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==== Différences mâle/femelle ====
==== Différences mâle/femelle ====
Cette espèce est composée uniquement d'individus mâles.
Cette espèce est composée uniquement d'individus mâles (les femme les sont gardevoir).


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==== [[Chromatique]] ====

Version du 14 mars 2015 à 11:27

0474 Porygon-Z Gallame Tarinorme 0476
0474 0475 0476
№ 475 Gallame
エルレイド (Erureido) Erlade

Artwork de Gallame pour Pokémon Diamant et Perle
Nom anglais Gallade
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 475
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
032 160Pt
Kalos
(Centre)
AlolaSL AlolaUSUL
067
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-160 R-136 N-195
Types Psy Psy - Combat Combat
Famille Pokémon Lame
Taille 1,6 m, soit 5,2 pieds
Poids 52,0 kg, soit 114,6 livres
Talents Talent nº 1 : Impassible
Talent nº 2 : Cœur Noble
(Talent caché)
Groupe œuf Amorphe
Éclosion 19 cycles - 5125 pas
Points effort +3 Att.
Points exp. 208 exp.
Exp. au niveau 100 1250000|1 250 000 exp.
Sexe 0 % femelle ; 100 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Blanc
Taux de capture 60
Empreinte Fichier:475empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Gallame (anglais : Gallade ; japonais : エルレイド Erlade) est un Pokémon de type Psy et Combat de la quatrième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Il ressemble à un guerrier avec une lame verte aiguisée au niveau des coudes. Il possède aussi sur la tête une excroissance ressemblant à une corne bleue. Il a les jambes blanches et deux fins pics rouges : un au niveau du torse et un au niveau du dos. Il a les yeux roses avec une pupille en forme de fente noire. Ses pied blanc sont striés de deux lignes.

Différences mâle/femelle

Cette espèce est composée uniquement d'individus mâles (les femme les sont gardevoir).

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, le haut du corps de Gallame est bleu, sa crête est grise et sa corne ventrale est orange.

Évolution

Gallame est l'évolution de Kirlia, pour les spécimens mâles uniquement, lorsqu'il est mis en contact avec une Pierre Aube. Kirlia est lui-même l'évolution de Tarsal à partir du niveau 20. Kirlia peut également évoluer en Gardevoir à partir du niveau 30.

Depuis Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, Gallame peut méga-évoluer en Méga-Gallame s'il tient une Méga-Gemme.

Famille d'évolution de Tarsal

Tarsal
Niveau 20 ▼

Kirlia
Niveau 30 ▼ Mâle (♂)
+ Pierre Aube Miniat pierre aube dp.png

Gardevoir

Gallame
Fichier:Miniat Gardevoirite.png Méga-Évolution avec Gardevoirite Fichier:Miniat Gallamite.png Méga-Évolution avec Gallamite

Méga-Gardevoir

Méga-Gallame

Talents

Étymologies

  • Français : Gallame vient de galant et lame.
  • Anglais : Gallade vient de gallant (galant, brave) et de blade (lame).
  • Allemand : Galagladi vient de galant et gladiator (gladiateur).
  • Japonais : エルレイド Erlade vient probablement de earl, titre nobiliaire anglais, et de l'anglais blade (lame).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir et Blanc
Toujours prêt à protéger son prochain, il se bat férocement avec ses coudes en forme d'épées.
Pokémon X
Comme il peut lire les pensées de ses adversaires, il frappe toujours en premier.
Pokémon Y
Il frappe avec les grandes lames à ses coudes. Son talent d'escrimeur n'a d'égal que sa courtoisie.
Pokémon Saphir Alpha
Il frappe avec les grandes lames à ses coudes. Son talent d'escrimeur n'a d'égal que sa courtoisie.

Localisations

Générations

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Faire évoluer un Kirlia mâle
Rubis Oméga et Saphir Alpha

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Lame-Feuille Plante Capacité physique 90 100 15 DépartDépart
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15 DépartDépart
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 DépartDépart
Choc Mental Psy Capacité spéciale 50 100 25 N.Départ
N.6
??
Reflet Normal Capacité de statut 15 N.Départ
N.10
??
Téléport Psy Capacité de statut 20 N.Départ
N.12
??
Taillade Insecte Capacité physique 20 95 20 N.17N.17
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.22N.22
Vibra Soin Psy Capacité de statut 10 N.25N.25
Danse-Lames Normal Capacité de statut 30 N.31N.31
Coupe Psycho Psy Capacité physique 70 100 20 N.36N.36
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 N.39N.39
Ruse Normal Capacité physique 30 100 10 N.45N.45
Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40 N.50N.50
Abri Normal Capacité de statut 10 N.53N.53
Close-Combat ??????????????? N.59N.59
ForceAjoutée Psy Capacité spéciale 20 100 10 N.64N.64

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Lame-Feuille Plante Capacité physique 90 100 15 Départ??
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15 Départ??
Close-Combat Combat Capacité physique 120 100 5 Départ??
ForceAjoutée Psy Capacité spéciale 20 100 10 Départ??
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 Départ??
Choc Mental Psy Capacité spéciale 50 100 25 N.Départ
N.6
??
Reflet Normal Capacité de statut 15 N.Départ
N.10
??
Téléport Psy Capacité de statut 20 N.Départ
N.12
??
Taillade Insecte Capacité physique 40 95 20 N.17??
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.22??
Vibra Soin Psy Capacité de statut 10 N.25??
Danse-Lames Normal Capacité de statut 20 N.31??
Coupe Psycho Psy Capacité physique 70 100 20 N.36??
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 N.39??
Ruse Normal Capacité physique 30 100 10 N.45??
Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40 N.50??
Abri Normal Capacité de statut 10 N.53??
Close-Combat Combat Capacité physique 120 100 5 N.59??
ForceAjoutée Psy Capacité spéciale 20 100 10 N.64??

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT03 Choc Psy Psy Capacité spéciale 80 100 10
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT12 Provoc Ténèbres Capacité de statut 100 20
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse-Pluie Eau Capacité de statut 5
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT24 Tonnerre Électrik Capacité spéciale 90 100 15
CT26 Séisme Sol Capacité physique 100 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut 20
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT41 Tourmente Ténèbres Capacité de statut 100 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT47 Balayette Combat Capacité physique 65 100 20
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT54 Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT57 Rayon Chargé Électrik Capacité spéciale 50 90 10
CT61 Feu Follet Feu Capacité de statut 85 15
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 20
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT81 Plaie-Croix Insecte Capacité physique 80 100 15
CT84 Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT86 Noeud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT92 Distorsion Psy Capacité de statut 5
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT99 Éclat Magique Fée Capacité spéciale 80 100 10
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Interversion Psy Capacité de statut 15 - 280281282475562563
Onde Folie Spectre Capacité de statut 100 10 092093094200355356442477607608609708709710711 280281282475092093094200353354355356429442475477577578579592593607608609708709710711
Prélèvem. Destin Spectre Capacité de statut 100 5 092093094109110202562563708709 280281282475092093094109110200202316317353354355356425426429442477562563708709710711
Entrave Normal Capacité de statut 100 20 088089355356358477562563 280281282475088089092093094351353354355356358425426477562563710711
Encore Normal Capacité de statut 100 5 316317 280281282475316317
Rancune Spectre Capacité de statut 5 200353354562563 280281282475092093094109110200353354355356429442477562563708709
Rancune Spectre Capacité de statut 5 200353354562563 280281282475092093094109110200353354355356429442477562563708709
Regard Noir Normal Capacité de statut 5 092093094200355356429477562563 280281282475088089092093094200355356429477562563
Souvenir Ténèbres Capacité de statut 100 10 088089109110442607608609 280281282475088089109110200218219355356422423425426429442477562563607608609
Champ Brumeux Fée Capacité de statut 10 282 280281282475
Ombre Portée Spectre Capacité physique 40 100 30 353354355356442477710711 280281282475088089200353354355356429442477710711
Échange Psy Capacité de statut 100 10 577578579 280281282475092093094200353354355356358425426429475477577578579
Synchropeine Psy Capacité spéciale 120 100 10 358 280281282475358

Par donneur de capacités

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Gallame
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Gallame
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 68
 
143 175 277 340
Attaque 125
 
130 145 177 194 257 286 349 383
Défense 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Attaque Spéciale 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense Spéciale 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Vitesse 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Somme des statistiques de base 518
Moyenne des statistiques de base 86,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 475.png Fichier:Sprite 7 s 475.png Fichier:Sprite 7 dos 475.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 475 s.png Fichier:Sprite 7 dos 475 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Un Gallame apparaît dans le dixième film.

Un Gallame fait son apparition dans le dixième film, L'ascension de Darkrai, où il a un rôle très mineur.

Zoé possède également un Gallame qu'elle utilisera pour vaincre Aurore au Grand Festival

Descriptions du Pokédex

Épisode 643
Le Pokémon Lame est la forme évoluée de Kirlia. Gallame agrandit ses avant-bras comme s'ils étaient des épées et pour protéger quelqu'un, il combat de tout son cœur.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Gallame apparaît pour la première fois dans l'extension POP Series 7, sortie le 1er mars 2008 en France.

0474 Porygon-Z Gallame Tarinorme 0476
0474 0475 0476

pl:Gallade pt:Gallade (pokémon)

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