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« Phanpy » : différence entre les versions

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Version du 6 août 2015 à 12:39

0230 Hyporoi Phanpy Donphan 0232
0230 0231 0232
№ 231 Phanpy
ゴマゾウ (Gomazō) Gomazou

Artwork de Phanpy pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Nom anglais Phanpy
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 231 195 200 165
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
172
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-034 R-— R-209 N-085
Type Sol Sol
Famille Pokémon Long-Nez
Taille 0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids 33,5 kg, soit 73,9 livres
Talents Talent nº 1 : Ramassage
Talent nº 2 : Voile Sable
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 PV
Points exp. 124 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 120
Empreinte Fichier:231empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 8.png
Cri
noicon

Phanpy (anglais : Phanpy ; japonais : ゴマゾウ Gomazou) est un Pokémon de base de type Sol de la deuxième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Phanpy ressemble à un éléphanteau bleu qui a de grandes oreilles tombantes, celles-ci disposent de deux renforts orange. Un dernier renfort se trouve sur l'avant de sa petite trompe.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Phanpy a un corps d'un bleu plus ciel que la normale.

Évolution

Phanpy évolue en Donphan à partir du niveau 25.

Famille d'évolution de Phanpy

Phanpy
Niveau 25 ▼

Donphan

Talents

Phanpy dispose du talent

Ramassage, qui lui donne après chaque combat 10% de chances d'obtenir un objet tenu s'il n'en tient pas déjà un.
Voile Sable *, qui augment son esquive durant les tempêtes de sable.

Étymologies

  • Français, anglais, allemand : Phanpy provient de éléphant et baby (bébé en anglais).
  • Japonais : ゴマゾウ Gomazou vient de 当歳駒 tōsaigoma (d'un an, en référence à l'age) et 象 (éléphant).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir et Blanc
Il est fort malgré son aspect ramassé. Il n'a aucun mal à porter un humain adulte sur son dos.
Pokémon X
Il se cogne sur celui ou celle qu'il apprécie. Il est cependant si fort qu'il fait souvent mal.
Pokémon Y
Il est fort malgré son aspect ramassé. Il n'a aucun mal à porter un humain adulte sur son dos.
Pokémon Saphir Alpha
Phanpy utilise sa petite trompe pour se doucher. Quand plusieurs d'entre eux se réunissent, ils s'arrosent joyeusement. On peut souvent voir ces Pokémon se sécher au bord de l'eau.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Dream World : Le Mont Escarpé 10
Noir et Blanc 2 Échange avec Julien 50

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha Inexistant Reproduction

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Troisième génération

Quatrième génération

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Flair Normal Capacité de statut 40 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 50 100 35 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 DépartDépart
Boul'Armure Normal Capacité de statut 40 DépartDépart
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.6N.6
Bélier Normal Capacité physique 90 85 20 N.10N.10
Roulade Roche Capacité physique 30 90 20 N.15N.15
Don Naturel Normal Capacité physique 100 15 N.19N.19
Souplesse Normal Capacité physique 80 75 20 N.24N.24
Ténacité Normal Capacité de statut 10 N.28N.28
Charme Normal Capacité de statut 100 20 N.33N.33
Dernierecour Normal Capacité physique 140 100 5 N.37N.37
Damoclès Normal Capacité physique 120 100 15 N.42N.42

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Charge Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 DépartDépart
Boul'Armure Normal Capacité de statut 40 DépartDépart
Flair Normal Capacité de statut 40 DépartDépart
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.6N.6
Bélier Normal Capacité physique 90 85 20 N.10N.10
Roulade Roche Capacité physique 30 90 20 N.15N.15
Don Naturel Normal Capacité physique 100 15 N.19N.19
Souplesse Normal Capacité physique 80 75 20 N.24N.24
Ténacité Normal Capacité de statut 10 N.28N.28
Charme Fée Capacité de statut 100 20 N.33N.33
Dernier Recours Normal Capacité physique 140 100 5 N.37N.37
Damoclès Normal Capacité physique 120 100 15 N.42N.42

Par CT/CS

Par reproduction

Cinquième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction Queulorior
Abîme Fichier:Type miniat sol.png - - 050051323449450529530 220221320321324363364365473 Oui

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Pouvoir Antique Roche Capacité spéciale 60 100 5 206221352473 231232050051111112194195206220221235303322323352464473
Plaquage Normal Capacité physique 85 100 15 324363364365432650651652674675 231232058059179180181194195220221235287288289320321322323324336363364365432449450473498499500631650651652674675
Riposte Combat Capacité physique 100 20 287288289448 231232019020027028032033034056057111112190194195215216217228229235255256257287288289335390391392424448461464551552553559560570571
Effort Normal Capacité physique 100 5 019020206527528667668 231232019020056057111112126206220221235293294295335390391392427428464473498499500527528667668
Abîme Sol Capacité physique 30 5 050051323449450529530 231232050051220221235320321323324363364365449450473529530
Fracass'Tête Roche Capacité physique 150 80 5 498499500559560 231232032033034498499500559560
Tacle Lourd Acier Capacité physique 100 10 320321 231232032033034320321498499500
Éclats Glace Glace Capacité physique 40 100 30 086087215220471 231232086087215220221225235461471473
Câlinerie Fée Capacité physique 90 90 10 053209210264300303431506507508509510702 231232053209210216217261262264300303359431434435506507508509510613614702
Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100 15 216217325326363364365702 231232206209210216217287288289293294295320321325326363364365393394395702

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Telluriforce Sol Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Effort Normal Capacité physique - 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Détricanon Poison Capacité physique 120 80% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Piège de Roc Roche Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 20 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Dernier Recours Normal Capacité physique 140 100% 5 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canon Graine Plante Capacité physique 80 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Surpuissance Combat Capacité physique 120 100% 5 16 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Phanpy
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 0 × 2 × 2 × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Phanpy
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 90
 
165 197 321 384
Attaque 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Attaque Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Vitesse 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Somme des statistiques de base 330
Moyenne des statistiques de base 55
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 231.png Fichier:Sprite 7 s 231.png Fichier:Sprite 7 dos 231.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 231 s.png Fichier:Sprite 7 dos 231 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Un Phanpy nouveau-né

La première apparition animée de Phanpy se fait dans le troisième film, où Molly utilise pour affronter Pierre un Phanpy, qui n'est de fait qu'une illusion créée par le pouvoir des Zarbi.
Plus tard, toujours dans la région de Johto, Sacha obtient dans l'épisode 228 un œuf qui éclot dans l'épisode 230, se révélant être celui d'un Phanpy.
Ce dernier restera dans l'équipe de Sacha jusqu'à son départ pour Hoenn avec le seul Pikachu, puis reviendra dans son équipe lors du voyage de Sacha dans Kanto pour disputer les Matchs extrêmes. Durant ce voyage, il évoluera en Donphan dans l'AG154.

Descriptions du Pokédex

Épisode 230
Le Pokémon Long-Nez. Il utilise sa trompe pour exprimer aux gens son affection, sans se rendre compte qu'un seul petit coup de cette trompe peut vous propulser dans les airs.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Phanpy

Phanpy apparaît pour la première fois dans l'extension Neo Genesis, sortie le 20 mai 2001 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Phanpy apparaît également sur les cartes suivantes :

0230 Hyporoi Phanpy Donphan 0232
0230 0231 0232

pl:Phanpy pt:Phanpy (pokémon)