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== Stratégie ==
* '''(fr)''' [http://www.neverused.net/t7294-psykokwak-psyduck Fiche stratégique sur NeverUsed]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/psyduck Fiche stratégique sur Smogon]


== Imagerie ==
== Imagerie ==

Version du 5 août 2015 à 19:02

0053 Persian Psykokwak Akwakwak 0055
0053 0054 0055
№ 054 Psykokwak
コダック (Kodakku) Koduck

Artwork de Psykokwak pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Psyduck
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
054 054 138 140 158
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
043 028
Kalos
(Centre)
AlolaSL AlolaUSUL
059
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-121 R-—
Type Eau Eau
Famille Pokémon Canard
Taille 0,8 m, soit 2,6 pieds
Poids 19,6 kg, soit 43,2 livres
Talents Talent nº 1 : Moiteur
Talent nº 2 : Ciel Gris
Talent nº 3 : Glissade
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 1 / Terrestre
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Att. Spé
Points exp. 80 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Jaune
Taux de capture 190
Empreinte Fichier:054empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Psykokwak (anglais : Psyduck ; japonais : コダック Koduck), le Pokémon Doliprane, a notamment été rendu célèbre dans le dessin animé par les prestations du Psykokwak d'Ondine. Présent dès la première génération, ce Pokémon est de type Eau.

À propos du Pokémon

Physionomie

Psykokwak a l'allure générale d'un ornithorynque, jaune. Il est souvent pris de migraines.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Psykokwak a le corps bleu au lieu de jaune.

Évolution

Psykokwak évolue en Akwakwak à partir du niveau 33.

Famille d'évolution de Psykokwak

Psykokwak
Niveau 33 ▼

Akwakwak

Talents

Étymologies

  • Français : Psykokwak vient de psycho, ce qui a attrait au mental et kwak qui fait référence au cri du canard. Kwak peut aussi venir de couac, faisant référence aux piètres qualités psychiques dont fait preuve Psykokwak.
  • Anglais : Psyduck vient de psychic (psychique) et duck (canard).
  • Allemand : Enton vient de ente (canard).
  • Japonais : コダック Koduck vient de 子 ko (enfant) et du mot anglais duck (canard).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir et Blanc
Ses pouvoirs déconcertants et mystérieux lui font subir de constantes migraines.
Pokémon Noir et Blanc 2
Ses migraines réveillent chez lui des zones du cerveau qui lui donnent des pouvoirs étonnants.
Pokémon X
Ce Pokémon a tout le temps la migraine. Quand la douleur devient insupportable, il se met à utiliser ses pouvoirs psy.
Pokémon Y
Il ne se souvient pas qu'il a des pouvoirs psy. C'est pour cela qu'il a l'air si confus.
Pokémon Rubis Oméga
Psykokwak utilise un mystérieux pouvoir. Ce Pokémon peut générer des ondes cérébrales normalement observées chez les dormeurs. Cette découverte a lancé une polémique dans le milieu universitaire.
Pokémon Saphir Alpha
Lorsqu'il utilise son mystérieux pouvoir, Psykokwak ne s'en souvient pas. Apparemment, il ne peut pas garder ce genre d'événement en mémoire, car il pratique ce pouvoir dans un état proche du sommeil profond.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Reproduction d'Akwakwak
Noir et Blanc 2 Peu commun Ranch d'Amaillide 2-7

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Peu commun Route 7 (Horde de Pokémon) 7
Rare Route 22 (herbes) 6-7
Peu commun Route 22 (fleurs jaunes) 25-27
Commun Route 22 (surf) 25-27
Rubis Oméga et Saphir Alpha ?? Parc Safari 27

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Tourniquet Eau Capacité de statut 15 DépartDépart
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 N.5N.4
Pistolet à O Eau Capacité spéciale 40 100 25 N.9N.8
Entrave Normal Capacité de statut 100 20 N.14N.11
Choc Mental Psy Capacité spéciale 50 100 25 N.18N.15
Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100 20 N.22N.18
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15 N.27N.22
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.31N.25
Psykoud'Boul Psy Capacité physique 80 90 15 N.44N.29
Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90 10 N.-N.32
Détrempage Eau Capacité de statut 20 N.35N.36
Boost Normal Capacité de statut 10 N.40N.39
Amnésie Psy Capacité de statut 20 N.48N.43
Hydrocanon Eau Capacité spéciale 120 80 5 N.53N.46
Zone Étrange Psy Capacité de statut 10 N.57N.50

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Tourniquet Eau Capacité de statut 15 DépartDépart
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 N.4N.4
Pistolet à O Eau Capacité spéciale 40 100 25 N.8N.8
Choc Mental Psy Capacité spéciale 50 100 25 N.15N.11
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15 N.22N.15
Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100 20 N.18N.18
Entrave Normal Capacité de statut 100 20 N.11N.22
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.25N.25
Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90 10 N.32N.29
Psykoud'Boul Psy Capacité physique 80 90 15 N.29N.32
Détrempage Eau Capacité de statut 100 20 N.36N.36
Boost Normal Capacité de statut 10 N.39N.39
Amnésie Psy Capacité de statut 20 N.43N.43
Hydrocanon Eau Capacité spéciale 110 80 5 N.46N.46
Zone Étrange Psy Capacité de statut 10 N.50N.50

Par CT/CS

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Bain de Smog Fichier:Type miniat poison.png Capacité spéciale 50 - - 054055116117230320321581324422423
Onde Folie Fichier:Type miniat spectre.png Capacité de statut - 100% 037038131179180181197226234325326505 054055037038131140141179180181197222226234235325326349350366367368505
Coup-Croix Fichier:Type miniat combat.png Capacité physique 100 80% 056057 054055056057216217235448
Encore Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 086087287288289363364365501502503572587 054055025026056057060061062086087186194195235287288289327363364365390391392427428501502503509510554555572573587613614
Clairvoyance Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 161162258259260300427428448 054055007008009056057083131140141155156157161162203215235258259260283284300301427428448461504505
Prescience Fichier:Type miniat psy.png Capacité spéciale 120 100% 196359517527528655 054055079080131183184196199203225235325326359517518527528653654655
Hypnose Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 60% 060061062186234327431432504505517518686687 054055037038052053060061062077078186234235327349350431432504505517518653654655686687
Boue-Bombe Fichier:Type miniat sol.png Capacité spéciale 65 85% 023024050051060061062194195220221258259260422423473618 054055023024050051060061062186194195220221235258259260300301322323422423473535536537618
Rafale Psy Fichier:Type miniat psy.png Capacité spéciale 65 100% 196203223224226325326327352517518653654655677678686687 054055196203223224226235283284325326327352517518653654655677678686687
Régénération Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 131222350 054055007008009060061062131183184186222235258259260350366367368535536537594
Rayon Simple Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% - 054055083263264300301325326686687
Synchropeine Fichier:Type miniat psy.png Capacité spéciale 120 100% 293294295352517 054055133134135136196197235293294295352470471517518527528700
Bâillement Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 079080194199206230287288289369399400449450513517 054055079080194195199206230287288289369399400449450513517667668677678700

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal Insecte Capacité spéciale 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Zone Étrange Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Soucigraine Plante Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Psykoud'Boul Psy Capacité physique 80 90% 15 8 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Psykokwak
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 × ½ × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Psykokwak
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 52
 
65 72 104 114 126 140 203 223
Défense 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Attaque Spéciale 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Vitesse 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Spécial ³ 50
 
101 198
Somme des statistiques de base 320
Moyenne des statistiques de base 53,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 054.png Fichier:Sprite 7 s 054.png Fichier:Sprite 7 dos 054.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 054 s.png Fichier:Sprite 7 dos 054 s.png


Distributions évènementielles

Psykokwak a été distribué de manière évènementielle en trois occasions :

Apparitions dans le dessin animé

Ondine et Psykokwak d'Ondine

Ondine capture un Psykokwak dans l'épisode 27. C'est sa première apparition dans l'animé.

On peut aussi voir dans un épisode de la saison 11 des œufs de Psykokwak.

Descriptions du Pokédex

Épisode 27
Pokémon Aquatique. Utilise des pouvoirs mystérieux pour ses différentes attaques. Souffre tout le temps de maux de tête.
Épisode 30
Les attaques de Psykokwak sont : 1, Mimi-Queue ; attaque de Psykokwak n°2 : Griffe ; attaque n°3 de Psykokwak : Entrave ; attaque n°4 de Psykokwak : Choc Mental. Quand ses maux de tête atteignent son paroxysme, Psykokwak dispose de pouvoirs fabuleux.
Épisode 414
Le Pokémon Canard. Psykokwak souffre de migraines chroniques durant lesquelles il utilise de mystérieuses attaques.
Épisode 553
Le Pokémon Canard. Lorsqu'il a mal à la tête, Psykokwak déclenche d'étranges pouvoirs.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Psykokwak

Psykokwak apparaît pour la première fois dans l'extension Comment je suis devenu une carte Pokémon, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Psykokwak apparaît également sur les cartes suivantes :

0053 Persian Psykokwak Akwakwak 0055
0053 0054 0055

pl:Psyduck pt:Psyduck (pokémon)