Liste des objets dans la neuvième génération
Apparence
| Liste des objets | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ◄ | Huitième génération | Neuvième génération | Dixième génération | ► | |
Cette page liste les objets dans la neuvième génération, c'est-à-dire pour Pokémon Écarlate et Violet.
Sans compter les 2 objets non obtenables (), cette génération comprend 1275 objets.
- Les numéros d'index sont l'adresse interne des objets dans les données internes, ils ne sont pas visibles dans une partie de jeu normale.
- Le texte entre parenthèses dans la colonne objet ne fait pas partie du nom en jeu et est noté ici à titre informatif.
- Les CT contenant une capacité différente en fonction du jeu n'ont pas de précision entre parenthèses, pour éviter toute confusion.
- La colonne disponibilité considère uniquement les méthodes officielles d'obtention de l'objet, c'est-à-dire hors bug ou triche.
- Les Donuts ne sont pas programmés comme des objets dans Légendes Pokémon : Z-A et ne sont donc pas listés ici.
Liste des objets
[modifier]| Index | Objet | Description officielle | Poche | Disponibilité | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| EV | LPZA | EV | LPZA | |||
| 0001 | Master Ball |
Assurément la Poké Ball la plus performante. Elle permet de capturer à coup sûr un Pokémon sauvage. | ✓ | |||
| 0002 | Hyper Ball |
Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. | ✓ | |||
| 0003 | Super Ball |
Une Poké Ball performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. | ✓ | |||
| 0004 | Poké Ball |
Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le lancer comme une balle. | ✓ | |||
| 0005 | Safari Ball |
Une Poké Ball spéciale anciennement utilisée dans des lieux tels que le Parc Safari de Kanto ou le Grand Marais de Sinnoh. | ✓ | |||
| 0006 | Filet Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau ou Insecte. | ✓ | |||
| 0007 | Scuba Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. | ✓ | |||
| 0008 | Faiblo Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. | ✓ | |||
| 0009 | Bis Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. | ✓ | |||
| 0010 | Chrono Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s'éternise. | ✓ | |||
| 0011 | Luxe Ball |
Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l'amitié d'un Pokémon sauvage attrapé. | ✓ | |||
| 0012 | Honor Ball |
Une Poké Ball assez rare qui fut créée pour un évènement particulier. | ✓ | |||
| 0013 | Sombre Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de capturer les Pokémon plus facilement la nuit ou dans les endroits sombres, tels que les grottes. | ✓ | |||
| 0014 | Soin Ball |
Une Poké Ball de soin qui rend tous ses PV au Pokémon attrapé et qui soigne toutes ses altérations de statut. | ✓ | |||
| 0015 | Rapide Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat. | ✓ | |||
| 0016 | Mémoire Ball |
Une Poké Ball plutôt rare qui fut créée pour une occasion spéciale. | [note 1] | [note 1] | ||
| 0017 | Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0018 | Antidote |
Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné. | ✓ | |||
| 0019 | Anti-Brûle |
Un médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0020 | Antigel |
Un médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé. | ✓ | |||
| 0021 | Réveil |
Un médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi. | ✓ | |||
| 0022 | Anti-Para |
Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie. | ✓ | |||
| 0023 | Guérison |
Un médicament qui restaure tous les PV d'un Pokémon et soigne toutes ses altérations de statut. | ✓ | |||
| 0024 | Potion Max |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure tous les PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0025 | Hyper Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 120 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0026 | Super Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 60 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0027 | Total Soin |
Un médicament sous forme de spray. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0028 | Rappel |
Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max. | ✓ | |||
| 0029 | Rappel Max |
Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. | ✓ | |||
| 0030 | Eau Fraîche |
Une eau riche en minéraux. Restaure 30 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0031 | Soda Cool |
Une boisson pétillante. Restaure 50 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0032 | Limonade |
Une boisson très sucrée. Restaure 70 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0033 | Lait Meumeu |
Un lait très nourrissant. Restaure 100 PV d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0034 | Poudrénergie |
Une poudre médicinale très amère. Restaure 60 PV d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0035 | Racinénergie |
Une racine très amère. Restaure 120 PV d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0036 | Poudre Soin |
Une poudre médicinale très amère. Soigne toutes les altérations de statut d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0037 | Herbe Rappel |
Une herbe médicinale très amère. Ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. | — | ✓ | ✗ | |
| 0038 | Huile |
Restaure 10 PP d'une capacité sélectionnée. | — | ✓ | ✗ | |
| 0039 | Huile Max |
Restaure tous les PP d'une capacité sélectionnée. | — | ✓ | ✗ | |
| 0040 | Élixir |
Restaure 10 PP de toutes les capacités d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0041 | Élixir Max |
Restaure tous les PP de toutes les capacités d'un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0045 | PV Plus |
Une boisson très nutritive qui augmente les PV de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0046 | Protéine |
Une boisson très nutritive qui augmente l'Attaque de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0047 | Fer |
Une boisson très nutritive qui augmente la Défense de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0048 | Carbone |
Une boisson très nutritive qui augmente la Vitesse de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0049 | Calcium |
Une boisson très nutritive qui augmente l'Attaque Spéciale de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0050 | Super Bonbon |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de monter d'un niveau. | ✓ | |||
| 0051 | PP Plus |
Augmente un peu les PP max d'une capacité sélectionnée. | — | ✓ | ✗ | |
| 0052 | Zinc |
Une boisson très nutritive qui augmente la Défense Spéciale de base d'un Pokémon. | ✓ | |||
| 0053 | PP Max |
Augmente sensiblement les PP max d'une capacité sélectionnée. | — | ✓ | ✗ | |
| 0055 | Garde-Stats |
Empêche la baisse des stats de tous les Pokémon alliés pendant cinq tours. | — | ✓ | ✗ | |
| 0056 | Muscle + |
Augmente fortement le taux de critiques. Utilisable une seule fois. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
| 0057 | Attaque + |
Augmente beaucoup l'Attaque pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
| 0058 | Défense + |
Augmente beaucoup la Défense pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
| 0059 | Vitesse + |
Augmente beaucoup la Vitesse pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
| 0060 | Précision + |
Augmente beaucoup la Précision pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
| 0061 | Atq. Spé. + |
Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
| 0062 | Déf. Spé. + |
Augmente beaucoup la Défense Spéciale pendant un combat. L'effet disparaît si le Pokémon est retiré. | — | ✓ | ✗ | |
| 0063 | Poké Poupée |
Une poupée qui détourne l'attention d'un Pokémon. Elle permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage à coup sûr. | — | ✓ | ✗ | |
| 0080 | Pierre Soleil |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil couchant. | ✓ | |||
| 0081 | Pierre Lune |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme la nuit. | ✓ | |||
| 0082 | Pierre Feu |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. | ✓ | |||
| 0083 | Pierre Foudre |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. | ✓ | |||
| 0084 | Pierre Eau |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. | ✓ | |||
| 0085 | Pierre Plante |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. | ✓ | |||
| 0086 | Petit Champi |
Un petit champignon assez rare. Il est plutôt populaire auprès de certains gourmets. | ✓ | |||
| 0087 | Gros Champi |
Un grand champignon assez rare. Il est très populaire auprès de certains gourmets. | — | ✓ | ✗ | |
| 0088 | Perle |
Une petite perle qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bas prix en magasin. | ✓ | |||
| 0089 | Grande Perle |
Une grosse perle qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix en magasin. | ✓ | |||
| 0090 | Poussière Étoile |
Du sable rouge ravissant, aux grains très fins. Peut être vendu à bas prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0091 | Morceau d'Étoile |
Un fragment de gemme qui brille d'un éclat rouge. Peut être vendu à bon prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0092 | Pépite |
Une pépite d'or pur qui brille d'un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix en magasin. | ✓ | |||
| 0094 | Miel |
Du miel au parfum riche rassemblé par des Pokémon. Peut être vendu à bas prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0106 | Vieil Ambre |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0106 | Os Rare |
Un os d'une grande valeur pour l'archéologie Pokémon. Peut être vendu à bon prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0107 | Pierre Éclat |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d'une lumière aveuglante. | ✓ | |||
| 0108 | Pierre Nuit |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme une nuit sans lune. | ✓ | |||
| 0109 | Pierre Aube |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un œil. | ✓ | |||
| 0110 | Pierre Ovale |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a la forme d'un œuf. | — | ✓ | ✗ | |
| 0112 | Orbe Platiné |
Un mystérieux objet destiné à Giratina. Améliore les capacités de types Dragon et Spectre. | — | ✓ | ✗ | |
| 0116 | Module Aqua |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0117 | Module Choc |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0118 | Module Pyro |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0119 | Module Cryo |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0135 | Orbe Adamant |
Un orbe très brillant qui augmente la puissance des capacités de types Dragon et Acier s'il est porté par Dialga. | — | ✓ | ✗ | |
| 0136 | Orbe Perlé |
Un bel orbe luisant qui augmente la puissance des capacités de types Dragon et Eau s'il est porté par Palkia. | — | ✓ | ✗ | |
| 0149 | Baie Ceriz |
Une Baie qui soigne la paralysie lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0150 | Baie Maron |
Une Baie qui soigne le sommeil lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0151 | Baie Pêcha |
Une Baie qui soigne l'empoisonnement lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0152 | Baie Fraive |
Une Baie qui soigne une brûlure lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0153 | Baie Willia |
Une Baie qui soigne le gel lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0154 | Baie Mepo |
Une Baie qui restaure 10 PP lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0155 | Baie Oran |
Une Baie qui restaure 10 PV lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0156 | Baie Kika |
Une Baie qui soigne la confusion lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0157 | Baie Prine |
Une Baie qui soigne toutes les altérations de statut lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0158 | Baie Sitrus |
Une Baie qui restaure quelques PV lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | ✓ | |||
| 0159 | Baie Figuy |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
| 0160 | Baie Wiki |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
| 0161 | Baie Mago |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
| 0162 | Baie Gowav |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
| 0163 | Baie Papaya |
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend le Pokémon confus si son goût lui déplaît. | — | ✓ | ✗ | |
| 0169 | Baie Grena |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leurs PV de base. | ✓ | |||
| 0170 | Baie Alga |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Attaque de base. | ✓ | |||
| 0171 | Baie Qualot |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Défense de base. | ✓ | |||
| 0172 | Baie Lonme |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Attaque Spéciale de base. | ✓ | |||
| 0173 | Baie Résin |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Défense Spéciale de base. | ✓ | |||
| 0174 | Baie Tamato |
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Vitesse de base. | ✓ | |||
| 0184 | Baie Chocco |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Feu. | ✓ | |||
| 0185 | Baie Pocpoc |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Eau. | ✓ | |||
| 0186 | Baie Parma |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Électrik. | ✓ | |||
| 0187 | Baie Ratam |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Plante. | ✓ | |||
| 0188 | Baie Nanone |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Glace. | ✓ | |||
| 0189 | Baie Pomroz |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Combat. | ✓ | |||
| 0190 | Baie Kébia |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Poison. | ✓ | |||
| 0191 | Baie Jouca |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Sol. | ✓ | |||
| 0192 | Baie Cobaba |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Vol. | ✓ | |||
| 0193 | Baie Yapap |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Psy. | ✓ | |||
| 0194 | Baie Panga |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Insecte. | ✓ | |||
| 0195 | Baie Charti |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Roche. | ✓ | |||
| 0196 | Baie Sédra |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Spectre. | ✓ | |||
| 0197 | Baie Fraigo |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Dragon. | ✓ | |||
| 0198 | Baie Lampou |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Ténèbres. | ✓ | |||
| 0199 | Baie Babiri |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Acier. | ✓ | |||
| 0200 | Baie Zalis |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Normal. | ✓ | |||
| 0201 | Baie Lichii |
Tenue, cette Baie augmente l'Attaque en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0202 | Baie Lingan |
Tenue, cette Baie augmente la Défense en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0203 | Baie Sailak |
Tenue, cette Baie augmente la Vitesse en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0204 | Baie Pitaye |
Tenue, cette Baie augmente l'Attaque Spéciale en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0205 | Baie Abriko |
Tenue, cette Baie augmente la Défense Spéciale en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0206 | Baie Lansat |
Tenue, cette Baie augmente le taux de critiques en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0207 | Baie Frista |
Tenue, cette Baie augmente beaucoup une des stats en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0208 | Baie Enigma |
Tenue, cette Baie restaure des PV au Pokémon s'il subit une attaque super efficace. | — | ✓ | ✗ | |
| 0209 | Baie Micle |
Tenue, cette Baie augmente une fois la Précision d'une capacité en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0210 | Baie Chérim |
Tenue, cette Baie permet d'utiliser une capacité en priorité une fois en cas de besoin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0211 | Baie Jaboca |
Si le Pokémon qui tient cette Baie est touché par une capacité physique, son attaquant subit des dégâts. | — | ✓ | ✗ | |
| 0212 | Baie Pommo |
Si le Pokémon qui tient cette Baie est touché par une capacité spéciale, son attaquant subit des dégâts. | — | ✓ | ✗ | |
| 0213 | Poudre Claire |
Objet à tenir. La lumière émise par cette poudre brillante trouble l'ennemi et baisse sa Précision. | — | ✓ | ✗ | |
| 0214 | Herbe Blanche |
Objet à tenir. Restaure les stats qui ont subi une baisse. Ne peut être utilisé qu'une fois. | ✓ | |||
| 0217 | Vive Griffe |
Objet à tenir. Une griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper en priorité. | ✓ | |||
| 0218 | Grelot Zen |
Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l'amitié. | ✓ | |||
| 0219 | Herbe Mental |
Objet à tenir. Permet au Pokémon de choisir sa capacité normalement lorsque la sélection a été limitée. Ne peut être utilisé qu'une fois. | — | ✓ | ✗ | |
| 0220 | Bandeau Choix |
Objet à tenir. Ce bandeau augmente l'Attaque, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. | — | ✓ | ✗ | |
| 0221 | Roche Royale |
Objet à tenir. Peut apeurer l'ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. | ✓ | |||
| 0222 | Poudre Argentée |
Objet à tenir. De la poudre d'argent brillante qui augmente la puissance des capacités de type Insecte. | ✓ | |||
| 0223 | Pièce Rune |
Objet à tenir. Double l'argent gagné si le porteur se joint au combat. | — | ✓ | ✗ | |
| 0224 | Rune Purifiante |
Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe. | — | ✓ | ✗ | |
| 0225 | Rosée Âme |
Objet à faire tenir à Latios ou Latias. Un orbe prodigieux qui augmente la puissance de leurs capacités de type Psy ou Dragon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0228 | Boule Fumée |
Objet à tenir. Permet au porteur de s'enfuir à coup sûr face à un Pokémon sauvage. | — | ✓ | ✗ | |
| 0229 | Pierre Stase |
Objet à tenir. Une pierre étrange empêchant l'évolution. | — | ✓ | ✗ | |
| 0230 | Bandeau |
Objet à tenir pouvant parfois empêcher d'être mis K.O., ne laissant qu'un seul PV. | ✓ | |||
| 0231 | Œuf Chance |
Objet à tenir. Un œuf rempli de joie qui augmente le nombre de Points d'Expérience gagnés au combat. | ✓ | |||
| 0232 | Lentilscope |
Objet à tenir. Une lentille qui augmente le taux de critiques du porteur. | ✓ | |||
| 0233 | Peau Métal |
Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance des capacités de type Acier. | ✓ | |||
| 0234 | Restes |
Objet à tenir. Permet de restaurer graduellement les PV du porteur durant le combat. | ✓ | |||
| 0235 | Écaille Draco |
Une écaille épaisse et dure, parfois tenue par les Pokémon de type Dragon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0236 | Balle Lumière |
Objet à faire tenir à Pikachu. Un orbe énigmatique qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale. | ✓ | |||
| 0237 | Sable Doux |
Objet à tenir. Du sable fin et soyeux qui augmente la puissance des capacités de type Sol. | ✓ | |||
| 0238 | Pierre Dure |
Objet à tenir. Une pierre incassable qui augmente la puissance des capacités de type Roche. | ✓ | |||
| 0239 | Graine Miracle |
Objet à tenir. Une graine remplie de vie qui augmente la puissance des capacités de type Plante. | ✓ | |||
| 0240 | Lunettes Noires |
Objet à tenir. Une paire de lunettes à l'aspect louche qui augmente la puissance des capacités de type Ténèbres. | ✓ | |||
| 0241 | Ceinture Noire |
Objet à tenir. Une ceinture d'art martial qui augmente la puissance des capacités de type Combat. | ✓ | |||
| 0242 | Aimant |
Objet à tenir. Un aimant puissant qui augmente la puissance des capacités de type Électrik. | ✓ | |||
| 0243 | Eau Mystique |
Objet à tenir. Une gemme en forme de goutte d'eau qui augmente la puissance des capacités de type Eau. | ✓ | |||
| 0244 | Bec Pointu |
Objet à tenir. Un bec long et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Vol. | ✓ | |||
| 0245 | Pic Venin |
Objet à tenir. Un petit pic empoisonné qui augmente la puissance des capacités de type Poison. | ✓ | |||
| 0246 | Glace Éternelle |
Objet à tenir. Un morceau de glace qui réfléchit la chaleur et augmente la puissance des capacités de type Glace. | ✓ | |||
| 0247 | Rune Sort |
Objet à tenir. Un talisman sinistre et étrange qui augmente la puissance des capacités de type Spectre. | ✓ | |||
| 0248 | Cuillère Tordue |
Objet à tenir. Une cuillère contenant un pouvoir télékinétique qui augmente la puissance des capacités de type Psy. | ✓ | |||
| 0249 | Charbon |
Objet à tenir. Un combustible qui augmente la puissance des capacités de type Feu. | ✓ | |||
| 0250 | Croc Dragon |
Objet à tenir. Un croc dur et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Dragon. | ✓ | |||
| 0251 | Mouchoir Soie |
Objet à tenir. Un mouchoir somptueux qui augmente la puissance des capacités de type Normal. | ✓ | |||
| 0252 | Améliorator |
Un dispositif transparent rempli de données diverses et variées. Fabriqué par la Sylphe SARL. | ✓ | MD v2.0.0 | ||
| 0253 | Grelot Coque |
Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur chaque fois qu'il inflige des dégâts. | ✓ | |||
| 0258 | Masse Os |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0259 | Poireau |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0265 | Loupe |
Objet à tenir. Une loupe qui augmente légèrement la Précision des capacités. | — | ✓ | ✗ | |
| 0266 | Bandeau Muscle |
Objet à tenir. Un bandeau qui augmente légèrement la puissance des capacités physiques. | ✓ | |||
| 0267 | Lunettes Sages |
Objet à tenir. Une paire de lunettes épaisses qui augmente légèrement la puissance des capacités spéciales. | ✓ | |||
| 0268 | Ceinture Pro |
Objet à tenir. Une ceinture usée qui augmente légèrement la puissance des capacités super efficaces. | ✓ | |||
| 0269 | Lumargile |
Objet à tenir. Il prolonge la durée des capacités telles que Mur Lumière et Protection lancées par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0270 | Orbe Vie |
Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités, mais fait perdre des PV au porteur à chaque fois qu'il attaque. | ✓ | |||
| 0271 | Herbe Pouvoir |
Objet à tenir et à usage unique. Permet d'utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charger au premier tour. | — | ✓ | ✗ | |
| 0272 | Orbe Toxique |
Objet à tenir. Un orbe bizarre qui empoisonne gravement son porteur durant le combat. | — | ✓ | ✗ | |
| 0273 | Orbe Flamme |
Objet à tenir. Un orbe bizarre qui brûle son porteur durant le combat. | — | ✓ | ✗ | |
| 0275 | Ceinture Force |
Objet à tenir. S'il a encore tous ses PV, le porteur pourra éviter d'être mis K.O. en un coup. Il ne conservera alors qu'un seul PV. | ✓ | |||
| 0276 | Lentille Zoom |
Objet à tenir. Augmente la précision des capacités du porteur s'il attaque après l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
| 0277 | Métronome |
Objet à tenir. Amplifie une capacité utilisée à répétition. L'effet s'annule si une autre capacité est utilisée. | — | ✓ | ✗ | |
| 0278 | Balle Fer |
Objet à tenir. Réduit la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol, ainsi que ceux en lévitation, sensibles aux capacités de type Sol. | — | ✓ | ✗ | |
| 0279 | Ralentiqueue |
Objet à tenir. Une queue extrêmement lourde qui ralentit le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0280 | Nœud Destin |
Un long fil rouge vif à faire tenir à un Pokémon. Si le porteur tombe amoureux, l'ennemi aussi. | — | ✓ | ✗ | |
| 0281 | Boue Noire |
Objet à tenir. Restaure peu à peu les PV des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types. | — | ✓ | ✗ | |
| 0282 | Roche Glace |
Objet à tenir. Il prolonge la durée de la neige quand elle est déclenchée par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0283 | Roche Lisse |
Objet à tenir. Prolonge la durée d'une tempête de sable quand elle est déclenchée par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0284 | Roche Chaude |
Objet à tenir. Prolonge la durée du temps ensoleillé quand il est déclenché par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0285 | Roche Humide |
Objet à tenir. Prolonge la durée de la pluie quand elle est déclenchée par le porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0286 | Accro Griffe |
Objet à tenir. Prolonge la durée des attaques à tours multiples telles que Ligotage et Étreinte. | — | ✓ | ✗ | |
| 0287 | Mouchoir Choix |
Objet à tenir. Augmente la Vitesse, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. | — | ✓ | ✗ | |
| 0288 | Piquants |
Objet à tenir. Blesse le porteur à chaque tour. Peut s'accrocher à un Pokémon qui inflige une attaque directe au porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0289 | Poignet Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat d'Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
| 0290 | Ceinture Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat de Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
| 0291 | Lentille Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat d'Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
| 0292 | Bandeau Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat de Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
| 0293 | Chaîne Pouvoir |
Objet à tenir. Permet à la stat de Vitesse de progresser plus vite, mais la réduit pendant le combat. | ✓ | |||
| 0294 | Poids Pouvoir |
Objet à tenir. Permet aux PV max de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | ✓ | |||
| 0295 | Carapace Mue |
Objet à tenir. Une carapace dure qui permet au porteur de se retirer du combat à tous les coups. | — | ✓ | ✗ | |
| 0296 | Grosse Racine |
Objet à tenir. Permet au porteur de récupérer davantage de PV quand il utilise des capacités qui absorbent les PV. | ✓ | |||
| 0297 | Lunettes Choix |
Objet à tenir. Augmente l'Attaque Spéciale, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité. | — | ✓ | ✗ | |
| 0298 | Plaque Flamme |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Feu. | — | ✓ | ✗ | |
| 0299 | Plaque Hydro |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Eau. | — | ✓ | ✗ | |
| 0300 | Plaque Volt |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Électrik. | — | ✓ | ✗ | |
| 0301 | Plaque Herbe |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Plante. | — | ✓ | ✗ | |
| 0302 | Plaque Glace |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Glace. | — | ✓ | ✗ | |
| 0303 | Plaque Poing |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Combat. | — | ✓ | ✗ | |
| 0304 | Plaque Toxicité |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Poison. | — | ✓ | ✗ | |
| 0305 | Plaque Terre |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Sol. | — | ✓ | ✗ | |
| 0306 | Plaque Ciel |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Vol. | — | ✓ | ✗ | |
| 0307 | Plaque Esprit |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Psy. | — | ✓ | ✗ | |
| 0308 | Plaque Insecte |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Insecte. | — | ✓ | ✗ | |
| 0309 | Plaque Roc |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Roche. | — | ✓ | ✗ | |
| 0310 | Plaque Fantôme |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Spectre. | — | ✓ | ✗ | |
| 0311 | Plaque Draco |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Dragon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0312 | Plaque Ombre |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Ténèbres. | — | ✓ | ✗ | |
| 0313 | Plaque Fer |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Acier. | — | ✓ | ✗ | |
| 0321 | Protecteur |
Un objet protecteur très dur et très lourd. Apprécié d'un certain Pokémon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0322 | Électriseur |
Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie électrique. Appréciée d'un certain Pokémon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0323 | Magmariseur |
Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie magmatique. Appréciée d'un certain Pokémon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0324 | CD Douteux |
Un appareil transparent rempli de données douteuses. Apprécié d'un certain Pokémon. | ✓ | MD v2.0.0 | ||
| 0325 | Tissu Fauche |
Un tissu imprégné d'une énergie spirituelle horriblement puissante. Apprécié d'un certain Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 0326 | Griffe Rasoir |
Objet à tenir. Une griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques. | — | ✓ | ✗ | |
| 0327 | Croc Rasoir |
Objet à tenir. Un croc pointu et aiguisé pouvant apeurer l'ennemi quand le porteur lui inflige des dégâts. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 0328 | CT001 |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | ✓ | |||
| 0329 | CT002 |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | ✓ | |||
| 0330 | CT003 |
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l'ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | ✓ | |||
| 0331 | CT004 |
Le lanceur se relaxe et allège on corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | ✓ | |||
| 0332 | CT005 |
Le lanceur envoie de la boue au visage de l'ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. | ✓ | |||
| 0333 | CT006 |
Une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. | ✓ | |||
| 0334 | CT007 |
Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d'échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | ✓ | |||
| 0335 | CT008 |
Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
| 0336 | CT009 |
Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
| 0337 | CT010 |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
| 0338 | CT011 |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. | ✓ | |||
| 0339 | CT012 |
Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | ✓ | |||
| 0340 | CT013 |
Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. | ✓ | |||
| 0341 | CT014 |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige d'avantage de dégâts. | ✓ | |||
| 0342 | CT015 |
Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | ✓ | |||
| 0343 | CT016 |
Un étrange rayon frappe l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. | ✓ | |||
| 0344 | CT017 |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. | ✓ | |||
| 0345 | CT018 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | ✓ | |||
| 0346 | CT019 |
Laisse s'échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à l'ennemi. Touche à coup sûr. | ✓ | |||
| 0347 | CT020 |
Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse. | ✓ | |||
| 0348 | CT021 |
Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci. | ✓ | |||
| 0349 | CT022 |
Le lanceur attaque la cible en l'arrosant d'une eau si froide qu'elle détériore son esprit combatif. Baisse l'Attaque de la cible. | ✓ | |||
| 0350 | CT023 |
Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. | ✓ | |||
| 0351 | CT024 |
Un tourbillon de flammes emprisonne l'ennemi pendant quatre à cinq tours. | ✓ | |||
| 0352 | CT025 |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | ✓ | |||
| 0353 | CT026 |
Attaque à taux de critiques élevé. Peut aussi empoisonner l'ennemi. | ✓ | |||
| 0354 | CT027 |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | ✓ | |||
| 0355 | CT028 |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur vitesse. | ✓ | |||
| 0356 | CT029 |
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. | ✓ | |||
| 0357 | CT030 |
Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | ✓ | |||
| 0358 | CT031 |
Attaque avec des griffes d'acier. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. | ✓ | |||
| 0359 | CT032 |
La lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. | ✓ | |||
| 0360 | CT033 |
Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais. | ✓ | |||
| 0361 | CT034 |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | ✓ | |||
| 0362 | CT035 |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. | ✓ | |||
| 0363 | CT036 |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi la vitesse en l'empêchant de se déplacer. | ✓ | |||
| 0364 | CT037 |
Aspire la force vitale de l'ennemi par un baiser. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à 75% des dégâts infligés. | ✓ | |||
| 0365 | CT038 |
Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. | ✓ | |||
| 0366 | CT039 |
Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse. | ✓ | |||
| 0367 | CT040 |
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé. | ✓ | |||
| 0368 | CT041 |
Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus le coup est efficace. | ✓ | |||
| 0369 | CT042 |
Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ✓ | |||
| 0370 | CT043 |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | ✓ | |||
| 0371 | CT044 |
Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie au loin. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | ✓ | |||
| 0372 | CT045 |
Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. | ✓ | |||
| 0373 | CT046 |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour. | ✓ | |||
| 0374 | CT047 |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | ✓ | |||
| 0375 | CT048 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | ✓ | |||
| 0376 | CT049 |
Fait briller le Soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance ds capacités de type Feu. | ✓ | |||
| 0377 | CT050 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | ✓ | |||
| 0378 | CT051 |
Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de types Roche, Sol et Acier. | ✓ | |||
| 0379 | CT052 |
Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace. | ✓ | |||
| 0380 | CT053 |
L'utilisateur frappe la cible avec une corne aiguisée. L'attaque ne manque jamais. | ✓ | |||
| 0381 | CT054 |
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. | ✓ | |||
| 0382 | CT055 |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | ✓ | |||
| 0383 | CT056 |
Le lanceur mitraille l'ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite. | ✓ | |||
| 0384 | CT057 |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | ✓ | |||
| 0385 | CT058 |
Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | ✓ | |||
| 0386 | CT059 |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
| 0387 | CT060 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | ✓ | |||
| 0388 | CT061 |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | ✓ | |||
| 0389 | CT062 |
Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. | ✓ | |||
| 0390 | CT063 |
Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection. | ✓ | |||
| 0391 | CT064 |
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | ✓ | |||
| 0392 | CT065 |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
| 0393 | CT066 |
Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. | ✓ | |||
| 0394 | CT067 |
Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. | ✓ | |||
| 0395 | CT068 |
Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. | ✓ | |||
| 0396 | CT069 |
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. | ✓ | |||
| 0397 | CT070 |
Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu'il dort. | ✓ | |||
| 0398 | CT071 |
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi. | ✓ | |||
| 0399 | CT072 |
Le lanceur envoie une boule d'électricité. Si sa Vitesse est plus grande que celle de l'ennemi, les dégâts augmentent d'autant. | ✓ | |||
| 0400 | CT073 |
Un coup de poing qui draine l'énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | ✓ | |||
| 0401 | CT074 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant cinq tours. | ✓ | |||
| 0402 | CT075 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant cinq tours. | ✓ | |||
| 0403 | CT076 |
Le lanceur projette un rocher sur l'ennemi de deux à cinq fois d'affilée. | ✓ | |||
| 0404 | CT077 |
Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable. | ✓ | |||
| 0405 | CT078 |
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | ✓ | |||
| 0406 | CT079 |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. | ✓ | |||
| 0407 | CT080 |
Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n'importe quelle capacité au hasard. | ✓ | |||
| 0408 | CT081 |
L'ennemi est piégé dans l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il reçoit de dégâts. | ✓ | |||
| 0409 | CT082 |
Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. | ✓ | |||
| 0410 | CT083 |
Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | ✓ | |||
| 0411 | CT084 |
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. | ✓ | |||
| 0412 | CT085 |
Le lanceur dort pendant deux tours. Il regagne tous ses PV et n'a plus de problèmes de statut. | ✓ | |||
| 0413 | CT086 |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut l'apeurer. | ✓ | |||
| 0414 | CT087 |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | ✓ | |||
| 0415 | CT088 |
Danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | ✓ | |||
| 0416 | CT089 |
Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. | ✓ | |||
| 0417 | CT090 |
Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blasser tout ennemi qui entre au combat. | ✓ | |||
| 0418 | CT091 |
Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. | ✓ | |||
| 0419 | CT092 |
Si l'ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l'ennemi ne pourra pas les utiliser. | ✓ | |||
| 0466 | Gracidée |
Une fleur que l'on offre en gage de reconnaissance, notamment à l'occasion d'un anniversaire. | — | ✓ | ✗ | |
| 0492 | Speed Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon qui ont tendance à fuir. | ✓ | |||
| 0493 | Niveau Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon de niveau inférieur au sien. | ✓ | |||
| 0494 | Appât Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon qui vivent en milieu aquatique. | ✓ | |||
| 0495 | Masse Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne d'autant mieux que le Pokémon est lourd. | ✓ | |||
| 0496 | Love Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur un Pokémon de sexe opposé à celui du vôtre. | ✓ | |||
| 0497 | Copain Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de rendre rapidement amicaux les Pokémon sauvages attrapés avec celle-ci. | ✓ | |||
| 0498 | Lune Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon évoluant avec une Pierre Lune. | ✓ | |||
| 0499 | Compét'Ball |
Une Poké Ball spéciale anciennement utilisée au Concours de Capture d'insecte de Johto. | ✓ | |||
| 0534 | Gemme Rouge |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0535 | Gemme Bleue |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0537 | Bel'Écaille |
Une écaille étrange qui fait évoluer une certaine espèce de Pokémon. Elle a une couleur arc-en-ciel. | ✓ | MD v2.0.0 | ||
| 0538 | Évoluroc |
Objet à tenir. Un étrange concentré d'évolution qui augmente la Défense et la Défense Spéciale d'un Pokémon pouvant évoluer. | ✓ | |||
| 0539 | Pierrallégée |
Objet à tenir. Une pierre très légère qui réduit le poids du Pokémon qui la tient. | — | ✓ | ✗ | |
| 0540 | Casque Brut |
Objet à tenir. Il inflige des dégâts à l'attaquant si ce dernier touche directement le porteur. | ✓ | |||
| 0541 | Ballon |
Objet à tenir. Il permet au porteur de flotter dans les airs et éclate quand le porteur est touché par une attaque. | — | ✓ | ✗ | |
| 0542 | Carton Rouge |
Objet à tenir. Une carte au pouvoir mystérieux qui permet d'éjecter un Pokémon du combat si ce dernier inflige des dégâts au porteur avec une capacité offensive. | — | ✓ | ✗ | |
| 0543 | Point de Mire |
Objet à tenir. Rend le porteur sensible aux capacités auxquelles il devrait être immunisé en raison de son type. | — | ✓ | ✗ | |
| 0544 | Bande Étreinte |
Objet à tenir. Il augmente la puissance des capacités immobilisantes telles que Ligotage ou Étreinte. | — | ✓ | ✗ | |
| 0545 | Bulbe |
Objet à tenir. Un bulbe jetable qui augmente l'Attaque Spéciale du porteur lorsqu'il subit des dégâts à cause d'une capacité de type Eau. | — | ✓ | ✗ | |
| 0546 | Pile |
Objet à tenir. Une pile jetable qui augmente l'Attaque du porteur lorsqu'il subit des dégâts à cause d'une capacité de type Électrik. | — | ✓ | ✗ | |
| 0547 | Bouton Fuite |
Objet à tenir. Permet au porteur de quitter le combat s'il subit des dégâts d'une capacité offensive. | — | ✓ | ✗ | |
| 0564 | Joyau Normal |
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Normal. | ✓ | |||
| 0565 | Plume Santé |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement ses PV de base. | ✓ | |||
| 0566 | Plume Force |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement son Attaque de base. | ✓ | |||
| 0567 | Plume Armure |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Défense de base. | ✓ | |||
| 0568 | Plume Esprit |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement son Attaque Spéciale de base. | ✓ | |||
| 0569 | Plume Mental |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Défense Spéciale de base. | ✓ | |||
| 0570 | Plume Sprint |
Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Vitesse de base. | ✓ | |||
| 0571 | Jolie Plume |
Une plume très jolie, mais ordinaire et sans effet particulier. | ✓ | |||
| 0576 | Rêve Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon endormis. | ✓ | |||
| 0581 | Maxi Pépite |
Une grosse pépite d'or pur qui brille d'un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix en magasin. | ✓ | |||
| 0582 | Perle Triple |
Une grappe de perles brillant d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix en magasin. | ✓ | |||
| 0583 | Morceau Comète |
Un fragment de comète, tombé au sol quand elle traversait l'atmosphère. Peut être vendu à bon prix en magasin. | — | ✓ | ✗ | |
| 0618 | CT093 |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | ✓ | |||
| 0619 | CT094 |
Le lanceur dégage une horrible aura chargée d'idées noires. Peut aussi apeurer l'ennemi. | ✓ | |||
| 0620 | CT095 |
Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. | ✓ | |||
| 0628 | Pointeau ADN (fusiorption) |
Un outil qui permet la fusiorption de Kyurem et d'un autre Pokémon avec lequel il ne faisait qu'un à l'origine. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0629 | Pointeau ADN (séparation) |
Un outil qui permet de séparer Kyurem et le Pokémon avec lequel il a fusiorbé. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0632 | Charme Chroma |
Un mystérieux charme scintillant qui facilite la rencontre avec les Pokémon chromatiques. | ✓ | |||
| 0638 | Miroir Sacré |
Un mystérieux miroir qui, en reflétant la vérité, permet de redonner à un Pokémon sa forme originelle. | — | ✓ | ✗ | |
| 0639 | Vulné-Assurance |
Objet à tenir. Augmente beaucoup l'Attaque et l'Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité d'un type auquel il est vulnérable. | ✓ | |||
| 0640 | Veste de Combat |
Objet à tenir. Une veste augmentant la Défense Spéciale, mais empêchant d'utiliser des capacités de statut. | ✓ | |||
| 0644 | Plaque Pixie |
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Fée. | — | ✓ | ✗ | |
| 0645 | Pilule Talent |
Une pilule permettant à un Pokémon pouvant avoir deux talents de passer de l'un à l'autre. | — | ✓ | ✗ | |
| 0646 | Chantibonbon |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0647 | Sachet Senteur |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0648 | Lichen Lumineux |
Objet à tenir. Du lichen à usage unique qui augmente la Défense Spéciale du porteur lorsqu'il subit des dégâts à cause d'une capacité de type Eau. | — | ✓ | ✗ | |
| 0649 | Boule de Neige |
Objet à tenir. Une boule de neige à usage unique qui augmente l'Attaque du porteur lorsqu'il subit des dégâts à cause d'une capacité de type Glace. | — | ✓ | ✗ | |
| 0650 | Lunettes Filtre |
Objet à tenir. Protège le Pokémon des dégâts des tempêtes de sable et des effets des capacités qui libèrent de la poudre et des spores. | — | ✓ | ✗ | |
| 0656 | Ectoplasmite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0657 | Gardevoirite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0658 | Pharampite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0659 | Florizarrite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0660 | Dracaufite X |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0661 | Tortankite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0662 | Mewtwoïte X |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0663 | Mewtwoïte Y |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0664 | Braségalite |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0665 | Charminite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0666 | Démolossite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0667 | Galekingite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0668 | Branettite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0669 | Tyranocivite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0670 | Cizayoxite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0671 | Scarabruite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0672 | Ptéraïte |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0673 | Lucarite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0674 | Blizzarite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0675 | Kangourexite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0676 | Léviatorite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0677 | Absolite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0678 | Dracaufite Y |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0679 | Alakazamite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0680 | Scarhinoïte |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0681 | Mysdibulite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0682 | Élecsprintite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0683 | Carchacrokite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0684 | Latiasite |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0685 | Latiosite |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0686 | Baie Selro |
Tenue, cette Baie réduit les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace de type Fée. | ✓ | |||
| 0687 | Baie Éka |
Tenue, cette Baie augmente la Défense du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité physique. | — | ✓ | ✗ | |
| 0688 | Baie Rangma |
Tenue, cette Baie augmente la Défense Spéciale du Pokémon lorsqu'il est touché par une capacité spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 0690 | CT096 |
Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent l'ennemi et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale. | ✓ | |||
| 0691 | CT097 |
Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. | ✓ | |||
| 0692 | CT098 |
Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. | ✓ | |||
| 0693 | CT099 |
Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. | ✓ | |||
| 0700 | Clé Ascenseur (Kalos) |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0703 | ABC Aventure |
Un mystérieux carnet très utile dans lequel sont notés les conseils qu'un Dresseur ou une Dresseuse reçoit au cours de ses aventures. | — | ✓ | ✗ | |
| 0708 | Galette Illumis |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0710 | Fossile Mâchoire |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0711 | Fossile Nageoire |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0752 | Laggronite |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0753 | Jungkite |
— | ✗ | MD v2.0.0 | ||
| 0754 | Ténéfixite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0755 | Altarite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0756 | Gallamite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0757 | Nanméouïte |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0758 | Métalossite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0759 | Sharpedite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0760 | Flagadossite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0761 | Steelixite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0762 | Roucarnagite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0763 | Oniglalite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0764 | Diancite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0765 | Vase Scellé |
Un récipient utilisé il y a fort longtemps pour sceller le pouvoir d'un certain Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0767 | Caméruptite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0768 | Lockpinite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0769 | Drattakite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0770 | Dardargnite |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0795 | Capsule d'Argent |
Une jolie capsule en argent. Certaines personnes adorent en recevoir. | ✓ | |||
| 0796 | Capsule d'Or |
Une jolie capsule en or, encore plus rare que la Capsule d'Argent. Certaines personnes adorent en recevoir. | ✓ | |||
| 0846 | Orbe Frousse |
Objet à tenir. Si le porteur est touché par le talent Intimidation, sa Vitesse augmente. | — | ✓ | ✗ | |
| 0847 | Boîte Zygarde |
— | ✗ | ✓ | ||
| 0849 | Pierre Glace |
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un flocon de neige semble dessiné dessus. | ✓ | |||
| 0851 | Ultra Ball |
Une Poké Ball un peu spéciale avec laquelle il est assez difficile de capturer des Pokémon. | ✓ | MD v2.0.0 | ||
| 0853 | Nectar Rouge |
Un nectar de couleur rouge qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. | — | ✓ | ✗ | |
| 0854 | Nectar Jaune |
Un nectar de couleur jaune qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. | — | ✓ | ✗ | |
| 0855 | Nectar Rose |
Un nectar de couleur rose qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. | — | ✓ | ✗ | |
| 0856 | Nectar Mauve |
Un nectar de couleur mauve qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. | — | ✓ | ✗ | |
| 0879 | Champ'Duit |
Objet à tenir. Il prolonge la durée des champs que le Pokémon peut créer sur le terrain avec une capacité ou un talent. | — | ✓ | ✗ | |
| 0880 | Pare-Effet |
Objet à tenir. Il annule les effets subis par le porteur quand il utilise une attaque directe sur un autre Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 0881 | Graine Électrik |
Objet à tenir. Lorsqu'un champ électrifié est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0882 | Graine Psychique |
Objet à tenir. Lorsqu'un champ psychique est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense Spéciale du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0883 | Graine Brume |
Objet à tenir. Lorsqu'un champ brumeux est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense Spéciale du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0884 | Graine Herbe |
Objet à tenir. Lorsqu'un champ herbu est actif, la graine est consommée pour augmenter la Défense du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 0943 | Necrosol (fusion) |
Un appareil permettant à un Necrozma assoiffé de lumière de fusionner avec Solgaleo. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0944 | Necroluna(fusion) |
Un appareil permettant à un Necrozma assoiffé de lumière de fusionner avec Lunala. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0945 | Necrosol (séparation) |
Un appareil permettant d'annuler la fusion d'un Necrozma assoiffé de lumière avec Solgaleo. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 0946 | Necroluna (séparation) |
Un appareil permettant d'annuler la fusion d'un Necrozma assoiffé de lumière avec Lunala. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1103 | Épée Rouillée |
On raconte que cette épée fut jadis utilisée par un héros pour vaincre une calamité. À présent, elle est tout usée et rouillée. | — | ✓ | ✗ | |
| 1104 | Bouclier Rouillé |
On raconte que ce bouclier fut jadis utilisé par un héros pour vaincre une calamité. À présent, il est tout usé et rouillé. | — | ✓ | ✗ | |
| 1109 | Fraise en Sucre |
Un bonbon en forme de fraise. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1110 | Cœur en Sucre |
Un bonbon en forme de cœur. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1111 | Baie en Sucre |
Un bonbon en forme de Baie. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1112 | Trèfle en Sucre |
Un bonbon en forme de trèfle. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1113 | Fleur en Sucre |
Un bonbon en forme de fleur. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1114 | Étoile en Sucre |
Un bonbon en forme d'étoile. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1115 | Ruban en Sucre |
Un bonbon en forme de ruban. Quand on le donne à un Crèmy, il se réjouit en tournant sur lui-même. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1116 | Pomme Sucrée |
Une pomme mystérieuse très sucrée qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 1117 | Pomme Acidulée |
Une pomme mystérieuse très acide qui permet de faire évoluer un certain Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 1118 | Spray Gorge |
Augmente l'Attaque Spéciale du porteur lorsqu'il utilise une capacité basée sur le son. | — | ✓ | ✗ | |
| 1119 | Sac Fuite |
Objet à tenir. Si le porteur subit une baisse de stats, il revient vers son Dresseur et change de place avec un coéquipier. | — | ✓ | ✗ | |
| 1120 | Grosses Bottes |
Objet à tenir. Le porteur ne subit plus les effets des pièges ou autres entraves posés sur le terrain. | — | ✓ | ✗ | |
| 1121 | Assurance Échec |
Objet à tenir. Si une capacité échoue à cause de son manque de Précision, la Vitesse du lanceur augmente beaucoup. | — | ✓ | ✗ | |
| 1122 | Chariot Distordu |
Objet à tenir. Lorsqu'une distorsion est active, l'objet est consommé pour baisser la Vitesse du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 1123 | Parapluie Solide |
Objet à tenir. Il protège le porteur des effets de la pluie et des rayons du soleil. | — | ✓ | ✗ | |
| 1124 | Bonbon Exp. XS |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une très petite quantité de Points d'Expérience. | ✓ | |||
| 1125 | Bonbon Exp. S |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une petite quantité de Points d'Expérience. | ✓ | |||
| 1126 | Bonbon Exp. M |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une quantité moyenne de Points d'Expérience. | ✓ | |||
| 1127 | Bonbon Exp. L |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une grande quantité de Points d'Expérience. | ✓ | |||
| 1128 | Bonbon Exp. XL |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner une très grande quantité de Points d'Expérience. | ✓ | |||
| 1231 | Aromate Solo |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1232 | Aromate Rigide |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1233 | Aromate Mauvais |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1234 | Aromate Brave |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1235 | Aromate Assuré |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1236 | Aromate Malin |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1237 | Aromate Lâche |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1238 | Aromate Relax |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1239 | Aromate Modeste |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1240 | Aromate Doux |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1241 | Aromate Foufou |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1242 | Aromate Discret |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque Spéciale montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1243 | Aromate Calme |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1244 | Aromate Gentil |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1245 | Aromate Prudent |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1246 | Aromate Malpoli |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Défense Spéciale montera plus facilement, mais sa Vitesse se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1247 | Aromate Timide |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais son Attaque se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1248 | Aromate Pressé |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais sa Défense se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1249 | Aromate Jovial |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais son Attaque Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1250 | Aromate Naïf |
Si un Pokémon hume cet aromate, sa Vitesse montera plus facilement, mais sa Défense Spéciale se développera plus lentement. | ✓ | |||
| 1251 | Aromate Sérieux |
Si un Pokémon hume cet aromate, son Attaque, sa Défense, sa Vitesse, son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale se développeront uniformément. | ✓ | |||
| 1253 | Théière Fêlée |
Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est abîmé, mais on y fait du bon thé. | — | ✓ | ✗ | |
| 1254 | Théière Ébréchée |
Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est ébréché, mais on y fait du bon thé. | — | ✓ | ✗ | |
| 1267 | Charme Stabilité |
Ce porte-bonheur permet de stabiliser les Poké Balls et augmente les chances de réaliser une capture critique. | — | ✓ | ✗ | |
| 1278 | Moti-Catalogue |
Un catalogue présentant divers appareils ménagers que Motisma apprécie. À utiliser pour faire entrer Motisma dans ces appareils ou l'en faire sortir. | ✓ | MD v2.0.0 | ||
| 1581 | Branche Galanoa |
Une branche de Galanoa, un arbre qui pousse dans certains endroits de Galar. Elle sert à fabriquer des accessoires pour un Pokémon en particulier. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 1582 | Bracelet Galanoa |
Un bracelet confectionné à partir de Branches Galanoa. Les Ramoloss de Galar adorent en porter. | ✓ | |||
| 1587 | Charme Exp |
Un mystérieux charme élastique qui permet aux Pokémon de gagner davantage de Points d'Expérience. | — | ✓ | ✗ | |
| 1589 | Charme Insigne |
Un charme mystérieux qui permet de rencontrer plus facilement des Pokémon avec des insignes. | — | ✓ | ✗ | |
| 1590 | Rênes de l'Unité (union) |
Une offrande des humains au roi. Ces rênes permettent d'unir Sylveroy à son fidèle destrier, et renforcent son habilité à prodiguer d'abondantes récoltes. | — | ✓ | ✗ | |
| 1591 | Rênes de l'Unité (séparation) |
Une offrande des humains au roi. Ces rênes permettent à ceux qu'elles unissent de se comprendre. Elles permettent aussi de séparer Sylveroy de son destrier. | — | ✓ | ✗ | |
| 1592 | Couronne Galanoa |
Une couronne confectionnée à partir de Branches Galanoa. Les Ramoloss de Galar adorent en porter. | ✓ | |||
| 1606 | Patch Talent |
Un objet qui permet de remplacer le talent ordinaire d'un Pokémon par un talent rare. | — | ✓ | ✗ | |
| 1691 | Obsidienne |
Lorsqu'on brise cette pierre noire semblable à du verre, on obtient des éclats très coupants. Elle est appréciée d'un certain Pokémon. | — | ✗ | MD v2.0.0 | |
| 1777 | Globe Adamant |
Ce grand cristal brillant débordant de puissance permet à Dialga de changer de forme quand celui-ci le tient. | — | ✓ | ✗ | |
| 1778 | Globe Perlé |
Cette grande sphère brillante débordant de puissance permet à Palkia de changer de forme quand celui-ci la tient. | — | ✓ | ✗ | |
| 1779 | Globe Platiné |
Ce grand cristal brillant débordant de puissance permet à Giratina de changer de forme quand celui-ci le tient. | — | ✓ | ✗ | |
| 1785 | Étrange Ball |
- - - | [note 1] | [note 1] | ||
| 1829 | Motismart |
Un Smartphone de dernière génération dans lequel un Pokémon du nom de Motisma a élu domicile. Contient toutes sortes d'applications bien pratiques. | — | ✓ | ✗ | |
| 1830 | Sandwich |
Un casse-croûte composé de divers ingrédients, tels que des légumes ou de la viande, et servi entre deux tranches de pain. Idéal pour un pique-nique. | — | ✓ | ✗ | |
| 1831 | Poké Ball de Koraidon |
Une Poké Ball qui peut contenir le mystérieux Pokémon Koraidon. Elle vous a été confiée par un garçon du nom de Pepper. | — | ✓ | ✗ | |
| 1832 | Poké Ball de Miraidon |
Une Poké Ball qui peut contenir le mystérieux Pokémon Miraidon. Elle vous a été confiée par un garçon du nom de Pepper. | — | ✓ | ✗ | |
| 1833 | Orbe Téracristal |
Un orbe qui renferme le pouvoir de la cristallisation. Quand il est chargé d'énergie, il permet à un Pokémon de se téracristalliser. | — | ✓ | ✗ | |
| 1834 | Livre Écarlate (de Pepper) |
Un récit d'exploration du Cratère de Paldea signé par un certain Bruyer. Quelqu'un y a inscrit le nom « Olim » d'une écriture maladroite. | — | ✓ | ✗ | |
| 1835 | Livre Violet (de Pepper) |
Un récit d'exploration du Cratère de Paldea signé par un certain Bruyer. Quelqu'un y a inscrit le nom « Turum » d'une écriture maladroite. | — | ✓ | ✗ | |
| 1836 | Portefeuille de Kombu |
Un portefeuille oublié par Kombu, le Champion de l'Arène de Jarramanca. Vous devez vous rendre au marché de Porto Marinada pour le lui rendre. | — | ✓ | ✗ | |
| 1842 | Petit Bambou |
Une petite pousse de bambou assez rare. Elle est plutôt populaire auprès de certains gourmets. | — | ✓ | ✗ | |
| 1843 | Gros Bambou |
Une grosse pousse de bambou assez rare. Elle est très populaire auprès de certains gourmets. | — | ✓ | ✗ | |
| 1857 | Rouleau des Ténèbres |
Un rouleau mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Tous les secrets de la voie des Ténèbres y sont inscrits. | — | ✓ | ✗ | |
| 1858 | Rouleau de l'Eau |
Un rouleau mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Tous les secrets de la voie de l'Eau y sont inscrits. | — | ✓ | ✗ | |
| 1861 | Armure de la Rancune |
Une armure mystérieuse pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Une grande rancune y est enfermée. | ✓ | MD v2.0.0 | ||
| 1862 | Téra-Éclat Normal |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1863 | Téra-Éclat Feu |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1864 | Téra-Éclat Eau |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1865 | Téra-Éclat Électrik |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1866 | Téra-Éclat Plante |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1867 | Téra-Éclat Glace |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1868 | Téra-Éclat Combat |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1869 | Téra-Éclat Poison |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1870 | Téra-Éclat Sol |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1871 | Téra-Éclat Vol |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1872 | Téra-Éclat Psy |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1873 | Téra-Éclat Insecte |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1874 | Téra-Éclat Roche |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1875 | Téra-Éclat Spectre |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1876 | Téra-Éclat Dragon |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1877 | Téra-Éclat Ténèbres |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1878 | Téra-Éclat Acier |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1879 | Téra-Éclat Fée |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | ✓ | ✗ | |
| 1880 | Énergie Booster |
Objet à tenir. Une capsule contenant un concentré d'énergie qui renforce le Pokémon qui la porte, si celui-ci possède le talent approprié. | — | ✓ | ✗ | |
| 1881 | Garde-Talent |
Objet à tenir. Un bouclier à l'aspect unique et mignon. Il empêche l'adversaire de changer le talent du porteur. | — | ✓ | ✗ | |
| 1882 | Talisman Sain |
Objet à tenir. Un talisman translucide et brillant qui empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire. | — | ✓ | ✗ | |
| 1883 | Feuille Copieuse |
Objet à tenir. Lorsqu'un adversaire bénéficie d'une augmentation de stats, permet une fois seulement au porteur d'en bénéficier également. | — | ✓ | ✗ | |
| 1884 | Gant de Boxe |
Objet à tenir. Ce gant protecteur augmente la puissance des capacités coups de poing du porteur et lui évite d'entrer en contact direct avec sa cible. | — | ✓ | ✗ | |
| 1885 | Cape Obscure |
Objet à tenir. Une cape à capuchon qui dissimule le porteur aux yeux de ses adversaires et le protège des effets additionnels des capacités. | — | ✓ | ✗ | |
| 1886 | Dé Pipé |
Objet à tenir. Ce dé ne tire que des bons numéros et permet d'asséner de nombreux coups lorsqu'une capacité pouvant frapper plusieurs fois est utilisée. | — | ✓ | ✗ | |
| 1889 | Mayonnaise |
Un condiment au goût très acide, mais qui se marie pourtant bien avec une grande variété d'ingrédients. | — | ✓ | ✗ | |
| 1890 | Ketchup |
Un condiment au goût très acide et salé. Un certain nombre d'ingrédients entre dans sa préparation, mais c'est la tomate qui lui donne sa saveur si particulière. | — | ✓ | ✗ | |
| 1891 | Moutarde |
Un condiment au goût très épicé qui va très bien avec le ketchup. Le pain fait ressortir ses puissants arômes. | — | ✓ | ✗ | |
| 1892 | Beurre |
Un condiment au goût sucré et salé. Sa saveur de caractère se déguste encore mieux sur une tranche de pain. Le beurre de qualité est 100 % Lait Meumeu. | — | ✓ | ✗ | |
| 1893 | Beurre de Cacahuètes |
Un condiment au goût très sucré. À Paldea, la version sucrée semble être plus populaire que la version nature. | — | ✓ | ✗ | |
| 1894 | Sauce Piquante |
Un condiment au goût très épicé. C'est un ingrédient produit par des Scovilain qui donne à cette sauce sa saveur si particulière. | — | ✓ | ✗ | |
| 1895 | Sel |
Un condiment qui donne tout son sens aux mots « très salé ». Le Sel récolté dans les empreintes des Amassel particulièrement cubiques est très apprécié. | — | ✓ | ✗ | |
| 1896 | Poivre |
Un condiment au goût très épicé. Utilisé avec parcimonie, il fonctionne à merveille, et se marie particulièrement bien avec les aliments gras. | — | ✓ | ✗ | |
| 1897 | Yaourt |
Un condiment au goût très sucré et acide. Facile à incorporer dans un Sandwich, il accompagne particulièrement bien les fruits. | — | ✓ | ✗ | |
| 1898 | Crème Fouettée |
Un condiment au goût très sucré. Il semblerait que sa popularité à Paldea dépende de son taux de sucre : plus il y en a, mieux c'est ! | — | ✓ | ✗ | |
| 1899 | Fromage Frais |
Un condiment au goût sucré, acide et salé. Sa nature versatile en fait un accompagnement agréable pour une quantité surprenante d'ingrédients. | — | ✓ | ✗ | |
| 1900 | Confiture de Baies |
Un condiment au goût très sucré et acide. Attention à ne pas en tartiner de trop à l'intérieur d'un Sandwich, car cela risquerait de masquer les autres saveurs. | — | ✓ | ✗ | |
| 1901 | Marmelade |
Un condiment au goût acide et amer. Plus utile qu'on peut le croire de prime abord, notamment pour accompagner des ingrédients gras, qu'il complète à merveille. | — | ✓ | ✗ | |
| 1902 | Huile d'Olive |
Un condiment au goût légèrement acide et amer. Les huiles les plus prisées sont celles dont les Olivini apprécient l'odeur, ce qui est un gage de qualité certain. | — | ✓ | ✗ | |
| 1903 | Vinaigre |
Un condiment au goût très acide. Les vinaigres produits à partir du raisin sont très populaires à Paldea. À utiliser avec parcimonie pour relever légèrement un plat. | — | ✓ | ✗ | |
| 1904 | Épice Secrète Sucrée |
Un condiment dont seules les fables conservent la trace. Sa douceur est telle qu'une pincée suffit pour stimuler la digestion et soigner le manque d'appétit le plus tenace. | — | ✓ | ✗ | |
| 1905 | Épice Secrète Salée |
Un des condiments considérés comme fabuleux. On raconte que sa rondeur salée a de prodigieux effets bénéfiques sur la santé. | — | ✓ | ✗ | |
| 1906 | Épice Secrète Acide |
On dit que sa saveur acide raffinée peut soigner la fatigue la plus totale chez ceux qui la dégustent. Seuls quelques initiés connaissent son existence. | — | ✓ | ✗ | |
| 1907 | Épice Secrète Amère |
Un condiment fabuleux d'une amertume profonde. Les grimoires disent qu'une pincée suffit à décupler les défenses immunitaires, mais cela n'a pas été prouvé. | — | ✓ | ✗ | |
| 1908 | Épice Secrète Corsée |
Un condiment fabuleux supposé avoir la saveur la plus corsée qui soit. Il est dit qu'une pincée peut stimuler le métabolisme de manière spectaculaire. | — | ✓ | ✗ | |
| 1909 | Laitue |
Un ingrédient au goût amer. Sa saveur simple lui permet de se combiner avec toutes sortes d'aliments. | — | ✓ | ✗ | |
| 1910 | Tomate |
Un ingrédient au goût très acide. Très apprécié par divers Pokémon grâce à plusieurs éléments lui donnant une saveur umami unique. | — | ✓ | ✗ | |
| 1911 | Tomate Cerise |
Un ingrédient au goût très acide. Certaines variétés ont aussi un goût très sucré qui les rend particulièrement populaires à Paldea. | — | ✓ | ✗ | |
| 1912 | Concombre |
Un ingrédient au goût amer et acide. La meilleure façon de mettre en valeur sa saveur fraîche est de le combiner avec des ingrédients au goût prononcé. | — | ✓ | ✗ | |
| 1913 | Cornichon |
Un ingrédient au goût très acide. Il s'agit de petits légumes ayant mariné dans une saumure à base d'épices et de vinaigre. | — | ✓ | ✗ | |
| 1914 | Oignon |
Un ingrédient au goût épicé. Un légume indispensable à tout bon Sandwich. Se marie bien avec les ingrédients plutôt gras. | — | ✓ | ✗ | |
| 1915 | Oignon Rouge |
Un ingrédient au goût sucré. Il est plus doux et moins âcre que les autres oignons, ce qui lui permet de satisfaire la plupart des palais. | — | ✓ | ✗ | |
| 1916 | Poivron Vert |
Un ingrédient au goût amer. Coupé en tranches, il ajoute une note agréable à un Sandwich. | — | ✓ | ✗ | |
| 1917 | Poivron Rouge |
Un ingrédient au goût amer. Une variété moins amère et à la saveur plus légère que les poivrons verts. | — | ✓ | ✗ | |
| 1918 | Poivron Jaune |
Un ingrédient au goût amer. Sa saveur est proche du poivron rouge, mais le mélange des variétés aux couleurs différentes est aussi un régal pour les yeux. | — | ✓ | ✗ | |
| 1919 | Avocat |
Un ingrédient au goût sucré. Sa saveur subtile est contrebalancée par son onctuosité, ce qui en fait un ingrédient nourrissant et très agréable à déguster. | — | ✓ | ✗ | |
| 1920 | Bacon |
Un ingrédient au goût très salé. Cuit jusqu'à caramélisation, sa saveur déborde d'umami et de parfums alléchants. | — | ✓ | ✗ | |
| 1921 | Jambon Blanc |
Un ingrédient au goût très salé. Sa saveur particulière en fait un accompagnement idéal pour toutes sortes de légumes. | — | ✓ | ✗ | |
| 1922 | Jambon Cru |
Un ingrédient au goût très salé. Contrairement au jambon blanc, il n'est pas cuit, ce qui lui donne un goût plus frais. | — | ✓ | ✗ | |
| 1923 | Chorizo Grillé |
Un ingrédient au goût très salé et épicé. Un incontournable de la charcuterie salée. Les saucisses les plus épicées sont particulièrement populaires. | — | ✓ | ✗ | |
| 1924 | Saucisse aux Herbes |
Un ingrédient au goût très salé et amer. Cette saucisse maintient un équilibre délicat entre la forte saveur salée et l'amertume des herbes. | — | ✓ | ✗ | |
| 1925 | Steak Haché (Paldea) |
Un ingrédient au goût très salé. Parfait si l'on veut préparer un Sandwich qui tient vraiment au corps. | — | ✓ | ✗ | |
| 1926 | Bâtonnet de Craparoi |
Un ingrédient au goût très salé et sucré. Une préparation industrielle saine créée à partir d'une substance extraite des carapaces laissées par des Craparoi après leur mue. | — | ✓ | ✗ | |
| 1927 | Filet Fumé |
Un ingrédient au goût très salé et amer. C'est grâce à un processus de fumaison qu'on obtient ce goût unique qui s'accorde si bien avec les légumes. | — | ✓ | ✗ | |
| 1928 | Filet Frit |
Un ingrédient au goût très salé et amer. Dans un Sandwich, il s'accorde mieux avec des aliments aux saveurs plus acides. | — | ✓ | ✗ | |
| 1929 | Œuf |
Un ingrédient au goût salé. Il s'accorde avec toutes sortes d'accompagnements pour apprécier encore mieux sa grande valeur nutritive. | — | ✓ | ✗ | |
| 1930 | Tortilla |
Un ingrédient au goût très salé très populaire à Paldea. Il est rare d'avoir encore faim après en avoir mangé une entière. | — | ✓ | ✗ | |
| 1931 | Tofu |
Un ingrédient au goût sucré. Ce morceau de tofu cru offre au Sandwich auquel on l'ajoute des possibilités gustatives infinies. | — | ✓ | ✗ | |
| 1932 | Riz |
Un ingrédient au goût sucré. Ce riz cuit offre au Sandwich auquel on l'ajoute des possibilités gustatives infinies. | — | ✓ | ✗ | |
| 1933 | Nouilles (Paldea) |
Un ingrédient au goût salé. Ces nouilles bouillies offrent au Sandwich auquel on les ajoute des possibilités gustatives infinies. | — | ✓ | ✗ | |
| 1934 | Salade de Patates |
Un ingrédient au goût acide. Cette salade composée principalement de pommes de terre se marie merveilleusement bien avec le pain. | — | ✓ | ✗ | |
| 1935 | Fromage |
Un ingrédient au goût salé. Ce fromage a été coupé en tranches fines pour le rendre encore plus facile à ajouter à un Sandwich. | — | ✓ | ✗ | |
| 1936 | Banane |
Un ingrédient au goût très sucré. Sa douceur unique en fait un fruit incontournable apprécié par de très nombreux Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 1937 | Fraise |
Un ingrédient au goût très sucré et acide. Très populaire, ce fruit est capable de mettre en valeur n'importe quel Sandwich grâce à ses couleurs vives. | — | ✓ | ✗ | |
| 1938 | Pomme |
Un ingrédient au goût très sucré. Coupé en tranches fines, ce fruit est plus facile à ajouter à un Sandwich. | — | ✓ | ✗ | |
| 1939 | Kiwi |
Un ingrédient au goût très acide. Son acidité est adoucie par une touche sucrée qui en fait l'accompagnement idéal des ingrédients plus riches. | — | ✓ | ✗ | |
| 1940 | Ananas |
Un ingrédient au goût très acide. Un fruit tropical dont la couleur et les saveurs ravissent petits et grands. Il est déjà coupé pour être plus facile à manger. | — | ✓ | ✗ | |
| 1941 | Piment |
Un ingrédient au goût très épicé. Son goût est tellement relevé qu'il est très clivant : soit on l'aime, soit on le déteste. | — | ✓ | ✗ | |
| 1942 | Raifort |
Un condiment au goût très épicé. Sa saveur corsée unique monte facilement au nez. S'accorde bien avec des ingrédients plus gras. | — | ✓ | ✗ | |
| 1943 | Curry en Poudre |
Un condiment au goût très épicé. Il présente de nombreux avantages, mais il ne faut pas en abuser, au risque de masquer les autres saveurs. | — | ✓ | ✗ | |
| 1944 | Sauce au Wasabi |
Un condiment au goût très épicé. Bien que son goût soit similaire à celui du raifort, sa saveur est subtilement distincte. | — | ✓ | ✗ | |
| 1945 | Cresson |
Un ingrédient au goût très amer. Ce légume au goût vraiment unique laisse rarement indifférent : soit on l'aime, soit on le déteste. | — | ✓ | ✗ | |
| 1946 | Basilic |
Un ingrédient au goût très amer. Cette herbacée très odorante se marie bien avec beaucoup d'aliments, mais plus particulièrement les tomates. | — | ✓ | ✗ | |
| 1956 | Croc de Mimitoss |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1957 | Terre de Taupiqueur |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1958 | Poils de Miaouss |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1959 | Duvet de Psykokwak |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1960 | Poils de Férosinge |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1961 | Poils de Caninos |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1962 | Griffe de Ramoloss |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1963 | Vis de Magnéti |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1964 | Poison de Tadmorv |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1965 | Perle de Kokiyas |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1966 | Gaz de Fantominus |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1967 | Poils de Soporifik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1968 | Électricité de Voltorbe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1969 | Griffe d'Insécateur |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1970 | Poils de Tauros |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1971 | Écaille de Magicarpe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1972 | Substance de Métamorph |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1973 | Poils d'Évoli |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1974 | Écaille de Minidraco |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1975 | Poils de Pichu |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1976 | Poils de Toudoudou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1977 | Laine de Wattouat |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1978 | Feuille de Granivol |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1979 | Feuille de Tournegrin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1980 | Trésor de Cornèbre |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1981 | Larme de Feuforêve |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1982 | Poils de Girafarig |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1983 | Écorce de Pomdepik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1984 | Écaille d'Insolourdo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1985 | Épine de Qwilfish |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1986 | Griffe de Scarhino |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1987 | Griffe de Farfuret |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1988 | Griffe de Teddiursa |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1989 | Provisions de Cadoizo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1990 | Croc de Malosse |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1991 | Ongle de Phanpy |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1992 | Poils de Cerfrousse |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1993 | Griffe d'Embrylex |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1994 | Plume de Goélise |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1995 | Babiole de Tarsal |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1996 | Nectar d'Arakdo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1997 | Spores de Balignon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1998 | Poils de Parecool |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 1999 | Sueur de Makuhita |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2000 | Poils d'Azurill |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2001 | Joyau de Ténéfix |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2002 | Sueur de Méditikka |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2003 | Mucus de Gloupti |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2004 | Lave de Chamallot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2005 | Charbon de Chartor |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2006 | Perle de Spoink |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2007 | Épine de Cacnea |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2008 | Plume de Tylton |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2009 | Griffe de Mangriff |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2010 | Croc de Séviper |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2011 | Mucus de Barloche |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2012 | Tissu de Polichombr |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2013 | Feuille de Tropius |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2014 | Poils de Stalgamin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2015 | Écaille de Lovdisc |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2016 | Écaille de Draby |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2017 | Plume d'Étourmi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2018 | Mue de Crikzik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2019 | Croc de Lixy |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2020 | Nectar d'Apitrini |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2021 | Poils de Pachirisu |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2022 | Poils de Mustébouée |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2023 | Mucus de Sancoki |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2024 | Gaz de Baudrive |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2025 | Poils de Moufouette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2026 | Fragment d'Archéomire |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2027 | Larme de Manzaï |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2028 | Babiole de Ptiravi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2029 | Fragment de Spiritomb |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2030 | Écaille de Griknot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2031 | Poils de Riolu |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2032 | Sable d'Hippopotas |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2033 | Poison de Cradopaud |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2034 | Écaille d'Écayon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2035 | Baie de Blizzi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2036 | Électricité de Motisma |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2037 | Feuille de Chlorobule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2038 | Croc de Bargantua |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2039 | Griffe de Mascaïman |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2040 | Poils de Zorua |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2041 | Cils de Scrutella |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2042 | Poils de Vivaldaim |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2043 | Spores de Trompignon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2044 | Mucus de Mamanbo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2045 | Mucus d'Anchwatt |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2046 | Écaille de Coupenotte |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2047 | Poils de Polarhume |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2048 | Glace d'Hexagel |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2049 | Lame de Scalpion |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2050 | Plume de Furaiglon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2051 | Écaille de Solochi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2052 | Poils de Pyronille |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2053 | Plume de Passerouge |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2054 | Poudre de Lépidonille |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2055 | Crinière d'Hélionceau |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2056 | Pollen de Flabébé |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2057 | Feuille de Cabriolaine |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2058 | Algue de Venalgue |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2059 | Pince de Flingouste |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2060 | Duvet de Brutalibré |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2061 | Poils de Dedenne |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2062 | Mucus de Mucuscule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2063 | Clé de Trousselin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2064 | Glace de Grelaçon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2065 | Poils de Sonistrelle |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2066 | Poils de Manglouton |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2067 | Carapace de Crabagarre |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2068 | Plume de Plumeline |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2069 | Roche de Rocabot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2070 | Épine de Vorastérie |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2071 | Boue de Tiboudet |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2072 | Feuille de Mimantis |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2073 | Gaz de Tritox |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2074 | Sueur de Croquine |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2075 | Poils de Gouroutan |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2076 | Poils de Quartermac |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2077 | Sable de Bacabouh |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2078 | Griffe de Dodoala |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2079 | Tissu de Mimiqui |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2080 | Dent de Denticrisse |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2081 | Griffe de Khélocrok |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2082 | Poils de Rongourmand |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2083 | Écaille d'Embrochet |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2084 | Plume de Minisange |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2085 | Électricité de Toxizap |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2086 | Sueur d'Hexadron |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2087 | Rouille de Charibari |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2088 | Charbon de Charbi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2089 | Sable de Dunaja |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2090 | Poils de Wimessir |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2091 | Épine de Wattapik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2092 | Fil de Frissonille |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2093 | Poils de Grimalin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2094 | Jus de Verpom |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2095 | Fragment de Théffroi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2096 | Babiole de Bibichut |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2097 | Roche de Dolman |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2098 | Duvet de Bekaglaçon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2099 | Poudre de Fantyrm |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2103 | Poils de Gourmelet |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2104 | Fil de Tissenboule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2105 | Griffe de Lilliterelle |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2106 | Boue de Léboulérou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2107 | Cire de Toutombe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2108 | Duvet de Flotillon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2109 | Sable de Taupikeau |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2110 | Barbillon d'Oyacata |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2111 | Chair de Délestin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2112 | Mucus de Dofin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2113 | Huile d'Olivini |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2114 | Graine de Pimito |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2115 | Mucus de Têtampoule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2116 | Gaz de Vrombi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2117 | Rouille de Ferdeter |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2118 | Poils de Compagnol |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2119 | Graisse de Piétacé |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2120 | Écaille de Frigodo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2121 | Écaille de Nigirigon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2122 | Écaille de Motorizard |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2123 | Poils de Pohm |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2126 | Plume de Zapétrel |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2127 | Plume de Lestombaile |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2128 | Plume de Tapatoès |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2129 | Duvet de Flamenroule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2130 | Pince de Craparoi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2131 | Sel de Selutin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2132 | Cristal de Germéclat |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2133 | Encre de Gribouraigne |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2134 | Poils de Pâtachiot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2135 | Croc de Grondogue |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2136 | Branche de Virovent |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2137 | Pièce de Mordudor |
Un objet laissé par un Pokémon. Mordudor les collectionne avec énormément de soin. | ✓ | MD v2.0.0 | ||
| 2156 | Poils de Forgerette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2157 | Suie de Charbambin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2158 | Membrane de Terracool |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2159 | Mucus d'Axoloto |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | ✓ | ✗ | |
| 2160 | CT100 |
Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur. | ✓ | |||
| 2161 | CT101 |
Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. | ✓ | |||
| 2162 | CT102 |
Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | ✓ | |||
| 2163 | CT103 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | ✓ | |||
| 2164 | CT104 |
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. | ✓ | |||
| 2165 | CT105 |
Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | ✓ | |||
| 2166 | CT106 |
Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critique élevé. | ✓ | |||
| 2167 | CT107 |
Lance une sinistre flamme violette à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | ✓ | |||
| 2168 | CT108 |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense. | — | ✓ | ✗ | |
| 2169 | CT109 |
Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien. | — | ✓ | ✗ | |
| 2170 | CT110 |
Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | — | ✓ | ✗ | |
| 2171 | CT111 |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
| 2172 | CT112 |
Le lanceur dégage une aura et projette de l'énergie. N'échoue jamais. | — | ✓ | ✗ | |
| 2173 | CT113 |
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. | — | ✓ | ✗ | |
| 2174 | CT114 |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2175 | CT115 |
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
| 2176 | CT116 |
Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant en combat. | — | ✓ | ✗ | |
| 2177 | CT117 |
Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
| 2178 | CT118 |
Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
| 2179 | CT119 |
Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2180 | CT120 |
Une puissante force télékinésique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2181 | CT121 |
Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. | — | ✓ | ✗ | |
| 2182 | CT122 |
Oblige l'ennemi à répéter durant trois tours la dernière capacité utilisée. | — | ✓ | ✗ | |
| 2183 | CT123 |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille. | — | ✓ | ✗ | |
| 2184 | CT124 |
Le lanceur enveloppe ses jambes d'une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain. | — | ✓ | ✗ | |
| 2185 | CT125 |
L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | — | ✓ | ✗ | |
| 2186 | CT126 |
Une grosse décharge élecrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | — | ✓ | ✗ | |
| 2187 | CT127 |
Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. | — | ✓ | ✗ | |
| 2188 | CT128 |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2189 | CT129 |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2190 | CT130 |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. | — | ✓ | ✗ | |
| 2191 | CT131 |
Utlisé sur l'ennemi, envoie une boule explosive qui fait des dégâts ; sur un allié donne un bon pollen qui fait récupérer des PV. | — | ✓ | ✗ | |
| 2192 | CT132 |
Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. | — | ✓ | ✗ | |
| 2193 | CT133 |
Des éruptions volcaniques ont lieu sous l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2194 | CT134 |
Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas et plus cette attaque est puissante. | — | ✓ | ✗ | |
| 2195 | CT135 |
Un rayon de Glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | — | ✓ | ✗ | |
| 2196 | CT136 |
Pendant 5 tours, le terrain se charge d'électricité. Les Pokémon ne peuvent être endormis et la puissance des capacités de type Électrik augmente. | — | ✓ | ✗ | |
| 2197 | CT137 |
Pendant 5 tours, les Pokémon récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités Plante augmente. | — | ✓ | ✗ | |
| 2198 | CT138 |
Pendant 5 tours, les Pokémon ne peuvent plus subir d'attaque prioritaires et la puissance des capacités Psy augmente. | — | ✓ | ✗ | |
| 2199 | CT139 |
Pendant 5 tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d'altération de statut et la puissance des capacités Dragon est divisée par deux. | — | ✓ | ✗ | |
| 2200 | CT140 |
Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
| 2201 | CT141 |
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | — | ✓ | ✗ | |
| 2202 | CT142 |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
| 2203 | CT143 |
Une violente tempête de neige est déclenchée sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | — | ✓ | ✗ | |
| 2204 | CT144 |
Une masse de feu s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et une mer de feu apparaît. | — | ✓ | ✗ | |
| 2205 | CT145 |
Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît. | — | ✓ | ✗ | |
| 2206 | CT146 |
Une masse végétale s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Eau, l'effet augmente et un marécage apparaît. | — | ✓ | ✗ | |
| 2207 | CT147 |
Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
| 2208 | CT148 |
Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | — | ✓ | ✗ | |
| 2209 | CT149 |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | — | ✓ | ✗ | |
| 2210 | CT150 |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | — | ✓ | ✗ | |
| 2211 | CT151 |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre toutes les protections. | — | ✓ | ✗ | |
| 2212 | CT152 |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
| 2213 | CT153 |
Une explosion ardente souffle l'adversaire. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
| 2214 | CT154 |
Le lanceur projette un missile d'eau sur la cible, mais il doit se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
| 2215 | CT155 |
Un violent coup de racines s'abat sur la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
| 2216 | CT156 |
Le lanceur laisse éclater sa rage et attaque pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion. | — | ✓ | ✗ | |
| 2217 | CT157 |
Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énormément l'Attaque Spéciale du lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
| 2218 | CT158 |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
| 2219 | CT159 |
Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
| 2220 | CT160 |
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. | — | ✓ | ✗ | |
| 2221 | CT161 (Distorsion) |
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en premier pendant cinq tours. | — | ✓ | ✗ | |
| 2222 | CT162 (Bourdon) |
Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une attaque sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | — | ✓ | ✗ | |
| 2223 | CT163 (Ultralaser) |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
| 2224 | CT164 (Rapace) |
Le lanceur repli ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. | — | ✓ | ✗ | |
| 2225 | CT165 (Boutefeu) |
Le lanceur s'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l'ennemi. | — | ✓ | ✗ | |
| 2226 | CT166 (Fatal-Foudre) |
La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. | — | ✓ | ✗ | |
| 2227 | CT167 (Close Combat) |
Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2228 | CT168 (Lance-Soleil) |
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | — | ✓ | ✗ | |
| 2229 | CT169 (Draco-Météore) |
Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2230 | CT170 (Métalaser) |
Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts. | — | ✓ | ✗ | |
| 2231 | CT171 (Téra Explosion) |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. | — | ✓ | ✗ | |
| 2232 | CT172 (Hurlement) |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2233 | CT173 (Chargeur) |
Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu'il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2234 | CT174 (Buée Noire) |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2235 | CT175 (Toxik) |
Le lanceur empoisonne gravement la cible. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2236 | CT176 (Tourbi-Sable) |
Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2237 | CT177 (Dépit) |
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4PP à la dernière capacité utilisée par la cible. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2238 | CT178 (Gravité) |
Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2239 | CT179 (Anti-Air) |
Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2240 | CT180 (Gyroballe) |
Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2241 | CT181 (Sabotage) |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2242 | CT182 (Piqûre) |
Le lanceur pique la cible. Si celle-ci tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2243 | CT183 (Croc Fatal) |
Une vilaine morsure d'incisives qui réduit de moitié les PV de la cible. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2244 | CT184 (Onde Vide) |
Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe en priorité. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2245 | CT185 (Furie-Bond) |
Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2246 | CT186 (Cavalerie Lourde) |
Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2247 | CT187 (Stalactite) |
Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2248 | CT188 (Ébullition) |
Le lanceur projette un jet d'eau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi le brûler. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2249 | CT189 (Tacle Feu) |
Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2250 | CT190 (Lame Solaire) |
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous forme d'une lame. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2251 | CT191 (Brouhaha) |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2252 | CT192 (Mitra-Poing) |
Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frappé. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2253 | CT193 (Ball'Météo) |
Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2254 | CT194 (Gliss'Herbe) |
Le lanceur attaque la cible en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un champ herbu est actif. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2255 | CT195 (Feu Envieux) |
Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2256 | CT196 (Eau Revoir) |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt à combattre. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2257 | CT197 (Double Volée) |
Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d'affilée. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2258 | CT198 (Esprit Frappeur) |
Le lanceur manipule l'objet tenu par la cible pour l'attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2259 | CT199 (Cent Rancunes) |
Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2260 | CT200 (Rafale Écailles) |
Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d'affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2261 | CT201 (Explo-Brume) |
Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met Ka.O. La puissance de cette attaque augmente si un champ brumeux est actif. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2262 | CT202 (Balance) |
Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2263 | CT203 (Boost) |
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2264 | CT204 (Damoclès) |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2265 | CT205 (Effort) |
Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2266 | CT206 (Tempête Florale) |
Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2267 | CT207 (Indignition) |
Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S'il a utilisé une capacité qui échoué au tour précédent, la puissance d'Indignition double | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2268 | CT208 (Siphon) |
Le lanceur piège la cible dans une trombe d'eau pendant quatre à cinq tours. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2269 | CT209 (Ocroupi) |
Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2270 | CT210 (Volt Assaut) |
Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. S'il échoue, le lanceur se blesse. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2271 | CT211 (Toile Élek) |
Le lanceur attaque la cible en l'attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2272 | CT212 (Triple Axel) |
Une série d'un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2273 | CT213 (Coaching) |
Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2274 | CT214 (Cradovague) |
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2275 | CT215 (Sable Ardent) |
Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2276 | CT216 (Danse Plumes) |
Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2277 | CT217 (Prescience) |
De l'énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l'utilisation de cette capacité. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2278 | CT218 (Vaste Pouvoir) |
Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2279 | CT219 (Ravage Rampant) |
Le lanceur rampe derrière la cible pour l'attaquer, ce qui baisse l'Attaque Spéciale de celle-ci. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2280 | CT220 (Laser Météore) |
Le lanceur concentre l'énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2281 | CT221 (Exécu-Son) |
Inflige une douleur tellement violente à la cible qu'elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2282 | CT222 (Abattage) |
Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l'Attaque de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2283 | CT223 (Strido-Son) |
Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2284 | CT224 (Malédiction) |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2285 | CT225 (Pression Extrême) |
Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2286 | CT226 (Cri Draconique) |
Le lanceur galvanise ses alliés, avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critique. L'effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2287 | CT227 (Voix Envoûtante) |
Le lanceur attaque la cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté durant ce tour. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2288 | CT228 (Dissonance Psy) |
Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l'aide de capacités, talents ou objets tenus durant deux tours. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2289 | CT229 (Prio-Parade) |
Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de Paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n'a pas utilisé un capacité prioritaire. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2311 | Set de Pique-Nique |
Un panier rempli de toutes les choses nécessaires pour faire un bon pique-nique avec ses Pokémon. | — | ✓ | ✗ | |
| 2313 | Gourde de l'Académie (Écarlate) |
Une bouteille portant le blason de l'académie. Elle est légère, solide et isolée sous vide pour conserver vos boissons chaudes et froides à leur température idéale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2314 | Gourde de l'Académie (Violet) |
Une bouteille portant le blason de l'académie. Elle est légère, solide et isolée sous vide pour conserver vos boissons chaudes et froides à leur température idéale. | — | ✓ | ✗ | |
| 2315 | Gourde à Pois |
Une gourde constellée de pois avec une petite tasse assortie. Petite et légère, elle est facile à emporter avec soi en balade grâce à sa lanière détachable. | — | ✓ | ✗ | |
| 2316 | Gourde à Rayures |
Une gourde à rayures avec une petite tasse assortie. Petite et légère, elle est facile à emporter avec soi en balade grâce à sa lanière détachable. | — | ✓ | ✗ | |
| 2317 | Gourde à Losanges |
Une gourde à losanges avec une petite tasse assortie. Petite et légère, elle est facile à emporter avec soi en balade grâce à sa lanière détachable. | — | ✓ | ✗ | |
| 2318 | Tasse de l'Académie (Écarlate) |
Une tasse fournie par l'académie pour les pique-niques. Le soin apporté à ses rebords la rend populaire parmi les élèves, mais aussi en dehors de l'école. | — | ✓ | ✗ | |
| 2319 | Tasse de l'Académie (Violet) |
Une tasse fournie par l'académie pour les pique-niques. Le soin apporté à ses rebords la rend populaire parmi les élèves, mais aussi en dehors de l'école. | — | ✓ | ✗ | |
| 2320 | Tasse à Rayures Jaunes |
Une tasse à pique-nique très légère et solide, destinée aux enfants. On peut les empiler facilement, ce qui les rend faciles à transporter. | — | ✓ | ✗ | |
| 2321 | Tasse à Pois |
Une tasse à pique-nique très légère et solide, destinée aux enfants. On peut les empiler facilement, ce qui les rend faciles à transporter. | — | ✓ | ✗ | |
| 2322 | Tasse à Fleurs |
Une tasse à pique-nique très légère et solide, destinée aux enfants. On peut les empiler facilement, ce qui les rend faciles à transporter. | — | ✓ | ✗ | |
| 2323 | Nappe de l'Académie (Écarlate) |
Une nappe fournie par l'académie. Grâce aux dernières technologies textiles, elle est ignifugée et assez solide pour résister aux coups d'une Griffe Rasoir. | — | ✓ | ✗ | |
| 2324 | Nappe de l'Académie (Violet) |
Une nappe fournie par l'académie. Grâce aux dernières technologies textiles, elle est ignifugée et assez solide pour résister aux coups d'une Griffe Rasoir. | — | ✓ | ✗ | |
| 2325 | Nappe Fantaisie |
Une nappe arborant des dessins venant de livres illustrés très populaires. Les Pokémon tracés avec soin donnent à la table une touche délicate. | — | ✓ | ✗ | |
| 2326 | Nappe Verdoyante |
Une nappe au motif végétal, couverte de Pokémon de type Plante. Mais un intrus semble s'être glissé parmi eux... | — | ✓ | ✗ | |
| 2327 | Nappe Hantée |
Une nappe pop art sur laquelle des visages de Pokémon flottent sur un fond bleu nuit. Un accessoire indispensable à tout fan de Pokémon Spectre qui se respecte. | — | ✓ | ✗ | |
| 2329 | Ballon de l'Académie (Écarlate) |
Un ballon distribué par l'académie, de taille moyenne. Beaucoup d'élèves pensent qu'il faut le taper juste sur le blason de l'académie pour le faire voler droit. | — | ✓ | ✗ | |
| 2330 | Ballon de l'Académie (Violet) |
Un ballon distribué par l'académie, de taille moyenne. Beaucoup d'élèves pensent qu'il faut le taper juste sur le blason de l'académie pour le faire voler droit. | — | ✓ | ✗ | |
| 2331 | Ballon Marill |
Un ballon doux et rebondissant qui ressemble comme deux gouttes d'eau à un Marill. Faites attention à ne pas le confondre avec le vrai ! | — | ✓ | ✗ | |
| 2332 | Pelote de Laine |
Une petite balle en laine. Le fil est comprimé pour ne pas se défaire... Mais même si cela devait arriver, il est toujours possible d'utiliser la laine pour tricoter. | — | ✓ | ✗ | |
| 2333 | Ballon Gaming |
Un ballon créé à l'image d'un PC de gaming pour les joueurs hardcores. Contrairement aux vrais PC, il ne s'illumine pas, mais il se fait quand même remarquer. | — | ✓ | ✗ | |
| 2334 | Pique Dorée |
Une pique dorée pour pique-niqueurs de luxe. Plantée dans un Sandwich, elle lui donne un côté somptueux qui met en appétit, même si on n'aime pas la garniture. | — | ✓ | ✗ | |
| 2335 | Pique Argentée |
Une pique argentée pour pique-niqueurs de luxe. Plantée dans un Sandwich, elle lui donne un côté somptueux qui met en appétit, même si on n'aime pas la garniture. | — | ✓ | ✗ | |
| 2336 | Pique à Fanion Rouge |
Une pique dont le drapeau rouge appelle à l'aventure. Le papier du fanion est épais pour le faire tenir en l'air même sans vent. | — | ✓ | ✗ | |
| 2337 | Pique à Fanion Bleu |
Une pique dont le drapeau bleu appelle à l'aventure. Le papier du fanion est épais pour le faire tenir en l'air même sans vent. | — | ✓ | ✗ | |
| 2338 | Pique Pikapika |
Une pique-à-chu, autrement dit : ornée du visage adorable d'un Pikachu. Une des raisons de sa popularité vient de ses oreilles, par lesquelles on peut la tenir. | — | ✓ | ✗ | |
| 2339 | Pique à Chu Fripon |
Une pique-à-chu, autrement dit : ornée du visage farceur d'un Pikachu. Une des raisons de sa popularité vient de ses oreilles, par lesquelles on peut la tenir. | — | ✓ | ✗ | |
| 2340 | Pique Volivoli |
Une pique ornée du visage adorable d'un Évoli. Une des raisons de sa popularité vient de ses oreilles, par lesquelles on peut la tenir facilement. | — | ✓ | ✗ | |
| 2341 | Pique Évo Rit |
Une pique ornée du visage souriant d'un Évoli. Une des raisons de sa popularité vient de ses oreilles, par lesquelles on peut la tenir facilement. | — | ✓ | ✗ | |
| 2342 | Pique à Ball Bleue |
Une pique ornée d'une simple Poké Ball bleue. Elle est souvent utilisée par les Dresseurs ayant choisi un Pokémon de type Eau comme partenaire de départ. | — | ✓ | ✗ | |
| 2344 | Armure de la Fortune |
Une armure mystérieuse pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Des vœux de bonne fortune y sont enfermés. | ✓ | MD v2.0.0 | ||
| 2345 | Emblème du Général |
Un fragment de ce qui semble être une épée usée par le temps. Seuls les Scalproie commandant un bataillon de Scalpion en possèdent une. | — | ✓ | ✗ | |
| 2348 | Gourde Rose |
Une gourde largement utilisée lors de pique-niques. Sa forme simple et pratique la rend populaire auprès d'un large public. | — | ✓ | ✗ | |
| 2349 | Gourde Bleue |
Une gourde largement utilisée lors de pique-niques. Sa forme simple et pratique la rend populaire auprès d'un large public. | — | ✓ | ✗ | |
| 2350 | Gourde Jaune |
Une gourde largement utilisée lors de pique-niques. Sa forme simple et pratique la rend populaire auprès d'un large public. | — | ✓ | ✗ | |
| 2351 | Gourde Inox (Rouge) |
Une gourde parfois utilisée pour faire du camping. L'acier inoxydable isole son contenu et lui permet de garder vos boissons chaudes ou froides à température. | — | ✓ | ✗ | |
| 2352 | Gourde Inox (Jaune) |
Une gourde parfois utilisée pour faire du camping. L'acier inoxydable isole son contenu et lui permet de garder vos boissons chaudes ou froides à température. | — | ✓ | ✗ | |
| 2353 | Gourde Inox (Bleu) |
Une gourde parfois utilisée pour faire du camping. L'acier inoxydable isole son contenu et lui permet de garder vos boissons chaudes ou froides à température. | — | ✓ | ✗ | |
| 2354 | Gourde Titane (Argent) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
| 2355 | Tasse à Rayures Bleues |
Une tasse pouvant être utilisée partout, même chez soi. Légère et solide, elle s'emboîte avec d'autres tasses similaires, ce qui la rend facile à emporter et à stocker. | — | ✓ | ✗ | |
| 2356 | Tasse à Losanges |
Une tasse pouvant être utilisée partout, même chez soi. Légère et solide, elle s'emboîte avec d'autres tasses similaires, ce qui la rend facile à emporter et à stocker. | — | ✓ | ✗ | |
| 2357 | Tasse à Flammes |
Une tasse pouvant être utilisée partout, même chez soi. Légère et solide, elle s'emboîte avec d'autres tasses similaires, ce qui la rend facile à emporter et à stocker. | — | ✓ | ✗ | |
| 2358 | Tasse Rose |
Une tasse vendue avec la Gourde Rose. Les tasses de ce set ne s'emboîtent pas et sont donc moins pratiques, mais elles rendent bien sur les photos de pique-nique. | — | ✓ | ✗ | |
| 2359 | Tasse Bleue |
Une tasse vendue avec la Gourde Bleue. Les tasses de ce set ne s'emboîtent pas et sont donc moins pratiques, mais elles rendent bien sur les photos de pique-nique. | — | ✓ | ✗ | |
| 2360 | Tasse Jaune |
Une tasse vendue avec la Gourde Jaune. Les tasses de ce set ne s'emboîtent pas et sont donc moins pratiques, mais elles rendent bien sur les photos de pique-nique. | — | ✓ | ✗ | |
| 2361 | Tasse Pikachu |
Une tasse pour les fans de Pokémon. Les enfants s'en servent avec joie. Elle est donc particulièrement appréciée des parents. | — | ✓ | ✗ | |
| 2362 | Tasse Évoli |
Une tasse pour les fans de Pokémon. Les enfants s'en servent avec joie. Elle est donc particulièrement appréciée des parents. | — | ✓ | ✗ | |
| 2363 | Tasse Ramoloss |
Une tasse pour les fans de Pokémon. Les enfants s'en servent avec joie. Elle est donc particulièrement appréciée des parents. | — | ✓ | ✗ | |
| 2364 | Tasse Titane (Argent) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
| 2365 | Ballon d'Exercice |
Un gros ballon conçu pour faire de l'exercice. Il peut aussi servir de chaise quand on fatigue. | — | ✓ | ✗ | |
| 2366 | Nappe Tartan Jaune |
Une nappe résistante coupée dans un tissu épais. Le motif jaune à carreaux apporte de la lumière à n'importe quelle table. | — | ✓ | ✗ | |
| 2367 | Nappe Tartan Bleue |
Une nappe résistante coupée dans un tissu épais. Le motif bleu à carreaux reposant apporte de la douceur à n'importe quelle table. | — | ✓ | ✗ | |
| 2368 | Nappe Tartan Rouge |
Une nappe résistante coupée dans un tissu épais. Le motif rouge à carreaux apaisant apporte de l'élégance à n'importe quelle table. | — | ✓ | ✗ | |
| 2369 | Nappe Hautes Herbes |
Une nappe monochrome montrant des hautes herbes. Les Pokémon qui y sont cachés semblent prêts à bondir vers vous. | — | ✓ | ✗ | |
| 2370 | Nappe Combat Pokémon |
Une nappe aux couleurs éclatantes qui attire le regard. N'importe quel humain ou Pokémon mangeant sur cette nappe se sentira prêt à tout entreprendre. | — | ✓ | ✗ | |
| 2371 | Nappe Kaiju |
Une nappe créée au Musée des Sciences d'Argenta. Son motif rappelant des schémas scientifiques la rend populaire auprès de tous, de 7 à 77 ans. | — | ✓ | ✗ | |
| 2372 | Nappe à Rayures |
Une nappe avec un élégant motif à rayures. Elle est hydrophobe, anti-moisissures, et il suffit d'un simple coup d'éponge pour y faire disparaître toutes les taches. | — | ✓ | ✗ | |
| 2373 | Nappe à Losanges |
Une nappe avec un élégant motif à losanges. Elle est hydrophobe, anti-moisissures, et il suffit d'un simple coup d'éponge pour y faire disparaître toutes les taches. | — | ✓ | ✗ | |
| 2374 | Nappe à Pois |
Une nappe avec un élégant motif à pois. Elle est hydrophobe, anti-moisissures, et il suffit d'un simple coup d'éponge pour y faire disparaître toutes les taches. | — | ✓ | ✗ | |
| 2375 | Nappe Mauve |
Une nappe d'une douce couleur mauve. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
| 2376 | Nappe Menthe |
Une nappe d'une douce couleur menthe. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
| 2377 | Nappe Beige |
Une nappe d'une douce couleur beige. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
| 2378 | Nappe Jaune |
Une nappe d'une douce couleur jaune. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
| 2379 | Nappe Bleue |
Une nappe d'une douce couleur bleue. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
| 2380 | Nappe Rose |
Une nappe d'une douce couleur rose. Sa texture satinée est agréable au toucher et étouffe le bruit des plats lorsqu'on les pose dessus. | — | ✓ | ✗ | |
| 2381 | Gourde Titane (Or) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
| 2382 | Gourde Titane (Bronze) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
| 2383 | Tasse Titane (Or) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
| 2384 | Tasse Titane (Bronze) |
Un accessoire populaire auprès des Montagnards et Montagnardes. Sa structure en titane lui permet de contenir des liquides riches en sel sans rouiller. | — | ✓ | ✗ | |
| 2385 | Pique à Ball Verte |
Une pique ornée d'une simple Poké Ball verte. Elle est souvent utilisée par les Dresseurs ayant choisi un Pokémon de type Plante comme partenaire de départ. | — | ✓ | ✗ | |
| 2386 | Pique à Ball Rouge |
Une pique ornée d'une simple Poké Ball rouge. Elle est souvent utilisée par les Dresseurs ayant choisi un Pokémon de type Feu comme partenaire de départ. | — | ✓ | ✗ | |
| 2387 | Pique Feu d'Artifice |
Une pique qui émet automatiquement de petites étincelles. Utilisée dans les fêtes, elle dégage un parfum étrangement plaisant lorsqu'elle est consumée. | — | ✓ | ✗ | |
| 2388 | Pique Épée du Héros |
Une pique pour les gens qui savent ce qui est cool. Permet de se prendre pour un héros de légende après avoir mangé. Fréquente dans les magasins de souvenirs. | — | ✓ | ✗ | |
| 2389 | Pique Étoile Magique |
Une pique en forme de baguette magique. Peut-être que ce qu'il y a de magique là-dedans, c'est de mettre tout son cœur à préparer un bon repas pour ses amis ? | — | ✓ | ✗ | |
| 2390 | Pique Cœur Magique |
Une pique en forme de baguette magique. Peut-être que ce qu'il y a de magique là-dedans, c'est de mettre tout son cœur à préparer un bon repas pour ses amis ? | — | ✓ | ✗ | |
| 2391 | Pique Parasol |
Certains se plaignent que le parasol rend le Sandwich difficile à manger, et que l'on finit par se salir les doigts. Mais c'est amusant de le faire tourner après avoir fini. | — | ✓ | ✗ | |
| 2392 | Pique Fleur d'Azur |
Une pique ornée d'une fleur évoquant un ciel pur. Il en existe toute une série. Les utiliser ensemble dans un pique-nique permet de donner une ambiance festive. | — | ✓ | ✗ | |
| 2393 | Pique Fleur du Ponant |
Une pique ornée d'une fleur évoquant le crépuscule. Il en existe toute une série. Les utiliser ensemble dans un pique-nique permet de donner une ambiance festive. | — | ✓ | ✗ | |
| 2394 | Pique Fleur du Levant |
Une pique ornée d'une fleur évoquant l'aurore. Il en existe toute une série. Les utiliser ensemble dans un pique-nique permet de donner une ambiance festive. | — | ✓ | ✗ | |
| 2396 | Assiette Verte |
Une assiette de pique-nique. Il en existe de nombreuses couleurs pour les accorder à l'ambiance ou au menu. La verte est particulièrement populaire. | — | ✓ | ✗ | |
| 2401 | Plume Enchantée |
Objet à tenir. Cette plume augmente la puissance des capacités de type Fée. Elle brille d'une pâle lueur lorsqu'on l'expose à la lumière. | MT v2.0.1 |
✓ | ||
| 2402 | Pomme Nectar |
Une pomme mystérieuse pleine de nectar qui permet de faire évoluer une certaine espèce de Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2403 | Bol Médiocre |
Un bol à thé mystérieux qui permet de faire évoluer une certaine espèce de Pokémon. Il est abîmé, mais on y fait du bon thé. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2404 | Bol Exceptionnel |
Un bol à thé mystérieux qui permet de faire évoluer une certaine espèce de Pokémon. Il est ébréché, mais on y fait du bon thé. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2405 | Masque Turquoise |
Un masque turquoise à l'effigie du Monstre, qu'un être mystérieux a laissé tomber dans un escalier pendant la Fête des Visages, et que vous avez ramassé. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2406 | Masque de la Pierre |
Un masque en bois orné de cristaux. Si Ogerpon le tient, il prend le type Roche lors des combats. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2407 | Masque du Puits |
Un masque en bois orné de cristaux. Si Ogerpon le tient, il prend le type Eau lors des combats. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2408 | Masque du Fourneau |
Un masque en bois orné de cristaux. Si Ogerpon le tient, il prend le type Feu lors des combats. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2409 | Carte Élégance Verte |
Une carte permettant d'accéder à un plus vaste choix d'articles dans les boutiques chics et à davantage de coupes de cheveux dans les salons de coiffure. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2410 | Morceau de Cristal |
Un morceau de cristal brillant provenant du Lac Cristallin. Il semblerait qu'il soit indispensable à la réparation d'un certain masque. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2411 | Mochi Santé |
Un mochi contenant des Baies qui augmente les PV de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2412 | Mochi Force |
Un mochi contenant des Baies qui augmente l'Attaque de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2413 | Mochi Armure |
Un mochi contenant des Baies qui augmente la Défense de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2414 | Mochi Esprit |
Un mochi contenant des Baies qui augmente l'Attaque Spéciale de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2415 | Mochi Mental |
Un mochi contenant des Baies qui augmente la Défense Spéciale de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2416 | Mochi Sprint |
Un mochi contenant des Baies qui augmente la Vitesse de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2417 | Sièges Simples |
Des sièges au design simple, parfaits pour les pique-niques. Ils résistent aux chocs et ne se salissent pas. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2418 | Sièges de l'Académie (Écarlate) |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe de l'Académie. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2419 | Sièges de l'Académie (Violet) |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe de l'Académie. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2420 | Sièges Fantaisie |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Fantaisie. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2421 | Sièges Verdoyants |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Verdoyante. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2422 | Sièges Hantés |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Hantée. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2423 | Sièges Tartan Jaunes |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Tartan Jaune. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2424 | Sièges Tartan Bleus |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Tartan Bleue. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2425 | Sièges Tartan Rouges |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Tartan Rouge. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2426 | Sièges Hautes Herbes |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Hautes Herbes. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2427 | Sièges Combat Pokémon |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Combat Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2428 | Sièges Kaiju |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Kaiju. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2429 | Sièges à Rayures |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe à Rayures. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2430 | Sièges à Losanges |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe à Losanges. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2431 | Sièges à Pois |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe à Pois. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2432 | Sièges Mauves |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Mauve. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2433 | Sièges Menthe |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Menthe. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2434 | Sièges Beiges |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Beige. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2435 | Sièges Jaunes |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Jaune. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2436 | Sièges Bleus |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Bleue. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2437 | Sièges Roses |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Rose. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2438 | Croc d'Abo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2439 | Griffe de Sabelette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2440 | Poils de Mélo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2441 | Poils de Goupix |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2442 | Mucus de Ptitard |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2443 | Liane de Chétiflor |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2444 | Fragment de Racaillou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2445 | Gaz de Smogo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2446 | Croc de Goinfrex |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2447 | Poils de Fouinette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2448 | Plume de Hoothoot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2449 | Fil de Mimigal |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2450 | Poils de Capumain |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2451 | Dard de Yanma |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2452 | Croc de Scorplane |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2453 | Lave de Limagma |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2454 | Poils de Marcacrin |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2455 | Croc de Medhyèna |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2456 | Feuille de Nénupiot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2457 | Tige de Grainipiot |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2458 | Fragment de Tarinor |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2459 | Fluide de Muciole |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2460 | Fluide de Lumivole |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2461 | Carapace d'Écrapince |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2462 | Écaille de Barpau |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2463 | Fragment de Skelénox |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2464 | Fragment de Korillon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2465 | Sueur de Charpenti |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2466 | Feuille de Larveyette |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2467 | Plume de Couaneton |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2468 | Suie de Funécire |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2469 | Griffe de Kungfouine |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2470 | Plume de Vostourno |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2471 | Joyau de Strassie |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2472 | Branche de Brocélôme |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2473 | Fil de Larvibule |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2474 | Poudre de Bombydou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2475 | Écaille de Bébécaille |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2476 | Duvet de Nigosier |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2477 | Graine de Morpeko |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2478 | Poudre de Poltchageist |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2479 | Mochi Renouveau |
Un mochi contenant des Baies qui réinitialise tous les points de base d'un Pokémon. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2480 | Perche à Motismart |
Une perche compatible avec les Motismart. Elle permet de se photographier d'un peu plus loin lorsqu'on prend des selfies. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2481 | Charme Éclatant |
Un mystérieux charme éclatant qui permet d'obtenir davantage de Téra-Éclats lors des raids Téracristal. | — | MT v2.0.1 |
✗ | |
| 2482 | Métal Composite |
Un morceau de métal étrange qui permet de faire évoluer une certaine espèce de Pokémon. Il est composé de plusieurs couches. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2483 | Carte Élégance Bleue |
Une carte permettant d'accéder à un plus vaste choix d'articles dans les boutiques chics et à davantage de coupes de cheveux dans les salons de coiffure. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2484 | Feuille de Mystherbe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2485 | Aiguillon de Tentacool |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2486 | Duvet de Doduo |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2487 | Poils d'Otaria |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2488 | Coquille de Noeunoeuf |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2489 | Sueur de Debugant |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2490 | Croc de Rhinocorne |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2491 | Encre d'Hypotrempe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2492 | Poils d'Élekid |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2493 | Poils de Magby |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2494 | Larme de Lokhlass |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2495 | Fragment de Porygon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2496 | Électricité de Loupio |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2497 | Poils de Snubbull |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2498 | Plume d'Airmure |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2499 | Peinture de Queulorior |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2500 | Poils de Posipi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2501 | Poils de Négapi |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2502 | Carapace de Kraknoix |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2503 | Griffe de Terhal |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2504 | Piquant de Kranidos |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2505 | Ongle de Dinoclier |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2506 | Crinière de Zébibron |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2507 | Griffe de Rototaupe |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2508 | Coton de Doudouvet |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2509 | Sueur de Baggiguane |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2510 | Poils de Chinchidou |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2511 | Fluide de Nucléos |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2512 | Fil de Statitik |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2513 | Fragment de Gringolem |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2514 | Poils de Psystigri |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2515 | Encre de Sepiatop |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2516 | Plume de Picassaut |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2517 | Fil d'Araqua |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2518 | Fleur de Guérilande |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2519 | Carapace de Météno |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2520 | Crème de Crèmy |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2521 | Rouille de Duralugon |
Un échantillon laissé par un Pokémon. Il peut être utilisé pour fabriquer des CT. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2522 | Friandise Artikodin |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Artikodin. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2523 | Friandise Électhor |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Électhor. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2524 | Friandise Sulfura |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Sulfura. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2525 | Friandise Raikou |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Raikou. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2526 | Friandise Entei |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Entei. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2527 | Friandise Suicune |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Suicune. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2528 | Friandise Lugia |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Lugia. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2529 | Friandise Ho-Oh |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Ho-Oh. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2530 | Friandise Latias |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Latias. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2531 | Friandise Latios |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Latios. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2532 | Friandise Kyogre |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Kyogre. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2533 | Friandise Groudon |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Groudon. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2534 | Friandise Rayquaza |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Rayquaza. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2535 | Friandise Cobaltium |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Cobaltium. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2536 | Friandise Terrakium |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Terrakium. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2537 | Friandise Viridium |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Viridium. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2538 | Friandise Reshiram |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Reshiram. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2539 | Friandise Zekrom |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Zekrom. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2540 | Friandise Kyurem |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Kyurem. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2541 | Friandise Solgaleo |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Solgaleo. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2542 | Friandise Lunala |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Lunala. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2543 | Friandise Necrozma |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Necrozma. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2544 | Friandise Wushours |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Wushours. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2545 | Friandise Blizzeval |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Blizzeval. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2546 | Friandise Spectreval |
Une friandise préparée avec les ingrédients favoris du Pokémon légendaire Spectreval. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2547 | Disque Indigo |
Un disque mystérieux aux beaux reflets indigo que la Maîtresse en Chef vous a confié. Il semble avoir un lien avec la Zone Zéro. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2548 | Pique Volcanique |
Une pique ornée d'un Maganon. Plantée dans un Sandwich, elle le rend tout chaud comme s'il venait d'être préparé. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2549 | Téra-Éclat Stellaire |
Un fragment cristallisé qui se forme rarement lors de l'éclatement d'un Joyau Téracristal après qu'un Pokémon Téracristal a été mis K.O. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2550 | Baie Pêcha Fabuleuse |
Une Baie Pêcha exceptionnelle au lustre particulier. Il faut des années d'entretien méticuleux avant qu'un arbre Pêcha en produise ne serait-ce qu'une seule. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2551 | Nappe Myrtille |
Une nappe fournie par l'Institut Myrtille. Grâce aux dernières technologies textiles, elle est ignifugée et assez solide pour résister aux coups d'un Croc Rasoir. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2552 | Sièges Myrtille |
Des sièges parfaits pour les pique-niques. Leur design est inspiré de la Nappe Myrtille. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2553 | Synchrotron |
Un appareil permettant de synchroniser ses pensées avec un Pokémon et de le guider dans ses mouvements. Ce prototype a une apparence encore rudimentaire. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2554 | Météorite (Paldea) |
Une pierre venue de l'espace, qui permet à un certain Pokémon de changer d'apparence. Elle est légèrement tiède au toucher. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2555 | Livre Écarlate (de la Professeure Olim) |
Un récit d'exploration du Cratère de Paldea que la Professeure Olim vous a donné. Son nom y est inscrit d'une écriture maladroite. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2556 | Livre Violet (du Professeur Turum) |
Un récit d'exploration du Cratère de Paldea que le Professeur Turum vous a donné. Son nom y est inscrit d'une écriture maladroite. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2557 | Livre de Bria |
Un exemplaire du récit d'exploration de l'Abîme Zéro, rédigé par madame Bria. Elle y partage ses réflexions et décrit en détail les évènements de l'expédition. | — | DI v3.0.0 |
✗ | |
| 2558 | Graine Maîtrise (capacité Plus) |
— | — | ✓ | ||
| 2559 | Mélodelfite |
— | — | ✓ | ||
| 2560 | Empiflorite |
— | — | ✓ | ||
| 2561 | Starossite |
— | — | ✓ | ||
| 2562 | Dracolossite |
— | — | ✓ | ||
| 2563 | Méganiumite |
— | — | ✓ | ||
| 2564 | Aligatueurite |
— | — | ✓ | ||
| 2565 | Airmurite |
— | — | ✓ | ||
| 2566 | Momartikite |
— | — | ✓ | ||
| 2567 | Heatranite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2568 | Darkraïte |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2569 | Roitiflamite |
— | — | ✓ | ||
| 2570 | Minotaupite |
— | — | ✓ | ||
| 2571 | Brutapodite |
— | — | ✓ | ||
| 2572 | Baggaïdite |
— | — | ✓ | ||
| 2573 | Ohmassacrite |
— | — | ✓ | ||
| 2574 | Lugulabrite |
— | — | ✓ | ||
| 2575 | Blindépiquite |
— | — | ✓ | ||
| 2576 | Goupelinite |
— | — | ✓ | ||
| 2577 | Amphinolite |
— | — | ✓ | ||
| 2578 | Néméliosite |
— | — | ✓ | ||
| 2579 | Floettite |
— | — | ✓ | ||
| 2580 | Sepiatrocite |
— | — | ✓ | ||
| 2581 | Golgopathite |
— | — | ✓ | ||
| 2582 | Kravarekite |
— | — | ✓ | ||
| 2583 | Brutalibrite |
— | — | ✓ | ||
| 2584 | Zygardite |
— | — | ✓ | ||
| 2585 | Draïeulite |
— | — | ✓ | ||
| 2566 | Zeraorite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2587 | Hexadronite |
— | — | ✓ | ||
| 2588 | Clé de la Chambre 202 |
— | — | ✓ | ||
| 2589 | Galette de Choc |
— | — | ✓ | ||
| 2590 | Passe du Labo A |
— | — | ✓ | ||
| 2591 | Passe du Labo B |
— | — | ✓ | ||
| 2592 | Passe du Labo C |
— | — | ✓ | ||
| 2595 | Caillou |
— | — | ✓ | ||
| 2596 | Bague Souvenirs (mission secondaire 003) |
— | — | ✓ | ||
| 2597 | Naricâline Dédicacée |
— | — | ✓ | ||
| 2598 | Déchets Alléchants |
— | — | ✓ | ||
| 2599 | Rameau de Vie |
— | — | ✓ | ||
| 2600 | Sacoche de Rudi |
— | — | ✓ | ||
| 2601 | Beurre d'Illumis |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2602 | Super Beurre |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2603 | Hyper Beurre |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2604 | Ultra Beurre |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2605 | Master Beurre |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2606 | Extra Beurre |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2607 | Gros Sel de Hoenn |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2608 | Épice Noire |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2609 | Huile d'Arboliva |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2610 | Bonbon Zap-Zap |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2611 | Lettre Importante |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2612 | Bague Souvenirs (mission secondaire 140) |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2613 | Mouchoir Sale (Illumis) |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2618 | Méga-Fragment |
— | — | ✓ | ||
| 2619 | Vis Colorée |
— | — | ✓ | ||
| 2620 | Naricâline Rouge (N. 1) |
— | — | ✓ | ||
| 2621 | Naricâline Rouge (N. 2) |
— | — | ✓ | ||
| 2622 | Naricâline Rouge (N. 3) |
— | — | ✓ | ||
| 2623 | Naricâline Dorée (N. 1) |
— | — | ✓ | ||
| 2624 | Naricâline Dorée (N. 2) |
— | — | ✓ | ||
| 2625 | Naricâline Dorée (N. 3) |
— | — | ✓ | ||
| 2626 | Naricâline Rose (N. 1) |
— | — | ✓ | ||
| 2627 | Naricâline Rose (N. 2) |
— | — | ✓ | ||
| 2628 | Naricâline Rose (N. 3) |
— | — | ✓ | ||
| 2629 | Naricâline Verte (N. 1) |
— | — | ✓ | ||
| 2630 | Naricâline Verte (N. 2) |
— | — | ✓ | ||
| 2631 | Naricâline Verte (N. 3) |
— | — | ✓ | ||
| 2632 | Naricâline Bleue (N. 1) |
— | — | ✓ | ||
| 2633 | Naricâline Bleue (N. 2) |
— | — | ✓ | ||
| 2634 | Naricâline Bleue (N. 3) |
— | — | ✓ | ||
| 2635 | Raichuïte X |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2636 | Raichuïte Y |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2637 | Éokite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2638 | Absolite Z |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2639 | Étouraptorite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2640 | Carchacrokite Z |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2641 | Lucarite Z |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2642 | Golemastokite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2643 | Mistigrixite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2644 | Crabominablite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2645 | Sarmuraïte |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2646 | Magearnite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2647 | Scovilainite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2648 | Glaivodite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2649 | Nigirigonite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2650 | Floréclatite |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2651 | Extra Baie Ceriz |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2652 | Extra Baie Maron |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2653 | Extra Baie Pêcha |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2654 | Extra Baie Fraive |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2655 | Extra Baie Willia |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2656 | Extra Baie Oran |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2657 | Extra Baie Kika |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2658 | Extra Baie Prine |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2659 | Extra Baie Sitrus |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2660 | Extra Baie Grena |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2661 | Extra Baie Alga |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2662 | Extra Baie Qualot |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2663 | Extra Baie Lonme |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2664 | Extra Baie Résin |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2665 | Extra Baie Tamato |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2666 | Extra Baie Chocco |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2667 | Extra Baie Pocpoc |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2668 | Extra Baie Parma |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2669 | Extra Baie Ratam |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2670 | Extra Baie Nanone |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2671 | Extra Baie Pomroz |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2672 | Extra Baie Kébia |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2673 | Extra Baie Jouca |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2674 | Extra Baie Cobaba |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2675 | Extra Baie Yapap |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2676 | Extra Baie Panga |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2677 | Extra Baie Charti |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2678 | Extra Baie Sédra |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2679 | Extra Baie Fraigo |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2680 | Extra Baie Lampou |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2681 | Extra Baie Babiri |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2682 | Extra Baie Zalis |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2683 | Extra Baie Selro |
— | — | MD v2.0.0 | ||
| 2684 | Pain Narica |
— | — | MD v2.0.0 | ||



































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































