Liste des objets dans la neuvième génération
Apparence
| Liste des objets | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ◄ | Huitième génération | Neuvième génération | |||
Cette page liste les objets dans la neuvième génération, c'est-à-dire pour Pokémon Écarlate et Violet.
Sans compter les 2 objets non obtenables (), cette génération comprend 1195 objets.
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- La colonne disponibilité considère uniquement les méthodes officielles d'obtention de l'objet, c'est-à-dire hors bug ou triche.
Liste des objets
[modifier]| Objet | Description officielle | Poche | Disponibilité | ||
|---|---|---|---|---|---|
| EV | LPZA | EV | LPZA | ||
Master Ball |
Assurément la Poké Ball la plus performante. Elle permet de capturer à coup sûr un Pokémon sauvage. | ✓ | |||
Hyper Ball |
Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. | ✓ | |||
Super Ball |
Une Poké Ball performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. | ✓ | |||
Poké Ball |
Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le lancer comme une balle. | ✓ | |||
Safari Ball |
Une Poké Ball spéciale anciennement utilisée dans des lieux tels que le Parc Safari de Kanto ou le Grand Marais de Sinnoh. | ✓ | [note 1] | ||
Filet Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau ou Insecte. | ✓ | |||
Scuba Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. | ✓ | |||
Faiblo Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. | ✓ | |||
Bis Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. | ✓ | |||
Chrono Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s'éternise. | ✓ | |||
Luxe Ball |
Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l'amitié d'un Pokémon sauvage attrapé. | ✓ | |||
Honor Ball |
Une Poké Ball assez rare qui fut créée pour un évènement particulier. | ✓ | |||
Sombre Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de capturer les Pokémon plus facilement la nuit ou dans les endroits sombres, tels que les grottes. | ✓ | |||
Soin Ball |
Une Poké Ball de soin qui rend tous ses PV au Pokémon attrapé et qui soigne toutes ses altérations de statut. | ✓ | |||
Rapide Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat. | ✓ | |||
Mémoire Ball |
Une Poké Ball plutôt rare qui fut créée pour une occasion spéciale. | [note 1] | [note 1] | ||
Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
Antidote |
Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné. | ✓ | |||
Anti-Brûle |
Un médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d'un Pokémon. | ✓ | |||
Antigel |
Un médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé. | ✓ | |||
Réveil |
Un médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi. | ✓ | |||
Anti-Para |
Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie. | ✓ | |||
Guérison |
Un médicament qui restaure tous les PV d'un Pokémon et soigne toutes ses altérations de statut. | ✓ | |||
Potion Max |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure tous les PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
Hyper Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 120 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
Super Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 60 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
Total Soin |
Un médicament sous forme de spray. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. | ✓ | |||
Rappel |
Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max. | ✓ | |||
Rappel Max |
Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. | ✓ | |||
Eau Fraîche |
Une eau riche en minéraux. Restaure 30 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
Soda Cool |
Une boisson pétillante. Restaure 50 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
Limonade |
Une boisson très sucrée. Restaure 70 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
Lait Meumeu |
Un lait très nourrissant. Restaure 100 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
Poudrénergie |
Une poudre médicinale très amère. Restaure 60 PV d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Racinénergie |
Une racine très amère. Restaure 120 PV d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Poudre Soin |
Une poudre médicinale très amère. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Herbe Rappel |
Une herbe médicinale très amère. Ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. | — | ✓ | ✗ | |
Huile |
Restaure 10 PP d'une capacité sélectionnée. | — | ✓ | ✗ | |
Huile Max |
Restaure tous les PP d'une capacité sélectionnée. | — | ✓ | ✗ | |
Élixir |
Restaure 10 PP de toutes les capacités d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Élixir Max |
Restaure tous les PP de toutes les capacités d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
PV Plus |
Une boisson très nutritive qui augmente les PV de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
Protéine |
Une boisson très nutritive qui augmente l'Attaque de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
Fer |
Une boisson très nutritive qui augmente la Défense de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
Carbone |
Une boisson très nutritive qui augmente la Vitesse de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
Calcium |
Une boisson très nutritive qui augmente l'Attaque Spéciale de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
Super Bonbon |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de monter d'un niveau. | ✓ | |||
PP Plus |
Augmente un peu les PP max d'une capacité sélectionnée. | — | ✓ | ✗ | |
Zinc |
Une boisson très nutritive qui augmente la Défense Spéciale de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
PP Max |
Augmente sensiblement les PP max d'une capacité sélectionnée. | — | ✓ | ✗ | |
Garde-Stats |
Empêche la baisse des stats de tous les Pokémon alliés pendant cinq tours. | — | ✓ | ✗ | |
Muscle + |
Augmente fortement le taux de critiques. Utilisable une seule fois. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
Attaque + |
Augmente beaucoup l'Attaque pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
Défense + |
Augmente beaucoup la Défense pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
Vitesse + |
Augmente beaucoup la Vitesse pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
Précision + |
Augmente beaucoup la Précision pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
Atq. Spé. + |
Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
Déf. Spé. + |
Augmente beaucoup la Défense Spéciale pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
Poké Poupée |
Une poupée qui détourne l'attention d'un Pokémon. Elle permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage à coup sûr. | — | ✓ | ✗ | |
Pierre Soleil |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil couchant. | ✓ | |||
Pierre Lune |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme la nuit. | ✓ | |||
Pierre Feu |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. | ✓ | |||
Pierre Foudre |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. | ✓ | |||
Pierre Eau |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. | ✓ | |||
Pierre Plante |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. | ✓ | |||
Petit Champi |
Un petit champignon assez rare. Il est plutôt populaire auprès de certains gourmets. | ✓ | |||
Gros Champi |
Un grand champignon assez rare. Il est très populaire auprès de certains gourmets. | — | ✓ | ✗ | |
Perle |
Une petite perle qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bas prix en magasin. | ✓ | |||
Grande Perle |
Une grosse perle qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix en magasin. | ✓ | |||
Poussière Étoile |
Du sable rouge ravissant, aux grains très fins. Peut être vendu à bas prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
Morceau d'Étoile |
Un fragment de gemme qui brille d'un éclat rouge. Peut être vendu à bon prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
Pépite |
Une pépite d'or pur qui brille d'un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix en magasin. | ✓ | |||
Miel |
Du miel au parfum riche rassemblé par des Pokémon. Peut être vendu à bas prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
Vieil Ambre |
— | ✗ | ✓ | ||
Os Rare |
Un os d'une grande valeur pour l'archéologie Pokémon. Peut être vendu à bon prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
Pierre Éclat |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d'une lumière aveuglante. | ✓ | |||
Pierre Nuit |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme une nuit sans lune. | ✓ | |||
Pierre Aube |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un œil. | ✓ | |||
Pierre Ovale |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a la forme d'un œuf. | — | ✓ | ✗ | |
Orbe Platiné |
Un mystérieux objet destiné à Giratina. Améliore les capacités de types Dragon et Spectre. | — | ✓ | ✗ | |
Orbe Adamant |
Un orbe très brillant qui augmente la puissance des capacités de types Dragon et Acier s'il est porté par Dialga. | — | ✓ | ✗ | |
Orbe Perlé |
Un bel orbe luisant qui augmente la puissance des capacités de types Dragon et Eau s'il est porté par Palkia. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Ceriz |
Une Baie qui soigne la paralysie lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Maron |
Une Baie qui soigne le sommeil lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Pêcha |
Une Baie qui soigne l'empoisonnement lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Fraive |
Une Baie qui soigne une brûlure lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Willia |
Une Baie qui soigne le gel lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Mepo |
Une Baie qui restaure 10 PP lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Oran |
Une Baie qui restaure 10 PV lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Kika |
Une Baie qui soigne la confusion lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Prine |
Une Baie qui soigne toutes les altérations de statut lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Sitrus |
Une Baie qui restaure quelques PV lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
Baie Figuy |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Wiki |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Mago |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Gowav |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Papaya |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Grena |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leurs PV de base. | ✓ | |||
Baie Alga |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Attaque de base. | ✓ | |||
Baie Qualot |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Défense de base. | ✓ | |||
Baie Lonme |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Attaque Spéciale de base. | ✓ | |||
Baie Résin |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Défense Spéciale de base. | ✓ | |||
Baie Tamato |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Vitesse de base. | ✓ | |||
Baie Chocco |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Feu. | ✓ | |||
Baie Pocpoc |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Eau. | ✓ | |||
Baie Parma |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Électrik. | ✓ | |||
Baie Ratam |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Plante. | ✓ | |||
Baie Nanone |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Glace. | ✓ | |||
Baie Pomroz |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Combat. | ✓ | |||
Baie Kébia |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Poison. | ✓ | |||
Baie Jouca |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Sol. | ✓ | |||
Baie Cobaba |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Vol. | ✓ | |||
Baie Yapap |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Psy. | ✓ | |||
Baie Panga |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Insecte. | ✓ | |||
Baie Charti |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Roche. | ✓ | |||
Baie Sédra |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Spectre. | ✓ | |||
Baie Fraigo |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Dragon. | ✓ | |||
Baie Lampou |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Ténèbres. | ✓ | |||
Baie Babiri |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Acier. | ✓ | |||
Baie Zalis |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Normal. | ✓ | |||
Baie Lichii |
Tenue, cette Baie augmente l'Attaque en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Lingan |
Tenue, cette Baie augmente la Défense en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Sailak |
Tenue, cette Baie augmente la Vitesse en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Pitaye |
Tenue, cette Baie augmente l'Attaque Spéciale en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Abriko |
Tenue, cette Baie augmente la Défense Spéciale en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Lansat |
Tenue, cette Baie augmente le taux de critiques en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Frista |
Tenue, cette Baie augmente beaucoup une des stats en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Enigma |
Tenue, cette Baie restaure des PV au Pokémon s'il subit une attaque super efficace. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Micle |
Tenue, cette Baie augmente une fois la Précision d'une capacité en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Chérim |
Tenue, cette Baie permet d'utiliser une capacité en priorité une fois en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Jaboca |
Si le Pokémon qui tient cette Baie est touché par une capacité physique, son attaquant subit des dégâts. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Pommo |
Si le Pokémon qui tient cette Baie est touché par une capacité spéciale, son attaquant subit des dégâts. | — | ✓ | ✗ | |
Poudre Claire |
Objet à tenir. La lumière émise par cette poudre brillante trouble l'ennemi et baisse sa Précision. | — | ✓ | ✗ | |
Herbe Blanche |
Objet à tenir. Restaure les stats qui ont subi une baisse. Ne peut être utilisé qu'une fois. | ✓ | |||
Vive Griffe |
Objet à tenir. Une griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper en priorité. | ✓ | |||
Grelot Zen |
Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l'amitié. | ✓ | |||
Herbe Mental |
Objet à tenir. Permet au Pokémon de choisir sa capacité normalement lorsque la sélection a été limitée. Ne peut être utilisé qu'une fois. | — | ✓ | ✗ | |
Bandeau Choix |
Objet à tenir. Ce bandeau augmente l'Attaque, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. | — | ✓ | ✗ | |
Roche Royale |
Objet à tenir. Peut apeurer l'ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. | ✓ | |||
Poudre Argentée |
Objet à tenir. De la poudre d'argent brillante qui augmente la puissance des capacités de type Insecte. | ✓ | |||
Pièce Rune |
Objet à tenir. Double l'argent gagné si le porteur se joint au combat. | — | ✓ | ✗ | |
Rune Purifiante |
Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe. | — | ✓ | ✗ | |
Rosée Âme |
Objet à faire tenir à Latios ou Latias. Un orbe prodigieux qui augmente la puissance de leurs capacités de type Psy ou Dragon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Boule Fumée |
Objet à tenir. Permet au porteur de s'enfuir à coup sûr face à un Pokémon sauvage. | — | ✓ | ✗ | |
Pierre Stase |
Objet à tenir. Une pierre étrange empêchant l'évolution. | — | ✓ | ✗ | |
Bandeau |
Objet à tenir pouvant parfois empêcher d'être mis K.O., ne laissant qu'un seul PV. | ✓ | |||
Œuf Chance |
Objet à tenir. Un œuf rempli de joie qui augmente le nombre de Points d'Expérience gagnés au combat. | ✓ | |||
Lentilscope |
Objet à tenir. Une lentille qui augmente le taux de critiques du porteur. | ✓ | |||
Peau Métal |
Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance des capacités de type Acier. | ✓ | |||
Restes |
Objet à tenir. Permet de restaurer graduellement les PV du porteur durant le combat. | ✓ | |||
Écaille Draco |
Une écaille épaisse et dure, parfois tenue par les Pokémon de type Dragon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Balle Lumière |
Objet à faire tenir à Pikachu. Un orbe énigmatique qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale. | ✓ | |||
Sable Doux |
Objet à tenir. Du sable fin et soyeux qui augmente la puissance des capacités de type Sol. | ✓ | |||
Pierre Dure |
Objet à tenir. Une pierre incassable qui augmente la puissance des capacités de type Roche. | ✓ | |||
Graine Miracle |
Objet à tenir. Une graine remplie de vie qui augmente la puissance des capacités de type Plante. | ✓ | |||
Lunettes Noires |
Objet à tenir. Une paire de lunettes à l'aspect louche qui augmente la puissance des capacités de type Ténèbres. | ✓ | |||
Ceinture Noire |
Objet à tenir. Une ceinture d'art martial qui augmente la puissance des capacités de type Combat. | ✓ | |||
Aimant |
Objet à tenir. Un aimant puissant qui augmente la puissance des capacités de type Électrik. | ✓ | |||
Eau Mystique |
Objet à tenir. Une gemme en forme de goutte d'eau qui augmente la puissance des capacités de type Eau. | ✓ | |||
Bec Pointu |
Objet à tenir. Un bec long et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Vol. | ✓ | |||
Pic Venin |
Objet à tenir. Un petit pic empoisonné qui augmente la puissance des capacités de type Poison. | ✓ | |||
Glace Éternelle |
Objet à tenir. Un morceau de glace qui réfléchit la chaleur et augmente la puissance des capacités de type Glace. | ✓ | |||
Rune Sort |
Objet à tenir. Un talisman sinistre et étrange qui augmente la puissance des capacités de type Spectre. | ✓ | |||
Cuillère Tordue |
Objet à tenir. Une cuillère contenant un pouvoir télékinétique qui augmente la puissance des capacités de type Psy. | ✓ | |||
Charbon |
Objet à tenir. Un combustible qui augmente la puissance des capacités de type Feu. | ✓ | |||
Croc Dragon |
Objet à tenir. Un croc dur et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Dragon. | ✓ | |||
Mouchoir Soie |
Objet à tenir. Un mouchoir somptueux qui augmente la puissance des capacités de type Normal. | ✓ | |||
Améliorator |
Un dispositif transparent rempli de données diverses et variées. Fabriqué par la Sylphe SARL. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Grelot Coque |
Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur chaque fois qu'il inflige des dégâts. | ✓ | |||
Loupe |
Objet à tenir. Une loupe qui augmente légèrement la Précision des capacités. | — | ✓ | ✗ | |
Bandeau Muscle |
Objet à tenir. Un bandeau qui augmente légèrement la puissance des capacités physiques. | ✓ | |||
Lunettes Sages |
Objet à tenir. Une paire de lunettes épaisses qui augmente légèrement la puissance des capacités spéciales. | ✓ | |||
Ceinture Pro |
Objet à tenir. Une ceinture usée qui augmente légèrement la puissance des capacités super efficaces. | ✓ | |||
Lumargile |
Objet à tenir. Il prolonge la durée des capacités telles que Mur Lumière et Protection lancées par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Orbe Vie |
Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités, mais fait perdre des PV au porteur à chaque fois qu'il attaque. | ✓ | |||
Herbe Pouvoir |
Objet à tenir et à usage unique. Permet d'utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charger au premier tour. | — | ✓ | ✗ | |
Orbe Toxique |
Objet à tenir. Un orbe bizarre qui empoisonne gravement son porteur durant le combat. | — | ✓ | ✗ | |
Orbe Flamme |
Objet à tenir. Un orbe bizarre qui brûle son porteur durant le combat. | — | ✓ | ✗ | |
Ceinture Force |
Objet à tenir. S'il a encore tous ses PV, le porteur pourra éviter d'être mis K.O. en un coup. Il ne conservera alors qu'un seul PV. | ✓ | |||
Lentille Zoom |
Objet à tenir. Augmente la précision des capacités du porteur s'il attaque après l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
Métronome |
Objet à tenir. Amplifie une capacité utilisée à répétition. L'effet s'annule si une autre capacité est utilisée. | — | ✓ | ✗ | |
Balle Fer |
Objet à tenir. Réduit la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol, ainsi que ceux en lévitation, sensibles aux capacités de type Sol. | — | ✓ | ✗ | |
Ralentiqueue |
Objet à tenir. Une queue extrêmement lourde qui ralentit le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Nœud Destin |
Un long fil rouge vif à faire tenir à un Pokémon. Si le porteur tombe amoureux, l'ennemi aussi. | — | ✓ | ✗ | |
Boue Noire |
Objet à tenir. Restaure peu à peu les PV des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types. | — | ✓ | ✗ | |
Roche Glace |
Objet à tenir. Il prolonge la durée de la neige quand elle est déclenchée par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Roche Lisse |
Objet à tenir. Prolonge la durée d'une tempête de sable quand elle est déclenchée par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Roche Chaude |
Objet à tenir. Prolonge la durée du temps ensoleillé quand il est déclenché par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Roche Humide |
Objet à tenir. Prolonge la durée de la pluie quand elle est déclenchée par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Accro Griffe |
Objet à tenir. Prolonge la durée des attaques à tours multiples telles que Ligotage et Étreinte. | — | ✓ | ✗ | |
Mouchoir Choix |
Objet à tenir. Augmente la Vitesse, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. | — | ✓ | ✗ | |
Piquants |
Objet à tenir. Blesse le porteur à chaque tour. Peut s'accrocher à un Pokémon qui inflige une attaque directe au porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Poignet Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat d'Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
Ceinture Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat de Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
Lentille Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat d'Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
Bandeau Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat de Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
Chaîne Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat de Vitesse de progresser plus vite, mais la réduit pendant le combat. | ✓ | |||
Poids Pouvoir |
Objet à tenir. Permet aux PV max de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
Carapace Mue |
Objet à tenir. Une carapace dure qui permet au porteur de se retirer du combat à tous les coups. | — | ✓ | ✗ | |
Grosse Racine |
Objet à tenir. Permet au porteur de récupérer davantage de PV quand il utilise des capacités qui absorbent les PV. | ✓ | |||
Lunettes Choix |
Objet à tenir. Augmente l'Attaque Spéciale, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Flamme |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Feu. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Hydro |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Eau. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Volt |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Électrik. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Herbe |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Plante. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Glace |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Glace. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Poing |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Combat. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Toxicité |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Poison. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Terre |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Sol. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Ciel |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Vol. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Esprit |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Psy. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Insecte |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Insecte. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Roc |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Roche. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Fantôme |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Spectre. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Draco |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Dragon. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Ombre |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Ténèbres. | — | ✓ | ✗ | |
Plaque Fer |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Acier. | — | ✓ | ✗ | |
Protecteur |
Un objet protecteur très dur et très lourd. Apprécié d'un certain Pokémon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Électriseur |
Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie électrique. Appréciée d'un certain Pokémon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Magmariseur |
Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie magmatique. Appréciée d'un certain Pokémon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CD Douteux |
Un appareil transparent rempli de données douteuses. Apprécié d'un certain Pokémon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Tissu Fauche |
Un tissu imprégné d'une énergie spirituelle horriblement puissante. Apprécié d'un certain Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Griffe Rasoir |
Objet à tenir. Une griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques. | — | ✓ | ✗ | |
Croc Rasoir |
Objet à tenir. Un croc pointu et aiguisé pouvant apeurer l'ennemi quand le porteur lui inflige des dégâts. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT001 |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | ✓ | |||
CT002 |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | ✓ | |||
CT003 |
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l'ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | ✓ | |||
CT004 |
Le lanceur se relaxe et allège on corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | ✓ | |||
CT005 |
Le lanceur envoie de la boue au visage de l'ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. | ✓ | |||
CT006 |
Une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. | ✓ | |||
CT007 |
Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d'échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | ✓ | |||
CT008 |
Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
CT009 |
Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
CT010 |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
CT011 |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. | ✓ | |||
CT012 |
Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | ✓ | |||
CT013 |
Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. | ✓ | |||
CT014 |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige d'avantage de dégâts. | ✓ | |||
CT015 |
Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | ✓ | |||
CT016 |
Un étrange rayon frappe l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. | ✓ | |||
CT017 |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. | ✓ | |||
CT018 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | ✓ | |||
CT019 |
Laisse s'échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l'ennemi. Touche à coup sûr. | ✓ | |||
CT020 |
Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse. | ✓ | |||
CT021 |
Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci. | ✓ | |||
CT022 |
Le lanceur attaque la cible en l'arrosant d'une eau si froide qu'elle détériore son esprit combatif. Baisse l'Attaque de la cible. | ✓ | |||
CT023 |
Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. | ✓ | |||
CT024 |
Un tourbillon de flammes emprisonne l'ennemi pendant quatre à cinq tours. | ✓ | |||
CT025 |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | ✓ | |||
CT026 |
Attaque à taux de critiques élevé. Peut aussi empoisonner l'ennemi. | ✓ | |||
CT027 |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | ✓ | |||
CT028 |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur vitesse. | ✓ | |||
CT029 |
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. | ✓ | |||
CT030 |
Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | ✓ | |||
CT031 |
Attaque avec des griffes d'acier. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. | ✓ | |||
CT032 |
La lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. | ✓ | |||
CT033 |
Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais. | ✓ | |||
CT034 |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | ✓ | |||
CT035 |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. | ✓ | |||
CT036 |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi la vitesse en l'empêchant de se déplacer. | ✓ | |||
CT037 |
Aspire la force vitale de l'ennemi par un baiser. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à 75% des dégâts infligés. | ✓ | |||
CT038 |
Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. | ✓ | |||
CT039 |
Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse. | ✓ | |||
CT040 |
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé. | ✓ | |||
CT041 |
Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus le coup est efficace. | ✓ | |||
CT042 |
Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ✓ | |||
CT043 |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | ✓ | |||
CT044 |
Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie au loin. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | ✓ | |||
CT045 |
Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. | ✓ | |||
CT046 |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour. | ✓ | |||
CT047 |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | ✓ | |||
CT048 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | ✓ | |||
CT049 |
Fait briller le Soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance ds capacités de type Feu. | ✓ | |||
CT050 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | ✓ | |||
CT051 |
Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de types Roche, Sol et Acier. | ✓ | |||
CT052 |
Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace. | ✓ | |||
CT053 |
L'utilisateur frappe la cible avec une corne aiguisée. L'attaque ne manque jamais. | ✓ | |||
CT054 |
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. | ✓ | |||
CT055 |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | ✓ | |||
CT056 |
Le lanceur mitraille l'ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite. | ✓ | |||
CT057 |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | ✓ | |||
CT058 |
Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | ✓ | |||
CT059 |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
CT060 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | ✓ | |||
CT061 |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | ✓ | |||
CT062 |
Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. | ✓ | |||
CT063 |
Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection. | ✓ | |||
CT064 |
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | ✓ | |||
CT065 |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
CT066 |
Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. | ✓ | |||
CT067 |
Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. | ✓ | |||
CT068 |
Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. | ✓ | |||
CT069 |
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. | ✓ | |||
CT070 |
Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu'il dort. | ✓ | |||
CT071 |
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi. | ✓ | |||
CT072 |
Le lanceur envoie une boule d'électricité. Si sa Vitesse est plus grande que celle de l'ennemi, les dégâts augmentent d'autant. | ✓ | |||
CT073 |
Un coup de poing qui draine l'énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | ✓ | |||
CT074 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant cinq tours. | ✓ | |||
CT075 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant cinq tours. | ✓ | |||
CT076 |
Le lanceur projette un rocher sur l'ennemi de deux à cinq fois d'affilée. | ✓ | |||
CT077 |
Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable. | ✓ | |||
CT078 |
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | ✓ | |||
CT079 |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. | ✓ | |||
CT080 |
Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n'importe quelle capacité au hasard. | ✓ | |||
CT081 |
L'ennemi est piégé dans l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il reçoit de dégâts. | ✓ | |||
CT082 |
Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. | ✓ | |||
CT083 |
Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | ✓ | |||
CT084 |
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. | ✓ | |||
CT085 |
Le lanceur dort pendant deux tours. Il regagne tous ses PV et n'a plus de problèmes de statut. | ✓ | |||
CT086 |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut l'apeurer. | ✓ | |||
CT087 |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | ✓ | |||
CT088 |
Danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | ✓ | |||
CT089 |
Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. | ✓ | |||
CT090 |
Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blasser tout ennemi qui entre au combat. | ✓ | |||
CT091 |
Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. | ✓ | |||
CT092 |
Si l'ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l'ennemi ne pourra pas les utiliser. | ✓ | |||
Gracidée |
Une fleur que l'on offre en gage de reconnaissance, notamment à l'occasion d'un anniversaire. | — | ✓ | ✗ | |
Speed Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon qui ont tendance à fuir. | ✓ | |||
Niveau Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon de niveau inférieur au sien. | ✓ | |||
Appât Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon qui vivent en milieu aquatique. | ✓ | |||
Masse Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne d'autant mieux que le Pokémon est lourd. | ✓ | |||
Love Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur un Pokémon de sexe opposé à celui du vôtre. | ✓ | |||
Copain Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de rendre rapidement amicaux les Pokémon sauvages attrapés avec celle-ci. | ✓ | |||
Lune Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon évoluant avec une Pierre Lune. | ✓ | |||
Compét'Ball |
Une Poké Ball spéciale anciennement utilisée au Concours de Capture d'insecte de Johto. | ✓ | |||
Bel'Écaille |
Une écaille étrange qui fait évoluer une certaine espèce de Pokémon. Elle a une couleur arc-en-ciel. | — | ✓ | ✗ | |
Évoluroc |
Objet à tenir. Un étrange concentré d'évolution qui augmente la Défense et la Défense Spéciale d'un Pokémon pouvant évoluer. | ✓ | |||
Pierrallégée |
Objet à tenir. Une pierre très légère qui réduit le poids du Pokémon qui la tient. | — | ✓ | ✗ | |
Casque Brut |
Objet à tenir. Il inflige des dégâts à l'attaquant si ce dernier touche directement le porteur. | ✓ | |||
Ballon |
Objet à tenir. Il permet au porteur de flotter dans les airs et éclate quand le porteur est touché par une attaque. | — | ✓ | ✗ | |
Carton Rouge |
Objet à tenir. Une carte au pouvoir mystérieux qui permet d'éjecter un Pokémon du combat si ce dernier inflige des dégâts au porteur avec une capacité offensive. | — | ✓ | ✗ | |
Point de Mire |
Objet à tenir. Rend le porteur sensible aux capacités auxquelles il devrait être immunisé en raison de son type. | — | ✓ | ✗ | |
Bande Étreinte |
Objet à tenir. Il augmente la puissance des capacités immobilisantes telles que Ligotage ou Étreinte. | — | ✓ | ✗ | |
Bulbe |
Objet à tenir. Un bulbe jetable qui augmente l'Attaque Spéciale du porteur lorsqu'il subit des dégâts à cause d'une capacité de type Eau. | — | ✓ | ✗ | |
Pile |
Objet à tenir. Une pile jetable qui augmente l'Attaque du porteur lorsqu'il subit des dégâts à cause d'une capacité de type Électrik. | — | ✓ | ✗ | |
Bouton Fuite |
Objet à tenir. Permet au porteur de quitter le combat s'il subit des dégâts d'une capacité offensive. | — | ✓ | ✗ | |
Joyau Normal |
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Normal. | ✓ | |||
Plume Santé |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement ses PV de base. | ✓ | |||
Plume Force |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement son Attaque de base. | ✓ | |||
Plume Armure |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Défense de base. | ✓ | |||
Plume Esprit |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement son Attaque Spéciale de base. | ✓ | |||
Plume Mental |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Défense Spéciale de base. | ✓ | |||
Plume Sprint |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Vitesse de base. | ✓ | |||
Jolie Plume |
Une plume très jolie, mais ordinaire et sans effet particulier. | ✓ | |||
Rêve Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon endormis. | ✓ | |||
Maxi Pépite |
Une grosse pépite d'or pur qui brille d'un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix en magasin. | ✓ | |||
Perle Triple |
Une grappe de perles brillant d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix en magasin. | ✓ | |||
Morceau Comète |
Un fragment de comète, tombé au sol quand elle traversait l'atmosphère. Peut être vendu à bon prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
CT093 |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | ✓ | |||
CT094 |
Le lanceur dégage une horrible aura chargée d'idées noires. Peut aussi apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
CT095 |
Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. | ✓ | |||
Pointeau ADN (fusiorption) |
Un outil qui permet la fusiorption de Kyurem et d'un autre Pokémon avec lequel il ne faisait qu'un à l'origine. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Pointeau ADN (séparation) |
Un outil qui permet de séparer Kyurem et le Pokémon avec lequel il a fusiorbé. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Charme Chroma |
Un mystérieux charme scintillant qui facilite la rencontre avec les Pokémon chromatiques. | ✓ | |||
Miroir Sacré |
Un mystérieux miroir qui, en reflétant la vérité, permet de redonner à un Pokémon sa forme originelle. | — | ✓ | ✗ | |
Vulné-Assurance |
Objet à tenir. Augmente beaucoup l'Attaque et l'Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité d'un type auquel il est vulnérable. | ✓ | |||
Veste de Combat |
Objet à tenir. Une veste augmentant la Défense Spéciale, mais empêchant d'utiliser des capacités de statut. | ✓ | |||
Plaque Pixie |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Fée. | — | ✓ | ✗ | |
Pilule Talent |
Une pilule permettant à un Pokémon pouvant avoir deux talents de passer de l'un à l'autre. | — | ✓ | ✗ | |
Chantibonbon |
— | ✗ | ✓ | ||
Sachet Senteur |
— | ✗ | ✓ | ||
Lichen Lumineux |
Objet à tenir. Du lichen à usage unique qui augmente la Défense Spéciale du porteur lorsqu'il subit des dégâts à cause d'une capacité de type Eau. | — | ✓ | ✗ | |
Boule de Neige |
Objet à tenir. Une boule de neige à usage unique qui augmente l'Attaque du porteur lorsqu'il subit des dégâts à cause d'une capacité de type Glace. | — | ✓ | ✗ | |
Lunettes Filtre |
Objet à tenir. Protège le Pokémon des dégâts des tempêtes de sable et des effets des capacités qui libèrent de la poudre et des spores. | — | ✓ | ✗ | |
Ectoplasmite |
— | ✗ | ✓ | ||
Gardevoirite |
— | ✗ | ✓ | ||
Pharampite |
— | ✗ | ✓ | ||
Florizarrite |
— | ✗ | ✓ | ||
Dracaufite X |
— | ✗ | ✓ | ||
Tortankite |
— | ✗ | ✓ | ||
Mewtwoïte X |
— | ✗ | ✓ | ||
Mewtwoïte Y |
— | ✗ | ✓ | ||
Charminite |
— | ✗ | ✓ | ||
Démolossite |
— | ✗ | ✓ | ||
Galekingite |
— | ✗ | ✓ | ||
Branettite |
— | ✗ | ✓ | ||
Tyranocivite |
— | ✗ | ✓ | ||
Cizayoxite |
— | ✗ | ✓ | ||
Scarabruite |
— | ✗ | ✓ | ||
Ptéraïte |
— | ✗ | ✓ | ||
Lucarite |
— | ✗ | ✓ | ||
Blizzarite |
— | ✗ | ✓ | ||
Kangourexite |
— | ✗ | ✓ | ||
Léviatorite |
— | ✗ | ✓ | ||
Absolite |
— | ✗ | ✓ | ||
Dracaufite Y |
— | ✗ | ✓ | ||
Alakazamite |
— | ✗ | ✓ | ||
Scarhinoïte |
— | ✗ | ✓ | ||
Mysdibulite |
— | ✗ | ✓ | ||
Élecsprintite |
— | ✗ | ✓ | ||
Carchacrokite |
— | ✗ | ✓ | ||
Baie Selro |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Fée. | ✓ | |||
Baie Éka |
Tenue, cette Baie augmente la Défense du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité physique. | — | ✓ | ✗ | |
Baie Rangma |
Tenue, cette Baie augmente la Défense Spéciale du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT096 |
Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent l'ennemi et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale. | ✓ | |||
CT097 |
Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. | ✓ | |||
CT098 |
Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. | ✓ | |||
CT099 |
Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. | ✓ | |||
Clé Ascenseur (Kalos) |
— | ✗ | ✓ | ||
ABC Aventure |
Un mystérieux carnet très utile dans lequel sont notés les conseils qu'un Dresseur ou une Dresseuse reçoit au cours de ses aventures. | — | ✓ | ✗ | |
Galette Illumis |
— | ✗ | ✓ | ||
Fossile Mâchoire |
— | ✗ | ✓ | ||
Fossile Nageoire |
— | ✗ | ✓ | ||
Ténéfixite |
— | ✗ | ✓ | ||
Altarite |
— | ✗ | ✓ | ||
Gallamite |
— | ✗ | ✓ | ||
Nanméouïte |
— | ✗ | ✓ | ||
Métalossite |
— | ✗ | ✓ | ||
Sharpedite |
— | ✗ | ✓ | ||
Flagadossite |
— | ✗ | ✓ | ||
Steelixite |
— | ✗ | ✓ | ||
Roucarnagite |
— | ✗ | ✓ | ||
Oniglalite |
— | ✗ | ✓ | ||
Diancite |
— | ✗ | ✓ | ||
Vase Scellé |
Un récipient utilisé il y a fort longtemps pour sceller le pouvoir d'un certain Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Caméruptite |
— | ✗ | ✓ | ||
Lockpinite |
— | ✗ | ✓ | ||
Drattakite |
— | ✗ | ✓ | ||
Dardargnite |
— | ✗ | ✓ | ||
Capsule d'Argent |
Une jolie capsule en argent. Certaines personnes adorent en recevoir. | ✓ | |||
Capsule d'Or |
Une jolie capsule en or, encore plus rare que la Capsule d'Argent. Certaines personnes adorent en recevoir. | ✓ | |||
Orbe Frousse |
Objet à tenir. Si le porteur est touché par le talent Intimidation, sa Vitesse augmente. | — | ✓ | ✗ | |
Boîte Zygarde |
— | ✗ | ✓ | ||
Pierre Glace |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un flocon de neige semble dessiné dessus. | ✓ | |||
Ultra Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale avec laquelle il est assez difficile de capturer des Pokémon. | ✓ | [note 1] | ||
Nectar Rouge |
Un nectar de couleur rouge qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. | — | ✓ | ✗ | |
Nectar Jaune |
Un nectar de couleur jaune qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. | — | ✓ | ✗ | |
Nectar Rose |
Un nectar de couleur rose qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. | — | ✓ | ✗ | |
Nectar Mauve |
Un nectar de couleur mauve qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. | — | ✓ | ✗ | |
Champ'Duit |
Objet à tenir. Il prolonge la durée des champs que le Pokémon peut créer sur le terrain avec une capacité ou un talent. | — | ✓ | ✗ | |
Pare-Effet |
Objet à tenir. Il annule les effets subis par le porteur quand il utilise une attaque directe sur un autre Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Graine Électrik |
Objet à tenir. Lorsqu'un champ électrifié est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Graine Psychique |
Objet à tenir. Lorsqu'un champ psychique est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense Spéciale du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Graine Brume |
Objet à tenir. Lorsqu'un champ brumeux est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense Spéciale du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Graine Herbe |
Objet à tenir. Lorsqu'un champ herbu est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Necrosol (fusion) |
Un appareil permettant à un Necrozma assoiffé de lumière de fusionner avec Solgaleo. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Necroluna(fusion) |
Un appareil permettant à un Necrozma assoiffé de lumière de fusionner avec Lunala. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Necrosol (séparation) |
Un appareil permettant d'annuler la fusion d'un Necrozma assoiffé de lumière avec Solgaleo. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Necroluna (séparation) |
Un appareil permettant d'annuler la fusion d'un Necrozma assoiffé de lumière avec Lunala. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Épée Rouillée |
On raconte que cette épée fut jadis utilisée par un héros pour vaincre une calamité. À présent, elle est tout usée et rouillée. | — | ✓ | ✗ | |
Bouclier Rouillé |
On raconte que ce bouclier fut jadis utilisé par un héros pour vaincre une calamité. À présent, il est tout usé et rouillé. | — | ✓ | ✗ | |
Fraise en Sucre |
Un bonbon en forme de fraise. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Cœur en Sucre |
Un bonbon en forme de cœur. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Baie en Sucre |
Un bonbon en forme de Baie. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Trèfle en Sucre |
Un bonbon en forme de trèfle. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Fleur en Sucre |
Un bonbon en forme de fleur. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Étoile en Sucre |
Un bonbon en forme d'étoile. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Ruban en Sucre |
Un bonbon en forme de ruban. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Pomme Sucrée |
Une pomme mystérieuse très sucrée qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Pomme Acidulée |
Une pomme mystérieuse très acide qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Spray Gorge |
Augmente l'Attaque Spéciale du porteur lorsqu'il utilise une capacité basée sur le son. | — | ✓ | ✗ | |
Sac Fuite |
Objet à tenir. Si le porteur subit une baisse de stats, il revient vers son Dresseur et change de place avec un coéquipier. | — | ✓ | ✗ | |
Grosses Bottes |
Objet à tenir. Le porteur ne subit plus les effets des pièges ou autres entraves posés sur le terrain. | — | ✓ | ✗ | |
Assurance Échec |
Objet à tenir. Si une capacité échoue à cause de son manque de Précision, la Vitesse du lanceur augmente beaucoup. | — | ✓ | ✗ | |
Chariot Distordu |
Objet à tenir. Lorsqu'une distorsion est active, l'objet est consommé pour baisser la Vitesse du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Parapluie Solide |
Objet à tenir. Il protège le porteur des effets de la pluie et des rayons du soleil. | — | ✓ | ✗ | |
Bonbon Exp. XS |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une très petite quantité de Points d'Expérience. | ✓ | |||
Bonbon Exp. S |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une petite quantité de Points d'Expérience. | ✓ | |||
Bonbon Exp. M |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une quantité moyenne de Points d'Expérience. | ✓ | |||
Bonbon Exp. L |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une grande quantité de Points d'Expérience. | ✓ | |||
Bonbon Exp. XL |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une très grande quantité de Points d'Expérience. | ✓ | |||
Aromate Solo |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Rigide |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Mauvais |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Brave |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Assuré |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Malin |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Lâche |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Relax |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Modeste |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Doux |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Foufou |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Discret |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Calme |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Gentil |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Prudent |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Malpoli |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Timide |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Pressé |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Jovial |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Naïf |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
Aromate Sérieux |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque, sa Défense, sa Vitesse, son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale se développeront uniformément. | ✓ | |||
Théière Fêlée |
Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est abîmé, mais on y fait du bon thé. | — | ✓ | ✗ | |
Théière Ébréchée |
Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est ébréché, mais on y fait du bon thé. | — | ✓ | ✗ | |
Charme Stabilité |
Ce porte-bonheur permet de stabiliser les Poké Balls et augmente les chances de réaliser une capture critique. | — | ✓ | ✗ | |
Moti-Catalogue |
Un catalogue présentant divers appareils ménagers que Motisma apprécie. À utiliser pour faire entrer Motisma dans ces appareils ou l'en faire sortir. | — | ✓ | ✗ | |
Branche Galanoa |
Une branche de Galanoa, un arbre qui pousse dans certains endroits de Galar. Elle sert à fabriquer des accessoires pour un Pokémon en particulier. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Bracelet Galanoa |
Un bracelet confectionné à partir de Branches Galanoa. Les Ramoloss de Galar adorent en porter. | ✓ | |||
Charme Exp |
Un mystérieux charme élastique qui permet aux Pokémon de gagner davantage de Points d'Expérience. | — | ✓ | ✗ | |
Charme Insigne |
Un charme mystérieux qui permet de rencontrer plus facilement des Pokémon avec des insignes. | — | ✓ | ✗ | |
Rênes de l'Unité (union) |
Une offrande des humains au roi. Ces rênes permettent d'unir Sylveroy à son fidèle destrier, et renforcent son habilité à prodiguer d'abondantes récoltes. | — | ✓ | ✗ | |
Rênes de l'Unité (séparation) |
Une offrande des humains au roi. Ces rênes permettent à ceux qu'elles unissent de se comprendre. Elles permettent aussi de séparer Sylveroy de son destrier. | — | ✓ | ✗ | |
Couronne Galanoa |
Une couronne confectionnée à partir de Branches Galanoa. Les Ramoloss de Galar adorent en porter. | ✓ | |||
Patch Talent |
Un objet qui permet de remplacer le talent ordinaire d'un Pokémon par un talent rare. | — | ✓ | ✗ | |
Globe Adamant |
Ce grand cristal brillant débordant de puissance permet à Dialga de changer de forme quand celui-ci le tient. | — | ✓ | ✗ | |
Globe Perlé |
Cette grande sphère brillante débordant de puissance permet à Palkia de changer de forme quand celui-ci la tient. | — | ✓ | ✗ | |
Globe Platiné |
Ce grand cristal brillant débordant de puissance permet à Giratina de changer de forme quand celui-ci le tient. | — | ✓ | ✗ | |
Étrange Ball |
- - - | [note 1] | [note 1] | ||
Motismart |
Un Smartphone de dernière génération dans lequel un Pokémon du nom de Motisma a élu domicile. Contient toutes sortes d'applications bien pratiques. | — | ✓ | ✗ | |
Sandwich |
Un casse-croûte composé de divers ingrédients, tels que des légumes ou de la viande, et servi entre deux tranches de pain. Idéal pour un pique-nique. | — | ✓ | ✗ | |
Poké Ball de Koraidon |
Une Poké Ball qui peut contenir le mystérieux Pokémon Koraidon. Elle vous a été confiée par un garçon du nom de Pepper. | — | ✓ | ✗ | |
Poké Ball de Miraidon |
Une Poké Ball qui peut contenir le mystérieux Pokémon Miraidon. Elle vous a été confiée par un garçon du nom de Pepper. | — | ✓ | ✗ | |
Orbe Téracristal |
Un orbe qui renferme le pouvoir de la cristallisation. Quand il est chargé d'énergie, il permet à un Pokémon de se téracristalliser. | — | ✓ | ✗ | |
Livre Écarlate (de Pepper) |
Un récit d'exploration du Cratère de Paldea signé par un certain Bruyer. Quelqu'un y a inscrit le nom « Olim » d'une écriture maladroite. | — | ✓ | ✗ | |
Livre Violet (de Pepper) |
Un récit d'exploration du Cratère de Paldea signé par un certain Bruyer. Quelqu'un y a inscrit le nom « Turum » d'une écriture maladroite. | — | ✓ | ✗ | |
Portefeuille de Kombu |
Un portefeuille oublié par Kombu, le Champion de l'Arène de Jarramanca. Vous devez vous rendre au marché de Porto Marinada pour le lui rendre. | — | ✓ | ✗ | |
Petit Bambou |
Une petite pousse de bambou assez rare. Elle est plutôt populaire auprès de certains gourmets. | — | ✓ | ✗ | |
Gros Bambou |
Une grosse pousse de bambou assez rare. Elle est très populaire auprès de certains gourmets. | — | ✓ | ✗ | |
Rouleau des Ténèbres |
Un rouleau mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Tous les secrets de la voie des Ténèbres y sont inscrits. | — | ✓ | ✗ | |
Rouleau de l'Eau |
Un rouleau mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Tous les secrets de la voie de l'Eau y sont inscrits. | — | ✓ | ✗ | |
Armure de la Rancune |
Une armure mystérieuse pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Une grande rancune y est enfermée. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Normal |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Feu |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Eau |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Électrik |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Plante |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Glace |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Combat |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Poison |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Sol |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Vol |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Psy |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Insecte |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Roche |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Spectre |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Dragon |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Ténèbres |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Acier |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Téra-Éclat Fée |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
Énergie Booster |
Objet à tenir. Une capsule contenant un concentré d'énergie qui renforce le Pokémon qui la porte, si celui-ci possède le talent approprié. | — | ✓ | ✗ | |
Garde-Talent |
Objet à tenir. Un bouclier à l'aspect unique et mignon. Il empêche l'adversaire de changer le talent du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
Talisman Sain |
Objet à tenir. Un talisman translucide et brillant qui empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire. | — | ✓ | ✗ | |
Feuille Copieuse |
Objet à tenir. Lorsqu'un adversaire bénéficie d'une augmentation de stats, permet une fois seulement au porteur d'en bénéficier également. | — | ✓ | ✗ | |
Gant de Boxe |
Objet à tenir. Ce gant protecteur augmente la puissance des capacités coups de poing du porteur et lui évite d'entrer en contact direct avec sa cible. | — | ✓ | ✗ | |
Cape Obscure |
Objet à tenir. Une cape à capuchon qui dissimule le porteur aux yeux de ses adversaires et le protège des effets additionnels des capacités. | — | ✓ | ✗ | |
Dé Pipé |
Objet à tenir. Ce dé ne tire que des bons numéros et permet d'asséner de nombreux coups lorsqu'une capacité pouvant frapper plusieurs fois est utilisée. | — | ✓ | ✗ | |
Mayonnaise |
Un condiment au goût très acide, mais qui se marie pourtant bien avec une grande variété d'ingrédients. | — | ✓ | ✗ | |
Ketchup |
Un condiment au goût très acide et salé. Un certain nombre d'ingrédients entre dans sa préparation, mais c'est la tomate qui lui donne sa saveur si particulière. | — | ✓ | ✗ | |
Moutarde |
Un condiment au goût très épicé qui va très bien avec le ketchup. Le pain fait ressortir ses puissants arômes. | — | ✓ | ✗ | |
Beurre |
Un condiment au goût sucré et salé. Sa saveur de caractère se déguste encore mieux sur une tranche de pain. Le beurre de qualité est 100 % Lait Meumeu. | — | ✓ | ✗ | |
Beurre de Cacahuètes |
Un condiment au goût très sucré. À Paldea, la version sucrée semble être plus populaire que la version nature. | — | ✓ | ✗ | |
Sauce Piquante |
Un condiment au goût très épicé. C'est un ingrédient produit par des Scovilain qui donne à cette sauce sa saveur si particulière. | — | ✓ | ✗ | |
Sel |
Un condiment qui donne tout son sens aux mots « très salé ». Le Sel récolté dans les empreintes des Amassel particulièrement cubiques est très apprécié. | — | ✓ | ✗ | |
Poivre |
Un condiment au goût très épicé. Utilisé avec parcimonie, il fonctionne à merveille, et se marie particulièrement bien avec les aliments gras. | — | ✓ | ✗ | |
Yaourt |
Un condiment au goût très sucré et acide. Facile à incorporer dans un Sandwich, il accompagne particulièrement bien les fruits. | — | ✓ | ✗ | |
Crème Fouettée |
Un condiment au goût très sucré. Il semblerait que sa popularité à Paldea dépende de son taux de sucre : plus il y en a, mieux c'est ! | — | ✓ | ✗ | |
Fromage Frais |
Un condiment au goût sucré, acide et salé. Sa nature versatile en fait un accompagnement agréable pour une quantité surprenante d'ingrédients. | — | ✓ | ✗ | |
Confiture de Baies |
Un condiment au goût très sucré et acide. Attention à ne pas en tartiner de trop à l'intérieur d'un Sandwich, car cela risquerait de masquer les autres saveurs. | — | ✓ | ✗ | |
Marmelade |
Un condiment au goût acide et amer. Plus utile qu'on peut le croire de prime abord, notamment pour accompagner des ingrédients gras, qu'il complète à merveille. | — | ✓ | ✗ | |
Huile d'Olive |
Un condiment au goût légèrement acide et amer. Les huiles les plus prisées sont celles dont les Olivini apprécient l'odeur, ce qui est un gage de qualité certain. | — | ✓ | ✗ | |
Vinaigre |
Un condiment au goût très acide. Les vinaigres produits à partir du raisin sont très populaires à Paldea. À utiliser avec parcimonie pour relever légèrement un plat. | — | ✓ | ✗ | |
Épice Secrète Sucrée |
Un condiment dont seules les fables conservent la trace. Sa douceur est telle qu'une pincée suffit pour stimuler la digestion et soigner le manque d'appétit le plus tenace. | — | ✓ | ✗ | |
Épice Secrète Salée |
Un des condiments considérés comme fabuleux. On raconte que sa rondeur salée a de prodigieux effets bénéfiques sur la santé. | — | ✓ | ✗ | |
Épice Secrète Acide |
On dit que sa saveur acide raffinée peut soigner la fatigue la plus totale chez ceux qui la dégustent. Seuls quelques initiés connaissent son existence. | — | ✓ | ✗ | |
Épice Secrète Amère |
Un condiment fabuleux d'une amertume profonde. Les grimoires disent qu'une pincée suffit à décupler les défenses immunitaires, mais cela n'a pas été prouvé. | — | ✓ | ✗ | |
Épice Secrète Corsée |
Un condiment fabuleux supposé avoir la saveur la plus corsée qui soit. Il est dit qu'une pincée peut stimuler le métabolisme de manière spectaculaire. | — | ✓ | ✗ | |
Laitue |
Un ingrédient au goût amer. Sa saveur simple lui permet de se combiner avec toutes sortes d'aliments. | — | ✓ | ✗ | |
Tomate |
Un ingrédient au goût très acide. Très apprécié par divers Pokémon grâce à plusieurs éléments lui donnant une saveur umami unique. | — | ✓ | ✗ | |
Tomate Cerise |
Un ingrédient au goût très acide. Certaines variétés ont aussi un goût très sucré qui les rend particulièrement populaires à Paldea. | — | ✓ | ✗ | |
Concombre |
Un ingrédient au goût amer et acide. La meilleure façon de mettre en valeur sa saveur fraîche est de le combiner avec des ingrédients au goût prononcé. | — | ✓ | ✗ | |
Cornichon |
Un ingrédient au goût très acide. Il s'agit de petits légumes ayant mariné dans une saumure à base d'épices et de vinaigre. | — | ✓ | ✗ | |
Oignon |
Un ingrédient au goût épicé. Un légume indispensable à tout bon Sandwich. Se marie bien avec les ingrédients plutôt gras. | — | ✓ | ✗ | |
Oignon Rouge |
Un ingrédient au goût sucré. Il est plus doux et moins âcre que les autres oignons, ce qui lui permet de satisfaire la plupart des palais. | — | ✓ | ✗ | |
Poivron Vert |
Un ingrédient au goût amer. Coupé en tranches, il ajoute une note agréable à un Sandwich. | — | ✓ | ✗ | |
Poivron Rouge |
Un ingrédient au goût amer. Une variété moins amère et à la saveur plus légère que les poivrons verts. | — | ✓ | ✗ | |
Poivron Jaune |
Un ingrédient au goût amer. Sa saveur est proche du poivron rouge, mais le mélange des variétés aux couleurs différentes est aussi un régal pour les yeux. | — | ✓ | ✗ | |
Avocat |
Un ingrédient au goût sucré. Sa saveur subtile est contrebalancée par son onctuosité, ce qui en fait un ingrédient nourrissant et très agréable à déguster. | — | ✓ | ✗ | |
Bacon |
Un ingrédient au goût très salé. Cuit jusqu'à caramélisation, sa saveur déborde d'umami et de parfums alléchants. | — | ✓ | ✗ | |
Jambon Blanc |
Un ingrédient au goût très salé. Sa saveur particulière en fait un accompagnement idéal pour toutes sortes de légumes. | — | ✓ | ✗ | |
Jambon Cru |
Un ingrédient au goût très salé. Contrairement au jambon blanc, il n'est pas cuit, ce qui lui donne un goût plus frais. | — | ✓ | ✗ | |
Chorizo Grillé |
Un ingrédient au goût très salé et épicé. Un incontournable de la charcuterie salée. Les saucisses les plus épicées sont particulièrement populaires. | — | ✓ | ✗ | |
Saucisse aux Herbes |
Un ingrédient au goût très salé et amer. Cette saucisse maintient un équilibre délicat entre la forte saveur salée et l'amertume des herbes. | — | ✓ | ✗ | |
Steak Haché (Paldea) |
Un ingrédient au goût très salé. Parfait si l'on veut préparer un Sandwich qui tient vraiment au corps. | — | ✓ | ✗ | |
Bâtonnet de Craparoi |
Un ingrédient au goût très salé et sucré. Une préparation industrielle saine créée à partir d'une substance extraite des carapaces laissées par des Craparoi après leur mue. | — | ✓ | ✗ | |
Filet Fumé |
Un ingrédient au goût très salé et amer. C'est grâce à un processus de fumaison qu'on obtient ce goût unique qui s'accorde si bien avec les légumes. | — | ✓ | ✗ | |
Filet Frit |
Un ingrédient au goût très salé et amer. Dans un Sandwich, il s'accorde mieux avec des aliments aux saveurs plus acides. | — | ✓ | ✗ | |
Œuf |
Un ingrédient au goût salé. Il s'accorde avec toutes sortes d'accompagnements pour apprécier encore mieux sa grande valeur nutritive. | — | ✓ | ✗ | |
Tortilla |
Un ingrédient au goût très salé très populaire à Paldea. Il est rare d'avoir encore faim après en avoir mangé une entière. | — | ✓ | ✗ | |
Tofu |
Un ingrédient au goût sucré. Ce morceau de tofu cru offre au Sandwich auquel on l'ajoute des possibilités gustatives infinies. | — | ✓ | ✗ | |
Riz |
Un ingrédient au goût sucré. Ce riz cuit offre au Sandwich auquel on l'ajoute des possibilités gustatives infinies. | — | ✓ | ✗ | |
Nouilles (Paldea) |
Un ingrédient au goût salé. Ces nouilles bouillies offrent au Sandwich auquel on les ajoute des possibilités gustatives infinies. | — | ✓ | ✗ | |
Salade de Patates |
Un ingrédient au goût acide. Cette salade composée principalement de pommes de terre se marie merveilleusement bien avec le pain. | — | ✓ | ✗ | |
Fromage |
Un ingrédient au goût salé. Ce fromage a été coupé en tranches fines pour le rendre encore plus facile à ajouter à un Sandwich. | — | ✓ | ✗ | |
Banane |
Un ingrédient au goût très sucré. Sa douceur unique en fait un fruit incontournable apprécié par de très nombreux Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Fraise |
Un ingrédient au goût très sucré et acide. Très populaire, ce fruit est capable de mettre en valeur n'importe quel Sandwich grâce à ses couleurs vives. | — | ✓ | ✗ | |
Pomme |
Un ingrédient au goût très sucré. Coupé en tranches fines, ce fruit est plus facile à ajouter à un Sandwich. | — | ✓ | ✗ | |
Kiwi |
Un ingrédient au goût très acide. Son acidité est adoucie par une touche sucrée qui en fait l'accompagnement idéal des ingrédients plus riches. | — | ✓ | ✗ | |
Ananas |
Un ingrédient au goût très acide. Un fruit tropical dont la couleur et les saveurs ravissent petits et grands. Il est déjà coupé pour être plus facile à manger. | — | ✓ | ✗ | |
Piment |
Un ingrédient au goût très épicé. Son goût est tellement relevé qu'il est très clivant : soit on l'aime, soit on le déteste. | — | ✓ | ✗ | |
Raifort |
Un condiment au goût très épicé. Sa saveur corsée unique monte facilement au nez. S'accorde bien avec des ingrédients plus gras. | — | ✓ | ✗ | |
Curry en Poudre |
Un condiment au goût très épicé. Il présente de nombreux avantages, mais il ne faut pas en abuser, au risque de masquer les autres saveurs. | — | ✓ | ✗ | |
Sauce au Wasabi |
Un condiment au goût très épicé. Bien que son goût soit similaire à celui du raifort, sa saveur est subtilement distincte. | — | ✓ | ✗ | |
Cresson |
Un ingrédient au goût très amer. Ce légume au goût vraiment unique laisse rarement indifférent : soit on l'aime, soit on le déteste. | — | ✓ | ✗ | |
Basilic |
Un ingrédient au goût très amer. Cette herbacée très odorante se marie bien avec beaucoup d'aliments, mais plus particulièrement les tomates. | — | ✓ | ✗ | |
Croc de Mimitoss |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Terre de Taupiqueur |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Miaouss |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Duvet de Psykokwak |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Férosinge |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Caninos |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Ramoloss |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Vis de Magnéti |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poison de Tadmorv |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Perle de Kokiyas |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Gaz de Fantominus |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Soporifik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Électricité de Voltorbe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe d'Insécateur |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Tauros |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Magicarpe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Substance de Métamorph |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils d'Évoli |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Minidraco |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Pichu |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Toudoudou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Laine de Wattouat |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Feuille de Granivol |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Feuille de Tournegrin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Trésor de Cornèbre |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Larme de Feuforêve |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Girafarig |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écorce de Pomdepik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille d'Insolourdo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Épine de Qwilfish |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Scarhino |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Farfuret |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Teddiursa |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Provisions de Cadoizo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Croc de Malosse |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Ongle de Phanpy |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Cerfrousse |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe d'Embrylex |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Goélise |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Babiole de Tarsal |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Nectar d'Arakdo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Spores de Balignon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Parecool |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sueur de Makuhita |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils d'Azurill |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Joyau de Ténéfix |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sueur de Méditikka |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus de Gloupti |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Lave de Chamallot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Charbon de Chartor |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Perle de Spoink |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Épine de Cacnea |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Tylton |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Mangriff |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Croc de Séviper |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus de Barloche |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Tissu de Polichombr |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Feuille de Tropius |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Stalgamin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Lovdisc |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Draby |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume d'Étourmi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mue de Crikzik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Croc de Lixy |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Nectar d'Apitrini |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Pachirisu |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Mustébouée |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus de Sancoki |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Gaz de Baudrive |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Moufouette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Fragment d'Archéomire |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Larme de Manzaï |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Babiole de Ptiravi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Fragment de Spiritomb |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Griknot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Riolu |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sable d'Hippopotas |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poison de Cradopaud |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille d'Écayon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Baie de Blizzi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Électricité de Motisma |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Feuille de Chlorobule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Croc de Bargantua |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Mascaïman |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Zorua |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Cils de Scrutella |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Vivaldaim |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Spores de Trompignon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus de Mamanbo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus d'Anchwatt |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Coupenotte |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Polarhume |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Glace d'Hexagel |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Lame de Scalpion |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Furaiglon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Solochi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Pyronille |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Passerouge |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poudre de Lépidonille |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Crinière d'Hélionceau |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Pollen de Flabébé |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Feuille de Cabriolaine |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Algue de Venalgue |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Pince de Flingouste |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Duvet de Brutalibré |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Dedenne |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus de Mucuscule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Clé de Trousselin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Glace de Grelaçon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Sonistrelle |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Manglouton |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Carapace de Crabagarre |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Plumeline |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Roche de Rocabot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Épine de Vorastérie |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Boue de Tiboudet |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Feuille de Mimantis |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Gaz de Tritox |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sueur de Croquine |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Gouroutan |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Quartermac |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sable de Bacabouh |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Dodoala |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Tissu de Mimiqui |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Dent de Denticrisse |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Khélocrok |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Rongourmand |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille d'Embrochet |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Minisange |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Électricité de Toxizap |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sueur d'Hexadron |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Rouille de Charibari |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Charbon de Charbi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sable de Dunaja |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Wimessir |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Épine de Wattapik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Fil de Frissonille |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Grimalin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Jus de Verpom |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Fragment de Théffroi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Babiole de Bibichut |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Roche de Dolman |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Duvet de Bekaglaçon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poudre de Fantyrm |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Gourmelet |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Fil de Tissenboule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Griffe de Lilliterelle |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Boue de Léboulérou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Cire de Toutombe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Duvet de Flotillon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sable de Taupikeau |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Barbillon d'Oyacata |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Chair de Délestin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus de Dofin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Huile d'Olivini |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Graine de Pimito |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus de Têtampoule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Gaz de Vrombi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Rouille de Ferdeter |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Compagnol |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Graisse de Piétacé |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Frigodo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Nigirigon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Écaille de Motorizard |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Pohm |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Zapétrel |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Lestombaile |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Plume de Tapatoès |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Duvet de Flamenroule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Pince de Craparoi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Sel de Selutin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Cristal de Germéclat |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Encre de Gribouraigne |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Pâtachiot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Croc de Grondogue |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Branche de Virovent |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Pièce de Mordudor |
Un objet laissé par un Pokémon. Mordudor les collectionne avec énormément de soin. | — | ✓ | ✗ | |
Poils de Forgerette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Suie de Charbambin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Membrane de Terracool |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
Mucus d'Axoloto |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
CT100 |
Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur. | ✓ | |||
CT101 |
Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. | ✓ | |||
CT102 |
Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | ✓ | |||
CT103 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | ✓ | |||
CT104 |
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | ✓ | |||
CT105 |
Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | ✓ | |||
CT106 |
Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critique élevé. | ✓ | |||
CT107 |
Lance une sinistre flamme violette à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | ✓ | |||
CT108 (Mâchouille) |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense. | — | ✓ | ✗ | |
CT109 (Tour de Magie) |
Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien. | — | ✓ | ✗ | |
CT110 (Aqua-Brèche) |
Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | — | ✓ | ✗ | |
CT111 (Giga-Sangsue) |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
CT112 (Aurasphère) |
Le lanceur dégage une aura et projette de l'énergie. N'échoue jamais. | — | ✓ | ✗ | |
CT113 (Vent Arrière) |
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. | — | ✓ | ✗ | |
CT114 (Ball'Ombre) |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT115 (Draco-Choc) |
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
CT116 (Piège de Roc) |
Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant en combat. | — | ✓ | ✗ | |
CT117 (Mégaphone) |
Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
CT118 (Canicule) |
Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
CT119 (Éco-Sphère) |
Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT120 (Psyko) |
Une puissante force télékinésique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT121 (Tacle Lourd) |
Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. | — | ✓ | ✗ | |
CT122 (Encore) |
Oblige l'ennemi à répéter durant trois tours la dernière capacité utilisée. | — | ✓ | ✗ | |
CT123 (Surf) |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille. | — | ✓ | ✗ | |
CT124 (Cryo-Pirouette) |
Le lanceur enveloppe ses jambes d'une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain. | — | ✓ | ✗ | |
CT125 (Lance-Flammes) |
L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | — | ✓ | ✗ | |
CT126 (Tonnerre) |
Une grosse décharge élecrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | — | ✓ | ✗ | |
CT127 (Câlinerie) |
Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. | — | ✓ | ✗ | |
CT128 (Amnésie) |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT129 (Plénitude) |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT130 (Coup d'Main) |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. | — | ✓ | ✗ | |
CT131 (Boule Pollen) |
Utlisé sur l'ennemi, envoie une boule explosive qui fait des dégâts ; sur un allié donne un bon pollen qui fait récupérer des PV. | — | ✓ | ✗ | |
CT132 (Relais) |
Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. | — | ✓ | ✗ | |
CT133 (Telluriforce) |
Des éruptions volcaniques ont lieu sous l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT134 (Contre) |
Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas et plus cette attaque est puissante. | — | ✓ | ✗ | |
CT135 (Laser Glace) |
Un rayon de Glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | — | ✓ | ✗ | |
CT136 (Champ Électrifié) |
Pendant 5 tours, le terrain se charge d'électricité. Les Pokémon ne peuvent être endormis et la puissance des capacités de type Électrik augmente. | — | ✓ | ✗ | |
CT137 (Champ Herbu) |
Pendant 5 tours, les Pokémon récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités Plante augmente. | — | ✓ | ✗ | |
CT138 (Champ Psychique) |
Pendant 5 tours, les Pokémon ne peuvent plus subir d'attaque prioritaires et la puissance des capacités Psy augmente. | — | ✓ | ✗ | |
CT139 (Champ Brumeux) |
Pendant 5 tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d'altération de statut et la puissance des capacités Dragon est divisée par deux. | — | ✓ | ✗ | |
CT140 (Machination) |
Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
CT141 (Déflagration) |
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | — | ✓ | ✗ | |
CT142 (Hydrocanon) |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
CT143 (Blizzard) |
Une violente tempête de neige est déclenchée sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | — | ✓ | ✗ | |
CT144 (Aire de Feu) |
Une masse de feu s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et une mer de feu apparaît. | — | ✓ | ✗ | |
CT145 (Aire d'Eau) |
Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît. | — | ✓ | ✗ | |
CT146 (Aire d'Herbe) |
Une masse végétale s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Eau, l'effet augmente et un marécage apparaît. | — | ✓ | ✗ | |
CT147 (Éclair Fou) |
Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
CT148 (Bombe Beurk) |
Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | — | ✓ | ✗ | |
CT149 (Séisme) |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | — | ✓ | ✗ | |
CT150 (Lame de Roc) |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | — | ✓ | ✗ | |
CT151 (Hantise) |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre toutes les protections. | — | ✓ | ✗ | |
CT152 (Giga Impact) |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
CT153 (Rafale Feu) |
Une explosion ardente souffle l'adversaire. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
CT154 (Hydroblast) |
Le lanceur projette un missile d'eau sur la cible, mais il doit se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
CT155 (Végé-Attaque) |
Un violent coup de racines s'abat sur la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
CT156 (Colère) |
Le lanceur laisse éclater sa rage et attaque pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion. | — | ✓ | ✗ | |
CT157 (Surchauffe) |
Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énormément l'Attaque Spéciale du lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
CT158 (Exploforce) |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
CT159 (Tempête Verte) |
Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
CT160 (Vent Violent) |
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. | — | ✓ | ✗ | |
CT161 (Distorsion) |
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en premier pendant cinq tours. | — | ✓ | ✗ | |
CT162 (Bourdon) |
Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une attaque sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | — | ✓ | ✗ | |
CT163 (Ultralaser) |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
CT164 (Rapace) |
Le lanceur repli ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
CT165 (Boutefeu) |
Le lanceur s'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
CT166 (Fatal-Foudre) |
La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. | — | ✓ | ✗ | |
CT167 (Close Combat) |
Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT168 (Lance-Soleil) |
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
CT169 (Draco-Météore) |
Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
CT170 (Métalaser) |
Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts. | — | ✓ | ✗ | |
CT171 (Téra Explosion) |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. | — | ✓ | ✗ | |
CT172 (Hurlement) |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT173 (Chargeur) |
Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu'il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT174 (Buée Noire) |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT175 (Toxik) |
Le lanceur empoisonne gravement la cible. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT176 (Tourbi-Sable) |
Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT177 (Dépit) |
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4PP à la dernière capacité utilisée par la cible. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT178 (Gravité) |
Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT179 (Anti-Air) |
Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT180 (Gyroballe) |
Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT181 (Sabotage) |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT182 (Piqûre) |
Le lanceur pique la cible. Si celle-ci tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT183 (Croc Fatal) |
Une vilaine morsure d'incisives qui réduit de moitié les PV de la cible. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT184 (Onde Vide) |
Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe en priorité. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT185 (Furie-Bond) |
Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT186 (Cavalerie Lourde) |
Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT187 (Stalactite) |
Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT188 (Ébullition) |
Le lanceur projette un jet d'eau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi le brûler. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT189 (Tacle Feu) |
Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT190 (Lame Solaire) |
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous forme d'une lame. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT191 (Brouhaha) |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT192 (Mitra-Poing) |
Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frappé. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT193 (Ball'Météo) |
Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT194 (Gliss'Herbe) |
Le lanceur attaque la cible en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un champ herbu est actif. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT195 (Feu Envieux) |
Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT196 (Eau Revoir) |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt à combattre. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT197 (Double Volée) |
Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d'affilée. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT198 (Esprit Frappeur) |
Le lanceur manipule l'objet tenu par la cible pour l'attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT199 (Cent Rancunes) |
Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT200 (Rafale Écailles) |
Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d'affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT201 (Explo-Brume) |
Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met Ka.O. La puissance de cette attaque augmente si un champ brumeux est actif. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
CT202 (Balance) |
Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT203 (Boost) |
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT204 (Damoclès) |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT205 (Effort) |
Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT206 (Tempête Florale) |
Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT207 (Indignition) |
Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S'il a utilisé une capacité qui échoué au tour précédent, la puissance d'Indignition double | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT208 (Siphon) |
Le lanceur piège la cible dans une trombe d'eau pendant quatre à cinq tours. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT209 (Ocroupi) |
Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT210 (Volt Assaut) |
Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. S'il échoue, le lanceur se blesse. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT211 (Toile Élek) |
Le lanceur attaque la cible en l'attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT212 (Triple Axel) |
Une série d'un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT213 (Coaching) |
Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT214 (Cradovague) |
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT215 (Sable Ardent) |
Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT216 (Danse Plumes) |
Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT217 (Prescience) |
De l'énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l'utilisation de cette capacité. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT218 (Vaste Pouvoir) |
Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT219 (Ravage Rampant) |
Le lanceur rampe derrière la cible pour l'attaquer, ce qui baisse l'Attaque Spéciale de celle-ci. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT220 (Laser Météore) |
Le lanceur concentre l'énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT221 (Exécu-Son) |
Inflige une douleur tellement violente à la cible qu'elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT222 (Abattage) |
Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l'Attaque de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT223 (Strido-Son) |
Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT224 (Malédiction) |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT225 (Pression Extrême) |
Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT226 (Cri Draconique) |
Le lanceur galvanise ses alliés, avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critique. L'effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT227 (Voix Envoûtante) |
Le lanceur attaque la cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté durant ce tour. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT228 (Dissonance Psy) |
Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l'aide de capacités, talents ou objets tenus durant deux tours. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
CT229 (Prio-Parade) |
Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de Paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n'a pas utilisé un capacité prioritaire. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Set de Pique-Nique |
Un panier rempli de toutes les choses nécessaires pour faire un bon pique-nique avec ses Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde de l'Académie (Écarlate) |
Une bouteille portant le blason de l'académie. Elle est légère, solide et isolée sous vide pour conserver vos boissons chaudes et froides à leur température idéale. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde de l'Académie (Violet) |
Une bouteille portant le blason de l'académie. Elle est légère, solide et isolée sous vide pour conserver vos boissons chaudes et froides à leur température idéale. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde à Pois |
Une gourde constellée de pois avec une petite tasse assortie. Petite et légère, elle est facile à emporter avec soi en balade grâce à sa lanière détachable. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde à Rayures |
Une gourde à rayures avec une petite tasse assortie. Petite et légère, elle est facile à emporter avec soi en balade grâce à sa lanière détachable. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde à Losanges |
Une gourde à losanges avec une petite tasse assortie. Petite et légère, elle est facile à emporter avec soi en balade grâce à sa lanière détachable. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse de l'Académie (Écarlate) |
Une tasse fournie par l'académie pour les pique-niques. Le soin apporté à ses rebords la rend populaire parmi les élèves, mais aussi en dehors de l'école. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse de l'Académie (Violet) |
Une tasse fournie par l'académie pour les pique-niques. Le soin apporté à ses rebords la rend populaire parmi les élèves, mais aussi en dehors de l'école. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse à Rayures Jaunes |
Une tasse à pique-nique très légère et solide, destinée aux enfants. On peut les empiler facilement, ce qui les rend faciles à transporter. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse à Pois |
Une tasse à pique-nique très légère et solide, destinée aux enfants. On peut les empiler facilement, ce qui les rend faciles à transporter. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse à Fleurs |
Une tasse à pique-nique très légère et solide, destinée aux enfants. On peut les empiler facilement, ce qui les rend faciles à transporter. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe de l'Académie (Écarlate) |
Une nappe fournie par l'académie. Grâce aux dernières technologies textiles, elle est ignifugée et assez solide pour résister aux coups d'une Griffe Rasoir. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe de l'Académie (Violet) |
Une nappe fournie par l'académie. Grâce aux dernières technologies textiles, elle est ignifugée et assez solide pour résister aux coups d'une Griffe Rasoir. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Fantaisie |
Une nappe arborant des dessins venant de livres illustrés très populaires. Les Pokémon tracés avec soin donnent à la table une touche délicate. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Verdoyante |
Une nappe au motif végétal, couverte de Pokémon de type Plante. Mais un intrus semble s'être glissé parmi eux... | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Hantée |
Une nappe pop art sur laquelle des visages de Pokémon flottent sur un fond bleu nuit. Un accessoire indispensable à tout fan de Pokémon Spectre qui se respecte. | — | ✓ | ✗ | |
Ballon de l'Académie (Écarlate) |
Un ballon distribué par l'académie, de taille moyenne. Beaucoup d'élèves pensent qu'il faut le taper juste sur le blason de l'académie pour le faire voler droit. | — | ✓ | ✗ | |
Ballon de l'Académie (Violet) |
Un ballon distribué par l'académie, de taille moyenne. Beaucoup d'élèves pensent qu'il faut le taper juste sur le blason de l'académie pour le faire voler droit. | — | ✓ | ✗ | |
Ballon Marill |
Un ballon doux et rebondissant qui ressemble comme deux gouttes d'eau à un Marill. Faites attention à ne pas le confondre avec le vrai ! | — | ✓ | ✗ | |
Pelote de Laine |
Une petite balle en laine. Le fil est comprimé pour ne pas se défaire... Mais même si cela devait arriver, il est toujours possible d'utiliser la laine pour tricoter. | — | ✓ | ✗ | |
Ballon Gaming |
Un ballon créé à l'image d'un PC de gaming pour les joueurs hardcores. Contrairement aux vrais PC, il ne s'illumine pas, mais il se fait quand même remarquer. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Dorée |
Une pique dorée pour pique-niqueurs de luxe. Plantée dans un Sandwich, elle lui donne un côté somptueux qui met en appétit, même si on n'aime pas la garniture. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Argentée |
Une pique argentée pour pique-niqueurs de luxe. Plantée dans un Sandwich, elle lui donne un côté somptueux qui met en appétit, même si on n'aime pas la garniture. | — | ✓ | ✗ | |
Pique à Fanion Rouge |
Une pique dont le drapeau rouge appelle à l'aventure. Le papier du fanion est épais pour le faire tenir en l'air même sans vent. | — | ✓ | ✗ | |
Pique à Fanion Bleu |
Une pique dont le drapeau bleu appelle à l'aventure. Le papier du fanion est épais pour le faire tenir en l'air même sans vent. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Pikapika |
Une pique-à-chu, autrement dit : ornée du visage adorable d'un Pikachu. Une des raisons de sa popularité vient de ses oreilles, par lesquelles on peut la tenir. | — | ✓ | ✗ | |
Pique à Chu Fripon |
Une pique-à-chu, autrement dit : ornée du visage farceur d'un Pikachu. Une des raisons de sa popularité vient de ses oreilles, par lesquelles on peut la tenir. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Volivoli |
Une pique ornée du visage adorable d'un Évoli. Une des raisons de sa popularité vient de ses oreilles, par lesquelles on peut la tenir facilement. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Évo Rit |
Une pique ornée du visage souriant d'un Évoli. Une des raisons de sa popularité vient de ses oreilles, par lesquelles on peut la tenir facilement. | — | ✓ | ✗ | |
Pique à Ball Bleue |
Une pique ornée d'une simple Poké Ball bleue. Elle est souvent utilisée par les Dresseurs ayant choisi un Pokémon de type Eau comme partenaire de départ. | — | ✓ | ✗ | |
Armure de la Fortune |
Une armure mystérieuse pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Des vœux de bonne fortune y sont enfermés. | — | ✓ | ✗ | |
Emblème du Général |
Un fragment de ce qui semble être une épée usée par le temps. Seuls les Scalproie commandant un bataillon de Scalpion en possèdent une. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Rose |
Une gourde largement utilisée lors de pique-niques. Sa forme simple et pratique la rend populaire auprès d'un large public. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Bleue |
Une gourde largement utilisée lors de pique-niques. Sa forme simple et pratique la rend populaire auprès d'un large public. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Jaune |
Une gourde largement utilisée lors de pique-niques. Sa forme simple et pratique la rend populaire auprès d'un large public. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Inox (Rouge) |
Une gourde parfois utilisée pour faire du camping. L'acier inoxydable isole son contenu et lui permet de garder vos boissons chaudes ou froides à température. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Inox (Jaune) |
Une gourde parfois utilisée pour faire du camping. L'acier inoxydable isole son contenu et lui permet de garder vos boissons chaudes ou froides à température. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Inox (Bleu) |
Une gourde parfois utilisée pour faire du camping. L'acier inoxydable isole son contenu et lui permet de garder vos boissons chaudes ou froides à température. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Titane (Argent) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse à Rayures Bleues |
Une tasse pouvant être utilisée partout, même chez soi. Légère et solide, elle s'emboîte avec d'autres tasses similaires, ce qui la rend facile à emporter et à stocker. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse à Losanges |
Une tasse pouvant être utilisée partout, même chez soi. Légère et solide, elle s'emboîte avec d'autres tasses similaires, ce qui la rend facile à emporter et à stocker. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse à Flammes |
Une tasse pouvant être utilisée partout, même chez soi. Légère et solide, elle s'emboîte avec d'autres tasses similaires, ce qui la rend facile à emporter et à stocker. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Rose |
Une tasse vendue avec la Gourde Rose. Les tasses de ce set ne s'emboîtent pas et sont donc moins pratiques, mais elles rendent bien sur les photos de pique-nique. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Bleue |
Une tasse vendue avec la Gourde Bleue. Les tasses de ce set ne s'emboîtent pas et sont donc moins pratiques, mais elles rendent bien sur les photos de pique-nique. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Jaune |
Une tasse vendue avec la Gourde Jaune. Les tasses de ce set ne s'emboîtent pas et sont donc moins pratiques, mais elles rendent bien sur les photos de pique-nique. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Pikachu |
Une tasse pour les fans de Pokémon. Les enfants s'en servent avec joie. Elle est donc particulièrement appréciée des parents. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Évoli |
Une tasse pour les fans de Pokémon. Les enfants s'en servent avec joie. Elle est donc particulièrement appréciée des parents. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Ramoloss |
Une tasse pour les fans de Pokémon. Les enfants s'en servent avec joie. Elle est donc particulièrement appréciée des parents. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Titane (Argent) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
Ballon d'Exercice |
Un gros ballon conçu pour faire de l'exercice. Il peut aussi servir de chaise quand on fatigue. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Tartan Jaune |
Une nappe résistante coupée dans un tissu épais. Le motif jaune à carreaux apporte de la lumière à n'importe quelle table. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Tartan Bleue |
Une nappe résistante coupée dans un tissu épais. Le motif bleu à carreaux reposant apporte de la douceur à n'importe quelle table. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Tartan Rouge |
Une nappe résistante coupée dans un tissu épais. Le motif rouge à carreaux apaisant apporte de l'élégance à n'importe quelle table. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Hautes Herbes |
Une nappe monochrome montrant des hautes herbes. Les Pokémon qui y sont cachés semblent prêts à bondir vers vous. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Combat Pokémon |
Une nappe aux couleurs éclatantes qui attire le regard. N'importe quel humain ou Pokémon mangeant sur cette nappe se sentira prêt à tout entreprendre. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Kaiju |
Une nappe créée au Musée des Sciences d'Argenta. Son motif rappelant des schémas scientifiques la rend populaire auprès de tous, de 7 à 77 ans. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe à Rayures |
Une nappe avec un élégant motif à rayures. Elle est hydrophobe, anti-moisissures, et il suffit d'un simple coup d'éponge pour y faire disparaître toutes les taches. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe à Losanges |
Une nappe avec un élégant motif à losanges. Elle est hydrophobe, anti-moisissures, et il suffit d'un simple coup d'éponge pour y faire disparaître toutes les taches. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe à Pois |
Une nappe avec un élégant motif à pois. Elle est hydrophobe, anti-moisissures, et il suffit d'un simple coup d'éponge pour y faire disparaître toutes les taches. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Mauve |
Une nappe d'une douce couleur mauve. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Menthe |
Une nappe d'une douce couleur menthe. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Beige |
Une nappe d'une douce couleur beige. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Jaune |
Une nappe d'une douce couleur jaune. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Bleue |
Une nappe d'une douce couleur bleue. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
Nappe Rose |
Une nappe d'une douce couleur rose. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Titane (Or) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
Gourde Titane (Bronze) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Titane (Or) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
Tasse Titane (Bronze) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
Pique à Ball Verte |
Une pique ornée d'une simple Poké Ball verte. Elle est souvent utilisée par les Dresseurs ayant choisi un Pokémon de type Plante comme partenaire de départ. | — | ✓ | ✗ | |
Pique à Ball Rouge |
Une pique ornée d'une simple Poké Ball rouge. Elle est souvent utilisée par les Dresseurs ayant choisi un Pokémon de type Feu comme partenaire de départ. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Feu d'Artifice |
Une pique qui émet automatiquement de petites étincelles. Utilisée dans les fêtes, elle dégage un parfum étrangement plaisant lorsqu'elle est consumée. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Épée du Héros |
Une pique pour les gens qui savent ce qui est cool. Permet de se prendre pour un héros de légende après avoir mangé. Fréquente dans les magasins de souvenirs. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Étoile Magique |
Une pique en forme de baguette magique. Peut-être que ce qu'il y a de magique là-dedans, c'est de mettre tout son cœur à préparer un bon repas pour ses amis ? | — | ✓ | ✗ | |
Pique Cœur Magique |
Une pique en forme de baguette magique. Peut-être que ce qu'il y a de magique là-dedans, c'est de mettre tout son cœur à préparer un bon repas pour ses amis ? | — | ✓ | ✗ | |
Pique Parasol |
Certains se plaignent que le parasol rend le Sandwich difficile à manger, et que l'on finit par se salir les doigts. Mais c'est amusant de le faire tourner après avoir fini. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Fleur d'Azur |
Une pique ornée d'une fleur évoquant un ciel pur. Il en existe toute une série. Les utiliser ensemble dans un pique-nique permet de donner une ambiance festive. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Fleur du Ponant |
Une pique ornée d'une fleur évoquant le crépuscule. Il en existe toute une série. Les utiliser ensemble dans un pique-nique permet de donner une ambiance festive. | — | ✓ | ✗ | |
Pique Fleur du Levant |
Une pique ornée d'une fleur évoquant l'aurore. Il en existe toute une série. Les utiliser ensemble dans un pique-nique permet de donner une ambiance festive. | — | ✓ | ✗ | |
Assiette Verte |
Une assiette de pique-nique. Il en existe de nombreuses couleurs pour les accorder à l'ambiance ou au menu. La verte est particulièrement populaire. | — | ✓ | ✗ | |
Plume Enchantée |
Objet à tenir. Cette plume augmente la puissance des capacités de type Fée. Elle brille d'une pâle lueur lorsqu'on l'expose à la lumière. | MT v2.0.1 |
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Pomme Nectar |
Une pomme mystérieuse pleine de nectar qui permet de faire évoluer une certaine espèce de Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Bol Médiocre |
Un bol à thé mystérieux qui permet de faire évoluer une certaine espèce de Pokémon. Il est abîmé, mais on y fait du bon thé. | — | MT v2.0.1 |
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Bol Exceptionnel |
Un bol à thé mystérieux qui permet de faire évoluer une certaine espèce de Pokémon. Il est ébréché, mais on y fait du bon thé. | — | MT v2.0.1 |
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Masque Turquoise |
Un masque turquoise à l'effigie du Monstre, qu'un être mystérieux a laissé tomber dans un escalier pendant la Fête des Visages, et que vous avez ramassé. | — | MT v2.0.1 |
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Masque de la Pierre |
Un masque en bois orné de cristaux. Si Ogerpon le tient, il prend le type Roche lors des combats. | — | MT v2.0.1 |
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Masque du Puits |
Un masque en bois orné de cristaux. Si Ogerpon le tient, il prend le type Eau lors des combats. | — | MT v2.0.1 |
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Masque du Fourneau |
Un masque en bois orné de cristaux. Si Ogerpon le tient, il prend le type Feu lors des combats. | — | MT v2.0.1 |
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Carte Élégance Verte |
Une carte permettant d'accéder à un plus vaste choix d'articles dans les boutiques chics et à davantage de coupes de cheveux dans les salons de coiffure. | — | MT v2.0.1 |
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Morceau de Cristal |
Un morceau de cristal brillant provenant du Lac Cristallin. Il semblerait qu'il soit indispensable à la réparation d'un certain masque. | — | MT v2.0.1 |
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Mochi Santé |
Un mochi contenant des Baies qui augmente les PV de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Mochi Force |
Un mochi contenant des Baies qui augmente l'Attaque de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Mochi Armure |
Un mochi contenant des Baies qui augmente la Défense de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Mochi Esprit |
Un mochi contenant des Baies qui augmente l'Attaque Spéciale de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Mochi Mental |
Un mochi contenant des Baies qui augmente la Défense Spéciale de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Mochi Sprint |
Un mochi contenant des Baies qui augmente la Vitesse de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Simples |
Des sièges au design simple, parfaits pour les pique-niques. Ils résistent aux chocs et ne se salissent pas. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges de l'Académie (Écarlate) |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe de l'Académie. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges de l'Académie (Violet) |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe de l'Académie. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Fantaisie |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Fantaisie. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Verdoyants |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Verdoyante. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Hantés |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Hantée. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Tartan Jaunes |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Tartan Jaune. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Tartan Bleus |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Tartan Bleue. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Tartan Rouges |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Tartan Rouge. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Hautes Herbes |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Hautes Herbes. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Combat Pokémon |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Combat Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Kaiju |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Kaiju. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges à Rayures |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe à Rayures. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges à Losanges |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe à Losanges. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges à Pois |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe à Pois. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Mauves |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Mauve. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Menthe |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Menthe. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Beiges |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Beige. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Jaunes |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Jaune. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Bleus |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Bleue. | — | MT v2.0.1 |
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Sièges Roses |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Rose. | — | MT v2.0.1 |
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Croc d'Abo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Griffe de Sabelette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Poils de Mélo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Poils de Goupix |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Mucus de Ptitard |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Liane de Chétiflor |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Fragment de Racaillou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Gaz de Smogo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Croc de Goinfrex |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Poils de Fouinette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Plume de Hoothoot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Fil de Mimigal |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Poils de Capumain |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Dard de Yanma |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Croc de Scorplane |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Lave de Limagma |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Poils de Marcacrin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Croc de Medhyèna |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Feuille de Nénupiot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Tige de Grainipiot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Fragment de Tarinor |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Fluide de Muciole |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Fluide de Lumivole |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Carapace d'Écrapince |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Écaille de Barpau |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Fragment de Skelénox |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Fragment de Korillon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Sueur de Charpenti |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Feuille de Larveyette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Plume de Couaneton |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Suie de Funécire |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Griffe de Kungfouine |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Plume de Vostourno |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Joyau de Strassie |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Branche de Brocélôme |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Fil de Larvibule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Poudre de Bombydou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Écaille de Bébécaille |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
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Duvet de Nigosier |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Graine de Morpeko |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Poudre de Poltchageist |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
Mochi Renouveau |
Un mochi contenant des Baies qui réinitialise tous les points de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
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Perche à Motismart |
Une perche compatible avec les Motismart. Elle permet de se photographier d'un peu plus loin lorsqu'on prend des selfies. | — | MT v2.0.1 |
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Charme Éclatant |
Un mystérieux charme éclatant qui permet d'obtenir davantage de Téra-Éclats lors des raids Téracristal. | — | MT v2.0.1 |
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Métal Composite |
Un morceau de métal étrange qui permet de faire évoluer une certaine espèce de Pokémon. Il est composé de plusieurs couches. | — | DI v3.0.0 |
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Carte Élégance Bleue |
Une carte permettant d'accéder à un plus vaste choix d'articles dans les boutiques chics et à davantage de coupes de cheveux dans les salons de coiffure. | — | DI v3.0.0 |
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Feuille de Mystherbe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Aiguillon de Tentacool |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Duvet de Doduo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Poils d'Otaria |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Coquille de Noeunoeuf |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Sueur de Debugant |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Croc de Rhinocorne |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Encre d'Hypotrempe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Poils d'Élekid |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Poils de Magby |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Larme de Lokhlass |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Fragment de Porygon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Électricité de Loupio |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Poils de Snubbull |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Plume d'Airmure |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Peinture de Queulorior |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Poils de Posipi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Poils de Négapi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Carapace de Kraknoix |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Griffe de Terhal |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Piquant de Kranidos |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Ongle de Dinoclier |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Crinière de Zébibron |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Griffe de Rototaupe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Coton de Doudouvet |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Sueur de Baggiguane |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Poils de Chinchidou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Fluide de Nucléos |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Fil de Statitik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Fragment de Gringolem |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
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Poils de Psystigri |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Encre de Sepiatop |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Plume de Picassaut |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Fil d'Araqua |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Fleur de Guérilande |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Carapace de Météno |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Crème de Crèmy |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Rouille de Duralugon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Artikodin |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Artikodin. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Électhor |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Électhor. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Sulfura |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Sulfura. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Raikou |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Raikou. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Entei |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Entei. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Suicune |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Suicune. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Lugia |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Lugia. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Ho-Oh |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Ho-Oh. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Latias |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Latias. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Latios |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Latios. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Kyogre |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Kyogre. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Groudon |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Groudon. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Rayquaza |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Rayquaza. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Cobaltium |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Cobaltium. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Terrakium |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Terrakium. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Viridium |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Viridium. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Reshiram |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Reshiram. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Zekrom |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Zekrom. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Kyurem |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Kyurem. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Solgaleo |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Solgaleo. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Lunala |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Lunala. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Necrozma |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Necrozma. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Wushours |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Wushours. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Friandise Blizzeval |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Blizzeval. | — | DI v3.0.0 |
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Friandise Spectreval |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Spectreval. | — | DI v3.0.0 |
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Disque Indigo |
Un disque mystérieux aux beaux reflets indigo que la Maîtresse en Chef vous a confié. Il semble avoir un lien avec la Zone Zéro. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Pique Volcanique |
Une pique ornée d'un Maganon. Plantée dans un Sandwich, elle le rend tout chaud comme s'il venait d'être préparé. | — | DI v3.0.0 |
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Téra-Éclat Stellaire |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Baie Pêcha Fabuleuse |
Une Baie Pêcha exceptionnelle au lustre particulier. Il faut des années d'entretien méticuleux avant qu'un arbre Pêcha en produise ne serait-ce qu'une seule. | — | DI v3.0.0 |
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Nappe Myrtille |
Une nappe fournie par l'Institut Myrtille. Grâce aux dernières technologies textiles, elle est ignifugée et assez solide pour résister aux coups d'un Croc Rasoir. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Sièges Myrtille |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Myrtille. | — | DI v3.0.0 |
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Synchrotron |
Un appareil permettant de synchroniser ses pensées avec un Pokémon et de le guider dans ses mouvements. Ce prototype a une apparence encore rudimentaire. | — | DI v3.0.0 |
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Météorite (Paldea) |
Une pierre venue de l'espace, qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. Elle est légèrement tiède au toucher. | — | DI v3.0.0 |
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Livre Écarlate (de la Professeure Olim) |
Un récit d'exploration du Cratère de Paldea que la Professeure Olim vous a donné. Son nom y est inscrit d'une écriture maladroite. | — | DI v3.0.0 |
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Livre Violet (du Professeur Turum) |
Un récit d'exploration du Cratère de Paldea que le Professeur Turum vous a donné. Son nom y est inscrit d'une écriture maladroite. | — | DI v3.0.0 |
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Livre de Bria |
Un exemplaire du récit d'exploration de l'Abîme Zéro, rédigé par madame Bria. Elle y partage ses réflexions et décrit en détail les évènements de l'expédition. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
Graine Maîtrise (capacité Plus) |
— | — | ✓ | ||
Mélodelfite |
— | — | ✓ | ||
Empiflorite |
— | — | ✓ | ||
Starossite |
— | — | ✓ | ||
Dracolossite |
— | — | ✓ | ||
Méganiumite |
— | — | ✓ | ||
Aligatueurite |
— | — | ✓ | ||
Airmurite |
— | — | ✓ | ||
Momartikite |
— | — | ✓ | ||
Roitiflamite |
— | — | ✓ | ||
Minotaupite |
— | — | ✓ | ||
Brutapodite |
— | — | ✓ | ||
Baggaïdite |
— | — | ✓ | ||
Ohmassacrite |
— | — | ✓ | ||
Lugulabrite |
— | — | ✓ | ||
Blindépiquite |
— | — | ✓ | ||
Goupelinite |
— | — | ✓ | ||
Amphinolite |
— | — | ✓ | ||
Néméliosite |
— | — | ✓ | ||
Floettite |
— | — | ✓ | ||
Sepiatrocite |
— | — | ✓ | ||
Golgopathite |
— | — | ✓ | ||
Kravarekite |
— | — | ✓ | ||
Brutalibrite |
— | — | ✓ | ||
Zygardite |
— | — | ✓ | ||
Draïeulite |
— | — | ✓ | ||
Hexadronite |
— | — | ✓ | ||
Clé de la Chambre 202 |
— | — | ✓ | ||
Galette de Choc |
— | — | ✓ | ||
Passe du Labo A |
— | — | ✓ | ||
Passe du Labo B |
— | — | ✓ | ||
Passe du Labo C |
— | — | ✓ | ||
Caillou |
— | — | ✓ | ||
Bague Souvenirs |
— | — | ✓ | ||
Naricâline Dédicacée |
— | — | ✓ | ||
Déchets Alléchants |
— | — | ✓ | ||
Rameau de Vie |
— | — | ✓ | ||
Sacoche de Rudi |
— | — | ✓ | ||
Méga-Fragment |
— | — | ✓ | ||
Vis Colorée |
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Naricâline Rouge (N. 1) |
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Naricâline Rouge (N. 2) |
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Naricâline Rouge (N. 3) |
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Naricâline Dorée (N. 1) |
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Naricâline Dorée (N. 2) |
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Naricâline Dorée (N. 3) |
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Naricâline Rose (N. 1) |
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Naricâline Rose (N. 2) |
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Naricâline Rose (N. 3) |
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Naricâline Verte (N. 1) |
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Naricâline Verte (N. 2) |
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Naricâline Verte (N. 3) |
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Naricâline Bleue (N. 1) |
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Naricâline Bleue (N. 2) |
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Naricâline Bleue (N. 3) |
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