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Triple Axel

De Poképédia
Triple Axel
Triple Axel dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais トリプルアクセルToripuru Akuseru
Triple Axel
Nom anglais Triple Axel
Apparition Huitième génération
Combats
Type Glace
Catégorie Capacité physique
PP 10 (max. 16)
Puissance 20
Précision 90 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 9 CT212EV
CT144LPZA

Triple Axel est une capacité physique de type Glace, introduite dans la huitième génération.

Effet

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Générations8 9 10

Triple Axel inflige des dégâts et peut toucher la cible jusqu'à trois fois par utilisation. La puissance de base de l'attaque augmente de 20 à chaque coup successif : ainsi, les premier, deuxième et troisième coups ont respectivement une puissance de base de 20, 40 et 60. Si l'un des coups échoue, l'attaque s'arrête.

Étant donné que chaque coup a une précision de base de 90%, il y a :

  • 72,9% de chances que le lanceur frappe 3 fois (pour une puissance de base cumulée de 120) ;
  • 8,1% de chances qu'il frappe 2 fois (pour une puissance de base cumulée de 60) ;
  • 9% qu'il frappe une fois (pour une puissance de base de 20) ;
  • et 10% de chances que l'attaque échoue et qu'il ne frappe pas du tout.

Si le lanceur a le talent Multi-Coups ou tient le Dé Pipé, la capacité touche toujours 3 fois et a 90% de chance de réussir.

Si la cible a un talent qui s'active via un contact physique (comme par exemple Épine de Fer), chaque coup compte individuellement, ce qui permet au talent de s'activer plusieurs fois. De même, si la cible tient un Casque Brut, le lanceur subit des dégâts à chaque coup.

Capacité Dynamax

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Quand Triple Axel est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Cryomax et atteint alors une puissance de 140.

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier
Une salve composée de un à trois coups de pied dont la puissance augmente à chaque coup porté.
Pokémon Écarlate et Violet
Une série d'un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible.
Légendes Pokémon : Z-A
Le lanceur donne trois coups de pied d'affilée dont la portée augmente à chaque saut.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations8 9 10

Le donneur de capacités se trouve au Dojo de la Maîtrise sur Isolarmure et demande 5 éclats d'Armurium pour enseigner la capacité.

Pokémon
0027
Sabelette
Forme d'Alola
0028
Sablaireau
Forme d'Alola
0038
Feunard
Forme d'Alola
0122
M. Mime
Forme de Galar
0124 0144 0151 0215
0225 0237 0281 0282
0350 0427 0428 0461
0471 0475 0478 0572
0573 0615 0728 0729
0730 0762 0763 0795
0866 0873

En utilisant la CT212EV

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Pokémon
0027
Sabelette
Forme d'Alola
0028
Sablaireau
Forme d'Alola
0038
Feunard
Forme d'Alola
0086
0087 0144 0151 0182
0215 0225 0237 0281
0282 0350 0393 0394
0395 0424 0461 0471
0475 0478 0542 0549
Fragilady
Forme de Hisui
0572 0573 0615 0620
0648 0728 0729 0730
0762 0763 0873 0908
0913 0914

En utilisant la CT144LPZA

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Pokémon
0121 0122 0122
M. Mime
Forme de Galar
0225
0281 0282 0350 0427
0428 0471 0475 0478
0615 0648 0866 0973
0978

Représentations antérieures

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Huitième génération

Dans les dessins animés

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Dans d'autres langues

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Langue Nom Traduction
Anglais Triple Axel Triple Axel
Japonais トリプルアクセル
Triple Axel
Allemand Dreifach-Axel
Italien Triplo Axel
Espagnol Triple Axel
Chinois 三旋击
Sān Xuán Jī
Coup Triple-Tour