville LGPE.png
Connexions
Nord ↑ Route 10
Ouest ← Route 8
Sud ↓ Route 12
Descriptions
Le pourpre de la noblesse
Une ville noble et fière

- Panneau d'information -
Un village distingué, tout de violet coloré.HGSS
Une ville calme mais austère, aussi connue pour son cimetière.LG

- Description de la carte -
Démographie
Population 36RBJ habitants
27OAC habitants
41RFVF habitants
30HGSS
17LG habitants
Citoyen(s) notable(s)

Lavanville est une ville située à l’est de Kanto. On y trouve notamment la Tour Pokémon. Elle est reliée à la Route 10 au nord, Route 8 à l’ouest et Route 12 au sud.

Sites remarquables[modifier]

Tour Pokémon[modifier]

Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, la Tour Pokémon est un imposant bâtiment qui tient lieu de cimetière pour les Pokémon de Kanto. Des Fantominus, des Spectrum et des Osselait sauvages hantent les lieux. Ils apparaissent tous en tant que Spectres non identifiables, tant que le Scope Sylphe n’a pas été obtenu. Le joueur doit délivrer M. Fuji, fait prisonnier par la Team Rocket au dernier étage. L’organisation essaie d’y voler les crânes d’Osselait pour les revendre au marché noir.

Tour Radio de Kanto[modifier]

Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, la Tour Pokémon est transformée en Tour Radio pour la région de Kanto, semblable à la Tour Radio de Doublonville située à Johto. Par mesure de sécurité, le joueur ne peut pas visiter les étages. Il est impossible d’écouter la radio à Kanto avant d’avoir visité cette tour.

Maison Pokémon[modifier]

La Maison Pokémon est un orphelinat dirigé par M. Fuji. Il y recueille des Pokémon orphelins, abandonnés ou maltraités par la Team Rocket. M. Fuji a adapté la maison aux besoins des Pokémon en aménageant un coin dans lequel les Pokémon peuvent jouer et se défouler. On y trouve aussi une petite cuisine et une bibliothèque, tandis que des plantes décorent l’orphelinat.

Maison des Âmes[modifier]

Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, les tombes de la Tour Pokémon ont été déplacées dans ce bâtiment. Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, la Maison des Âmes s’appelle la Maison des Souvenirs. Dans ces derniers jeux, l’atmosphère y est plus sombre : seules des bougies éclairent l’intérieur de ce petit sanctuaire. Une chambre funéraire, située à l’arrière du bâtiment, n’est accessible que par M. Fuji.

Événements importants[modifier]

  • Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, le joueur obtient la Poké Flûte des mains de M. Fuji, lui permettant ainsi de réveiller Ronflex qui bloque le passage sur certaines routes.
  • Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, le joueur peut obtenir à la Tour Radio le programme « Flûte Pokémon » sur son PokéMatos, afin de diffuser une musique permettant le réveil des Pokémon endormis.

Personnages rencontrés[modifier]

M. Fuji[modifier]

M. Fuji est un vieil homme généreux qui s’occupe des Pokémon abandonnés ou orphelins. Il a ainsi créé un orphelinat pour les accueillir. Il gère aussi l’entretien des tombes de la ville. Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, il se rend au dernier étage de la Tour Pokémon, afin d’essayer de calmer l’esprit furieux d’un fantôme Pokémon, mais il se fait prendre en otage par la Team Rocket. Après avoir été secouru par le joueur, M. Fuji lui remet la Poké Flûte.

Spécialiste des Noms[modifier]

Le Spécialiste des Noms peut modifier le nom de n’importe quel Pokémon du joueur, à l’exception des Pokémon échangés : il refusera en clamant que le nom actuel est parfait. Il est situé au milieu de la ville dans toutes les générations de jeu. Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, il n’est cependant plus possible de faire appel à ses services puisque le joueur peut changer à tout moment du jeu le surnom de son Pokémon dans le menu principal.

Dresseurs[modifier]

Septième génération, après la Ligue[modifier]

Dresseur Pokémon
Sprite 7 lgp Kinésiste Expert.png
Fantin
Expert Fantominus
Sprite 092 LGPE.png
Fantominus
Niveau 70
SpectrePoison
Ball'Ombre


Type principal : Spectre
Dresseur Pokémon
Sprite 7 lgp Kinésiste Expert.png
Spencer
Expert Spectrum
Sprite 093 LGPE.png
Spectrum
Niveau 75
SpectrePoison
Ball'Ombre


Type principal : Spectre
Dresseur Pokémon
Sprite 7 lgp Kinésiste Expert.png
Spencer
Expert Ectoplasma
Sprite 094 LGPE.png
Ectoplasma
Niveau 80
SpectrePoison
Hypnose
Dévorêve
Tonnerre
Type principal : Spectre
Dresseur Pokémon
Sprite 7 lgp Montagnard Expert.png
Oswald
Expert Ossatueur
Sprite 105 LGPE.png
Ossatueur
Niveau 75
Sol
Danse-Lames
Damoclès
Poing de Feu
Type principal : Sol

Objets[modifier]

Objets donnés
PokéFlûte.png Poké FlûteRBJRFVFLG Donnée par M. Fuji après que le joueur a battu la Team Rocket dans la Tour Pokémon.
Super Ball.png Super Ball ×5LG Données par un PNJ près du Centre Pokémon une fois Osselait sauvé du Repaire Rocket.

Boutique Pokémon[modifier]

Première et troisième génération[modifier]

Vendeur
Super Ball.png Super Ball 600 Pokédollar Hyper Ball.png Super Potion 1 200 Pokédollar
Rappel.png Rappel 1 500 Pokédollar Corde Sortie.png Corde Sortie 550 Pokédollar
Super Repousse.png Super Repousse 500 Pokédollar Antidote.png Antidote 100 Pokédollar
Anti-Brûle.png Anti-Brûle 250 Pokédollar Antigel.png Antigel 250 Pokédollar
Anti-Para.png Anti-Para 200 Pokédollar

Deuxième génération[modifier]

Vendeur
Super Ball.png Super Ball 600 Pokédollar Potion.png Potion 300 Pokédollar
Super Potion.png Super Potion 700 Pokédollar Repousse Max.png Max Repousse 700 Pokédollar
Antidote.png Antidote 100 Pokédollar Anti-Para.png Anti-Para 200 Pokédollar
Réveil.png Réveil 250 Pokédollar Anti-Brûle.png Anti-Brûle 250 Pokédollar

Quatrième génération[modifier]

Vendeur du bas
Poké Ball.png Poké Ball 200 Pokédollar Super Ball.png Super Ball 600 Pokédollar
Hyper Ball.png Hyper Ball 1 200 Pokédollar Potion.png Potion 300 Pokédollar
Super Potion.png Super Potion 700 Pokédollar Hyper Potion.png Hyper Potion 1 200 Pokédollar
Potion Max.png Potion Max 2 500 Pokédollar Guérison.png Guérison 3 000 Pokédollar
Rappel.png Rappel 1 500 Pokédollar Antidote.png Antidote 100 Pokédollar
Anti-Para.png Anti-Para 200 Pokédollar Réveil.png Réveil 250 Pokédollar
Anti-Brûle.png Anti-Brûle 250 Pokédollar Antigel.png Antigel 250 Pokédollar
Total Soin.png Total Soin 600 Pokédollar Corde Sortie.png Corde Sortie 550 Pokédollar
Repousse.png Repousse 350 Pokédollar Super Repousse.png Superepousse 500 Pokédollar
Repousse Max.png Max Repousse 700 Pokédollar
Vendeur du haut
Rapide Ball.png Rapide Ball 1 000 Pokédollar Sombre Ball.png Sombre Ball 1 000 Pokédollar
Lettre Neige.png Lettre Neige 50 Pokédollar

Septième génération[modifier]

Objets en vente si le joueur possède deux Badges
Poké Ball.png Poké Ball 100 Pokédollar Super Ball.png Super Ball 300 Pokédollar
Potion.png Potion 200 Pokédollar Antidote.png Antidote 200 Pokédollar
Anti-Brûle.png Anti-Brûle 300 Pokédollar Antigel.png Antigel 100 Pokédollar
Réveil.png Réveil 100 Pokédollar Anti-Para.png Anti-Para 200 Pokédollar
Corde Sortie.png Corde Sortie 300 Pokédollar Repousse.png Repousse 400 Pokédollar
Attaque +.png Attaque + 550 Pokédollar Défense +.png Défense + 500 Pokédollar
Atq. Spé. +.png Atq. Spé. + 350 Pokédollar Déf. Spé. +.png Déf. Spé. + 350 Pokédollar
Vitesse +.png Vitesse + 350 Pokédollar Précision +.png Précision + 950 Pokédollar
Muscle +.png Muscle + 650 Pokédollar Défense Spéc.png Garde-Stats 700 Pokédollar
Super Potion.png Super Potion 700 Pokédollar Parfum.png Parfum 400 Pokédollar
Si le joueur possède trois Badges
Total Soin.png Total Soin 400 Pokédollar Rappel.png Rappel 2 000 Pokédollar
Super Repousse.png Super Repousse 700 Pokédollar
Si le joueur possède quatre Badges
Hyper Ball.png Hyper Ball 500 Pokédollar Hyper Potion.png Hyper Potion 1 500 Pokédollar
Super Parfum.png Super Parfum 700 Pokédollar
Si le joueur possède cinq Badges
Repousse Max.png Max Repousse 900 Pokédollar
Si le joueur possède six Badges
Parfum Max.png Parfum Max 900 Pokédollar Potion Max.png Potion Max 2 500 Pokédollar
Si le joueur possède huit Badges
Guérison.png Guérison 3 000 Pokédollar

Imagerie[modifier]

Vue d’ensemble
Localisation sur la Carte

Dans le dessin animé[modifier]

Lunet. Sages.png Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

Lors de l’EP023 La tour de la terreur, Sacha et ses amis partent à Lavanville, afin de trouver un Pokémon spectre pour battre Morgane, la Championne de l’Arène de Safrania. Ils se rendent dans la tour Lavanville où un Spectrum décide de rejoindre Sacha.

Anecdote[modifier]

Une légende urbaine tenace (ou creepypasta), connue sous le nom de syndrome de Lavanville, veut que la musique originale japonaise de cette ville ait provoqué des troubles divers auprès des enfants qui y ont été trop exposés, ainsi qu’un état délirant chez son compositeur.

Étymologies[modifier]

Langue Nom Étymologie
Français Lavanville De la couleur « lavande », une nuance de violet, et de ville.
Allemand Lavandia De Lavendel (la « lavande », en allemand).
Anglais Lavender Town De lavender (la couleur « lavande », en anglais) et de town (« village », en anglais).
Coréen 보라타운 Bora Town De 보라 bora (« violet », en coréen) et de town (« village », en anglais).
Espagnol Pueblo Lavanda De pueblo (« village », en espagnol) et de lavanda (la couleur « lavande », en espagnol).
Italien Lavandonia De lavanda (la couleur « lavande », en italien).
Japonais シオンタウン Shion Town De 紫苑色 shion-iro (la couleur des fleurs d'Aster Tataricus, en japonais) et de town (« village », en anglais).




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