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== Stratégie ==
* '''(fr)''' [http://www.neverused.net/t764-krabboss-kingler Fiche stratégique sur NeverUsed]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/kingler Fiche stratégique sur Smogon]


== Imagerie ==
== Imagerie ==

Version du 22 avril 2015 à 15:22

0098 Krabby Krabboss Voltorbe 0100
0098 0099 0100
№ 099 Krabboss
キングラー (Kingurā) Kingler

Artwork de Krabboss pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Kingler
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
099 099 165 167 269*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-— R-022
Type Eau Eau
Famille Pokémon Pince
Taille 1,3 m, soit 4,3 pieds
Poids 60,0 kg, soit 132,3 livres
Talents Talent nº 1 : Hyper Cutter
Talent nº 2 : Coque Armure
Talent nº 3 : Sans Limite
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 3
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Att.
Points exp. 206 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rouge
Taux de capture 60
Empreinte Fichier:099empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 14.png
Cri
noicon

Krabboss (anglais : Kingler ; japonais : キングラー Kingler) est un Pokémon de type Eau de la première génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Krabboss est inspiré du crabe violoniste et du crabe araignée.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Krabboss a le corps d'un jaune foncé tirant vers le vert.

Évolution

Krabboss est l'évolution de Krabby à partir du niveau 28.

Famille d'évolution de Krabby

Krabby
Niveau 28 ▼

Krabboss

Talents

  • Hyper Cutter : L'attaque du Pokémon ne peut pas être baissée.

Étymologies

  • Français : Krabboss vient de crabe et boss.
  • Anglais, Allemand, Japonais : Kingler vient d'un mélange entre king crabe et fiddler crab (uca) [1].

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir et Blanc
Sa grande pince possède une puissance de 10 000 chevaux. Son poids la rend difficile à manier.
Pokémon Y
Sa pince devient énorme. S'il la soulève trop vite, il risque de perdre l'équilibre.
Pokémon Saphir Alpha
Krabboss est doté d'une pince gigantesque, surdimensionnée. Il l'agite en l'air pour communiquer avec ses semblables. En revanche, sa pince est tellement lourde que ce Pokémon ce fatigue très vite.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Rare Pêche aux Route 4, Route 13 et Port Yoneuve, dans les tourbillons 35-70
Noir et Blanc 2 Rare Ondes-sur-Mer, Z.I. d'Ondes-sur-Mer (pêche dans les tourbillons) 55-70
Très rare Route 18, Trouée Cachée 55-60

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Faire évoluer Krabby

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Garde Large Roche Capacité de statut 15 DépartDépart
Lance-Boue Sol Capacité de statut 15 DépartDépart
Écume Eau Capacité spéciale 20 100 30 DépartDépart
Force Poigne Normal Capacité physique 55 100 30 N.Départ
N.5
N.Départ
N.5
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 N.Départ
N.9
N.Départ
N.9
Armure Normal Capacité de statut 30 N.11N.11
Bulles d'O Eau Capacité spéciale 65 100 20 N.15N.15
Tir de Boue Sol Capacité spéciale 55 95 15 N.19N.19
Griffe Acier Acier Capacité physique 50 95 35 N.21N.21
Écrasement Normal Capacité physique 65 100 20 N.25N.25
Abri Normal Capacité de statut 10 N.32N.32
Guillotine Normal Capacité physique 5 N.37N.37
Souplesse Normal Capacité physique 80 75 20 N.44N.44
Saumure Eau Capacité spéciale 65 100 10 N.51N.51
Pince-Masse Eau Capacité physique 90 90 10 N.56N.56
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.63N.63

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Garde Large Roche Capacité de statut 10 DépartDépart
Lance-Boue Sol Capacité de statut 15 DépartDépart
Écume Eau Capacité spéciale 40 100 30 DépartDépart
Force Poigne Normal Capacité physique 55 100 30 N.Départ
N.5
N.Départ
N.5
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 N.Départ
N.9
N.Départ
N.9
Armure Normal Capacité de statut 30 N.11N.11
Bulles d'O Eau Capacité spéciale 65 100 20 N.15N.15
Tir de Boue Sol Capacité spéciale 55 95 15 N.19N.19
Griffe Acier Acier Capacité physique 50 95 35 N.21N.21
Écrasement Normal Capacité physique 65 100 20 N.25N.25
Abri Normal Capacité de statut 10 N.32N.32
Guillotine Normal Capacité physique 5 N.37N.37
Souplesse Normal Capacité physique 80 75 20 N.44N.44
Saumure Eau Capacité spéciale 65 100 10 N.51N.51
Pince-Masse Eau Capacité physique 100 90 10 N.56N.56
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.63N.63

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut 15
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT07 Grêle Glace Capacité de statut 10
CT10 Puissance cachée ???????????????
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT14 Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100 10
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT54 Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40
CT55 Ebullition Eau Capacité spéciale 80 100 15
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 20
CT80 Eboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT81 Plaie-Croix Insecte Capacité physique 80 100 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CT03 Surf Eau Capacité spéciale 90 100 15
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Hâte Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% 566567 098099451452566567
Interversion Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% - 098099566567
Amnésie Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% 345346 098099222345346
Pouvoir Antique Fichier:Type miniat roche.png Capacité spéciale 60 100% 138139140141222345346347348564565566567688689 098099138139140141222341342345346347348564565566567688689
Patience Fichier:Type miniat normal.png Capacité physique - 100% 564565 098099138139222564565
Attrition Fichier:Type miniat normal.png Capacité physique 70 100% - 098099341342
Ténacité Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 140141222 098099072073090091138139140141222341342345346347348451452692693
Buée Noire Fichier:Type miniat glace.png Capacité de statut - 100% - 098099072073138139
Sabotage Fichier:Type miniat ténèbres.png Capacité physique 65 100% 341342451452 098099072073138139140141341342347348451452564565566567
Chatouille Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 138139 098099072073138139345346688689

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 25 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Mur de Fer Acier Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Surpuissance Combat Capacité physique 120 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Krabboss
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 × ½ × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Krabboss
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 55
 
130 162 251 314
Attaque 130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Défense 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Attaque Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Vitesse 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Spécial ³ 50
 
101 198
Somme des statistiques de base 475
Moyenne des statistiques de base 79,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 099.png Fichier:Sprite 7 s 099.png Fichier:Sprite 7 dos 099.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 099 s.png Fichier:Sprite 7 dos 099 s.png


Apparitions dans le dessin animé

La première apparition de Kraboss se fait dans l'épisode 42, où il fait partie de l'arène Kas.

Sacha en possède un. Après son évolution, il remporte son match contre Marc. Il se retrouve de nouveau chez le Professeur Chen et on le voit très rarement. Sacha l'utilise lors du tournoi des Tourb'îles. Il veut l'utiliser lors de la Conférence Argentée, mais lors de l'entraînement, il est mis K.O. et il ne peut pas continuer de match dans le tournoi. Il reste depuis chez le Professeur Chen.

Durant son match contre Giovanni dans l'épisode 63, Régis affronte un Krabboss.

Descriptions du Pokédex

Épisode 63
Un Pokémon Poigneur. Forme évoluée du Krabby. Ses pinces sont puissantes et dangereuses.
Épisode 75
La forme évoluée de Krabby. Pokémon Poigneur dont la force de pincement peut atteindre dix tonnes.
Épisode 744
Le Pokémon Pince est la forme évoluée de Krabby. L'énorme pince de Krabboss est d'une puissance exceptionnelle, mais son poids le gêne pour viser correctement.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Krabboss apparaît pour la première fois dans l'extension 拡張シート, jamais sortie en France.

0098 Krabby Krabboss Voltorbe 0100
0098 0099 0100

pl:Kingler pt:Kingler (pokémon)