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Lance-Soleil

De Poképédia
Lance-Soleil
Lance-Soleil dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais ソーラービームSōrā Bīmu
Solar Beam
Nom anglais Solar Beam
Apparition Première génération
Combats
Type Plante
Catégorie Capacité spéciale
PP 10 (max. 16)
Puissance 120 (200 dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli)
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 1 CT22
Gén. 2 CT22
Gén. 3 CT22
Gén. 4 CT22
Gén. 5 CT22
Gén. 6 CT22
Gén. 7 CT22SLUSUL
CT45LGPE
Gén. 8 CT11EB
CT22DEPS
Gén. 9 CT168EV
CT064LPZA
Données de concours
Concours Une démonstration qui plait énormément.
Sang-froid ♥♥♥♥ 0
Super Concours +3 si aucun Pokémon n'a choisi le même juge.
Sang-froid
Concours Live Dépend de la façon dont la Démonstration du Pokémon précédent se passe.
Sang-froid ♥♥♥ 0

Lance-Soleil est une capacité offensive de type Plante introduite dans la première génération.

Effet

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Générations12345678 9 10

Lance-Soleil se déroule normalement en deux tours : le Pokémon absorbe de l'énergie solaire au premier tour, puis la relâche en un puissant faisceau au second, qui inflige des dégâts à la cible.

Lance-Soleil se lance en un seul tour si le climat est ensoleillé ou si le lanceur tient une Herbe Pouvoir. S'il pleut, souffle du sable ou grêle / neige, la capacité se lance en deux tours mais avec une puissance réduite de moitié. Enfin, si le lanceur tient un Parapluie Solide, la capacité se lance en deux tours avec sa puissance normale, peu importe le climat en cours.

Lance-Soleil fonctionne de manière similaire : avec un tour de charge sauf si l'étage du donjon est ensoleillé.

Capacité Dynamax

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Quand Lance-Soleil est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Phytomax et atteint alors une puissance de 140.

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
Pokémon Écarlate et Violet
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
Légendes Pokémon : Z-A
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L'attaque prend un certain temps à se déclencher.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0001 N.360002 N.500003 N.58
0102 N.550103 Départ0103
Noadkoko
Forme d'Alola
Départ
0152 N.450153 N.540154 N.66
0191 N.340192 N.340338 N.40
0357 N.560383 N.810420 N.45
0421 N.550546 N.480547 Départ
0556 N.480590 N.440591 N.48
0615 N.560753 N.500754 Départ
0791 N.630898 N.80

En utilisant la CT11EB

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Pokémon
0001 0002 0003 0006
0012 0035 0036 0038
0038
Feunard
Forme d'Alola
0039 0040 0043
0044 0045 0059 0077
0078 0102 0103 0103
Noadkoko
Forme d'Alola
0108 0113 0114 0115
0122 0122
M. Mime
Forme de Galar
0128 0137
0143 0146 0150 0151
0173 0174 0175 0176
0177 0178 0182 0206
0233 0241 0242 0244
0250 0251 0252 0253
0254 0257 0270 0271
0272 0273 0274 0275
0290 0291 0292 0293
0294 0295 0303 0306
0315 0324 0328 0329
0330 0333 0334 0338
0343 0344 0345 0346
0380 0381 0383 0384
0406 0407 0420 0421
0427 0428 0436 0437
0439 0440 0446 0459
0460 0463 0465 0467
0468 0470 0474 0480
0485 0488 0494 0526
0531 0543 0544 0545
0546 0547 0548 0549
0554 0554
Darumarond
Forme de Galar
0555 0555
Darumacho
Forme de Galar
0556 0557 0558 0561
0569 0587 0590 0591
0597 0598 0607 0608
0609 0615 0623 0631
0636 0637 0640 0643
0649 0663 0695 0708
0709 0710 0711 0714
0715 0721 0722 0723
0724 0738 0743 0753
0754 0755 0756 0761
0762 0763 0764 0776
0780 0781 0787 0791
0792 0796 0797 0800
0801 0806 0809 0810
0811 0812 0825 0826
0829 0830 0839 0841
0842 0851 0866 0869
0884 0887 0889 0890
0893 0898

En utilisant la CT22DEPS

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Pokémon
0001 0002 0003 0006
0012 0015 0035 0036
0038 0039 0040 0043
0044 0045 0046 0047
0048 0049 0059 0069
0070 0071 0077 0078
0102 0103 0108 0113
0114 0115 0122 0128
0137 0143 0146 0150
0151 0152 0153 0154
0157 0161 0162 0165
0166 0167 0168 0173
0174 0175 0176 0177
0178 0182 0187 0188
0189 0190 0191 0192
0193 0204 0205 0206
0209 0210 0219 0228
0229 0233 0234 0241
0242 0244 0250 0251
0252 0253 0254 0257
0267 0269 0270 0271
0272 0273 0274 0275
0283 0284 0285 0286
0287 0288 0289 0290
0291 0292 0293 0294
0295 0300 0301 0303
0306 0313 0314 0315
0316 0317 0323 0324
0328 0329 0330 0331
0332 0333 0334 0335
0338 0343 0344 0345
0346 0351 0352 0357
0380 0381 0383 0384
0386 0387 0388 0389
0392 0406 0407 0413
Cheniselle
Cape Plante
0414 0420 0421 0424
0427 0428 0436 0437
0439 0440 0446 0455
0459 0460 0463 0465
0467 0468 0469 0470
0474 0480 0485 0488
0492 0493

Par montée en niveau

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Pokémon
0001 N.360002 N.500003 N.58
0102 N.550103 Départ0103
Noadkoko
Forme d'Alola
Départ
0152 N.450153 N.540154 N.65
0191 N.310192 N.310357 N.56
0383 N.810546 N.480547 Départ
0585 N.420586 N.520590 N.44
0591 N.480615 N.560669 N.48
0670 N.580671 Départ0753 N.50
0754 Départ0791 N.630898 N.80
0898
Sylveroy
Cavalier du Froid
N.800898
Sylveroy
Cavalier d'Effroi
N.800951 N.48
0952 N.480986 N.91
Pokémon
0001 N.550002 N.550003 N.55
0152 N.450153 N.450154 N.45
0383 N.810590 N.480591 N.48
0615 N.560669 N.540670 N.54
0671 N.540951 N.480952 N.48

En utilisant la CT168EV

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Pokémon
0001 0002 0003 0006
0035 0036 0038 0039
0040 0043 0044 0045
0048 0049 0059 0059
Arcanin
Forme de Hisui
0069 0070 0071 0100
Voltorbe
Forme de Hisui
0101
Électrode
Forme de Hisui
0102 0103 0103
Noadkoko
Forme d'Alola
0113 0128 0137 0146
0150 0151 0152 0153
0154 0157 0157
Typhlosion
Forme de Hisui
0161
0162 0167 0168 0173
0174 0182 0187 0188
0189 0190 0191 0192
0193 0204 0205 0206
0209 0210 0219 0228
0229 0233 0234 0242
0244 0250 0252 0253
0254 0257 0270 0271
0272 0273 0274 0275
0283 0284 0285 0286
0287 0288 0289 0313
0314 0316 0317 0323
0324 0329 0330 0331
0332 0333 0334 0335
0357 0380 0381 0383
0384 0386 0387 0388
0389 0392 0424 0436
0437 0440 0446 0459
0460 0467 0469 0470
0474 0480 0485 0488
0492 0493 0495 0496
0497 0498 0499 0500
0540 0541 0542 0546
0547 0548 0549 0549
Fragilady
Forme de Hisui
0585 0586 0590 0591
0607 0608 0609 0615
0623 0636 0637 0640
0643 0650 0651 0652
0653 0654 0655 0663
0666 0667 0668 0669
0670 0671 0672 0673
0708 0709 0714 0715
0721 0722 0723 0724
0724
Archéduc
Forme de Hisui
0738 0743 0753
0754 0761 0762 0763
0764 0774 0791 0792
0800 0801 0810 0811
0812 0839 0841 0842
0869 0884 0887 0889
0890 0893 0898 0899
0906 0907 0908 0911
0928 0929 0930 0936
0946 0947 0948 0949
0951 0952 0970 0982
0986 0994 1001 1007
1008 1010 1011 1012
1013 1017 1018 1019
1021 1024

En utilisant la CT064LPZA

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Pokémon
0001 0002 0003 0006
0015 0035 0036 0039
0040 0069 0070 0071
0115 0122 0122
M. Mime
Forme de Galar
0137
0150 0152 0153 0154
0167 0168 0173 0174
0228 0229 0233 0252
0253 0254 0257 0303
0306 0315 0316 0317
0333 0334 0335 0352
0380 0381 0383 0384
0406 0407 0427 0428
0439 0459 0460 0470
0474 0485 0511 0512
0513 0514 0531 0543
0544 0545 0569 0587
0590 0591 0607 0608
0609 0615 0623 0640
0649 0650 0651 0652
0653 0654 0655 0663
0666 0667 0668 0669
0670 0671 0672 0673
0695 0708 0709 0710
0711 0714 0715 0721
0780 0801 0809 0866
0936 0951 0952 0970

Représentations antérieures

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Jeux principaux

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Première générationDeuxième générationTroisième génération
Quatrième générationCinquième générationSixième génération
Septième génération
Septième génération
Huitième génération

Jeux secondaires

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Pokémon ColosseumPokémon XD : Le Souffle des TénèbresPokémon Battle Revolution

Dans les dessins animés

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Descriptions du Pokédex

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Épisode 51
L'attaque la plus puissante de Bulbizarre. Il absorbe la lumière et la concentre en un rayon super puissant.

Dans d'autres langues

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Langue Nom Traduction
Anglais Solar Beam Rayon Solaire
Japonais ソーラービーム
Solar Beam
Allemand Solarstrahl
Italien Solarraggio
Espagnol Rayo Solar
Chinois 日光束
Rì Guāngshù

Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !