Utilisatrice:Lady Junky/Archives

De Poképédia
Aller à la navigation Aller à la recherche

Tout ceci est accompli D:

Carte d'Illumis[modifier]

Test tableau sprite dresseur[modifier]

1[modifier]
Génération Sprite Génération Sprite
I
R V B J
V
N B N2 B2
II
O A C
VI
X Y RO SA
III
R S É RF VF
VII
S L US UL LGP LGÉ
IV
D P Pt HG SS
2[modifier]
Génération Sprite Génération Sprite
1
R V B J
2
O A C
3
R S É RF VF
4
D P Pt HG SS
5
N B N2 B2
6
X Y RO SA
7
S L US UL LGP LGÉ

Evoli, c'est notre ami ♫[modifier]

Famille d'évolution d'Évoli

Évoli
Avec une Pierre Eau
Aquali
Avec une Pierre Foudre
Voltali
Avec une Pierre Feu
Pyroli
Bonheur, Jour ►
Mentali
Bonheur, Nuit ►
Noctali
Gagner un niveau près d'une Pierre Mousse
Phyllali
Gagner un niveau près d'une Pierre Glacée
Givrali
2 cœurs d'affection (ou plus) à la Poké Récré ou Poké Détente + gagner un niveau en ayant une capacité Fée
Nymphali

Capacités Masters[modifier]

Capacités Pokémon[modifier]

Nom Type Jauge
consommée
Catégorie Puissance
maximale
Précision Cible Effets
Aboiement 46 95 Tous les ennemis Baisse légèrement l'Attaque Spéciale de l'ennemi.
Aéropique 54 1 ennemi N'échoue jamais.
Anti-Air 24 100 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Aurasphère 54 1 ennemi N'échoue jamais.
Avalanche 90 100 1 ennemi Le lanceur se prépare à attaquer. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de se préparer et inflige des dégâts à l'ennemi. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il se prépare à attaquer. S'il subit une attaque pendant sa préparation, la capacité se déclenche et inflige le double de dégâts à l'ennemi.
Ball'Ombre 118 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'ennemi (rarement).
Balle Graine 18 100 1 ennemi Attaque deux à cinq fois d'affilée.
Bec-Canon 90 100 1 ennemi Le lanceur se prépare à attaquer. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de se préparer et inflige des dégâts à l'ennemi. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il se prépare à attaquer. S'il subit une attaque pendant sa préparation, la capacité se déclenche et inflige des dégâts à l'ennemi. Si c'était une attaque physique, l'ennemi est brûlé.
Blizzard 151 70 Tous les ennemis N'échoue jamais quand il grêle. Gèle l'ennemi (très rarement).
Bouclier Royal Lanceur Le lanceur se protège. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de se protéger. Le lanceur ne peut rien\nfaire d'autre lorsqu'il se protège. S'il subit une attaque, il l'annule et cesse de se protéger. Si c'était une attaque physique, l'Attaque de l'ennemi baisse modérément.
Buée Noire Tous les ennemis Annule les augmentations de stats de tous les Duos ennemis.
Bulles d'O 58 100 1 ennemi Baisse légèrement la Vitesse de l'ennemi (très rarement).
Câlinerie 133 90 1 ennemi Baisse légèrement l'Attaque de l'ennemi (très rarement).
Cascade 54 100 1 ennemi Apeure l'ennemi (rarement).
Casse-Brique 42 100 1 ennemi Annule les protections dont bénéficie le camp ennemi, comme la réduction des dégâts infligés par les attaques physiques ou spéciales.
Cavalerie Lourde 127 95 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Charme 100 1 ennemi Baisse modérément l'Attaque de l'ennemi.
Châtiment 45 100 1 ennemi Double en puissance si l'ennemi souffre d'une altération de statut.
Choc Mental 21 100 1 ennemi Rend l'ennemi confus (très rarement).
Close Combat 148 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.
Colère 138 100 1 ennemi Rend le lanceur confus.
Coud'Boue 15 90 1 ennemi Baisse légèrement la Précision de l'ennemi.
Coup-Croix 120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Coup d'Jus 110 100 Tous les ennemis Paralyse l'ennemi (assez rarement).
Crocs Givre 55 95 1 ennemi Apeure l'ennemi (très rarement). Gèle l'ennemi (très rarement).
Damoclès 200 100 1 ennemi Le lanceur subit un quart des dégâts infligés.
Danse Flamme 45 85 1 ennemi Ligote l'ennemi.
Danse Pluie Tous les côtés Invoque la pluie.
Dard Mortel 52 100 1 ennemi Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur s'il met l'ennemi K.O. avec cette capacité.
Déflagration 139 85 1 ennemi Brûle l'ennemi (très rarement).
Direct Toxik 110 100 1 ennemi Empoisonne l'ennemi (assez rarement).
Double-Dard 24 100 1 ennemi Attaque deux fois d'affilée. Empoisonne l'ennemi (rarement).
Draco Météore 163 90 1 ennemi Baisse modérément l'Attaque Spéciale du lanceur.
Dracosouffle 50 100 1 ennemi Paralyse l'ennemi (assez rarement).
Dracogriffe 60 100 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Éboulement 126 90 Tous les ennemis Apeure l'ennemi (assez rarement).
Éclair 20 100 1 ennemi Paralyse l'ennemi (très rarement).
Éclat Magique 60 100 Tous les ennemis Aucun effet additionnel.
Éclate-Roc 55 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense de l'ennemi (souvent).
Éco-Sphère 58 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'ennemi (très rarement).
Écrasement 63 100 1 ennemi Apeure l'ennemi (assez rarement).
Écume 22 100 Tous les ennemis Baisse légèrement la Vitesse de l'ennemi (très rarement).
Électrikipik 50 100 1 ennemi Apeure l'ennemi (assez rarement).
Feu Follet 90 1 ennemi Brûle l'ennemi.
Flammèche 20 100 1 ennemi Brûle l'ennemi (très rarement).
Force Ajoutée 15 100 1 ennemi Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette capacité est puissante.
Fracass'Tête 225 80 1 ennemi Le lanceur subit un tiers des dégâts infligés.
Frotte-Frimousse 24 100 1 ennemi Paralyse l'ennemi.
Garde Large Lanceur Le lanceur se protège. Si la capacité est utilisée une 2e fois, le lanceur cesse de se protéger. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il se protège. S'il subit une attaque qui touche tous les alliés, il annule cette attaque et cesse de se protéger.
Giga-Sangsue 109 100 1 ennemi Le lanceur regagne des PV en fonction des dégâts infligés à l'ennemi.
Grêle Tous les côtés Invoque la grêle.
Gyroballe 52 100 1 ennemi Double en puissance si la Vitesse de l'ennemi a été augmentée.
Hydrocanon 150 80 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Hydroqueue 67 90 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Hypnose 75 1 ennemi Endort l'ennemi.
Jet-Pierres 27 90 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Lame d'Air 54 95 1 ennemi Apeure l'ennemi (assez rarement).
Lame de Roc 120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Lance-Flammes 56 100 1 ennemi Brûle l'ennemi (très rarement).
Laser Glace 55 100 1 ennemi Gèle l'ennemi (très rarement).
Léchouille 14 100 1 ennemi Paralyse l'ennemi (assez rarement).
Lévikinésie 1 ennemi Empêche l'ennemi d'éviter les coups.
Mégaphone 75 100 Tous les ennemis Aucun effet additionnel.
Morsure 50 100 1 ennemi Apeure l'ennemi (assez rarement).
Onde Folie 100 1 ennemi Rend l'ennemi confus.
Onde Vide 24 100 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Ondes Étranges 100 1 ennemi Baisse modérément l'Attaque Spéciale de l'ennemi.
Para-Spore 90 1 ennemi Paralyse l'ennemi.
Picpic 24 100 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Piège de Venin 100 1 ennemi Baisse légèrement l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'ennemi s'il est empoisonné ou gravement empoisonné. Échoue dans les autres cas.
Piétisol 96 100 Tous les ennemis Baisse légèrement la Vitesse de l'ennemi.
Plaie-Croix 60 100 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Plaquage 63 100 1 ennemi Paralyse l'ennemi (assez rarement).
Poing Boost 36 100 1 ennemi Augmente légèrement l'Attaque du lanceur.
Poing de Feu 55 100 1 ennemi Brûle l'ennemi (très rarement).
Poing-Glace 55 100 1 ennemi Gèle l'ennemi (très rarement).
Poing-Karaté 19 100 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Poing Ombre 54 1 ennemi N'échoue jamais.
Poison-Croix 45 100 1 ennemi Taux de critiques élevé. Empoisonne l'ennemi (très rarement).
Poudre Dodo 75 1 ennemi Endort l'ennemi.
Pouvoir Antique 47 100 1 ennemi Augmente légèrement l'Attaque, la Défense, la Vitesse, l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur (très rarement).
Psyko 118 100 1 ennemi Baisse légèrement la Défense Spéciale de l'ennemi (très rarement).
Psykoud'Boul 61 90 1 ennemi Apeure l'ennemi (rarement).
Queue-Poison 45 100 1 ennemi Taux de critiques élevé. Empoisonne l'ennemi (très rarement).
Roue de Feu 50 100 1 ennemi Dégèle le lanceur. Brûle l'ennemi (très rarement).
Taillade 9 95 1 ennemi Utilisée plusieurs fois d'affilée, cette capacité augmente en puissance.
Tempête Verte 163 90 1 ennemi Baisse modérément l'Attaque Spéciale du\nlanceur.
Tête de Fer 110 100 1 ennemi Apeure l'ennemi (assez rarement).
Tir de Boue 46 95 1 ennemi Baisse légèrement la Vitesse de l'ennemi.
Tomberoche 46 95 1 ennemi Baisse légèrement la Vitesse de l'ennemi.
Tonnerre 56 100 1 ennemi Paralyse l'ennemi (très rarement).
Tornade 24 100 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Ultimawashi 200 75 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Vampipoing 109 100 1 ennemi Le lanceur regagne des PV en fonction des dégâts infligés à l'ennemi.
Vent Glace 110 95 1 ennemi Baisse légèrement la Vitesse de l'ennemi.
Vent Violent 151 70 1 ennemi N'échoue jamais quand il pleut. Rend l'ennemi confus (assez rarement).
Vibraqua 56 100 1 ennemi Rend l'ennemi confus (rarement).
Vibrobscur 114 100 1 ennemi Apeure l'ennemi (rarement).
Vol-Vie 22 100 1 ennemi Le lanceur regagne des PV en fonction des dégâts infligés à l'ennemi.
Zénith Tous les côtés Intensifie les rayons du soleil.

Capacités Dresseurs[modifier]

Nom Utilisation par épisode Catégorie Cible Effet
À pleine puissance ! 2 Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Ce dernier regagne beaucoup de PV.
Analyse terminée ! 2 Lanceur Augmente légèrement la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. Le lanceur devient résistant au type de la dernière attaque subie.
Attaque + 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque du lanceur.
Atq. Spé. + 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque Spéciale du lanceur.
Au nom de l'art culinaire ! 2 Lanceur Le lanceur regagne quelques PV. Sa prochaine capacité infligera un coup critique à coup sûr. De plus, le lanceur regagne lentement ses PV.
C'est bien, ça. 1 Lanceur Le lanceur devient la cible des attaques de l'ennemi. Augmente beaucoup la Défense du lanceur.
C'est l'moment de bourriner ! 2 Lanceur Augmente légèrement l'Attaque du lanceur et augmente beaucoup sa Défense.
C'est moi la plus balèze ! 2 Lanceur Le lanceur regagne beaucoup de PV. Augmente modérément sa Défense.
C'est moi qui vais gagner ! 2 Lanceur Annule les baisses de stats du lanceur. Augmente légèrement son taux de critiques.
Ça va chauffer ! 2 Lanceur Augmente modérément la Défense du lanceur et augmente légèrement son taux de critiques.
Chargés à bloc ! 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque Spéciale et l'Esquive du lanceur.
Concentration maximale ! 2 Lanceur Consomme jusqu'à trois segments de la Jauge Capacité du lanceur. L'Attaque et la Défense Spéciale du lanceur augmentent en fonction du nombre de segments consommés (maximum 4 rangs).
Dansons dans les cieux ! 2 Lanceur Augmente modérément la Défense et la Vitesse du lanceur.
Déf. Spé. + 2 Lanceur Augmente modérément la Défense Spéciale du lanceur.
Déferlement de puissance ! 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque du lanceur. Augmente légèrement sa Défense et sa Défense Spéciale.
Divertis-moi ! 2 Lanceur Plus les PV du lanceur sont bas, plus cette capacité augmente son Attaque spéciale.
En garde ! 2 Tous les alliés Augmente légèrement le taux de critiques de tous les alliés. La prochaine capacité utilisée par chaque allié touchera à coup sûr.
En piste ! 2 Lanceur Augmente légèrement l'Attaque du lanceur et augmente beaucoup sa Vitesse.
Focus 2 Lanceur La prochaine capacité du lanceur infligera un coup critique à coup sûr.
GG la science ! 2 Lanceur Augmente beaucoup l'Attaque et la Vitesse du lanceur. Baisse modérément la Défense du lanceur.
J'ai hâte de voir la suite ! 2 Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente beaucoup la Défense du lanceur.
Je l'avais prévu ! 2 Lanceur Plus les PV du lanceur sont bas, plus cette capacité augmente sa Défense. Le lanceur regagne lentement ses PV.
Je... je ne veux pas perdre... 1 Tous les alliés Soigne les altérations de statut de tous les alliés et les protège des futures altérations de statut.
Je ne retiens plus mes coups ! 2 Lanceur Augmente modérément la Précision et le taux de critique du lanceur. Baisse modérément sa Défense Spéciale.
Je ne suis pas rassurée... 2 1 allié Augmente modérément la Défense et la Défense Spéciale d'un allié. De plus, ce dernier regagne beaucoup de PV.
Je ne vais pas abandonner ! 2 Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Augmente légèrement la Précision du lanceur. Ce dernier regagne lentement ses PV.
Je prends mon envol ! 2 Tous les alliés Augmente modérément la Défense et la Vitesse de tous les alliés.
Je veux savoir ce que tu vaux ! 2 Lanceur Le lanceur regagne beaucoup de PV. Augmente modérément sa Vitesse.
Joli tableau... 2 1 ennemi Applique les augmentations de stats de l'ennemi au lanceur.
J'perdrai pas ! 2 Lanceur Augmente légèrement la Vitesse du lanceur et augmente modérément son taux de critiques.
La déferlante masquée ! 2 Lanceur Augmente modérément la Défense Spéciale du lanceur et augmente légèrement son taux de critiques.
La fleur du grand âge ! 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque du lanceur. Le lanceur regagne lentement ses PV.
La puissance des plantes ! 2 Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Transforme les baisses de stats du lanceur en augmentations de stats.
La victoire est à nous ! 2 Lanceur Consomme jusqu'à trois segments de la Jauge Capacité du lanceur. L'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur augmentent en fonction du nombre de segments consommés (maximum 6 rangs).
Le coup de grâce ! 2 Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur. Sa prochaine capacité touchera à coup sûr et infligera un coup critique.
Le coup de la victoire ! 2 Lanceur Augmente légèrement la Défense du lanceur. Sa prochaine capacité touchera à coup sûr et infligera un coup critique.
Le début de l'aventure ! 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque Spéciale du lanceur et augmente légèrement sa Vitesse.
Le récit de notre victoire ! 2 Lanceur Augmente beaucoup la Vitesse du lanceur. Augmente modérément l'Esquive du lanceur. Brûle le lanceur.
Le Roc, c'est moi ! 2 Lanceur Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. La prochaine capacité du lanceur touchera à coup sûr.
Le souffle de la victoire ! 2 Lanceur La prochaine capacité du lanceur infligera un coup critique à coup sûr. Le lanceur se prépare à encaisser la prochaine attaque.
Le vent d'Alola me porte ! 2 Lanceur Augmente beaucoup la Vitesse du lanceur et augmente légèrement son Esquive.
Les recherches ont du bon ! 2 Lanceur Augmente légèrement la Vitesse du lanceur et augmente beaucoup son Esquive.
Let's rock ! 2 Lanceur Augmente modérément la Défense Spéciale du lanceur et augmente légèrement son taux de critiques.
Ma volonté ne se brisera pas ! 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque et la Défense du lanceur.
Montre-moi ta puissance ! 2 Lanceur Augmente modérément la Défense Spéciale du lanceur. Le lanceur se prépare à encaisser la prochaine attaque.
Muscle + 2 Lanceur Augmente modérément le taux de critiques du lanceur.
Notre puissance est infinie ! 2 Lanceur Applique les augmentations de stats de l'ennemi au lanceur et les double pour ce dernier.
Omni-Attaque + 2 Tous les alliés Augmente modérément l'Attaque de tous les alliés.
Omni-Atq. Spé. + 2 Tous les alliés Augmente modérément l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Omni-Défense + 2 Tous les alliés Augmente modérément la Défense de tous les alliés.
Omni-Déf. Spé. + 2 Tous les alliés Augmente modérément la Défense Spéciale de tous les alliés.
Omni-Muscle + 2 Tous les alliés Augmente modérément le taux de critiques de tous les alliés.
Omni-Vitesse + 2 Tous les alliés Augmente modérément la Vitesse de tous les alliés.
On perdra pas pour si peu ! 2 Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur. Le lanceur se prépare à encaisser la prochaine attaque.
On plonge ! 1 Lanceur Le lanceur devient la cible des attaques de l'ennemi et se prépare à encaisser la prochaine attaque.
On s'active ! 2 Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur et augmente légèrement son taux de critiques.
On se motive ! 2 Tous les alliés Remplit 3 segments de la Jauge Capacité de tous les alliés.
Ouhhh... HA ! 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque et la Défense Spéciale du lanceur.
Par la rudesse de l'hiver ! 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur.
Potion 2 1 allié Rend beaucoup de PV à un allié.
Pour l'amitié ! 2 Tous les alliés Plus les PV du lanceur sont bas, plus cette capacité augmente l'Attaque et remplit la Jauge Capacité de tous les alliés.
Précision + 2 Lanceur Augmente modérément la Précision du lanceur.
Prépare-toi. 2 Lanceur Augmente légèrement l'Attaque Spéciale du lanceur et augmente beaucoup sa Défense.
Que reluisoit l'acier clerz ! 2 Lanceur Si le lanceur est en Forme Assaut, augmente beaucoup son Attaque et augmente légèrement son taux de critiques. S'il est en Forme Parade, augmente modérément sa Défense et sa Défense Spéciale.
Rapide comme le vent ! 2 Lanceur Augmente modérément la Vitesse et l'Esquive du lanceur.
Retourne à l'école ! 2 Tous les alliés Augmente modérément l'Attaque Spéciale et la Vitesse de tous les alliés.
Souquez ferme ! 2 Tous les alliés Remplit 2 segments de la Jauge Capacité de tous les alliés et augmente modérément leur Défense.
Total Soin 2 1 allié Soigne les altérations de statut d'un allié.
Tout feu, tout flamme ! 2 Lanceur Augmente modérément l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur.
Tout glisse sur nous ! 2 1 allié Augmente modérément l'Esquive d'un allié et lui fait regagner lentement ses PV.
Tu as du talent ! 2 Lanceur Augmente vertigineusement la Vitesse du lanceur. Le lanceur subit des dégâts proportionnels à ses PV maximums.
Unis pour gagner ! 2 Tous les alliés Augmente modérément l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Unis pour la victoire ! 2 Lanceur Double les augmentations de stats du lanceur.
Vitesse + 2 Lanceur Augmente modérément la Vitesse du lanceur.
Wohoho ! 2 Lanceur Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur et augmente modérément une autre de ses stats (Défense, Vitesse, Attaque Spéciale ou Défense Spéciale).

Capacités Duo[modifier]

Nom Type Catégorie Puissance
maximale
Effets Utilisateur(s)
À la merci du gel ! Blizzard ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est gelé.
Admire la danse des dragons ! Colère ! 300 Aucun effet additionnel.
Admire la force pure ! Dracochoc ! 300 Aucun effet additionnel.
Apocalypse Gigalithique étincelante ! 300 Aucun effet additionnel.
Attaque grave trop cool ! Charge ! 300 Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé.
Bas les masques ! Psyko ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est confus.
Boutefeu de la gratitude ! 240 Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante.
C'est bien, ça ! Avalanche ! 300 Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé.
Con-cen-tra-tion ! Avalanche ! 240 Augmente en puissance quand il grêle.
Dracogriffe au cœur vertueux ! 300 Aucun effet additionnel.
Duo-Impact Combat 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Impact Eau 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Impact Feu 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Impact Plante 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Impact Poison 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Impact Roche 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Impact Sol 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Impact Spectre 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Laser Eau 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Laser Électrik 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Laser Glace 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Laser Plante 240 Aucun effet additionnel.
Duo-Laser Roche 240 Aucun effet additionnel.
En harmonie avec ma sœur ! Psykoud'Boul ! 300 Aucun effet additionnel.
En harmonie avec mon frère ! Psyko ! 300 Aucun effet additionnel.
Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré.
Euh là ! Éruption Géo-Sismique ! 300 Aucun effet additionnel.
Fais chauffer la gomme ! Poing Boost ! 192 Permet à Lucario de devenir Méga-Lucario.
Guide-moi, ô cœur pur ! Hydroqueue ! 300 Aucun effet additionnel.
Impact Choupinova... Peaaace... 240 Plus l'Attaque de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante.
J'ai confiance en toi ! Fatal-Foudre ! 300 Aucun effet additionnel.
La déferlante est prête ! Aqua-Jet ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré.
La force de l'âge ! Châtiment ! 192 Permet à Ectoplasma de devenir Méga-Ectoplasma. Augmente en puissance si l'ennemi dort.
La force de la main verte ! Tempête Verte ! 300 Aucun effet additionnel.
La rudesse du froid hivernal ! Onde Boréale ! 300 Aucun effet additionnel.
La sirène en short ! Bulles d'O ! 240 Plus la Défense Spéciale du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante.
La voie du guerrier ! Mitra-Poing ! 300 Aucun effet additionnel.
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! 192 Permet à Scarabrute de devenir Méga-Scarabrute.
Le vent de la victoire ! Piqué Supersonique ! 300 Aucun effet additionnel.
Le vent de la victoire ! Tranch'Air ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré.
Les ténèbres guident ma plume... Ball'Ombre ! 300 Aucun effet additionnel.
Les voyages, c'est formateur ! Dynamopoing ! 300 Aucun effet additionnel.
Mets le feu à l'Arène ! Surchauffe ! 300 Aucun effet additionnel.
Montjoie ! Tête de Fer ! 240 Plus l'Attaque de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante.
Pas de crédit ! Bulles d'O ! 300 Aucun effet additionnel.
Piqué de l'acrobate des cieux ! 240 Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante.
Plus durs que le roc ! Éboulement ! 240 Plus la Vitesse de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante.
Plus durs que tout !!! Lame de Roc ! 300 Aucun effet additionnel.
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! 240 Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante.
Pour l'amour des Ténèbres ! Vibrobscur ! 192 Permet à Démolosse de devenir Méga-Démolosse.
Que brûle le feu de la passion ! Surchauffe ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est brûlé.
Rien n'est impossible ! Tempête Verte ! 300 Aucun effet additionnel.
Silence, moteur, Éclats Glace ! 240 Augmente en puissance si aucune des stats de l'ennemi n'a été augmentée.
Spécialité du chef ! Vibraqua ! 300 Aucun effet additionnel.
Technique secrète de Papa ! Poison-Croix ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est empoisonné ou gravement empoisonné.
Toujours plus de puissance ! Giga Impact ! 360 Aucun effet additionnel.
Tout était calculé ! Luminocanon ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré.
Un cri dans la forêt ! Mégaphone ! 360 Aucun effet additionnel.
Vive les Insectes ! Double-Dard ! 192 Permet à Dardargnan de devenir Méga-Dardargnan.
Voici la fiancée de la nature ! Danse-Fleur ! 240 Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé.

Talents Passifs[modifier]

Nom Effet Utilisateurs
Air Nocif 1 Augmente les chances d'infliger\ndes altérations de statut.
Attaque Furie 2 Augmente l'Attaque du Pokémon quand une de ses attaques touche l'ennemi (assez rarement).
Balaie-Sable Protège des baisses de stats en cas de tempête de sable.
Cadeau d'Adieu Le Pokémon utilise Explosion juste avant d'être mis K.O.
Célérité 2 Augmente la Vitesse du Pokémon quand il utilise une capacité (assez rarement).
Condensateur 5 Plus la Jauge Capacité est remplie, plus les capacités du Pokémon sont puissantes.
Conversion Eau Change les capacités de type Normal en type Eau.
Coriacité Le Pokémon est prêt à encaisser les coups s'il arrive au combat avec tous ses PV.
Critique Rapide 1 Augmente la Vitesse du Pokémon quand il inflige un coup critique.
Critiques en Chaîne 1 Augmente le taux de critiques du Pokémon quand il inflige un coup critique.
Cryophilie 1 Quand il grêle, le Pokémon regagne des PV\nà chaque action qu'il effectue.
Déclic Tactique Le Pokémon prend la Forme Assaut lorsqu'il utilise une attaque, et la Forme Parade lorsqu'il utilise Bouclier Royal ou remplace un Pokémon.
Déstabilisateur 2 Baisse la Défense de l'ennemi quand une attaque du Pokémon le touche (assez rarement).
Dissuasion 1 Réduit l'Attaque de l'ennemi quand le Pokémon arrive au combat.
Dos au Mur 3 Réduit les dégâts des attaques physiques subies par le Pokémon s'il est en mauvaise posture.
Immunité Brûlure Protège des brûlures.
Immunité Confusion Protège de la confusion.
Immunité Critique Protège des coups critiques.
Immu. Empoisonnement Protège de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.
Immunité Gel Protège du gel.
Immunité Grêle Protège des dégâts infligés par la grêle.
Immunité Paralysie Protège de la paralysie.
Immunité Peur Protège de la peur.
Immunité Sable Protège des dégâts infligés par les tempêtes de sable.
Immunité Sommeil Protège du sommeil.
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque.
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale.
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense.
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale.
Immunité ↓Stats Empêche les baisses de stats.
Immunité ↓Vitesse Protège des baisses de Vitesse.
Liens Profonds 2 Augmente la puissance des capacités du Pokémon s'il est en mauvaise posture.
Œil Aiguisé Les capacités n'échouent jamais.
Passe-Bâton Quand le Pokémon est mis K.O., ses augmentations de stats sont divisées par deux et appliquées à son remplaçant.
Pouvoir Sable 5 Augmente la puissance des capacités en cas de tempête de sable.
Premiers Soins 4 Une fois par combat, le Pokémon regagne beaucoup de PV s'il est en mauvaise posture.
Puissance Altération 5 Augmente la puissance des capacités du Pokémon s'il souffre d'une altération de statut.
Puissance Critique 2 Augmente la puissance des coups critiques.
Renforce-Combo 3 Augmente la puissance des capacités lors des Combos Synchro.
Stoïque 2 Augmente la Défense du Pokémon quand il utilise une capacité (assez rarement).
Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter.
Traitement Alliés 2 Soigne les altérations de statut de tous les alliés quand le Pokémon utilise une capacité (assez rarement).
Transperceur Quand le Pokémon utilise une capacité pour attaquer, il n'est pas affecté par les effets du camp ennemi qui réduisent les dégâts.
Turbo Pluie 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut.
Turbo Soleil 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille.
Ultra-Efficace 2 Augmente la puissance des capacités super efficaces.

Objets[modifier]

Nom Description Obtention
Objets de Renforcement

Manuel de Renforcement 1★
Permet de renforcer un Duo. (+100 pts d'exp.)
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Cadeau d'un Duo au Centré Pokémon

Manuel de Renforcement 2★
Permet de renforcer un Duo. (+1500 pts d'exp.)
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Cadeau d'un Duo au Centré Pokémon

Manuel de Renforcement 3★
Permet de renforcer un Duo. (+5000 pts d'exp.)
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Cadeau d'un Duo au Centré Pokémon

Soda Gros-Bras
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus

Super Soda Gros-Bras
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Gros-Bras
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Attaquants).
  • Récompense dans des chapitres en mode Coop Difficile
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Eurêka
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus

Super Soda Eurêka
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Eurêka
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Tacticiens).
  • Récompense dans des chapitres en mode Coop Difficile
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Soda Main-Forte
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense des chapitres
  • Récompense des Zones bonus

Super Soda Main-Forte
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Hyper Soda Main-Forte
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo ou de lui enseigner des capacités et talents (uniquement pour les Duos Soutiens).
  • Récompense dans des chapitres en mode Coop Difficile
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Carnet Champion
Permet de repousser la limite de niveau d'un Duo.
  • Échange d'objets à la Boutique
  • Butin aléatoire dans des Zones bonus en mode Coop Difficile

Motivatron
Permet d'enseigner des capacités et talents à un Duo.
  • Récompense dans des chapitres
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Super Motivatron
Permet d'enseigner des capacités et talents à un Duo.
  • Récompense dans des chapitres en mode Coop Difficile
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Flacon de Talent
Permet d'enseigner des capacités et talents à un Duo.
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Butin aléatoire dans des Zones bonus en mode Coop
Potentiel

Duo-Ticket 3★
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Obtenir 6 fois ou plus un même Duo ★★★ via l'Appel Duo

Duo-Ticket 4★
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Obtenir 6 fois ou plus un même Duo ★★★★ via l'Appel Duo

Duo-Ticket 5★
Permet d'augmenter le nombre d'étoiles d'un Duo.
  • Obtenir 6 fois ou plus un même Duo ★★★★★ via l'Appel Duo
Autres

Pièces
Peut être utilisé à la boutique.
  • Échange d'objets à la Boutique

Diamants
Peut être utilisé à la boutique.
  • Récompense dans des chapitres
  • Achat via la Boutique

Ticket Premium
Permet d'explorer une zone dont la limite d'exploration a été atteinte.
  • Échange d'objets à la Boutique

Perle
Peut s'échanger à la boutique contre des Pièces.
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Cadeau d'un Duo au Centré Pokémon

Grande Perle
Peut s'échanger à la boutique contre des Pièces.
  • Récompense dans des Zones bonus
  • Échange d'objets à la Boutique

Jauge Capacité + 1
Ajoute un segment à votre Jauge Capacité.
  • Échange d'objets à la Boutique

Pépite d'Évolution
Permet de jouer à un épisode Duo d'évolution.
  • Échange d'objets à la Boutique

Agrégat d'Évolution
Permet de jouer à un épisode Duo d'évolution.
  • Échange d'objets à la Boutique

Appel Duo[modifier]

25 Juillet 2019 au 8 Septembre 2019
★★★★★ - 7%
Alyxia & Lougaroc 1,4 %
Brice & Arcko 1,4 %
Christy & Kaiminus 1,4 %
Marion & Démolosse 1,4 %
Spectra & Téraclope 1,4 %
★★★★ - 20%
Agatha & Ectoplasma 1,111 %
Aldo & Mackogneur 1,111 %
Anis & Lugulabre 1,111 %
Aragon & Drattak 1,111 %
Auguste & Ponyta 1,111 %
Blanche & Écrémeuh 1,111 %
Cardus & Archéodong 1,111 %
Chrys & Togedemaru 1,111 %
Clément & Xatu 1,111 %
Flo & Roserade 1,111 %
Kahili & Bazoucan 1,111 %
Kunz & Bétochef 1,111 %
Lino & Amagara 1,111 %
Narcisse & Gamblast 1,111 %
Olga & Lokhlass 1,111 %
Sam & Scarabrute 1,111 %
Strykna & Scobolide 1,111 %
Thyméo & Exagide 1,111 %
★★★ - 73%
Alizée & Bekipan 3,65 %
Amana & Mégapagos 3,65 %
Amaro & Boustiflor 3,65 %
Bardane & Batracné 3,65 %
Bastien & Makuhita 3,65 %
Gladys & Blizzaroi 3,65 %
Hector & Dardargnan 3,65 %
Jeannine & Migalos 3,65 %
Lévy & Solaroc 3,65 %
Lovis & Mustéflott 3,65 %
Major Bob & Voltorbe 3,65 %
Mélina & Méditikka 3,65 %
Oléa & Granbull 3,65 %
Pierrick & Kranidos 3,65 %
Roxanne & Tarinor 3,65 %
Sara & Leuphorie 3,65 %
Tatia & Séléroc 3,65 %
Urup & Séracrawl 3,65 %
Viviane & Arcanin 3,65 %
Zhu & Hexagel 3,65 %

Collection[modifier]

Index des Duos selon l'ordre du menu Collection
#1 Personnage jouable & Pikachu #2a Pierre & Onix #2b Pierre (Look Ultime) & Tyranocif #3 Ondine & Staross #4 Major Bob & Voltorbe
#5 Erika & Rafflesia #6 Auguste & Ponyta #7 Olga & Lokhlass #8 Aldo & Mackogneur #9 Agatha & Ectoplasma
#10 Christy & Kaiminus #11 Hector & Dardargnan #12 Blanche & Écrémeuh #13 Frédo & Otaria #14 Sandra & Hyporoi
#15 Jeannine & Migalos #16 Clément & Xatu #17 Marion & Démelosse #18 Brice & Arcko #19 Roxanne & Tarinor
#20 Bastien & Makuhita #21 Adriane & Chartor #22 Norman & Monaflèmit #23 Alizée & Bekipan #24 Lévy & Solaroc
#25 Tatia & Séléroc #26 Spectra & Téraclope #27 Aragon & Drattak #28 Sam & Scarabrute #29 René & Tiplouf
#30 Pierrick & Kranidos #31 Flo & Roserade #32 Mélina & Méditikka #33 Lovis & Mustéflott #34 Gladys & Blizzaroi
#35 Adrien & Simiabraz #36 Cardus & Archéodong #37 Sara & Leuphorie #38 Viviane & Arcanin #39 Écho & Vipélierre
#40 Bardane & Batracné #41 Carolina & Lakmécygne #42 Zhu & Hexagel #43 Iris & Tranchodon #44 Strykna & Scobolide
#45 Amana & Mégapagos #46 Anis & Lugulabre #47 Kunz & Bétochef #48 Lino & Amagara #49 Cornélia & Lucario
#50 Amaro & Boustiflor #51 Urup & Séracrawl #52 Narcisse & Gamblast #53 Thyméo & Exagide #54 Tili & Raichu d'Alola
#55 Chrys & Togedemaru #56 Oléa & Granbull #57 Alyxia & Lougaroc #58 Paulie & Bourrinos #59 Kahili & Bazoucan

Test tableau chapitre[modifier]

Chapitre 1 : Un départ prometteur
#1 Une rencontre en ville
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (ville)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0041
Nosferapti
0607
Funécire
0016
Roucool
Combat n°2
0074
Racaillou
0425
Baudrive
0183
Marill
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#3 Cynthia et Écho
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Écho
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0425
Baudrive
0495
Vipélierre
0661
Passerouge
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#5 L'écho des cœurs
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Écho & Vipélierre
Chapitre 2 : L'impatient et les masques
#1 À la recherche de René
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs masqués
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0550
Bargantua
0747
Vorastérie
0550
Bargantua
Combat n°2
0183
Marill
0400
Castorno
0183
Marill
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#3 Le garçon impatient
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : René
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0363
Obalie
0393
Tiplouf
0363
Obalie
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#5 Battons la Team Break !
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo René & Tiplouf
#6 Combat : Team Break (grotte)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0231
Phanpy
0299
Tarinor
0536
Batracné
0397
Étourvol
Combat n°2
0041
Nosferapti
0328
Kraknoix
0041
Nosferapti
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#7 Combat : Team Break (grotte) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0074
Racaillou
0232
Donphan
0074
Racaillou
0419
Mustéflott
Combat n°2
0592
Viskuse
0363
Obalie
0536
Batracné
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#8 Une rencontre dans la grotte
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#9 Combat : Team Break (grotte) III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0550
Bargantua
0400
Castorno
0550
Bargantua
0747
Vorastérie
0537
Crapustule
0747
Vorastérie
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte
#10 Un allié fiable
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Chapitre 3 : Plus brûlants que la flamme
#1 L'entraînement au volcan
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (volcan)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0074
Racaillou
0218
Limagma
0074
Racaillou
0607
Funécire
Combat n°2
0322
Chamallot
0077
Ponyta
0218
Limagma
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Combat : Dresseurs (volcan) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0607
Funécire
0077
Ponyta
0661
Passerouge
Combat n°2
0776
Boumata
0218
Limagma
0322
Chamallot
0607
Funécire
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#4 Pourquoi s'entraîner ?
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#5 Combat : Adriane
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0661
Passerouge
0324
Chartor
0077
Ponyta
0776
Boumata
0218
Limagma
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#6 Une détermination ardente
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Adriane & Chartor
#7 Travail in situ
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0074
Racaillou
0218
Limagma
0074
Racaillou
0607
Funécire
Combat n°2
0607
Funécire
0077
Ponyta
0661
Passerouge
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
Chapitre 4 : Pour que la fleur éclose
#1 À la chasse aux Badges !
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0187
Granivol
0274
Pifeuil
0069
Chétiflor
0397
Étourvol
Combat n°2
0396
Étourmi
0407
Roserade
0187
Granivol
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Tout le monde admire Erika
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Fan-club d'Erika
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0069
Chétiflor
0546
Doudouvet
0102
Noeunoeuf
0661
Passerouge
0733
Bazoucan
0396
Étourmi
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Le malentendu se dissipe
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Fan-club d'Erika II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0069
Chétiflor
0364
Phogleur
0710
Pitrouille
Combat n°2
0016
Roucool
0070
Boustiflor
0041
Nosferapti
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Un combat au réveil
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Erika
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0407
Roserade
0045
Rafflesia
0188
Floravol
0400
Castorno
0279
Bekipan
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 La plus belle fleur du jardin
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Erika & Rafflesia
Chapitre 5 : L'acrobate des cieux
#1 La deuxième Championne WPM
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (montagne)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0183
Marill
0661
Passerouge
0396
Étourmi
0231
Phanpy
Combat n°2
0016
Roucool
0299
Tarinor
0041
Nosferapti
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Combat : Dresseurs (montagne) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0187
Granivol
0561
Cryptéro
0524
Nodulithe
0338
Solaroc
Combat n°2
0396
Étourmi
0225
Cadoizo
0188
Floravol
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#4 Tout le monde veut gagner
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#5 Combat : Dresseurs (montagne) III
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0188
Floravol
0425
Baudrive
0299
Tarinor
0525
Géolithe
Combat n°2
0337
Séléroc
0430
Corboss
0338
Solaroc
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#6 Sous un grand ciel bleu
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#7 Combat : Carolina
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0525
Géolithe
0581
Lakmécygne
0231
Phanpy
0430
Corboss
0267
Charmillon
Récompenses : 1 x Motivatron ; 1 x Soda Gros-Bras ; 1 x Soda Eurêka ; 1 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#8 C'est l'heure du décollage !
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Carolina & Lakmécygne
Chapitre 6 : Les leçons de l'aura
#1 Devenir encore plus forts
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0296
Makuhita
0066
Machoc
0296
Makuhita
0071
Empiflor
Combat n°2
0081
Magnéti
0759
Nounourson
0307
Méditikka
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 La combattante évolutive
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Dresseurs (chemin) II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0296
Makuhita
0274
Pifeuil
0307
Méditikka
0599
Tic
0308
Charmina
0188
Floravol
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 L'entraînement commence !
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Dresseurs (village)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0274
Pifeuil
0066
Machoc
0759
Nounourson
0189
Cotovol
Combat n°2
0296
Makuhita
0760
Chelours
0274
Pifeuil
0070
Boustiflor
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Des liens puissants
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Cornélia
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0538
Judokrak
0448
Lucario
0539
Karaclée
0296
Makuhita
0267
Charmillon
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 Avoir confiance en soi
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Cornélia & Lucario
#10 La rumeur mystérieuse
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0296
Makuhita
0760
Chelours
0274
Pifeuil
0070
Boustiflor
Combat n°2
0296
Makuhita
0274
Pifeuil
0307
Méditikka
0599
Tic
0308
Charmina
0188
Floravol
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras
Chapitre 7 : Les leçons d'un long voyage
#1 Retraite spirituelle
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0524
Nodulithe
0759
Nounourson
0074 Alola
Racaillou d'Alola
Combat n°2
0074
Racaillou
0077
Ponyta
0410
Dinoclier
0525
Géolithe
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Attaque en montagne
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Team Break (montagne)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0524
Nodulithe
0081
Magnéti
0074
Racaillou
0077
Ponyta
0218
Limagma
0299
Tarinor
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Atteignons le sommet !
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Team Break (montagne) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0408
Kranidos
0274
Pifeuil
0525
Géolithe
0607
Funécire
Combat n°2
0231
Phanpy
0759
Nounourson
0759
Nounourson
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Duel au sommet
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Norman
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0218
Limagma
0289
Monaflèmit
0410
Dinoclier
0410
Dinoclier
0322
Chamallot
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 Turbulences
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Combat : Team Break (grotte)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0218
Limagma
0322
Chamallot
0299
Tarinor
0075 Alola
Gravalanch d'Alola
Combat n°2
0759
Nounourson
0760
Chelours
0077
Ponyta
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#11 Défense du Champion WPM
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#12 Combat : Team Break (grotte) II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0408
Kranidos
0760
Chelours
0077
Ponyta
0218
Limagma
0075 Alola
Gravalanch d'Alola
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#13 Un esprit inébranlable
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Norman & Monaflèmit
Chapitre 8 : La rudesse du froid hivernal
#1 La passion du froid
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (glacier)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0363
Obalie
0698
Amagara
0363
Obalie
Combat n°2
0279
Bekipan
0363
Obalie
0363
Obalie
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Un détour
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Frédo
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0363
Obalie
0086
Otaria
0361
Stalgamin
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Ce qu'il nous manque
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Dresseurs (glacier) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0363
Obalie
0225
Cadoizo
0361
Stalgamin
Combat n°2
0698
Amagara
0747
Vorastérie
0747
Vorastérie
0460
Blizzaroi
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Enfin unis
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Frédo II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0698
Amagara
0086
Otaria
0363
Obalie
0747
Vorastérie
0361
Stalgamin
Récompenses : 1 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 Une leçon bien apprise
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Frédo & Otaria
Chapitre 9 : La jeune fille et les liens
#1 Retrouvailles inattendues
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Team Break (attaque)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0147
Minidraco
0610
Coupenotte
0704
Mucuscule
0633
Solochi
Combat n°2
0371
Draby
0443
Griknot
0410
Dinoclier
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Contre-attaque
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Team Break (attaque) II
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0443
Griknot
0455
Vortente
0610
Coupenotte
0410
Dinoclier
0633
Solochi
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Unissons nos forces
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Team Break (attaque) III
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0704
Mucuscule
0443
Griknot
0371
Draby
0410
Dinoclier
Combat n°2
0147
Minidraco
0610
Coupenotte
0410
Dinoclier
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Combat : Team Break (attaque) IV
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0410
Dinoclier
0371
Draby
0443
Griknot
Combat n°2
0610
Coupenotte
0443
Griknot
0704
Mucuscule
0633
Solochi
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#8 Des avis opposés
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#9 Combat : Team Break (attaque) V
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0698
Amagara
0329
Vibraninf
0633
Solochi
0371
Draby
0610
Coupenotte
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#10 Deux forces s'affrontent
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#11 Combat : Iris
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0633
Solochi
0612
Tranchodon
0698
Amagara
0371
Draby
0147
Minidraco
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#12 Cœurs à l'unisson
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Iris & Tranchodon
Chapitre 10 : Une question d'orgueil
#1 Le dernier Badge
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Dresseurs (montagne)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0074
Racaillou
0536
Batracné
0704
Mucuscule
Combat n°2
0147
Minidraco
0770
Trépassable
0536
Batracné
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Attaque en montagne
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#4 Combat : Team Break (montagne)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0328
Kraknoix
0537
Crapustule
0610
Coupenotte
0443
Griknot
0231
Phanpy
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#5 Un cœur pressé
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#6 Combat : Team Break (montagne) II
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0371
Draby
0704
Mucuscule
0536
Batracné
0075
Gravalanch
Combat n°2
0328
Kraknoix
0776
Boumata
0231
Phanpy
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#7 Livrés sur plateau d'argent
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#8 Combat : Team Break (montagne) III
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0075
Gravalanch
0373
Drattak
0536
Batracné
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#9 Kyrill est préoccupé
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#10 Combat : Dresseurs (chemin)
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0443
Griknot
0610
Coupenotte
0328
Kraknoix
0537
Crapustule
Combat n°2
0536
Batracné
0075
Gravalanch
0704
Mucuscule
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#11 La raison du combat
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#12 Combat : Paulie
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0776
Boumata
0750
Bourrinos
0610
Coupenotte
0536
Batracné
0537
Crapustule
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#13 Pierre prend une décision
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Paulie & Bourrinos
#14 Les deux vassaux
Style : Combat
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat n°1
0328
Kraknoix
0776
Boumata
0231
Phanpy
Combat n°2
0328
Kraknoix
0371
Draby
0610
Coupenotte
0443
Griknot
0537
Crapustule
0231
Phanpy
Récompenses : 1 x Motivatron ; 6 x Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Eurêka
Intermède 1 : La décision de Pierre
#1 Une nouvelle apparence
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Pierre (Look Ultime)
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0524
Nodulithe
0248
Tyranocif
0299
Tarinor
Récompenses : 2 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Une équipe réunifiée
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Pierre (Look Ultime) & Tyranocif
#4 Le WPM commence !
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
Coop
Combat : Pierre (Look Ultime)
#1 Normal
Style : Boss
Puissance : 6500
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0299
Tarinor
0525
Géolithe
0299
Tarinor
0524
Nodulithe
0248
Tyranocif
0524
Nodulithe
Récompenses : 2 x Motivatron ; 5 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#2 Difficile
Style : Boss
Puissance : 9000
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0299
Tarinor
0525
Géolithe
0299
Tarinor
0524
Nodulithe
0248
Tyranocif
0524
Nodulithe
Récompenses : 1 x Super Motivatron ; 3 x Soda Gros-Bras ; 3 x Soda Eurêka ; 3 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Main-Forte
Chapitre 11 : Les espoirs d'Alola
#1 Les espoirs d'Alola
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Tili et Chrys
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0777
Togedemaru
0026 Alola
Raichu d'Alola
0074 Alola
Racaillou d'Alola
Récompenses : 2 x Motivatron ; 2 x Soda Gros-Bras ; 2 x Soda Eurêka ; 2 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Les espoirs d'Alola II
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Tili & Raichu d'Alola
Coop
Combat : Tili et Chrys
#1 Normal
Style : Boss
Puissance : 7000
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0100
Voltorbe
0777
Togedemaru
0100
Voltorbe
0074 Alola
Racaillou d'Alola
0026 Alola
Raichu d'Alola
0074 Alola
Racaillou d'Alola
Récompenses : 2 x Motivatron ; 2 x Soda Gros-Bras ; 2 x Soda Eurêka ; 2 x Soda Main-Forte ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#2 Difficile
Style : Boss
Puissance : 9500
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0100
Voltorbe
0777
Togedemaru
0100
Voltorbe
0074 Alola
Racaillou d'Alola
0026 Alola
Raichu d'Alola
0074 Alola
Racaillou d'Alola
Récompenses : 1 x Super Motivatron ; 3 x Soda Gros-Bras ; 3 x Soda Eurêka ; 3 x Soda Main-Forte ; 1 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Super Soda Eurêka ; 1 x Super Soda Main-Forte
Chapitre 12 : Double Surchauffe
#1 Double Surchauffe
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Adrien et Anis
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0609
Lugulabre
0392
Simiabraz
0077
Ponyta
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Gros-Bras ; 2 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Double Surchauffe II
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Adrien & Simiabraz
Coop
Combat : Adrien et Anis
#1 Normal
Style : Boss
Puissance : 7000
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0324
Chartor
0609
Lugulabre
0324
Chartor
0077
Ponyta
0392
Simiabraz
0077
Ponyta
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Gros-Bras ; 2 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#2 Difficile
Style : Boss
Puissance : 9500
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0324
Chartor
0609
Lugulabre
0324
Chartor
0077
Ponyta
0392
Simiabraz
0077
Ponyta
Récompenses : 1 x Super Motivatron ; 11 x Soda Gros-Bras ; 3 x Super Soda Gros-Bras ; 1 x Hyper Soda Gros-Bras
Chapitre 13 : Beautés fatales
#1 Beautés fatales
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants
#2 Combat : Sandra et Olga
Style : Boss
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0131
Lokhlass
0230
Hyporoi
0147
Minidraco
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Eurêka ; 2 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#3 Beautés fatales II
Style : Histoire
Récompense (1re fois) : 10 Diamants + Duo Sandra & Hyporoi
Coop
Combat : Sandra et Olga
#1 Normal
Style : Boss
Puissance : 7500
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0086
Otaria
0131
Lokhlass
0086
Otaria
0147
Minidraco
0230
Hyporoi
0147
Minidraco
Récompenses : 2 x Motivatron ; 7 x Soda Eurêka ; 2 x Super Soda Eurêka ; 1 x Manuel de Renforcement 1★
#2 Difficile
Style : Boss
Puissance : 10000
Récompense (1re fois) : 30 Diamants
Combat
0086
Otaria
0131
Lokhlass
0086
Otaria
0147
Minidraco
0230
Hyporoi
0147
Minidraco
Récompenses : 1 x Super Motivatron ; 11 x Soda Eurêka ; 3 x Super Soda Eurêka ; 1 x Hyper Soda Eurêka

Infobox Saison Animé[modifier]

Voir : Modèle:Infobox Saison DA

Test masters[modifier]

Personnage jouable & Pikachu
Potentiel de base Type du Duo Rôle du Duo Faiblesse du Duo
★★★ Électrik Attaquant Sol
Capacités
Éclair Potion
Tonnerre Jump Start!*
Duo
J'ai confiance en toi ! Fatal-Foudre !
Bla bla Foudre !*
Talents passifs
Talent 1 Talent 2
Talent 3
Évolution
0026 Raichu Niveau 30
Obtention
Dès le début du jeu

Zone bonus[modifier]

Zone Difficulté Dresseur Récompenses Pokémon
Test Renforcement Normale
Clément
  • 6 x Manuel de Renforcement 1★
0218
Limagma
0178
Xatu
0400
Castorno
Difficile
Auguste
  • 1 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
0364
Limagma
0078
Galopa
0127
Scarabrute
Très difficile
Brice
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
  • 1 x Manuel de Renforcement 3★
0546
Doudouvet
0254
Jungko
0455
Vortente
Test Attaque Normale
Olga
  • 6 x Soda Gros-Bras
  • 1 x Motivatron
0661
Passerouge
0131
Lokhlass
0328
Kraknoix
Difficile
Sam
  • 9 x Soda Gros-Bras
  • 3 x Super Soda Gros-Bras
  • 2 x Motivatron
0407
Roserade
0127
Scarabrute
0066
Machoc
Très difficile
Sandra
  • 6 x Super Soda Gros-Bras
  • 4 x Hyper Soda Gros-Bras
  • 5 x Motivatron
  • 1 x Super Motivatron
0363
Obalie
0230
Hyporoi
0147
Minidraco
Test Tactique Normale
Cardus
  • 6 x Soda Eurêka
  • 1 x Motivatron
0419
Mustéflott
0437
Archéodong
0081
Magnéti
Difficile
Marion
  • 9 x Soda Eurêka
  • 3 x Super Soda Eurêka
  • 2 x Motivatron
0364
Limagma
0229
Démolosse
0599
Tic
Très difficile
Major Bob
  • 6 x Super Soda Eurêka
  • 4 x Hyper Soda Eurêka
  • 5 x Motivatron
  • 1 x Super Motivatron
0325
Spoink
0101
Électrode
0777
Togedemaru
Test Soutien Normale
Adriane
  • 6 x Soda Main-Forte
  • 1 x Motivatron
0459
Blizzi
0324
Chartor
0364
Limagma
Difficile
Kahili
  • 9 x Soda Main-Forte
  • 3 x Super Soda Main-Forte
  • 2 x Motivatron
0524
Nodulithe
0733
Bazoucan
0710
Pitrouille
Très difficile
Tatia
  • 6 x Super Soda Main-Forte
  • 4 x Hyper Soda Main-Forte
  • 5 x Motivatron
  • 1 x Super Motivatron
0592
Viskuse
0337
Séléroc
0274
Pifeuil

Épreuve Attaque[modifier]

Nom Difficulté Dresseur Récompenses Pokémon
Épreuve Attaque : Clément Normale
Clément
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Gros-Bras
  • 5 x Super Soda Gros-Bras
0015
Dardargnan
0178
Xatu
0283
Arakdo
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Gros-Bras
  • 8 x Super Soda Gros-Bras
  • 4 x Hyper Soda Gros-Bras
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Gros-Bras
  • 6 x Hyper Soda Gros-Bras
Épreuve Attaque : Flo Normale
Flo
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Gros-Bras
  • 5 x Super Soda Gros-Bras
0546
Doudouvet
0407
Roserade
0759
Nounourson
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Gros-Bras
  • 8 x Super Soda Gros-Bras
  • 4 x Hyper Soda Gros-Bras
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Gros-Bras
  • 6 x Hyper Soda Gros-Bras
Épreuve Attaque : Danh Normale
Danh
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Gros-Bras
  • 5 x Super Soda Gros-Bras
0607
Funécire
0053 Alola
Persian d'Alola
0570
Zorua
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Gros-Bras
  • 8 x Super Soda Gros-Bras
  • 4 x Hyper Soda Gros-Bras
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Gros-Bras
  • 6 x Hyper Soda Gros-Bras
Épreuve Attaque : Aragon Normale
Aragon
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Gros-Bras
  • 5 x Super Soda Gros-Bras
0509
Chacripan
0373
Drattak
0307
Méditikka
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Gros-Bras
  • 8 x Super Soda Gros-Bras
  • 4 x Hyper Soda Gros-Bras
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Gros-Bras
  • 6 x Hyper Soda Gros-Bras

Épreuve Tactique[modifier]

Nom Difficulté Dresseur Récompenses Pokémon
Épreuve Tactique : Anis Normale
Anis
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Eurêka
  • 5 x Super Soda Eurêka
0299
Tarinor
0609
Lugulabre
0041
Nosferapti
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Eurêka
  • 8 x Super Soda Eurêka
  • 4 x Hyper Soda Eurêka
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Eurêka
  • 6 x Hyper Soda Eurêka
Épreuve Tactique : Marion Normale
Marion
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Eurêka
  • 5 x Super Soda Eurêka
0074
Racaillou
0229
Démolosse
0081
Magnéti
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Eurêka
  • 8 x Super Soda Eurêka
  • 4 x Hyper Soda Eurêka
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Eurêka
  • 6 x Hyper Soda Eurêka
Épreuve Tactique : Spectra Normale
Spectra
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Eurêka
  • 5 x Super Soda Eurêka
0425
Baudrive
0477
Noctunoir
0325
Spoink
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Eurêka
  • 8 x Super Soda Eurêka
  • 4 x Hyper Soda Eurêka
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Eurêka
  • 6 x Hyper Soda Eurêka
Épreuve Tactique : Lévy Normale
Lévy
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Eurêka
  • 5 x Super Soda Eurêka
0066
Machoc
0338
Solaroc
0102
Noeunoeuf
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Eurêka
  • 8 x Super Soda Eurêka
  • 4 x Hyper Soda Eurêka
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Eurêka
  • 6 x Hyper Soda Eurêka

Épreuve Soutien[modifier]

Nom Difficulté Dresseur Récompenses Pokémon
Épreuve Soutien : Olga Normale
Olga
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Main-Forte
  • 5 x Super Soda Main-Forte
0396
Étourmi
0131
Lokhlass
0086
Otaria
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Main-Forte
  • 8 x Super Soda Main-Forte
  • 4 x Hyper Soda Main-Forte
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Main-Forte
  • 6 x Hyper Soda Main-Forte
Épreuve Soutien : Kahili Normale
Kahili
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Main-Forte
  • 5 x Super Soda Main-Forte
0261
Medhyèna
0733
Bazoucan
0371
Draby
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Main-Forte
  • 8 x Super Soda Main-Forte
  • 4 x Hyper Soda Main-Forte
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Main-Forte
  • 6 x Hyper Soda Main-Forte
Épreuve Soutien : Brice Normale
Brice
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Main-Forte
  • 5 x Super Soda Main-Forte
0684
Sucroquin
0254
Jungko
0274
Pifeuil
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Main-Forte
  • 8 x Super Soda Main-Forte
  • 4 x Hyper Soda Main-Forte
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Main-Forte
  • 6 x Hyper Soda Main-Forte
Épreuve Soutien : Oléa Normale
Oléa
  • 1 x Super Motivatron
  • 1 x Motivatron
  • 18 x Soda Main-Forte
  • 5 x Super Soda Main-Forte
0081
Magnéti
0210
Granbull
0684
Sucroquin
Difficile
  • 2 x Super Motivatron
  • 26 x Soda Main-Forte
  • 8 x Super Soda Main-Forte
  • 4 x Hyper Soda Main-Forte
Très difficile
  • 2 x Flacon de Talent
  • 5 x Super Motivatron
  • 10 x Super Soda Main-Forte
  • 6 x Hyper Soda Main-Forte

Épreuve Renforcement[modifier]

Nom Difficulté Dresseur Récompenses Pokémon
Épreuve Renforcement : Adrien Normale
Adrien
  • 2 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
0016
Roucool
0392
Simiabraz
0524
Nodulithe
Difficile
  • 2 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
  • 1 x Manuel de Renforcement 3★
Très difficile
  • 1 x Manuel de Renforcement 1★
  • 3 x Manuel de Renforcement 2★
  • 2 x Manuel de Renforcement 3★
Épreuve Renforcement : Sandra Normale
Sandra
  • 2 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
0633
Solochi
0230
Hyporoi
0704
Mucuscule
Difficile
  • 2 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
  • 1 x Manuel de Renforcement 3★
Très difficile
  • 1 x Manuel de Renforcement 1★
  • 3 x Manuel de Renforcement 2★
  • 2 x Manuel de Renforcement 3★
Épreuve Renforcement : Lino Normale
Lino
  • 2 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
0296
Makuhita
0699
Dragmara
0074
Racaillou
Difficile
  • 2 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
  • 1 x Manuel de Renforcement 3★
Très difficile
  • 1 x Manuel de Renforcement 1★
  • 3 x Manuel de Renforcement 2★
  • 2 x Manuel de Renforcement 3★
Épreuve Renforcement : Kunz Normale
Kunz
  • 2 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
0071
Empiflor
0539
Bétochef
0759
Nounourson
Difficile
  • 2 x Manuel de Renforcement 1★
  • 1 x Manuel de Renforcement 2★
  • 1 x Manuel de Renforcement 3★
Très difficile
  • 1 x Manuel de Renforcement 1★
  • 3 x Manuel de Renforcement 2★
  • 2 x Manuel de Renforcement 3★

Épreuve Pièces[modifier]

Nom Difficulté Dresseur Récompenses Pokémon
Épreuve Pièces : Cardus Normale
Cardus
  • 2 x Perle
0661
Passerouge
0437
Archéodong
0187
Granivol
Difficile
  • 3 x Perle
  • 1 x Grande Perle
Très difficile
  • 1 x Perle
  • 2 x Grande Perle
Épreuve Pièces : Chrys Normale
Chrys
  • 2 x Perle
0307
Méditikka
0777
Togedemaru
0100
Voltorbe
Difficile
  • 3 x Perle
  • 1 x Grande Perle
Très difficile
  • 1 x Perle
  • 2 x Grande Perle
Épreuve Pièces : Strykna Normale
Strykna
  • 2 x Perle
0669
Flabébé
0545
Brutapode
0066
Machoc
Difficile
  • 3 x Perle
  • 1 x Grande Perle
Très difficile
  • 1 x Perle
  • 2 x Grande Perle
Épreuve Pièces : Tatia Normale
Tatia
  • 2 x Perle
0747
Vorastérie
0337
Séléroc
0325
Spoink
Difficile
  • 3 x Perle
  • 1 x Grande Perle
Très difficile
  • 1 x Perle
  • 2 x Grande Perle

Test Tableau Poké animé[modifier]

1[modifier]

Dresseur Pokémon au début de la saison Pokémon à la fin de la saison
Sacha Aucun Sur lui :
0025 Pikachu 0017 Roucoups 0001 Bulbizarre
0006 Dracaufeu 0007 Carapuce
Chez le Professeur Chen :
0099 Krabboss 0089 Grotadmorv 0128 Tauros x30
Après avoir reçu Pikachu de la part du professeur Chen, Sacha capture un Chenipan puis un Roucoups, Chenipan évolue en Chrysacier puis en Papilusion. Il capture ensuite un Bulbizarre, un Salamèche, un Carapuce et enfin un Krabby qu'il envoie chez le professeur Chen car il a déjà six Pokémon sur lui. Il échange temporairement son Papilusion contre le Rattatac d'un Gentleman mais il décide d’annuler l'échange. Sacha relâche son Papilusion pour qu'il puisse avoir des enfants. Sacha se lie d’amitié avec un Spectrum qu'il confie à Morgane, il capture ensuite un Colossinge qu'il confie à Anthony afin qu'il l'entraîne. Sacha capture un Grotadmorv qui, à cause de son odeur, est envoyé chez le professeur, il capture ensuite un troupeau de trente Tauros qu'il envoie également chez Chen. Son Salamèche évolue en Reptincel puis en Dracaufeu mais commence à lui désobéir. Sacha trouve un œuf qui éclot en Togepi qu'Ondine récupère. Lors de la Ligue Pokémon, Sacha utilise son Krabby et son Grotadmorv, Krabby évolue en Krabboss.
Ondine 0118 Poissirène 0120 Stari 0121 Staross 0118 Poissirène 0120 Stari 0054 Psykokwak
0175 Togepi

2[modifier]

Dresseur Pokémon au début de la saison Pokémon à la fin de la saison
Sacha Aucun 0025 Pikachu
0017 Roucoups
0001 Bulbizarre
0006 Dracaufeu
0007 Carapuce

Coooooooooooode Saison[modifier]

Charmant Charmilly Charmeur[modifier]


Fraise en Sucre

Baie en Sucre

Cœur en Sucre

Étoile en Sucre

Trèfle en Sucre

Fleur en Sucre

Ruban en Sucre

Lait Vanille

Lait Ruby

Lait Matcha

Lait Menthe

Lait Citron

Lait Salé

Mélange Ruby

Mélange Caramel

Mélange Tricolore

tessst nabil[modifier]

Version Lieu Niveau Visible ? Météo
Avant
Éthernatos
Après
Éthernatos
Après
Ligue
Neige Neige Neige Neige Neige Neige Neige Neige Neige
Épée et Bouclier Terres Sauvages (Coiffe du Géant) 25-30 60 65 Oui

Rivaux[modifier]

Région Version Rival Masculin Rival Féminin
Kanto R Blue
B
J
RF
VF
LGP
LGÉ

Pokémon de départ[modifier]

Pokémon de départ
Kanto
0001
Bulbizarre
0004
Salamèche
0007
Carapuce
0025
PikachuJLGP
0133
ÉvoliLGE
Johto
0152
Germignon
0155
Héricendre
0158
Kaiminus
Hoenn
0252
Arcko
0255
Poussifeu
0258
Gobou
Sinnoh
0387
Tortipouss
0390
Ouisticram
0393
Tiplouf
Unys
0495
Vipélierre
0498
Gruikui
0501
Moustillon
Kalos
0650
Marisson
0653
Feunnec
0656
Grenousse
Alola
0722
Brindibou
0725
Flamiaou
0728
Otaquin
Galar
0810
Ouistempo
0813
Flambino
0816
Larméléon
Hisui
0722
Brindibou
0155
Héricendre
0501
Moustillon
Pokémon Écarlate et Violet
???
Poussacha
???
Chochodile
???
Coiffeton

Le café de Léa est bof[modifier]

Pokémon Spécialité Compétence Apparition dans le café

Évoli
Encas Élimine les pastilles au-dessous et alentour. Transforme les Pokémon alentour en pastilles du Pokémon le plus commun. Dès le début.
Affinité
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
Étoiles nécessaires 5 5 5
Compétence générée Toutes les 70 pastilles Toutes les 70 pastilles Toutes les 70 pastilles
Coups supplémentaires 0 0 0
Durée du coup 4,0 secondes 4,0 secondes 4,0 secondes
Mégaphone généré Toutes les 70 pastilles Toutes les 70 pastilles Toutes les 70 pastilles
Mégaphones 1 à la fois 1 à la fois 1 à la fois
Multiplicateurs de points x1,00 x1,00 x1,00

Bingo[modifier]

Missions bingo niveau débutant[modifier]

Aventure
Finir 1 fois en solo :
• Combat : Team Break (grotte) III (Normal)

20 Motivatron
Aventure
Terminez 1 fois :
• Zones bonus

50 Soda Gros Bras
Autre
Créez 2 équipes.

5 Pépite d'Évolution
Entraînement
Faîtes atteindre le N. 30 à 1 Duo.

50 Soda Eurêka
Entraînement
Enseignez une capacité au(x) Duo(s) suivant(s) 1 fois :
• René
et Tiplouf

50 Soda Main-Forte
Entraînement
Enseignez une capacité au(x) Duo(s) suivant(s) 1 fois :
• Écho
et Vipélierre

5 Manuel de Renforcement 1★
Entraînement
Faites évoluer des Pokémon 1 fois.

5 Manuel de Renforcement 1★
Aventure
Finissez un Test 3 fois.

10 Manuel de Renforcement 1★
Aventure
Finir 1 fois en solo :
• La plus belle fleur du monde (Normal)

10 Grande Perle

Récompenses

Bingo x 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8 Grille terminée
Récompense 10 Manuel de Renforcement 1★ 50 Diamants 50 Soda Gros Bras 300 Diamants 50 Soda Eurêka 50 Diamants 50 Soda Main Forte 50 Diamants 3000 Diamants

Missions bingo niveau avancé[modifier]

Aventure
Terminez 1 fois :
• Évènements

10 Flacon de Talent
Entraînement
Enseignez une capacité au(x) Duo(s) suivant(s) 1 fois :
• Erika
et Rafflesia

50 Super Soda Gros-Bras
Entraînement
Repoussez une limite de niveau 1 fois.

50 Super Soda Eureka
Aventure
Terminez 3 fois en solo :
• Test Renforcement

50 Super Soda MainForte
Entraînement
Faites monter le Duo suivant au niveau 45 :
• Cornélia
et Lucario

5 Manuel de Renforcement 2★
Entraînement
Enseignez une capacité au(x) Duo(s) suivant(s) 2 fois :
• Frédo
et Otaria

5 Manuel de Renforcement 2★
Entraînement
Faîtes atteindre le N. 30 à 3 Duo.

5 Manuel de Renforcement 2★
Aventure
Finissez une Épreuve 5 fois.

50 Motivatron
Aventure
Finir 1 fois en solo :
• Cœurs à l'unisson (Normal)

20 Grande Perle

Récompenses

Bingo x 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8 Grille terminée
Récompense 50 Diamants 20 Flacon de Talent 50 Diamants 50 Super Soda Gros Bras 300 Diamants 50 Super Soda Eurêka 50 Diamants 50 Super Soda Main Forte 3000 Diamants

Missions bingo niveau pro 1[modifier]

Entraînement
Enseignez un talent passif au(x) Duo(s) suivant(s) 1 fois :
• Tili
et Raichu

50 Hyper Soda Gros-Bras
Entraînement
Repoussez la limite de niveau des Duo(s) suivant(s) 2 fois.
• René
et Tiplouf

50 Hyper Soda Eureka
Entraînement
Faites monter le Duo suivant au niveau 60 :
• Tcheren
et Mastouffe

50 Hyper Soda Main Forte
Aventure
Finir 1 fois en solo :
• Les entomologistes II (Normal)

2 Carnet Champion
Aventure
Terminez 10 fois :
• Zones bonus

5 Manuel de Renforcement 3★
Entraînement
Ayez une équipe de Force 15 000 ou plus.

5 Manuel de Renforcement 3★
Aventure
Terminez 20 fois :
• Zones bonus

5 Manuel de Renforcement 3★
Autre
Ajoutez 1 ami à votre liste d'amis.

3 Carnet Champion
Aventure
Finir 1 fois en solo :
• Team Unys II (Normal)

3 Agrégat d'Évolution

Récompenses

Bingo x 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8 Grille terminée
Récompense 50 Diamants 100 Hyper Soda Gros Bras 50 Diamants 100 Hyper Soda Eureka 300 Diamants 50 Hyper Soda Main Forte 50 Diamants 10 Manuel de Renforcement 3★ 5 Carnet Champion

Missions bingo niveau pro 2[modifier]

Aventure
Terminez 10 fois :
• Scénario principal (Difficile)

2 Carnet Conseil 4
Aventure
Finir 1 fois en coop :
• Combat : Tcheren, Ludwig et Ludvina (Difficile)

3 Carnet Champion
Aventure
Terminez 10 fois :
• Zones bonus (Très difficile)

3 Carnet Conseil 4
Entraînement
Faîtes atteindre le N. 90 à 1 Duo.

3 Carnet Champion
Entraînement
Repoussez la limite de niveau des Duo(s) suivant(s) 4 fois.
• Écho
et Vipélierre

3 Carnet Champion
Entraînement
Ayez une équipe de Force 20 000 ou plus.

20 Grande Perle
Aventure
Terminez 20 fois :
• Zones bonus (Très difficile)

20 Grande Perle
Entraînement
Renforcez de l'équipement 5 fois.

20 Grande Perle
Aventure
Finir 1 fois en coop :
• Défi EX (Erika) (Difficile)

5 Carnet Conseil 4

Récompenses

Bingo x 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8 Grille terminée
Récompense 50 Diamants 50 Diamants 50 Diamants 50 Diamants 50 Diamants 50 Diamants 50 Diamants 50 Diamants 5 Carnet Conseil 4

Missions bingo hebdmaire[modifier]

  • Débutant 1 / 2 / 3
  • Avancé 1 / 2 / 3
  • Pro 1 / 2 / 3

Récompenses Pro (3)

Bingo x 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8 Grille terminée
Récompense 50 Super Soda Gros Bras 50 Super Soda Eureka 50 Super Soda Main Forte 5 Super Motivatron 2 Manuel de Renforcement 3★ 20 Hyper Soda Gros Bras 20 Hyper Soda Eureka 20 Hyper Soda Main Forte 300 Diamants

Animé²[modifier]

N° épisode Diffusion francophone Diffusion internationale
Titre français Date de diffusion
en France
Autres diffusions francophones Titres internationaux Dates de diffusion internationales
1086
(LV001)
Un Pichu solitaire ! 18 juillet 2020 Belgique ??
Québec ??
Japon ピカチュウ誕生!
États-Unis Enter Pikachu!
Japon 17 novembre 2019
États-Unis 12 juin 2020
1086
(LV001)
Un Pichu solitaire ! 18 juillet 2020 BE ??
QC ??
JP ピカチュウ誕生!
US Enter Pikachu!
JP 17 novembre 2019
US 12 juin 2020
1086
(LV001)
Un Pichu solitaire ! 18 juillet 2020 ??
??
ピカチュウ誕生!
Enter Pikachu!
17 novembre 2019
12 juin 2020
1086
(LV001)
Un Pichu solitaire ! 18 juillet 2020 ??
??
ピカチュウ誕生!
Enter Pikachu!
17 novembre 2019
12 juin 2020

N° épisode Diffusion francophone Diffusion internationale
Titre français Date de diffusion
en France
Autres diffusions francophones Titres internationaux Dates de diffusion internationales
1032 (SL093) Le sceptre de Lilila ! 3 juin 2019 BE 1er septembre 2019
QC 7 avril 2019
JP 勇者リリエルとアローラの杖!
US Lillier and the Staff!
JP 21 octobre 2018
US 23 mars 2019
1033 (SL094) Bienvenue dans la maison hantée ! 3 juin 2019 BE 7 septembre 2019
QC 14 avril 2019
JP ゴーストポケモン大集合!みんなのお化け屋敷!!
US A Haunted House for Everyone!
JP 28 octobre 2018
US 24 mars 2019
1034 (SL095) Une confusion étincelante ! 4 juin 2019 BE 7 septembre 2019
QC 21 avril 2019
JP ヴェラ火山、ゴローンゴローニャやまおとこ!
US Sparking Confusion!
JP 4 novembre 2018
US 25 mars 2019
1035 (SL096) Le Nounourson des légendes ! 4 juin 2019 BE 8 septembre 2019
QC 28 avril 2019
JP ロケット団とヌイコグマ
US Don't Ignore the Small Stufful!
JP 11 novembre 2018
US 26 mars 2019
1036 (SL097) On retourne chaque pierre ! 5 juin 2019 BE 8 septembre 2019
QC 5 mai 2019
JP 匠のフクスロー!!!眠りのモクローzzz
US No Stone Unturned!
JP 18 novembre 2018
US 27 mars 2019
1037 (SL098) Motisma devant les caméras ! 5 juin 2019 BE 8 septembre 2019
QC 12 mai 2019
JP コンビ解散!?サトシとロトム
US Bright Lights, Big Changes!
JP 25 novembre 2018
US 28 mars 2019
1038 (SL099) Nous savons où tu vas, Évoli ! 6 juin 2019 BE 14 septembre 2019
QC 19 mai 2019
JP イーブイどこいくの?あのコに会いにどこまでも!
US We Know Where You're Going, Eevee!
JP 2 décembre 2018
US 29 mars 2019
1039 (SL100) Combattre l'ennemi intérieur ! 6 juin 2019 BE 14 septembre 2019
QC 26 mai 2019
JP 風を断つ稲妻!その名はゼラオラ!!
US Battling the Beast Within!
JP 9 décembre 2018
US 30 mars 2019
1040 (SL101) Des amitiés parallèles ! 7 juin 2019 BE 15 septembre 2019
QC 2 juin 2019
JP 放て!友情のツインスパーキングギガボルト!!
US Parallel Friendships!
JP 16 décembre 2018
US 6 avril 2019
1041 (SL102) Alola, Alola ! 7 juin 2019 BE 15 septembre 2019
QC 9 juin 2019
JP アローラでアローラ!タケシとカスミ!
US Alola, Alola!
JP 23 décembre 2018
US 20 avril 2019
1042 (SL103) Cœur de feu, cœur de pierre ! 8 septembre 2019 BE 15 septembre 2019
QC 16 juin 2019
JP 岩をも砕く熱きハート!ライチとタケシ!!
US Heart of Fire! Heart of Stone!
JP 6 janvier 2019
US 27 avril 2019
1043 (SL104) Une découverte potagère qui ne manque pas de piquant ! 8 septembre 2019 BE 21 septembre 2019
QC 23 juin 2019
JP ポニ島の自由研究!しまキングをさがせ!!
US That's Some Spicy Island Research!
JP 13 janvier 2019
US 4 mai 2019
1044 (SL105) L'affrontement des Lougaroc ! 11 septembre 2019 BE 21 septembre 2019
QC 30 juin 2019
JP ルガルガン決戦!サトシVSグラジオ!!
US Showdown on Poni Island!
JP 20 janvier 2019
US 11 mai 2019
1045 (SL106) Le canyon de l'Évolution ! 11 septembre 2019 BE 22 septembre 2019
QC 7 juillet 2019
JP 海あり谷あり!ポケモン進化大特訓!!
US Evolving Research!
JP 27 janvier 2019
US 1er juin 2019
1046 (SL107) Une épreuve inattendue ! 14 septembre 2019 BE 22 septembre 2019
QC 14 juillet 2019
JP 走れカキ!己を超えて!!
US Run, Heroes, Run!
JP 3 février 2019
US 8 juin 2019
1047 (SL108) Un brouillard de souvenirs ! 14 septembre 2019 BE 22 septembre 2019
QC 21 juillet 2019
JP カプ・レヒレの霧の中で
US Memories in the Mist!
JP 10 février 2019
US 15 juin 2019
1048 (SL109) Un beau début ! 15 septembre 2019 BE 28 septembre 2019
QC 28 juillet 2019
JP しまクイーン誕生!サトシの大試練!!
US A Grand Debut!
JP 17 février 2019
US 22 juin 2019
1049 (SL110) Une petite balle capricieuse ! 15 septembre 2019 BE 28 septembre 2019
QC 4 août 2019
JP ポケゴルフでホールインワン!
US Keeping Your Eyes on the Ball!
JP 24 février 2019
US 29 juin 2019
1050 (SL111) Les mangeurs de métal ! 19 septembre 2019 BE 29 septembre 2019
QC 11 août 2019
JP アローラ上陸!タルタルメタルパニック!!
US Show Me the Metal!
JP 3 mars 2019
US 6 juillet 2019
1051 (SL112) Qui a vu Meltan ? 20 septembre 2019 BE 29 septembre 2019
QC 18 août 2019
JP 新種発見!メルタン、ゲットだぜ!!
US Got Meltan?
JP 10 mars 2019
US 13 juillet 2019
1051 (SL112) Qui a vu Meltan ? 20 septembre 2019 BE 29 septembre 2019
QC 18 août 2019
JP 新種発見!メルタン、ゲットだぜ!!
US Got Meltan?
JP 10 mars 2019
US 13 juillet 2019