Échange Psy
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Échange Psy | ||||||||||
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Échange Psy dans Pokémon Épée et Bouclier. | ||||||||||
Nom japonais | Psycho Shift | |||||||||
Nom anglais | Psycho Shift | |||||||||
Apparition | Quatrième génération | |||||||||
Combats | ||||||||||
Type | ||||||||||
Catégorie | ||||||||||
PP | 10 (max. 16) | |||||||||
Puissance | — | |||||||||
Précision | 100 % (90 avant la sixième génération) | |||||||||
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Particularités |
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Influences |
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Effet hors combat | Aucun | |||||||||
Données de concours | ||||||||||
Super Concours | Augmente le score si le voltage est bas. 0 | |||||||||
Concours Live | Une Démonstration qui plaît beaucoup si on l'exécute en dernier. ♥♥ 0 |
Échange Psy est une capacité non-offensive de type Psy introduite dans la quatrième génération.
Effet[modifier]
Générations | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Échange Psy échange le statut du lanceur avec celui de la cible (par exemple, si le lanceur est paralysé, la capacité paralyse l'adversaire tout en guérissant le lanceur de sa propre paralysie si elle réussit).
Échange Psy échoue si le lanceur est sain, si la cible est immunisée contre le statut du lanceur, si elle possède un clone ou est déjà atteinte d'un statut majeur (Empoisonnement, Brûlure, Paralysie, Sommeil, Gel) même s'il est différent de celui que possède le lanceur.
Capacité Dynamax[modifier]
Quand Échange Psy est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Gardomax.
Descriptions[modifier]
- Pokémon Épée et Bouclier
- Le lanceur transfère ses problèmes de statut à l'ennemi grâce à son pouvoir de suggestion.
- Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
- Le lanceur transfère ses altérations de statut à l'ennemi grâce à son pouvoir de suggestion.
- Légendes Pokémon : Arceus
- Le lanceur transfère ses altérations de statut à l'ennemi grâce à son pouvoir de suggestion.
- Pokémon Écarlate et Violet
- Cette capacité n'est pas présente dans ces jeux.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Huitième génération[modifier]
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
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0144 Artikodin Forme de Galar | Départ | 0163 Hoothoot | N.15 | 0164 Noarfang | N.15 |
0177 Natu | N.26 | 0178 Xatu | N.28 | 0380 Latias | N.75 |
0381 Latios | N.75 | 0488 Cresselia | N.24 |
Par reproduction[modifier]
Pokémon Épée et Bouclier[modifier]
Pokémon | Parent(s) possible(s) |
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0175 Togepi 0527 Chovsourir 0561 Cryptéro | |
0876 Wimessir Femelle |
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]
Pokémon | Parent(s) possible(s) |
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0063 Abra | |
0175 Togepi 0198 Cornèbre | |
0327 Spinda |
Neuvième génération[modifier]
Cette capacité n'est pas présente dans cette génération.
Représentations antérieures[modifier]
Quatrième génération | Cinquième génération | Sixième génération |
Septième génération |
Dans d'autres langues[modifier]
Langue | Nom | Traduction |
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Anglais | Psycho Shift | Psycho Échange |
Japonais | サイコシフト Psycho Shift | |
Allemand | Psybann | Psy-Charme |
Italien | Psicotrasfer | Psycho-Transfert |
Espagnol | Psicocambio | Psycho-Change |
Chinois | 精神转移 Jīngshén Zhuǎnyí |
Transfert Mental |
Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |
Catégories :
- Capacité
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- Capacité pouvant paralyser
- Capacité pouvant endormir la cible
- Capacité pouvant geler
- Capacité pouvant brûler
- Capacité pouvant empoisonner