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=== Physionomie et attitudes ===
=== Physionomie et attitudes ===


Ce Pokémon ressemble au [[:wp:Fichier:Nazca colibri.jpg|colibri]] des [[:wp:Géoglyphes de Nazca|Géoglyphes]] dans les plaines de [[:wp:Province de Nazca|Nazca]].
Ce Pokémon ressemble au [[:wp:Fichier:Nazca colibri.jpg|colibri]] des [[:wp:Géoglyphes de Nazca|Géoglyphes]] dans les plaines de [[:wp:Province de Nazca|Nazca]] et aussi il resemble à [[Zarbi]].


==== Différences mâle/femelle ====
==== Différences mâle/femelle ====

Version du 3 avril 2015 à 13:08

0560 Baggaïd Cryptéro Tutafeh 0562
0560 0561 0562
№ 561 Cryptéro
シンボラー (Shinborā) Symboler

Artwork de Cryptéro pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Sigilyph
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 561
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
067 120
Kalos
(Côtes)
AlolaSL AlolaUSUL
090
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Psy Psy - Vol Vol
Famille Pokémon Similoiseau
Taille 1,4 m, soit 4,6 pieds
Poids 14,0 kg, soit 30,9 livres
Talents Talent nº 1 : Peau Miracle
Talent nº 2 : Garde Magik
Talent nº 3 : Lentiteintée
(Talent caché)
Groupe œuf Aérien
Éclosion 20 cycles - 5355 pas
Points effort +2 Att. Spé
Points exp. 172 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Noir
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:561empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 9.png
Cri
noicon

Cryptéro (anglais : Sigilyph ; japonais : シンボラー Symboler) est un Pokémon de type Psy et Vol de la cinquième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Ce Pokémon ressemble au colibri des Géoglyphes dans les plaines de Nazca et aussi il resemble à Zarbi.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, les parties jaune de Cryptéro sont vertes, les parties bleues sont oranges et les parties vertes sont marron.

Évolution

Cryptéro n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Talents

  • Peau Miracle : Les attaques ayant pour seul effet de changer le statut ne fonctionnent qu'une fois sur deux.
  • Garde Magik : Seules les attaques qui infligent des dégats fonctionnent contre ce Pokémon.
  • Lentiteintée : Si la capacité utilisée n'est pas très efficace contre le Pokémon défenseur, ses dégats sont doublés. - Monde des rêves

Étymologies

  • Français : Cryptéro vient de crypte et du mot grec πτερόν pterόn signifiant aile ou plume.
  • Anglais : Sigilyph vient de sigil (sceau, symbole) et glyph (glyphe).
  • Allemand : Symvolara vient de symbol (symbole) et du mot italien volare (voler).
  • Japonais : シンボラー Symboler vient du mot symbol (symbole).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir
On dit qu'il parcourt toujours le même itinéraire parce qu'il a gardé la mémoire de la ville antique qu'il protégeait.
Pokémon Blanc
Il était le dieu protecteur d'une ville antique. Il repoussait les envahisseurs à coups de pouvoir psychique.
Pokémon Noir et Blanc 2
Dieu protecteur d'une ville antique, il suivait toujours le même itinéraire afin de prévenir tout risque d'invasion.
Pokémon X
Il était le dieu protecteur d'une ville antique. Il repoussait les envahisseurs à coups de pouvoir psychique.
Pokémon Y
Dieu protecteur d'une ville antique, il suivait toujours le même itinéraire afin de prévenir tout risque d'invasion.
Pokémon Saphir Alpha
Dieu protecteur d'une ville antique, il suivait toujours le même itinéraire afin de prévenir tout risque d'invasion.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir Peu commun Désert Délassant
(Cœur du Désert)
20
Blanc
Noir 2
Blanc 2

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X Commun Route 10 19-21
Y

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Tornade Vol Capacité spéciale 40 100 35 DépartDépart
Œil Miracle Psy Capacité de statut 40 DépartDépart
Hypnose Psy Capacité de statut 60 20 N.4N.4
Vague Psy Psy Capacité spéciale 80 15 N.8N.8
Vent Arrière Vol Capacité de statut 30 N.11N.11
Cyclone Normal Capacité de statut 100 20 N.14N.14
Rafale Psy Psy Capacité spéciale 65 100 20 N.18N.18
Tranch'Air Vol Capacité spéciale 55 95 25 N.21N.21
Mur Lumière Psy Capacité de statut 30 N.24N.24
Protection Psy Capacité de statut 20 N.28N.28
Synchropeine Psy Capacité spéciale 70 100 15 N.31N.31
Mimique Vol Capacité de statut 20 N.34N.34
Gravité Psy Capacité de statut 5 N.38N.38
Lame d'Air Vol Capacité spéciale 75 95 15 N.41N.41
Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10 N.44N.44
Force Cosmik Psy Capacité de statut 100 20 N.48N.48
Piqué Vol Capacité physique 140 90 5 N.51N.51

Par CT/CS

Cinquième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT03 Choc Psy Psy Capacité spéciale 80 100 10
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puis. Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT19 Lévikinésie Psy Capacité de statut 15
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT23 Anti-Air Roche Capacité physique 50 100 15
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut 20
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 90 100 10
CT57 Rayon Chargé Électrik Capacité spéciale 50 90 10
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Picore Vol Capacité physique 60 100 20
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT91 Luminocanon Acier Capacité spéciale 80 100 10
CT92 Distorsion Psy Capacité de statut 5
CT02 Vol Vol Capacité physique 90 95 15

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT03 Choc Psy Psy Capacité spéciale 80 100 10
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puis. Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT19 Lévikinésie Psy Capacité de statut 15
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT23 Anti-Air Roche Capacité physique 50 100 15
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut 20
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 90 100 10
CT57 Rayon Chargé Électrik Capacité spéciale 50 90 10
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Picore Vol Capacité physique 60 100 20
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT91 Luminocanon Acier Capacité spéciale 80 100 10
CT92 Distorsion Psy Capacité de statut 5
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT97 Vibrobscur Ténèbres Capacité spéciale 80 100 15
CT99 Éclat Magique Fée Capacité spéciale 80 100 10
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT02 Vol Vol Capacité physique 90 95 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Pouvoir Antique Roche Capacité spéciale 60 100 5 142176468566567 561142176468566567
Prescience Psy Capacité spéciale 120 100 10 177178527528 561176177178468527528
Échange Psy Psy Capacité de statut 100 10 163164177178 561163164176177178198327430468527528
Échange Psy Capacité de statut 100 10 - 561177178
Force Ajoutée Psy Capacité spéciale 20 100 10 177178517 561133134135136177178196197235468470471527528

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Cryptéro
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ¼ × 2 × 2 × ½ × ½ × 2 × 0 1 × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • Si l'attaque Gravité est utilisée ou que Cryptéro tient une Balle Fer, l'efficacité des attaques Sol à son encontre est normale

Statistiques

Statistiques indicatives de Cryptéro
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 72
 
147 179 285 348
Attaque 58
 
70 78 110 121 136 152 215 236
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque Spéciale 103
 
111 123 155 170 217 242 305 335
Défense Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 97
 
105 117 149 163 207 230 293 322
Somme des statistiques de base 490
Moyenne des statistiques de base 81,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 561.png Fichier:Sprite 7 s 561.png Fichier:Sprite 7 dos 561.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 561 s.png Fichier:Sprite 7 dos 561 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Un Cryptéro apparaît dans le BW064 en même temps qu'un Tutankafer.

Description du Pokédex

Épisode 721
Le Pokémon Similoiseau. Cryptéro se sert de ses pouvoirs psy pour empêcher les ennemis d'envahir son territoire. Il était autrefois le gardien des villes.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Cryptéro

Cryptéro apparaît pour la première fois dans l'extension Noir & Blanc Pouvoirs Émergents, sortie le 28 septembre 2011 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Cryptéro apparaît également sur les cartes suivantes :

0560 Baggaïd Cryptéro Tutafeh 0562
0560 0561 0562

pl:Sigilyph