Tableau des valeurs décimales et hexadécimales dans la troisième génération
Apparence
Ce tableau présente les valeurs hexadécimales correspondant aux Pokémon, aux attaques et aux objets dans Pokémon Rubis et Saphir, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille et Pokémon Émeraude.
Dans Pokémon Émeraude, ces valeurs trouvent une utilité avec un bug, le Bug de la Baie Grena. Il faut utiliser les valeurs décimales. Les valeurs hexadécimales des Pokémon sont également utilisées avec l'Action Replay.
Pokémon
[modifier]Attention : les indices décimaux ne correspondent pas forcément au numéro du Pokédex National.
Objets
[modifier]| Valeur décimale | Hexadécimale | Objet | Poche |
|---|---|---|---|
| 349 | 0x015D | Obj. Rares | |
| 350 | 0x015E | Obj. Rares | |
| 351 | 0x015F | Obj. Rares | |
| 352 | 0x0160 | Obj. Rares | |
| 353 | 0x0161 | Obj. Rares | |
| 354 | 0x0162 | Obj. Rares | |
| 355 | 0x0163 | Obj. Rares | |
| 356 | 0x0164 | Obj. Rares | |
| 357 | 0x0165 | Obj. Rares | |
| 358 | 0x0166 | Obj. Rares | |
| 359 | 0x0167 | Obj. Rares | |
| 360 | 0x0168 | Obj. Rares | |
| 361 | 0x0169 | Obj. Rares | |
| 362 | 0x016A | Obj. Rares | |
| 363 | 0x016B | Obj. Rares | |
| 364 | 0x016C | Obj. Rares | |
| 365 | 0x016D | Obj. Rares | |
| 366 | 0x016E | Obj. Rares | |
| 367 | 0x016F | Obj. Rares | |
| 368 | 0x0170 | Obj. Rares | |
| 369 | 0x0171 | Obj. Rares | |
| 370 | 0x0172 | Obj. Rares | |
| 371 | 0x0173 | Obj. Rares | |
| 372 | 0x0174 | Obj. Rares | |
| 373 | 0x0175 | Obj. Rares | |
| 374 | 0x0176 | Obj. Rares |
| Valeur décimale | Hexadécimale | Objet | Poche |
|---|---|---|---|
| 375 | 0x0177 | Obj. Rares | |
| 376 | 0x0178 | Obj. Rares |