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== Stratégie ==
* '''(fr)''' [http://www.neverused.net/t2146-kecleon-kecleon Fiche stratégique sur NeverUsed]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/kecleon Fiche stratégique sur Smogon]
== Imagerie ==
== Imagerie ==



Version du 22 avril 2015 à 13:00

0351 Morphéo Kecleon Polichombr 0353
0351 0352 0353
№ 352 Kecleon
カクレオン Kakureon

Artwork de Kecleon pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Kecleon
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 352 145
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos
(Centre)
AlolaSL AlolaUSUL
116
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-104 R-—
Type Normal Normal
Famille Pokémon Multicolor
Taille 1,0 m, soit 3,3 pieds
Poids 22,0 kg, soit 48,5 livres
Talents Talent nº 1 : Déguisement
Talent nº 2 : Protéen
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Déf. Spé
Points exp. 132 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Vert
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:352empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Kecleon (anglais : Kecleon ; japonais : カクレオン Kakureon) est un Pokémon de type Normal apparu dans la troisième génération.
Kecleon est l'un des premiers ambassadeurs de la troisième génération de Pokémon. Il a été révélé par Game Freak en mars 2001, aux côtés d'Azurill et de Wailmer. Sa première apparition à l'écran eut lieu le 5 juillet 2001 au Japon, dans un épisode dédié nommé « Kecleon kleptomane ».

À propos du Pokémon

Physionomie

Kecleon ressemble à un caméléon et peut prendre différentes teintes en fonction de son environnement. Il existe notamment des Kecleon violets, qui ne sont pas pour autant chromatiques.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsque Kecleon est chromatique, sa langue et le zigzag sur son corps sont bleus. La partie jaunes de son corps est très légèrement plus clair, et son corps est un plus sombre.

Évolution

Kecleon n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Talent

  • Déguisement qui lui permet, s'il est touché par une attaque, de prendre le type de cette attaque.
  • Protéen qui lui permet lorsqu'il attaque avec une capacité offensive, de prendre le type de cette capacité (talent caché).

Étymologies

  • Français, anglais, allemand : Kecleon est dérivé du nom japonais.
  • Japonais : カクレオン Kakureon vient de 隠れる kakureru (se cacher, se dissimuler) et caméléon.

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Rubis
Kecleon est capable de modifier les couleurs de son corps pour se fondre dans son environnement. Il y a cependant une exception : ce Pokémon ne peut pas modifier la figure géométrique en zigzag sur son ventre.
Pokémon Saphir
Kecleon change la couleur de son corps pour se fondre dans son environnement, ce qui lui permet de s'approcher de sa proie sans être repéré. Il envoie ensuite sa grande langue élastique pour piéger sa proie qui ne se doute de rien.
Pokémon Émeraude
Ce Pokémon a la faculté de changer la couleur de son corps pour se fondre dans son environnement. S'il est effrayé, il retrouve sa véritable couleur.
Pokémon Rouge Feu
Il change la couleur de son corps soit pour se fondre dans le décor soit pour exprimer ses états d'âmes.
Pokémon Vert Feuille
Il change la couleur de son corps non seulement pour se fondre dans le décor mais aussi selon son humeur, qu'il soit triste ou heureux.
Pokémon Ranger
Kecleon surveille tout et change de couleur pour se fondre dans son environnement.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Pokémon Argent SoulSilver
Il se fond dans son environnement en changeant de couleur, mais le motif sur son ventre reste le même.
Pokémon Noir et Blanc
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Pokémon X
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Pokémon Y
Il se fond dans son environnement en changeant de couleur, mais le motif sur son ventre reste le même.
Pokémon Saphir Alpha
Kecleon change la couleur de son corps pour se fondre dans son environnement, ce qui lui permet de s'approcher de sa proie sans être repéré. Il envoie ensuite sa grande langue élastique pour piéger sa proie qui ne se doute de rien.

Localisations

Générations

Troisième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Rubis et Saphir Rare Routes 118, 119, 120, 121 et 123 25
Émeraude

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Échange
Noir 2 Rare Réserve Naturelle 57-59
Blanc 2 65-67

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Rare Route 6 11
Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha Très rare Route 118, Route 119, Route 120 Variable

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Troisième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Larcin Ténèbres Capacité spéciale 40 100 10Robustesse DépartDépart Départ
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30Grâce♥♥ DépartDépart Départ
Étonnement Spectre Capacité physique 30 100 15Intelligence♥♥♥♥♥ DépartDépart Départ
Léchouille Spectre Capacité physique 20 100 30Robustesse♥♥♥♥ DépartDépart Départ
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35Robustesse♥♥♥♥ DépartDépart Départ
Étreinte Normal Capacité physique 15 75 20Robustesse♥♥♥ N.4N.4 N.4
Feinte Ténèbres Capacité spéciale 60 20Intelligence♥♥ N.7N.7 N.7
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15Robustesse♥♥ N.12N.12 N.12
Rafale Psy Psy Capacité spéciale 65 100 20Beauté♥♥♥ N.17N.17 N.17
Grincement Normal Capacité de statut 85 40Intelligence♥♥♥ N.24N.24 N.24
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20Sang-froid♥♥♥ N.31N.31 N.31
Clonage Normal Capacité de statut 10Intelligence♥♥ N.40N.40 N.40
Pouv.Antique Roche Capacité physique 60 100 5Robustesse N.49N.49 N.49

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Larcin Ténèbres Capacité physique 40 100 10Robustesse DépartDépart Départ
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30Grâce♥♥ DépartDépart Départ
Étonnement Spectre Capacité physique 30 100 15Intelligence♥♥♥ DépartDépart Départ
Léchouille Spectre Capacité physique 20 100 30Robustesse DépartDépart Départ
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35Robustesse♥♥♥ DépartDépart Départ
Étreinte Normal Capacité physique 15 75 20Robustesse N.4N.4 N.4
Feinte Ténèbres Capacité physique 60 20Intelligence♥♥ N.7N.7 N.7
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15Robustesse♥♥ N.10N.10 N.10
Ruse Normal Capacité physique 50 100 10Beauté N.-N.14 N.14
Rafale Psy Psy Capacité spéciale 65 100 20Beauté♥♥ N.15N.18 N.18
Ombre Portée Spectre Capacité physique 40 100 30Intelligence♥♥ N.20N.22 N.22
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20Sang-froid♥♥♥ N.25N.27 N.27
Grincement Normal Capacité de statut 85 40Intelligence♥♥ N.32N.32 N.32
Clonage Normal Capacité de statut 10Intelligence N.39N.37 N.37
Coup Bas Ténèbres Capacité physique 80 100 5Intelligence♥♥ N.46N.43 N.43
Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15Grâce♥♥ N.55N.49 N.49
Pouv.Antique Roche Capacité spéciale 60 100 5Sang-froid♥♥ N.64N.55 N.55

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Larcin Ténèbres Capacité physique 40 100 10 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 DépartDépart
Étonnement Spectre Capacité physique 30 100 15 DépartDépart
Léchouille Spectre Capacité physique 20 100 30 DépartDépart
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Étreinte Normal Capacité physique 15 85 20 N.4N.4
Feinte Ténèbres Capacité physique 60 20 N.7N.7
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15 N.10N.10
Ruse Normal Capacité physique 30 100 10 N.14N.14
Rafale Psy Psy Capacité spéciale 65 100 20 N.18N.18
Ombre Portée Spectre Capacité physique 40 100 30 N.22N.22
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.27N.27
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.32N.32
Clonage Normal Capacité de statut 10 N.37N.37
Coup Bas Ténèbres Capacité physique 80 100 5 N.43N.43
Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15 N.49N.49
Pouv.Antique Roche Capacité spéciale 60 100 5 N.55N.55
Synchropeine Psy Capacité spéciale 70 100 15 N.58N.58

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Étonnement Spectre Capacité physique 30 100 15 DépartDépart
Léchouille Spectre Capacité physique 30 100 30 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 DépartDépart
Étreinte Normal Capacité physique 15 85 20 N.4N.4
Feinte Ténèbres Capacité physique 60 20 N.7N.7
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15 N.10N.10
Ruse Normal Capacité physique 30 100 10 N.14N.14
Rafale Psy Psy Capacité spéciale 65 100 20 N.18N.18
Ombre Portée Spectre Capacité physique 40 100 30 N.22N.22
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.27N.27
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.32N.32
Clonage Normal Capacité de statut 10 N.37N.37
Coup Bas Ténèbres Capacité physique 70 100 5 N.43N.43
Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15 N.49N.49
Pouvoir Antique Roche Capacité spéciale 60 100 5 N.55N.55
Synchropeine Psy Capacité spéciale 120 100 10 N.58N.58

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut 15
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT14 Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT24 Tonnerre Électrik Capacité spéciale 90 100 15
CT25 Fatal-Foudre Électrik Capacité spéciale 110 70 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT35 Lance-Flammes Feu Capacité spéciale 90 100 15
CT38 Déflagration Feu Capacité spéciale 110 85 5
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT57 Rayon Chargé Électrik Capacité spéciale 50 90 10
CT59 Calcination Feu Capacité spéciale 60 100 15
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT92 Distorsion Psy Capacité de statut 5
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par reproduction

Troisième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Reflet Magik Fichier:Type miniat psy.png - - 325326 203359

Quatrième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Reflet Magik Fichier:Type miniat psy.png - - 325326428 203206359

Cinquième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Reflet Magik Fichier:Type miniat psy.png - - 325326428 203206359517518
Tricherie Fichier:Type miniat ténèbres.png 95 100% 228229551552553570571

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Camouflage Normal Capacité de statut 20 585586 352585586
Entrave Normal Capacité de statut 100 20 054055 352023024032033034037038054055234235327335
Uppercut Normal Capacité physique 70 100 10 327427428 352327427428
Bluff Normal Capacité physique 40 100 10 052053274300301431432509510619620677678 352025026052053086087190215225235274275300301327390391392424427428431432461509510559560619620677678
Tricherie Ténèbres Capacité physique 95 100 15 228229551552553570571 352052053228229273274275434435509510551552553570571674675
Voile Miroir Psy Capacité spéciale 100 20 325326428 352203206325326359427428517518650651652
Machination Ténèbres Capacité de statut 100 20 038052053190228229275331332390391392424461509510570571 352038052053190228229235273274275331332390391392424461509510511512513514515516570571
Soin Normal Capacité de statut 100 5 - 352194195
Échange Psy Capacité de statut 100 10 700 352196203235325326327700
Saisie Ténèbres Capacité de statut 10 215461509510631 352023024052053215235261262431432461509510570571631667668
Tourmagik Psy Capacité de statut 100 10 - 352161162196203235263264325326327677678


Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 3 Après Vous Normal Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Étreinte Normal Capacité physique 15 85% 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vampipoing Combat Capacité physique 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Piège de Roc Roche Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Dernier Recours Normal Capacité physique 140 100% 5 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Éclair Électrique Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Tricherie Ténèbres Capacité physique 95 100% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 20 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Balayage Combat Capacité physique - 100% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Recyclage Normal Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Reflet Magik Psy Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Échange Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Saisie Ténèbres Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Tourmagik Psy Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrique Capacité spéciale 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Zone Étrange Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo

Statistiques

Statistiques indicatives de Kecleon
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 60
 
135 167 261 324
Attaque 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Défense 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Attaque Spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense Spéciale 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Vitesse 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Somme des statistiques de base 440
Moyenne des statistiques de base 73,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 352.png Fichier:Sprite 7 s 352.png Fichier:Sprite 7 dos 352.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 352 s.png Fichier:Sprite 7 dos 352 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Épisode 205, première apparition de Kecleon.

Kecleon est le premier Pokémon de la troisième génération à être apparu à l'écran, dans l'épisode 205 « Kecleon kleptomane ». Il y est accompagné d'un Kecleon violet, une variante de couleur différente de son apparence chromatique. Ce duo est plus tard réapparu dans les jeux de la série Pokémon Donjon Mystère.

À la fin de l'épisode 270, le premier Pokémon que Harrison utilise contre Sacha est un Kecleon. Sacha le bat avec Pikachu. Dans l'épisode 271, Ondine déclare qu'elle n'avait encore jamais vu de Kecleon, une affirmation contradictoire avec les épisodes précédents.

Kecleon est également vu dans un épisode de Pokémon Chronicles, où il vole de la nourriture pour nourrir un Azurill.

Descriptions du Pokédex

Épisode 271
Le Pokémon Multicolor. Kecleon est capable de se fondre dans le décor en changeant la couleur de son corps.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Kecleon

Kecleon apparaît pour la première fois dans l'extension Pプロモカード, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Kecleon apparaît également sur les cartes suivantes :

0351 Morphéo Kecleon Polichombr 0353
0351 0352 0353

pl:Kecleon pt:Kecleon (pokémon)