Rosalia
Rosalia Ville de Johto | |
---|---|
Nom japonais | Enju City |
Nom anglais | Ecruteak City |
Localisation | |
![]() | |
Connexions | |
Ouest ← | Route 38 |
Est → | Route 42 |
Sud ↓ | Route 37 |
Descriptions | |
Une ville bien historique où le Passé et le Présent se rencontrent | |
La majesté de l'histoire imprègne cette ville | |
Champion | |
Nom | Mortimer |
Type | ![]() |
Démographie | |
Population | 31OAC habitants 44HGSS habitants |
Citoyen(s) notable(s) |
5 Kimonos |
Actions possibles | |
Rosalia est une ville de Johto. Elle dispose d'une Arène dont le Champion est Mortimer. Elle est reliée au sud par la Route 37, à l'ouest par la Route 38 et à l'est par la Route 42. Son Centre Pokémon se singularise par sa couleur mauve au lieu de la couleur orange habituelle.
Sites remarquables[modifier]
Arène de Rosalia[modifier]
La quatrième Arène se trouve ici. Son Champion, Mortimer, est spécialisé dans les Pokémon de type Spectre. Il donne le Badge Brume et la CT Ball'Ombre. Néanmoins, dans Pokémon Cristal et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, il faut aller l'aider à la Tour Cendrée, lui et Eusine, à trouver les bêtes légendaires avant d'avoir la possibilité de l'affronter.
Tour Cendrée[modifier]
La Tour Cendrée, au Nord-Ouest de la ville, renferme le trio légendaire (Raikou, Entei et Suicune). Le joueur y rencontre aussi Silver, la première fois qu'il y va.
Tour Ferraille[modifier]
La Tour Ferraille, au Nord-Est de la ville, est accessible seulement après avoir obtenu le Badge de Rosalia. Cependant, seul le rez-de-chaussée de la tour est accessible, le joueur devant posséder l'Arcenci'Aile. C'est dans cette tour que le joueur peut capturer Ho-Oh (et Suicune dans Pokémon Cristal). Elle a été renommée Tour Carillon dans les versions Or HeartGold et Argent SoulSilver.
Salle de Danse[modifier]

La salle de danse de Rosalia regroupe 5 Kimonos. Le joueur doit les vaincre pour que le directeur lui offre la CS03 Surf (Deuxième génération), ou battre le Sbire de la Team Rocket. Il doit ensuite battre les Kimonos après l'obtention des 8 Badges de Johto(Quatrième génération). Dans la deuxième génération, le joueur peut choisir l'ordre des batailles et soigner ses Pokémon entre chaque combat. Dans la quatrième génération, le joueur doit affronter chaque Kimono dans un ordre précis sans aucune pause.
Événements importants[modifier]
- En entrant dans le Centre Pokémon, le joueur tombe sur Léo. À partir de ce moment-là, le Bloc Temporel est disponible.
- Les événements les plus importants qui se passent à Rosalia ont lieu dans la Tour Cendrée et la Tour Ferraille.
Personnages rencontrés[modifier]
Champion d'Arène[modifier]
Mortimer, spécialiste du type Spectre, est le Champion d'Arène de la ville.
Dresseurs[modifier]
Il y a des Dresseuses dans la salle de danse (au nord du Centre Pokémon), chacune ayant une évolution d'Évoli.
Pokémon Or, Argent et Cristal[modifier]
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Eri Kimono |
![]() |
17 |
Gain : 1 224 ![]() |
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Yumiko Kimono |
![]() |
17 |
Gain : 1 224 ![]() |
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Keiko Kimono |
![]() |
17 |
Gain : 1 224 ![]() |
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Michiyo Kimono |
![]() |
17 |
Gain : 1 224 ![]() |
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Sayaka Kimono |
![]() |
17 |
Gain : 1 224 ![]() |
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier]
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Kimono Tamao |
![]() |
38 |
Gain : 4 560 ![]() |
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Kimono Umeko |
![]() |
38 |
Gain : 4 560 ![]() |
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Kimono Satsuki |
![]() |
38 |
Gain : 4 560 ![]() |
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Kimono Sakura |
![]() |
38 |
Gain : 4 560 ![]() |
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Kimono Michiyo |
![]() |
38 |
Gain : 4 560 ![]() |
Objets[modifier]
Deuxième génération[modifier]
Objets donnés | ||
---|---|---|
![]() |
Donné dans la maison à côté de l'Arène | ![]() |
![]() |
Donnée dans la salle de danse après avoir vaincu les danseuses Kimonos | ![]() |
Objet caché à ramasser | ||
![]() |
Dans un coin près de l'étang au nord-est | ![]() |
Quatrième génération[modifier]
Objets donnés | ||
---|---|---|
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Donné dans la maison à côté de l'Arène | ![]() |
![]() |
Donnée par un vieil homme dans la salle de danse une fois le Sbire de la Team Rocket vaincu | ![]() |
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Donnée dans la salle de danse après avoir vaincu les danseuses Kimonos | ![]() |
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Donné dans la salle de danse après avoir vaincu les danseuses Kimonos | ![]() |
Objets cachés à ramasser | ||
![]() |
Sur la place près du panneau d'information | ![]() |
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Dans les bûches brûlées à l'est de la Tour Cendrée | ![]() |
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Dans le deuxième lampadaire en partant de la gauche près de la porte ouest | ![]() |
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Au sud-est de l'étang | ![]() |
Boutique Pokémon[modifier]
Deuxième génération[modifier]
Objets en vente | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
200 ![]() |
![]() |
600 ![]() | ||
![]() |
300 ![]() |
![]() |
700 ![]() | ||
![]() |
100 ![]() |
![]() |
200 ![]() | ||
![]() |
250 ![]() |
![]() |
250 ![]() | ||
![]() |
250 ![]() |
![]() |
1 500 ![]() |
Quatrième génération[modifier]
Objets en vente, guichet du bas | |||||
---|---|---|---|---|---|
Objets en vente au début de l'aventure | |||||
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200 ![]() |
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300 ![]() | ||
![]() |
700 ![]() |
![]() |
100 ![]() | ||
![]() |
200 ![]() |
![]() |
250 ![]() | ||
![]() |
250 ![]() |
![]() |
250 ![]() | ||
![]() |
550 ![]() |
![]() |
350 ![]() | ||
Si le joueur possède quatre Badges | |||||
![]() |
600 ![]() |
![]() |
1500 ![]() | ||
![]() |
500 ![]() | ||||
Si le joueur possède six Badges | |||||
![]() |
1 200 ![]() |
![]() |
1 200 ![]() | ||
![]() |
600 ![]() | ||||
Si le joueur possède sept Badges | |||||
![]() |
2 500 ![]() |
![]() |
700 ![]() | ||
Si le joueur possède huit Badges | |||||
![]() |
3 000 ![]() |
Objets en vente, guichet du haut | |||||
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![]() |
50 ![]() |
![]() |
300 ![]() | ||
![]() |
1 000 ![]() |
Pokémon[modifier]
Deuxième génération[modifier]
Pokémon Or et Argent | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
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![]() | ||
0060 ![]() | 15–24 | 90 % |
0061 ![]() | 20–24 | 10 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 10 | 15 % |
0129 ![]() | 10 | 85 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 20 | 65 % |
0129 ![]() | 20 | 35 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 40 | 70 % |
0061 ![]() | 40 | 10 % |
0129 ![]() | 40 | 20 % |
Pokémon Cristal | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
---|---|---|
![]() | ||
0060 ![]() | 15–24 | 90 % |
0061 ![]() | 20–24 | 10 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 10 | 15 % |
0129 ![]() | 10 | 85 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 20 | 65 % |
0129 ![]() | 20 | 35 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 40 | 70 % |
0061 ![]() | 40 | 10 % |
0129 ![]() | 40 | 20 % |
Quatrième génération[modifier]
Le taux d'apparition des Pokémon sauvages disponibles grâce à Coup d'Boule dépend de chaque arbre individuellement.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
---|---|---|
![]() | ||
0060 ![]() | 10–25 | 90 % |
0061 ![]() | 15–32 | 10 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 10 | 15 % |
0129 ![]() | 10 | 85 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 20 | 60 % |
0129 ![]() | 20 | 40 % |
![]() | ||
0060 ![]() | 40 | 80 % |
0129 ![]() | 40 | 20 % |
![]() | ||
0102 ![]() | Variable | Variable |
0163 ![]() | Variable | Variable |
0165 ![]() | Variable | VariableSS |
0167 ![]() | Variable | VariableHG |
0204 ![]() | Variable | Variable |
Imagerie[modifier]
- Vue d'ensemble
-
Deuxième génération
(vue d'ensemble) -
Quatrième génération
(vue d'ensemble)
- Localisation sur la Carte
-
Deuxième génération
(Localisation) -
Quatrième génération
(Localisation)
Dans les dessins animés[modifier]
Pokémon, la série[modifier]
La première fois que Sacha arrive à Rosalia, c'est lors de l'épisode 181 « La tour aux spectres ». C'est dans la Tour Cendrée qu'ils rencontrent Mortimer, le Champion de la ville. Après la victoire de Sacha et le gain de son quatrième Badge, le groupe fait la rencontre de Sakura (dont Ondine restera une très grande amie) et de ses quatre sœurs. Ils reviendront voir les cinq sœurs un peu plus tard, à l'épisode 226 « Quatre sur cinq ».
Rosalia fait partie des quelques villes présentées par Célesta lors du DP143, notamment du fait de la présence de la Tour Cendrée et des Sœurs Kimono.
Cette ville réapparaît dans le LV009 quand Sacha et Goh se rendent à la Tour Cendrée. Au cours de cette visite, Goh capture un Fouinette, un Feuforêve et un Cerfrousse.
-
Rosalia dans l'épisode 226.
-
Rosalia dans l'épisode 609.
-
Rosalia dans l'épisode 1094.
Pokémon Générations[modifier]
Rosalia apparaît brièvement dans l'épisode L'aventure. Le Pikachu du "Joueur" poursuit trois Axoloto qui nagent dans une rivière. Il grimpe sur un arbre, et tente de les arrêter avec une attaque Éclair. Cependant, les Axoloto sont immunisés à l'attaque à cause de leur type Sol, et ils répliquent avec Tir de Boue. Touché, Pikachu chute de son arbre sur Lugia, qui le fait voler dans le ciel.
Elle réapparaît dans l'épisode Le second éveil. On y voit Eusine visiter la Tour Cendrée, tout en racontant comment elle a brûlé, tuant trois Pokémon sans nom que Ho-Oh a ensuite ressuscités sous la forme de bêtes légendaires en leur donnant d'immenses pouvoirs. Ces trois Pokémon devinrent Raikou, Entei et Suicune et représentaient, respectivement, la foudre qui s'était abattue sur la Tour, l'incendie qui l'a ravagée, et, enfin, la pluie salvatrice. De façon inattendue, Suicune apparaît, permettant à Eusine de se regarder pendant quelques secondes avant de partir. Malgré la brièveté de la rencontre, Eusine eut l'espoir que les bêtes légendaires commençaient probablement à retrouver leur foi en l'humanité.
-
Rosalia.
(épisode Le second éveil)
Pokémon Évolutions[modifier]
Rosalia apparaît dans l'épisode 7, "Le spectacle", où elle sert de cadre au spectacle des Kimono, racontant l'histoire des deux tours de la ville et des Pokémon légendaires qui y vivaient.
-
Rosalia.
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]
Apparitions sur d'autres cartes[modifier]
Rosalia apparaît sur les cartes suivantes :
Étymologies[modifier]
Langue | Nom | Étymologie |
---|---|---|
Français | Rosalia | De rose. |
Japonais | エンジュシティ Enju City | De 縁寿 enju (longévité de la relation), 槐 enju (arbre de la pagode japonaise) et 臙脂色 enji-iro (cochenille rouge). |
Anglais | Ecruteak City | D'écru, une couleur beige clair jaunâtre et de teak, (« teck », en anglais), un arbre tropical. |
Allemand | Teak City | De teak, (« teck », en allemand), un arbre tropical. |
Espagnol | Ciudad Iris | De l'iris, une plante bleue/violette et de ciudad (« ville », en espagnol) |
Italien | Amarantopoli | De amaranto («amarante», en italien) une couleur pourpre et du suffixe -poli (« ville », en italien). |
Lieux de Johto | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Geon • Ville Griotte |
Routes | 29 • 30 • 31 • 32 • 33 • 34 • 35 • 36 • 37 • 38 • 39 • 40 • 41 • 42 • 43 • 44 • 45 • 46 • 47HGSS • 48HGSS |
Ligue Pokémon | Plateau Indigo* (jeux vidéo) • Grotte Argentée (animé) |
Lieux | Aquaria • Atrium CombatHGSS • Bois aux Chênes • Dôme PokéathlonHGSS • Lac Colère Parc Naturel • Parc Safari (Portail)HGSS • Phare • Ranch Meumeu • Repaire Rocket d'Acajou • Train Magnétique Tour Carillon • Tour Cendrée • Tour Chétiflor • Tour Radio de Doublonville • Tour de CombatC / Zone de CombatHGSS |
Grottes | Antre du Dragon • Antre Noir • Caves Jumelles • Grotte FalaiseHGSS • Mont Argenté • Mont Creuset Portail FalaiseHGSS • Puits Ramoloss • Route de Glace • Ruines d'Alpha • Tourb'Îles • Tour EnfouieHGSS |
Accès à | Ruines SinjohHGSS • Kanto |
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