Larméléon

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0815 Pyrobut Larméléon Arrozard 0817
0815 0816 0817
№ 0816Larméléon

Artwork de Larméléon pour Pokémon Épée et Bouclier.
Nom japonaisメッソン
Messon
Nom anglaisSobble
Numéros de Pokédex régionaux
GalarMyrtille
007233
Autres numérotations
Lentis
058
Type
CatégoriePokémon Lézard'Eau
Taille0,3 m, soit 1 pied 0 pouce
Poids4,0 kg, soit 8,8 livres
Talents1. Torrent
2. Sniper (talent caché)
Groupes d'ŒufAquatique 1
Terrestre
Éclosion20 cycles
Points effort+1 Vitesse ; +1 Déf. Spé.
Points exp.62 exp.
Exp au niveau 1001 059 862 exp.
Sexe12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
CouleurBleu Bleu
Taux de capture45
Apparence
du corps
Quadrupède
Cri

Larméléon (anglais : Sobble ; japonais : メッソン Messon) est un Pokémon de type Eau de la huitième génération. Il est le Pokémon de départ de type Eau des jeux Pokémon Épée et Bouclier.

Il a été révélé mondialement le 27 février 2019 dans un Pokémon Direct avec la première bande-annonce de Pokémon Épée et Bouclier, aux côtés des autres Pokémon de départ de la huitième génération : Ouistempo et Flambino[1].

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Larméléon est un petit Pokémon à la peau bleu clair avec quelques taches plus foncées et un visage et un ventre plus clairs. Ses yeux sont également d'un bleu foncé. Il a une excroissance bleue et jaune qui ressemble à une nageoire sur le haut de la tête. Sa queue est enroulée vers l'intérieur ; son extrémité est plus foncée que sa peau. Il a quatre petits membres, chacun se terminant par deux fines excroissances qu'il utilise pour s'accrocher aux murs et ainsi les escalader plus rapidement.

Larméléon est principalement inspiré du caméléon. Son type Eau et la crête sur sa tête rappellent le basilic commun.

Il peut se déplacer sur ses quatre pattes ou sur ses deux pattes arrière en utilisant ses pattes antérieures comme des mains. Il peut se camoufler dans l'eau ; quand il touche de l'eau, ses couleurs changent et il devient transparent. Il est très timide et dès qu'il est un peu nerveux ou embarrassé, son corps sécrète de l'eau afin qu'il puisse disparaître. Les larmes de Larméléon ont la capacité de faire pleurer les gens autant que cent oignons. Quand il se sent menacé, il tournoie en lançant ses larmes aux alentours, ce qui fait pleurer tous ceux l'entourant. Il utilise cette distraction pour s'échapper.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, le corps de Larméléon est mauve, les parties habituellement bleues nuit sont bleu ciel. Enfin, l'aileron sur sa tête est rose.

Le Larméléon de départ offert à Paddoxton par Tarak est Shiny Lock.

Évolution[modifier]

Larméléon évolue en Arrozard au niveau 16, qui lui-même évolue en Lézargus au niveau 35.

Famille d'évolution de Larméléon

Larméléon
Niveau 16 ▼

Arrozard
Niveau 35 ▼

Lézargus

Talent[modifier]

  • Torrent : augmente la puissance des capacités de type Eau du Pokémon quand ses PV sont inférieurs à 1/3 ;
  • Sniper (talent caché) : lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts infligés augmentent de 50 %.

Étymologies[modifier]

  • Français : Larméléon pourrait venir de larme et de caméléon.
  • Anglais : Sobble pourrait venir de to sob (sangloter) et de bubble (bulle).
  • Allemand : Memmeon pourrait venir de Memme (poule mouillée) et de Chamäleon (caméléon).
  • Japonais : メッソン Messon pourrait venir de l'onomatopée メソメソ mesomeso, qui exprime le pleurnichement et de 損 son (perte, dommage, désavantage).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations8 9
Pokémon Épée
Quand il a peur, il pleure des larmes contenant une substance lacrymogène d'une puissance équivalente à celle de cent oignons.
Pokémon Bouclier
Sa peau change de couleur et le rend invisible quand elle est mouillée, comme un camouflage.
New Pokémon Snap
Très peureux, Larméléon éclate en sanglots quand il est effrayé. Comme ses larmes contiennent une substance lacrymogène, il entraîne alors tous les Pokémon alentour dans sa crise de pleurs.
Pokémon Écarlate
Avec une précision infaillible, il crache des balles d'eau sur des Baies pour les faire tomber et s'en emparer.
Pokémon Violet
Ce Pokémon est très prudent. Quand il ne peut pas échapper au combat, il se camoufle avant d'attaquer.

Localisations[modifier]

Générations8 9

Huitième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierPaddoxton
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusIndisponible
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LieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
Paddoxton – Donné (Pokémon de départ)5Unique

Neuvième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletInstitut Myrtille : Zone Savane
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LieuNiveauTaux
Pokémon Écarlate et Violet
Institut Myrtille
Zone Savane – Après amélioration de la zone

Capacités apprises[modifier]

Générations8 9

Par montée en niveau[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPS
Écras'FaceNormalPhysique40100 %35Départ
RugissementNormalStatut100 %40Départ
Pistolet à OEauSpécial40100 %25N.6
ÉtreinteNormalPhysique1585 %20N.8
VibraquaEauSpécial60100 %20N.12
Larme à l'ŒilNormalStatut20N.17
Coup BasTénèbresPhysique70100 %5N.20
Demi-TourInsectePhysique70100 %20N.24
Aqua-BrècheEauPhysique85100 %10N.28
DétrempageEauStatut20N.32
Danse PluieEauStatut5N.36

Neuvième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEV
Écras'FaceNormalPhysique40100 %35Départ
RugissementNormalStatut100 %40Départ
Pistolet à OEauSpécial40100 %25N.6
ÉtreinteNormalPhysique1585 %20N.8
VibraquaEauSpécial60100 %20N.12
Larme à l'ŒilNormalStatut20N.17
Coup BasTénèbresPhysique70100 %5N.20
Demi-TourInsectePhysique70100 %20N.24
Aqua-BrècheEauPhysique85100 %10N.28
DétrempageEauStatut100 %20N.32
Danse PluieEauStatut5N.36

Par CT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT17Mur LumièrePsyStatut30
CT18ProtectionPsyStatut20
CT19Rune ProtectNormalStatut25
CT21ReposPsyStatut10
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut10
CT31AttractionNormalStatut100 %15
CT33Danse PluieEauStatut5
CT36SiphonEauSpécial3585 %15
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT40MétéoresNormalSpécial6020
CT45PlongéeEauPhysique80100 %10
CT46Ball'MétéoNormalSpécial50100 %10
CT52RebondVolPhysique8585 %5
CT53Tir de BoueSolSpécial5595 %15
CT56Demi-TourInsectePhysique70100 %20
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15

Neuvième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT001BélierNormalPhysique9085 %20
CT007AbriNormalStatut10
CT011VibraquaEauSpécial60100 %20
CT022Douche FroideEauSpécial50100 %20
CT025FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT032MétéoresNormalSpécial6020
CT035Tir de BoueSolSpécial5595 %15
CT047TénacitéNormalStatut10
CT050Danse PluieEauStatut5
CT060Demi-TourInsectePhysique70100 %20
CT070Blabla DodoNormalStatut10
CT074ProtectionPsyStatut20
CT075Mur LumièrePsyStatut30
CT077CascadeEauPhysique80100 %15
CT085ReposPsyStatut5
CT103ClonageNormalStatut10
CT110Aqua-BrècheEauPhysique85100 %10
CT123SurfEauSpécial90100 %15
CT142HydrocanonEauSpécial11080 %5
CT145Aire d'EauEauSpécial80100 %10
CT171Téra ExplosionNormalSpécial80100 %10
CT174Buée NoireGlaceStatut30
CT193Ball'MétéoNormalSpécial50100 %10
CT208SiphonEauSpécial3585 %15
CT209OcroupiEauSpécial9085 %10

Par DT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT04SurfEauSpécial90100 %15
DT20ClonageNormalStatut10
DT26TénacitéNormalStatut10
DT27Blabla DodoNormalStatut10
DT29RelaisNormalStatut40
DT45OcroupiEauSpécial9085 %10
DT85RengorgementNormalStatut30
DT98Aqua-BrècheEauPhysique85100 %10

Par reproduction[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
Aqua-JetEauPhysique40100 %20AkwakwakKabutoKabutopsCarapagosMégapagosPolagriffeFlingousteGamblastOtaquinOtarletteOratoriaCarapuceCarabaffeTortankMinidracoDracoDracolosseMarillAzumarillÉcrapinceColhomardLarméléonArrozardLézargus
RefletNormalStatut15PikachuRaichuRaichu (Forme d'Alola)AbsolEmolgaVenalgueKravarechRocabotLougarocChacripanLéopardusLarméléonArrozardLézargus
Anneau HydroEauStatut20AqualiMarillAzumarillDémantaMilobellusTritondeBatracnéCrapustuleAraquaTarenbulleGoéliseBekipanWailmerWailordObaliePhogleurKaimorseOtaquinOtarletteOratoriaLarméléonArrozardLézargusNigosierBekaglaçon
BrumeGlaceStatut30Sabelette (Forme d'Alola)Sablaireau (Forme d'Alola)Goupix (Forme d'Alola)Feunard (Forme d'Alola)LokhlassAxolotoMaraisteMarcacrinCochignonNénupiotLombreLudicoloGoéliseBekipanWailmerWailordMammochonBekaglaçonCarapuceCarabaffeTortankPtitardTêtarteTartardMinidracoDracoDracolosseTarpaudCorayonBarpauMilobellusSancokiTritosorTritondeBatracnéCrapustuleLarméléonArrozardLézargus
Buée NoireGlaceStatut30AqualiAxolotoMaraisteCarapuceCarabaffeTortankPtitardTêtarteTartardAmonitaAmonistarMinidracoDracoDracolosseTarpaudCorayon (Forme de Galar)RémoraidOctilleryDémantaBarpauMilobellusMoufouetteMoufflairVenalgueKravarechVorastériePrédastérieLarméléonArrozardLézargusCorayôme
Éclats GlaceGlacePhysique40100 %30Goupix (Forme d'Alola)Feunard (Forme d'Alola)LokhlassMarcacrinCochignonDimoretGivraliMammochonFarfuretCadoizoDimoretLarméléonArrozardLézargus
Dard MortelInsectePhysique50100 %25TogedemaruLarméléonArrozardLézargus

Par capacité Œuf[modifier]

Neuvième génération[modifier]

Par reproduction[modifier]
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveau Parents l'apprenant par CT Parents l'apprenant par reproduction
Aqua-JetEauPhysique40100 %20AkwakwakOtariaLamantineTauros (Forme Paldea Aquatique)PingoléonMustébouéeMustéflottMoustillonMateloutreClamiralClamiral (Forme de Hisui)MamanboPolagriffeFlingousteGamblastOtaquinOtarletteOratoriaCoiffetonCanarbelloPalmavalDofinSuperdofinCarapuceCarabaffeTortankMinidracoDracoDracolosseKaiminusCrocrodilAligatueurMarillAzumarillArakdoMaskadraÉcrapinceColhomardCouanetonLakmécygneLarméléonArrozardLézargus
Anneau HydroEauStatut20OtariaLamantineAqualiMarillAzumarillMilobellusCouanetonLakmécygneMamanboAraquaTarenbulleCarapuceCarabaffeTortankGoéliseBekipanTiploufPrinploufPingoléonMustébouéeMustéflottOtaquinOtarletteOratoriaLarméléonArrozardLézargusNigosierBekaglaçon
RefletNormalStatut15PikachuRaichuRaichu (Forme d'Alola)GrenousseCroâporalAmphinobiVenalgueKravarechRocabotLougarocMiascaradeLarméléonArrozardLézargus
Dard MortelInsectePhysique50100 %25ArakdoMaskadraLarméléonArrozardLézargus
Buée NoireGlaceStatut30AboArbokAqualiAxolotoMaraisteArakdoSéviperAmphinobiCarapuceCarabaffeTortankAboArbokPsykokwakAkwakwakPtitardTêtarteTartardFlagadoss (Forme de Galar)OtariaLamantineLokhlassAqualiMinidracoDracoDracolosseTarpaudAxolotoAxoloto (Forme de Paldea)MaraisteMarcacrinCochignonCadoizoArakdoMaskadraSéviperBarpauMilobellusTiploufPrinploufPingoléonMoufouetteMoufflairGivraliMammochonAmphinobiVenalgueKravarechOratoriaVorastériePrédastérieLarméléonArrozardLézargusDofinSuperdofinTerraisteAxoloto (Forme de Paldea)BarpauMilobellusMoufouetteMoufflairVenalgueKravarechVorastériePrédastérieLarméléonArrozardLézargusDofinSuperdofinTerraiste
Éclats GlaceGlacePhysique40100 %30Goupix (Forme d'Alola)Feunard (Forme d'Alola)OtariaLamantineLokhlassMarcacrinCochignonDimoretGivraliMammochonPiétacéBalbalèzeSabelette (Forme d'Alola)Sablaireau (Forme d'Alola)FarfuretCadoizoPhanpyDonphanDimoretLarméléonArrozardLézargus
BrumeGlaceStatut30Sabelette (Forme d'Alola)Sablaireau (Forme d'Alola)Goupix (Forme d'Alola)Feunard (Forme d'Alola)LokhlassAxolotoMaraisteMarcacrinCochignonNénupiotLombreLudicoloGoéliseBekipanArakdoTiploufPrinploufPingoléonMammochonBekaglaçonDofinSuperdofinCarapuceCarabaffePtitardTêtarteTartardMinidracoDracoDracolosseTarpaudAxoloto (Forme de Paldea)BarpauMilobellusSancokiTritosorMamanboLarméléonArrozardLézargusTerraiste
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.

Par donneur de capacités[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Aire d'EauEauSpécial80100 %10 Kickenham

Sensibilités[modifier]

Sensibilités de Larméléon
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Larméléon
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Attaque Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Défense Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Vitesse 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Somme des statistiques de base 310
Moyenne des statistiques de base 51,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations8 9

Imagerie[modifier]

Générations8 9
Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Miniatures et sprites de la neuvième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
EVHOMEEV
Fichier:Sprite 0816 dos EV.png

Chromatique
Fichier:Sprite 0816 chromatique dos EV.png
Illustration du Pokédex

Apparitions dans d'autres jeux[modifier]

Dans Super Smash Bros. Ultimate[modifier]

Dans Super Smash Bros. Ultimate, Larméléon (en compagnie de Ouistempo et Flambino) est un des esprits que le joueur peut obtenir.

Esprit
Image Nom Type d'Esprit Catégorie Niveau Bonus
supplémentaire
Emplacements Obtention Combattant(s)
associé(s)
Condition(s)
du combat
Ouistempo, Flambino & Larméléon Primaire Attaque ★★★ 2 Tableau des Esprits Diddy Kong Vert
Félinferno Chromatique
Carapuce Bleu
Attaque - 9600
L'attaque de l'adversaire augmente quand il est mal en point.

Des renforts arrivent durant le combat.

L'adversaire est équipé d'un sceptre de Lip dès le début du combat.

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Le Larméléon de Goh.

Larméléon apparaît pour la première fois à la fin du LV027, à l'état sauvage. Dans l'épisode suivant, Goh capture ce même Larméléon, après avoir essayé de devenir ami avec lui.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Épisode 1113
Le Pokémon Lézard'Eau. Il est de type Eau. Quand Larméléon touche des substances aqueuses, son corps prend la couleur de son environnement. Sa timidité le fait beaucoup pleurer et transpirer, ce qui le rend immédiatement invisible.
On dit que quand Larméléon pleure, ses larmes ont à peu près le même effet que de peler une centaine d'oignons.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Références[modifier]

Pokémon de départ
Kanto
0001
Bulbizarre
0004
Salamèche
0007
Carapuce
0025
PikachuJLGP
0133
ÉvoliLGE
Johto
0152
Germignon
0155
Héricendre
0158
Kaiminus
Hoenn
0252
Arcko
0255
Poussifeu
0258
Gobou
Sinnoh
0387
Tortipouss
0390
Ouisticram
0393
Tiplouf
Unys
0495
Vipélierre
0498
Gruikui
0501
Moustillon
Kalos
0650
Marisson
0653
Feunnec
0656
Grenousse
Alola
0722
Brindibou
0725
Flamiaou
0728
Otaquin
Galar
0810
Ouistempo
0813
Flambino
0816
Larméléon
Hisui
0722
Brindibou
0155
Héricendre
0501
Moustillon
Paldea
0906
Poussacha
0909
Chochodile
0912
Coiffeton
0815 Pyrobut Larméléon Arrozard 0817
0815 0816 0817
Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !