Lance-Soleil/Génération 2
Apparence
Effet
[modifier]| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Lance-Soleil se déroule normalement en deux tours : le Pokémon absorbe de l'énergie solaire au premier tour, puis la relâche en un puissant faisceau au second.
À partir de cette génération, Lance-Soleil ne prend cependant qu'un seul tour d'utilisation si la capacité Zénith a été utilisée auparavant. En revanche, elle voit sa puissance divisée par deux en cas d'utilisation préalable de Danse Pluie.
Descriptions
[modifier]- Pokémon Or, Argent et Cristal
- Tour 1: Prépare Tour 2: Attaque
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pokémon | |||||
|---|---|---|---|---|---|
0001 | N.46 | 0002 | N.56 | 0003 | N.65 |
0102 | N.42 | 0152 | N.50 | 0153 | N.55 |
0154 | N.61 | 0182 | N.55 | 0192 | N.46 |























































