Ruines d'Alpha

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Ruines d’Alpha
アルフのいせき Alph no Iseki
Lieu de Johto
Ruines d'Alpha jour HGSS.png
Nom anglais Ruins of Alph
Objet(s) rare(s) Le Zarbidex, dans le Centre de Recherche Archéologique.
Description
Un lieu qui détient la clé d'une histoire ancienne.
- Description de la carte -
Actions
Localisation
Map Ruines d'Alpha.gif

Les ruines d’Alpha sont un lieu de Johto, situé entre les routes 32 et 36 au sud de Mauville. Certaines parties ne sont accessibles qu'en passant par les Caves Jumelles. On peut y trouver dans les hautes herbes des Natu et des Queulorior.

Dans le scénario[modifier]

Dans Pokémon Or et Argent[modifier]

Compléter le Zarbidex via l'exploration des ruines d'Alpha représente une quête annexe. Cela nécessite d'attraper tous les types de Zarbi représentant les 26 lettres de l'alphabet. Les Zarbi se débloquent progressivement en résolvant les quatre puzzles de panneaux, représentant respectivement pour chaque salle Kabuto, Ptéra, Ho-Oh et Amonita. Les Zarbi débutent des mots consultables dans le Zarbidex.

Si on écoute la fréquence 13,5 de la radio dans ces ruines, on entend un Signal Étrange, supposément émis par les Zarbi.

Dans Pokémon Cristal[modifier]

Dans Pokémon Cristal, des inscriptions apparaissent sur le mur derrière les puzzles. Les résoudre permet d'accéder à quatre salles secrètes contenant chacune quatre objets. Ces salles mènent à quatre autres salles secrètes avec des inscriptions au sol.

Dans la salle au puzzle Kabuto est écrit l'inscription "SORTIE". Il faut utiliser une Corde Sortie pour accéder à la salle secrète. Poursuivre dans la seconde salle secrète révèle ce message au sol écrit en Zarbi :

  • "ICI NOS MOTS RESTERONT POUR L ETERNITE"

Dans la salle au puzzle Ptéra est écrit l'inscription "LUMIERE". Il faut utiliser la capacité Flash pour accéder à la salle secrète. Poursuivre dans la seconde salle secrète révèle ce message au sol écrit en Zarbi :

  • "NOUS ERIGERONS UNE STATUE A L EXTERIEUR"

Dans la salle au puzzle Ho-Oh est écrit l'inscription "HO OH". Le mettre en première position dans l'équipe permet l'accès à la salle secrète. Poursuivre dans la seconde salle secrète révèle ce message au sol écrit en Zarbi :

  • "LES HUMAINS SE DOIVENT D ETRE EN HARMONIE AVEC EUX NOUS PARTONS POUR LES PROTEGER"

Dans la salle au puzzle Amonita est écrit l'inscription "EAU". Il faut utiliser une Pierre Eau pour accéder à la salle secrète. Poursuivre dans la seconde salle secrète révèle ce message au sol écrit en Zarbi :

  • "ILS VOIENT TOUT ET NE VEULENT PAS SORTIR"

Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier]

Les mécanismes des versions Or, Argent et Cristal sont les mêmes ici. Chaque salle possède son puzzle, ainsi que son énigme sur le mur du fond. Résoudre l'énigme révèle une salle cachée contenant quatre objets. Pour la salle du puzzle Kabuto, il faut utiliser l'objet Corde Sortie. Pour la salle du puzzle Ptéra, il faut utiliser la capacité Flash. Pour la salle du puzzle Ho-Oh, il faut avoir Ho-Oh en tête de son équipe. Pour la salle du puzzle Amonita, il faut utiliser l'objet Pierre Eau devant le mur.

Les inscriptions des salles secrètes diffèrent un peu:

  • Salle Kabuto : "NOUS CLAN GRAVE ICI MOTS"
  • Salle Ptéra : "NOUS SCULPTONS ROCS COMME POKEMON"
  • Salle Ho-Oh : "NOUS HUMAINS MARCHER AVEC EUX POUR EUX BESOIN NOUS PARTIR"
  • Salle Amonita : "ILS ONT POUVOIR SENTIR LE ESPRIT ILS REFUSENT EXTERIEUR"

Écouter la fréquence Zarbi de la radio augmente les chances de rencontrer les formes encore non capturées. Une fois que les puzzles et les énigmes sont résolues et que les 26 formes différentes de Zarbi on peut trouver des Zarbi ? et ! dans le hall d'entrée.

Mettre un Arceus légitime en tête d'équipe en allant dans le Centre de Recherche Archéologique déclenche l'évènement des Ruines Sinjoh : le responsable du centre et le joueur se dirigent dans le hall principal des Ruines Alpha, se retrouvent paralysés, et le joueur est téléporté aux Ruines Sinjoh où il peut obtenir un œuf de Palkia, Dialga ou Giratina.

Dresseurs[modifier]

Pokémon Or, Argent et Cristal[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Kinésiste OA.png
Jason
Kinésiste
203 Girafarig  26
Gain : 832 Pokédollar

Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Kinésiste ♂ DP.png
Kinésiste
Jason
203 Girafarig  26
Gain : 832 Pokédollar

Objets[modifier]

Pokémon Cristal[modifier]

Après avoir résolu l'énigme sur le mur du fond des salles puzzle, on peut accéder à une salle secrète contenant quatre objets à chaque fois :

Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier]

Pokémon sauvages[modifier]

À l'intérieur des ruines[modifier]

On trouve le même Pokémon dans les trois versions. Les 26 premiers Zarbi représentant les lettres de l'alphabet sont disponibles dans chacune des versions, tandis que les deux derniers Zarbi ne sont disponible que dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver. Compléter son Zarbidex ne requiert aucun échange.

Pokémon Niveau Taux Moment
201 Zarbi 5 100 % Tout le temps

À l'extérieur des ruines[modifier]

Pokémon Or, Argent et Cristal[modifier]

Versions Or et Argent
Pokémon Niveau Taux
Herbe de Johto Hautes herbes
177 Natu 18-24 90 %
235 Queulorior 20-22 10 %
Icône Surf OA.png Surf
194 Axoloto 15-19 60 %
195 Maraiste 15-24 40 %
Canne.png Canne
129 Magicarpe 10 85 %
060 Ptitard 10 15 %
Super Canne.png Super Canne
060 Ptitard 20 65 %
129 Magicarpe 20 35 %
Méga Canne.png Méga Canne
060 Ptitard 40 80 %
129 Magicarpe 40 20 %
Version Cristal
Pokémon Niveau Taux
Herbe de Johto Hautes herbes
Tout le Temps icone.png Tout le temps
177 Natu 18-24 90 %
Icône Matin.png Icône Jour.png Matin et Jour
235 Queulorior 20-22 10 %
Icône Nuit.png Nuit
194 Axoloto 22 5 %
195 Maraiste 22 5 %
Icône Surf OA.png Surf
194 Axoloto 15-19 60 %
195 Maraiste 15-24 40 %
Canne.png Canne
129 Magicarpe 10 85 %
060 Ptitard 10 15 %
Super Canne.png Super Canne
060 Ptitard 20 65 %
129 Magicarpe 20 35 %
Méga Canne.png Méga Canne
060 Ptitard 40 80 %
129 Magicarpe 40 20 %

Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver[modifier]

Versions Or HeartGold et Argent SoulSilver
Pokémon Niveau Taux
Herbe de Johto Hautes herbes
177 Natu 18-24 90 %
235 Queulorior 20-22 10 %
Icône Surf HGSS.png Surf
194 Axoloto 10-20 60 %
195 Maraiste 10-25 40 %
Canne.png Canne
129 Magicarpe 10 95 %
060 Ptitard 10 5 %
Super Canne.png Super Canne
129 Magicarpe 20 60 %
060 Ptitard 20 40 %
Méga Canne.png Méga Canne
060 Ptitard 40 93 %
129 Magicarpe 40 7 %
Rocher Éclate-Roc DP.png Éclate-Roc
074 Racaillou 3-14 100 %
Pokématos Minia.png Radio
Pokénav Minia.png Son Hoenn
264 Linéon 18 20 %
293 Chuchmur 20-22 20 %
Pokémontre Minia.png Son Sinnoh
399 Keunotor 18 20 %
418 Mustébouée 20-22 20 %

Imagerie[modifier]

Dans le dessin animé[modifier]

Les Ruines d'Alpha lors de leur unique apparition dans le dessin animé.

Les ruines n'apparaissent qu'une seule fois dans le dessin animé : lors de l'épisode 163, « Retour vers la préhistoire ». Pas de Zarbi dans ces ruines, mais des Pokémon tels qu'Amonita ou Amonistar. Les Ruines d'Alpha renferment également un parc où vivent ces Pokémon préhistoriques, où travaillent des scientifiques, sous les ordres d'Ernest, un ancien élève du Professeur Chen.

Anecdotes[modifier]

  • Étant reliées, les Caves Jumelles et les Ruines Alpha ont la même musique.

Voir aussi[modifier]

Lieux mythiques (par région)
Johto
Tour CarillonTour CendréeTourb'Îles
Tour EnfouieRuines d'AlphaRuines Sinjoh




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