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== Stratégie ==
* '''(fr)''' [http://www.neverused.net/t130-heliatronc-sunflora Fiche stratégique sur NeverUsed]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/sunflora Fiche stratégique sur Smogon]


== Imagerie ==
== Imagerie ==

Version du 22 avril 2015 à 15:11

0191 Tournegrin Héliatronc Yanma 0193
0191 0192 0193
№ 192 Héliatronc
キマワリ Kimawari

Artwork de Héliatronc pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Nom anglais Sunflora
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 192 103 104 337*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
021
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-— R-011 N-029
Type Plante Plante
Famille Pokémon Soleil
Taille 0,8 m, soit 2,6 pieds
Poids 8,5 kg, soit 18,7 livres
Talents Talent nº 1 : Chlorophylle
Talent nº 2 : Force Soleil
Talent nº 3 : Matinal
(Talent caché)
Groupe œuf Végétal
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Att. Spé
Points exp. 146 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Jaune
Taux de capture 120
Empreinte Fichier:192empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Héliatronc (anglais : Sunflora ; japonais : キマワリ Kimawari) est un Pokémon de type Plante de la seconde génération et l'évolution de Tournegrin une fois soumis aux radiations d'une Pierre Soleil.

À propos du Pokémon

Physionomie

Héliatronc ressemble à un tournesol. Son visage souriant de couleur jaune très clair se trouve entre des pétales ayant une forme pointue, ce qui donne la forme du soleil. Ses mains sont des feuilles et, contrairement à de vraies fleurs, il possède des pieds se rapprochant de ceux des humains.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsque qu'il est chromatique, Héliatronc a un corps plus foncé, plus proche d'une feuille sèche ou fanée, et des pétales légèrement plus claires.

Évolution

Héliatronc est l'évolution de Tournegrin après utilisation d'une Pierre Soleil.

Famille d'évolution de Tournegrin

Tournegrin
Avec une Pierre Soleil Miniat Pierresoleil dp.png

Héliatronc

Talents

Héliatronc peut disposer de l'une des deux capacités spéciales suivantes :

  • Chlorophylle : permet de voir sa vitesse augmenter si le soleil brille.
  • Force Soleil : augmente de 50% son Attaque Spéciale lorsque le soleil brille, mais lui coûte en contrepartie 1/16 de ses PV à la fin de chaque tour ensoleillé.

Étymologies

  • Français : Héliatronc vient de hélia, dérivé du préfixe hélio- faisant référence au soleil, et tronc.
  • Anglais : Sunflora vient de sun (soleil) et flora (flore).
  • Allemand : Sonnflora vient de sonne (soleil) et de flora (la flore).
  • Japonais : キマワリ Kimawari vient de 黄 ki (jaune) ou 吉 ki qui signifie "joie", en référence à son sourire et de 向日葵 himawari (tournesol).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Rubis et Saphir
Héliatronc convertit l'énergie solaire en nutriments. Il remue activement pendant la journée, quand il fait chaud. Il devient immobile dès que le soleil se couche.
Pokémon Émeraude
Héliatronc convertit l'énergie solaire en nutriments. Il remue activement pendant la journée, quand il fait chaud. Il redevient immobile dès que le soleil se couche.
Pokémon Rouge Feu
La journée, il court dans tous les sens, mais à la tombée de la nuit, il s'arrête complètement.
Pokémon Vert Feuille
Il convertit la lumière du soleil en énergie. Quand la nuit tombe, ses pétales se referment.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Les rayons du soleil lui donnent de l'énergie. Il est connu pour migrer vers les régions ensoleillées.
Pokémon Or HeartGold
Il convertit la lumière du soleil en énergie. Quand la nuit tombe, ses pétales se referment.
Pokémon Argent SoulSilver
Durant la journée, il erre sans but, mais dès la tombée de la nuit, il s'arrête complétement.
Pokémon Noir et Blanc
Les rayons du soleil lui donnent de l'énergie. Il est connu pour migrer vers les régions ensoleillées.
Pokémon Y
Les rayons du soleil lui donnent de l'énergie. Il est connu pour migrer vers les régions ensoleillées.
Pokémon Saphir Alpha
Héliatronc convertit l'énergie solaire en nutriments. Il remue activement pendant la journée, quand il fait chaud. Il redevient immobile dès que le soleil se couche.

Localisations

Générations

Troisième génération

Version Rareté Lieu
Pokémon Rubis et Saphir Inexistant À obtenir par échange.
Pokémon Émeraude Inexistant Faire évoluer Tournegrin.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille Inexistant À obtenir par échange.
Pokémon Colosseum Unique A compléter
Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres Inexistant À obtenir par échange.

Quatrième génération

Version Rareté Lieu
Pokémon Diamant, Perle et Platine Inexistant Faire évoluer Tournegrin.

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Très rare Route 12 (Herbes mouvantes) 50
Noir 2 et Blanc 2 Inexistant Faire évoluer Tournegrin avec une Pierre Soleil

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Troisième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Vol-Vie Plante Capacité spéciale 20 100 20Intelligence♥♥♥♥♥ DépartDépart Départ
Écras'Face Normal Capacité physique 40 100 35Robustesse♥♥♥♥ DépartDépart Départ
Croissance Normal Capacité de statut 40Beauté N.6N.6 N.6
Méga-Sangsue Plante Capacité spéciale 40 100 10Intelligence♥♥♥♥ N.13N.13 N.13
Racines Plante Capacité de statut 20Intelligence♥♥♥ N.18N.18 N.18
Balle Graine Plante Capacité spéciale 10 100 30Sang-froid♥♥ N.25N.25 N.25
Zénith Feu Capacité de statut 5Beauté N.30N.30 N.30
Danse-Fleur Plante Capacité spéciale 70 100 20Beauté♥♥♥♥♥♥♥♥ N.37N.37 N.37
Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10Sang-froid♥♥♥♥ N.42N.42 N.42

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Vol-Vie Plante Capacité spéciale 20 100 25Intelligence♥♥ DépartDépart Départ
Écras'Face Normal Capacité physique 40 100 35Robustesse♥♥♥ DépartDépart Départ
Croissance Normal Capacité de statut 40Beauté DépartDépart Départ
Méga-Sangsue Plante Capacité spéciale 40 100 15Intelligence N.5N.5 N.5
Racines Plante Capacité de statut 20Intelligence♥♥ N.9N.9 N.9
Siffl'Herbe Plante Capacité de statut 55 15Intelligence♥♥ N.13N.13 N.13
Vampigraine Plante Capacité de statut 90 10Intelligence N.17N.17 N.17
Balle Graine Plante Capacité physique 10 100 30Sang-froid♥♥ N.21N.21 N.21
Soucigraine Plante Capacité de statut 100 10Beauté♥♥ N.25N.25 N.25
Tranch'Herbe Plante Capacité physique 55 95 25Sang-froid♥♥♥ N.29N.29 N.29
Danse-Fleur Plante Capacité spéciale 90 100 20Beauté N.33N.33 N.33
Zénith Feu Capacité de statut 5Beauté♥♥ N.37N.37 N.37
Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10Sang-froid N.41N.41 N.41
Tempêteverte Plante Capacité spéciale 140 90 5Grâce♥♥ N.43N.43 N.43

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Vol-Vie Plante Capacité spéciale 20 100 25 DépartDépart
Écras'Face Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Croissance Normal Capacité de statut 40 DépartDépart
Racines Plante Capacité de statut 20 N.9N.4
Siffl'Herbe Plante Capacité de statut 55 15 N.13N.7
Méga-Sangsue Plante Capacité spéciale 40 100 15 N.5N.10
Vampigraine Plante Capacité de statut 90 10 N.17N.13
Tranch'Herbe Plante Capacité physique 55 95 25 N.29N.16
Soucigraine Plante Capacité de statut 100 10 N.25N.19
Giga-Sangsue Plante Capacité spéciale 75 100 10 N.-N.22
Balle Graine Plante Capacité physique 25 100 30 N.21N.25
Danse-Fleur Plante Capacité spéciale 120 100 10 N.33N.28
Don Naturel Normal Capacité physique 100 15 N.-N.31
Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10 N.41N.34
Damoclès Normal Capacité physique 120 100 15 N.-N.37
Zénith Feu Capacité de statut 5 N.37N.40
Tempêteverte Plante Capacité spéciale 140 90 5 N.43N.43

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Écras'Face Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Garde Florale Fée Capacité de statut 10 DépartDépart
Croissance Normal Capacité de statut 20 DépartDépart
Vol-Vie Plante Capacité spéciale 20 100 25 DépartDépart
Racines Plante Capacité de statut 20 N.4N.4
Siffl'Herbe Plante Capacité de statut 55 15 N.7N.7
Méga-Sangsue Plante Capacité spéciale 40 100 15 N.10N.10
Vampigraine Plante Capacité de statut 90 10 N.13N.13
Tranch'Herbe Plante Capacité physique 55 95 25 N.16N.16
Soucigraine Plante Capacité de statut 100 10 N.19N.19
Giga-Sangsue Plante Capacité spéciale 75 100 10 N.22N.22
Balle Graine Plante Capacité physique 25 100 30 N.25N.25
Danse-Fleur Plante Capacité spéciale 120 100 10 N.28N.28
Don Naturel Normal Capacité physique 100 15 N.31N.31
Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10 N.34N.34
Damoclès Normal Capacité physique 120 100 15 N.37N.37
Zénith Feu Capacité de statut 5 N.40N.40
Tempête Verte Plante Capacité spéciale 130 90 5 N.43N.43
Tempête Florale Plante Capacité physique 90 100 15 N.50N.50

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT36 Bomb-Beurk Poison Capacité spéciale 90 100 10
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 90 100 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 20
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT96 Force-Nature Normal Capacité de statut 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Patience Normal Capacité physique 10 273590591 191192273274275548549590591
Malédiction Spectre Capacité de statut 10 387388389597598708709 191192001002003102103357387388389597598708709
Encore Normal Capacité de statut 100 5 - 191192069070071187188189546547
Ténacité Normal Capacité de statut 10 - 191192001002003046047187188189548549590591
Champ Herbu Plante Capacité de statut 10 043044114407465 191192001002003043044102103114152153154187188189273274275387388389465495496497556
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 420421546547 191192187188189285286420421546547
Aurore Normal Capacité de statut 5 420421 191192420421
Doux Parfum Normal Capacité de statut 100 20 001002003043044045069070071152153154182315357407455556590591 191192001002003043044045046047069070071152153154182270271272315357407420421455495496497548549556590591

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 3 Après Vous Normal Capacité de statut - 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Telluriforce Sol Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canon Graine Plante Capacité physique 80 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Effort Normal Capacité physique - 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Giga-Sangsue Plante Capacité spéciale 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Soucigraine Plante Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Synthèse Plante Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Brouhaha Normal Capacité spéciale 90 100% 10 8 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Héliatronc
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 × 2 × 2 × ½ × 2 × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives d'Héliatronc
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 75
 
150 182 291 354
Attaque 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Défense 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Attaque Spéciale 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Défense Spéciale 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Vitesse 30
 
45 50 82 90 86 96 159 174
Somme des statistiques de base 425
Moyenne des statistiques de base 70,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 192.png Fichier:Sprite 7 s 192.png Fichier:Sprite 7 dos 192.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 192 s.png Fichier:Sprite 7 dos 192 s.png


Apparition dans Pokémon Donjon Mystère 2

La guilde de Grodoudou comporte un Héliatronc femelle parmi ses membres. Elle partage la chambre la plus au Nord avec Éoko, mais est dans la guilde depuis plus longtemps qu'elle. Elle s'entend bien avec la plupart des membres - sauf Ramboum qu'elle trouve prétentieux, mais se montre parfois assez superficielle. Il lui arrive souvent de pousser des "Hiiiiiii", que ce soit par surprise, peur ou admiration. Elle tient un journal intime que le joueur peut consulter.
Dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel, une mission lui est dédiée.

Apparitions dans le dessin animé

Héliatronc fait sa première apparition dans l'épisode 135 dont le principal but est de le présenter, puisque Sacha, Ondine et Pierre arrivent dans une ville qui organise son grand concours annuel du meilleur Héliatronc. On peut noter que Miaouss se déguise en Héliatronc dans cet épisode, chose qu'il refera ensuite à plusieurs reprises au cours du dessin animé.

Les parents d'Ephram en possède un dans l'épisode 178, de nombreux Heliatronc apparaissent dans l'épisode 187 : La Photo de Mariage et on peut en voir un dans l'oasis d'Ecremeuh dans l'épisode 207.

Tammy en possède 3 dans l'épisode 249 et on peut en voir de nombreux dans l'Antre du Dragon dans l'épisode 252.

On verra également Héliatronc dans le dixième film, et dans l'épisode spécial représentant Pokémon Donjon Mystère 2.

Nando possède un Héliatronc qui apparaît pour la première fois dans le DP049 en duo avec Mélokrik lors de la phase d'exhibition du concours d'Unionpolis.

Descriptions du Pokédex

Épisode 135
Le Pokémon Soleil. Ce Pokémon souriant adore le soleil, mais il a également besoin de beaucoup d'eau pour se développer harmonieusement.
Épisode 768
Le Pokémon Soleil. Héliatronc tire son énergie de la lumière du soleil et ses mouvements suivent ses rayons.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Héliatronc

Héliatronc apparaît pour la première fois dans l'extension Neo Genesis, sortie le 20 mai 2001 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Héliatronc apparaît également sur les cartes suivantes :

0191 Tournegrin Héliatronc Yanma 0193
0191 0192 0193

pl:Sunflora pt:Sunflora (pokémon)