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« Kirlia » : différence entre les versions

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:''En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.''
:''En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.''
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:Quand il ressent la joie de son Dresseur, il déborde d'énergie et se met à danser en tournant sur lui-même.


== Localisations ==
== Localisations ==

Version du 19 novembre 2019 à 12:03

Cet article concerne le Pokémon désigné comme « Pokémon Émotion » par le Pokédex. Pour les autres mentions du mot "Émotion" rendez-vous sur la page Émotion.


0280 Tarsal Kirlia Gardevoir 0282
0280 0281 0282
№ 281Kirlia

Artwork de Kirlia pour Pokémon Rubis et Saphir.
Nom japonaisキルリアKiruria
Kirlia
Nom anglaisKirlia
Numéros de Pokédex régionaux
HoennRSEHoennROSASinnohPtKalos
(Centre)
030030158065
Galar
121
Navigateurs et autres numérotations
FioreAlmiaOblivia
(Présent)
Oblivia
(Passé)
R-027R-158R-134N-193
PokéPark
P-064
Types -
CatégoriePokémon Émotion
Taille0,8 m, soit 2 pieds 7 pouces
Poids20,2 kg, soit 44,5 livres
Talents1. Synchro
2. Calque
3. Télépathe (Talent caché)
Groupe d'ŒufAmorphe
Éclosion19 cycles
Points effort+2 Att. Spé
Points exp.140 exp.
Exp au niveau 1001 250 000 exp.
Sexe50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
CouleurBlanc Blanc
Taux de capture120
EmpreinteFichier:Empreinte 281.png
Apparence
du corps
Bipède sans queue
Cri
noicon

Kirlia (anglais : Kirlia ; japonais : キルリア Kirlia) est un Pokémon de type Psy apparu dans la troisième génération. Il est l'évolution de Tarsal et peut évoluer soit en Gardevoir par montée en niveau, soit pour les spécimen mâles exclusivement en Gallame en étant exposé aux radiations d'une Pierre Aube.
Dans la sixième génération, ce Pokémon acquiert le second type Fée.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Kirlia ressemble à une danseuse de ballet. Ses cornes rouges se situent en hauteur sur les côtés de sa tête, positionnées comme des pinces tenant ses deux couettes. Ses cheveux verts forment également une longue frange en triangle qui masque le centre de son visage, mais qui laisse les yeux visibles. Le haut de son corps, blanc, prend la forme d'un tutu de danse, le bas de son corps vert présente deux jambes longilignes. Le Pokémon se déplace sur la pointe des pieds en permanence.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, la tête et les jambes de Kirlia sont bleutées et non vertes, son corps blanc est légèrement teinté de violet et ses yeux et ses cornes sont orangés plutôt que rouges.

Évolution

Kirlia est l'évolution de Tarsal à partir du niveau 20. Kirlia peut ensuite soit évoluer en Gardevoir au niveau 30, soit pour les spécimen mâles uniquement évoluer en Gallame en étant mis en contact avec une Pierre Aube.

Depuis la sixième génération, Gardevoir peut méga-évoluer en Méga-Gardevoir s'il tient une Gardevoirite. Depuis Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, Gallame peut méga-évoluer en Méga-Gallame s'il tient une Gallamite.

Famille d'évolution de Tarsal

Tarsal
Niveau 20 ▼

Kirlia
Niveau 30 ▼ Mâle (♂)
+ Pierre Aube Miniat pierre aube dp.png

Gardevoir

Gallame
Fichier:Miniat Gardevoirite.png Méga-Évolution avec Gardevoirite Fichier:Miniat Gallamite.png Méga-Évolution avec Gallamite

Méga-Gardevoir

Méga-Gallame

Talents

  • Synchro : Transmet à l'ennemi l'empoisonnement, la brûlure ou la paralysie du Pokémon et augmente la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages ayant la même nature lorsqu'il est en tête de l'équipe.
  • Calque : Permet au Pokémon de copier le talent adverse en rentrant dans le match.
  • Télépathe (Talent caché) : Permet au Pokemon d'éviter les attaques de ses alliés.

Étymologies

  • Français, anglais, allemand, japonais, coréen : キルリア (et 킬리아) Kirlia vient de la photographie Kirlian, un procédé qui permettrait de percevoir « l'aura humaine » grâce à une photographie.

Descriptions du Pokédex

Générations345678 9
Pokémon GO
On dit qu'un Kirlia exposé aux émotions positives de son Dresseur devient très beau. Le cerveau surdéveloppé de ce Pokémon lui permet de contrôler les forces télékinétiques.
Pokémon Soleil et Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon Épée
Quand il ressent la joie de son Dresseur, il déborde d'énergie et se met à danser en tournant sur lui-même.

Localisations

Générations345678 9

Septième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune Inexistant Échange
Ultra-Soleil et Ultra-Lune Faire évoluer le Tarsal obtenu grâce au Scanner des Îles

Capacités apprises

Générations345678 9

Par montée en niveau

Septième génération

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSLUSUL
RugissementNormalStatut100 %40DépartDépart
Choc MentalPsySpécial50100 %25DépartDépart
RefletNormalStatut15DépartDépart
TéléportPsyStatut20DépartDépart
Choc MentalPsySpécial50100 %25N.4N.4
RefletNormalStatut15N.6N.6
TéléportPsyStatut20N.9N.9
Voix EnjôleuseFéeSpécial4015N.11N.11
Air VeinardNormalStatut30N.14N.14
Feuille MagikPlanteSpécial6020N.17N.17
Vibra SoinPsyStatut10N.19N.19
VampibaiserFéeSpécial50100 %10N.23N.23
PlénitudePsyStatut20N.26N.26
PsykoPsySpécial90100 %10N.30N.30
PossessifPsyStatut10N.33N.33
PresciencePsySpécial120100 %10N.37N.37
CharmeFéeStatut100 %20N.40N.40
HypnosePsyStatut60 %20N.44N.44
DévorêvePsySpécial100100 %15N.47N.47
Force AjoutéePsySpécial20100 %10N.51N.51

Par CT/CS

Septième génération

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT03Choc PsyPsySpécial80100 %10
CT04PlénitudePsyStatut20
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT11ZénithFeuStatut5
CT12ProvocTénèbresStatut100 %20
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT20Rune ProtectNormalStatut25
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT33ProtectionPsyStatut20
CT41TourmenteTénèbresStatut100 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT49ÉchoNormalSpécial40100 %15
CT56DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT61Feu FolletFeuStatut85 %15
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT77BoostNormalStatut10
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15
CT86Nœud HerbePlanteSpécial100 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT92DistorsionPsyStatut5
CT99Éclat MagiqueFéeSpécial80100 %10
CT100ConfidenceNormalStatut20

Par reproduction

Septième génération

Par Donneur de capacités

Septième génération

Sensibilités

Générations345678 9
Sensibilités de Kirlia
Liste des sensibilités
× ¼
× 2
× ½
× 2
× 0
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Kirlia
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 38
 
113 145 217 280
Attaque 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Défense 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Attaque Spéciale 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense Spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 278
Moyenne des statistiques de base 46,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Générations345678 9

Imagerie

Générations345678 9
Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.

Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Kirlia/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans le dessin animé

Kirlia dans le sixième film, « Jirachi, le génie des vœux. ».

Le premier Kirlia apparaît dans le sixième film, « Jirachi, le génie des vœux. ». Ce Pokémon fait alors partie d'un spectacle de magie. Un autre Kirlia apparaît dans l'AG086 (« Les Pokémon font leur cinéma ») où ce Pokémon joue un rôle dramatique dans un film.

C'est dans l'AG109, (« Un Pokémon en danger ») que Kirlia obtient un rôle principal avec Gardevoir et Tarsal. Dans l'AG146, le Qulbutoké de Jessie tombe amoureux d'un Kirlia qui habitait alors dans une mine abandonnée.

Dans le DP020 (« La chasseuse de Pokémon »), deux Kirlia apparaissent : le premier dans un flash-back où l'on voit tous les Pokémon capturés par J. Le deuxième Kirlia qui apparaît est celui de Mélodie. Ce Kirlia a permis à Sacha et ses amis de localiser la voleuse et de pouvoir tenter de libérer les Pokémon volés.

Zoé en possède un, qui apparaît pour la première fois dans l'épisode « Deux championnes à l'entraînement ! ». Il réapparaît en ayant évolué en Gallame lors du Grand Festival de Sinnoh.

Descriptions du Pokédex

Épisode 486
Le Pokémon Émotion. Kirlia se sert de ses antennes pour amplifier ses pouvoirs psychiques, ce qui lui permet de déformer la réalité pour nous offrir une vision du futur.
Épisode 621
Le Pokémon Émotion. Kirlia est capable de ressentir ce qu'éprouve son dresseur et lorsqu'il est heureux, il se met à danser.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Kirlia

Kirlia apparaît pour la première fois dans l'extension ADVプロモカード, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Kirlia apparaît également sur les cartes suivantes :

0280 Tarsal Kirlia Gardevoir 0282
0280 0281 0282

Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !