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« Luxray » : différence entre les versions

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Version du 3 novembre 2016 à 12:42

0404 Luxio Luxray Rozbouton 0406
0404 0405 0406
№ 405 Luxray
レントラー (Rentorā) Rentorar

Artwork de Luxray pour Pokémon Diamant et Perle
Nom anglais Luxray
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 405
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
019
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-051 R-125 N-045
Type Électrik Électrik
Famille Pokémon Brilloeil
Taille 1,4 m, soit 4,6 pieds
Poids 42,0 kg, soit 92,6 livres
Talents Talent nº 1 : Rivalité
Talent nº 2 : Intimidation
Talent nº 3 : Cran
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +3 Att.
Points exp. 194 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:405empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 8.png
Cri
noicon

Luxray (anglais : Luxray ; japonais : レントラー Rentorar) est un Pokémon de type Électrik de la quatrième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Luxray est un Pokémon quadrupède ressemblant à un lynx des neiges. Tandis que son visage, ses pattes postérieures, son torse et le dos de ses pattes antérieures sont bleus, le reste de son corps est couvert de fourrure noire et broussailleuse. La fourrure est plus longue sur les épaules et à la base de sa queue, qui crée une crinière autour de sa tête. La crinière du Luxray mâle est plus grande que celle de la femelle. Il a les yeux jaunes avec une sclère rouge, un museau émoussé, et des oreilles rondes avec l'intérieur jaune. Il a trois demi-cercles jaunes sur le dos de ses pattes avant. Sa longue queue fine se finit en une étoile jaune à quatre branches. Luxray a une puissante vision qui lui permet de regarder à travers de nombreux objets et des murs, comme un rayon X. Il utilise cette capacité pour chasser et protéger sa progéniture.

Différences mâle/femelle

Les Luxray mâles ont la crinière plus longue que les femelles.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, le corps de Luxray et ses yeux sont jaunes et les parties habituellement jaunes sont oranges.

Évolution

Lixy évolue en Luxio à partir du niveau 15, et celui-ci évolue en Luxray à partir du niveau 30.

Famille d'évolution de Lixy

Lixy
Niveau 15 ▼

Luxio
Niveau 30 ▼

Luxray

Talents

Luxray peut avoir l'une des capacités spéciales suivantes :

  • Rivalité : augmente l'attaque du Pokémon si le Pokémon adverse est du même sexe.
  • Intimidation : lors de l'entrée en jeu du Pokémon, l'attaque du Pokémon adverse baisse d'un niveau.
  • Cran : multiplie par 1.5 l'attaque du Pokémon lorsqu'il souffre d'une altération de statut.

Étymologies

  • Français, anglais : Luxray vient de lux (lumière, en latin) et de x-ray (rayon X, en anglais) du à sa capacité de voir à travers les murs.
  • Allemand : Luxtra vient de lux (lumière, en latin) et strahl (rayon).
  • Japonais : レントラー Rentorar vient de レントゲン rentogen (rayon X) et 虎 tora (tigre).

Descriptions du Pokédex

Générations45678 9
Pokémon X
Quand ses yeux se dorent, il peut repérer une proie cachée, même si elle est derrière un mur.
Pokémon Y
Sa capacité à voir à travers tout est très utile pour détecter les moindres dangers.
Pokémon Rubis Oméga
Quand ses yeux se dorent, il peut repérer une proie cachée, même si elle est derrière un mur.
Pokémon Saphir Alpha
Sa capacité à voir à travers tout est très utile pour détecter les moindres dangers.

Localisations

Générations45678 9

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant —Faire évoluer Luxio Rubis Oméga et Saphir Alpha

Capacités apprises

Générations45678 9

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Charge Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 N.Départ
N.5
??
Chargeur Électrik Capacité de statut 20 N.Départ
N.9
??
Champ Électrifié Électrik Capacité de statut 10 N.Départ
N.67
??
Étincelle Électrik Capacité physique 65 100 20 N.13N.13
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.18N.18
Hurlement Normal Capacité de statut 20 N.23N.23
Vantardise Normal Capacité de statut 85 15 N.28N.28
Crocs Éclair Électrik Capacité physique 65 95 15 N.35N.35
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.42N.42
Grimace Normal Capacité de statut 100 10 N.49N.49
Coup d'Jus Électrik Capacité spéciale 80 100 15 N.56N.56
Éclair Fou Électrik Capacité physique 90 100 15 N.63N.63

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT05 Hurlement Normal Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse-Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT24 Tonnerre Électrik Capacité spéciale 90 100 15
CT25 Fatal-Foudre Électrik Capacité spéciale 110 70 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT57 Rayon Chargé Électrik Capacité spéciale 50 90 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT72 Change Éclair Électrik Capacité spéciale 70 100 20
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT93 Éclair Fou Électrik Capacité physique 90 100 15
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT95 Aboiement Ténèbres Capacité spéciale 55 95 15
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Double-Pied ??????????????? 032033034135256257585586659660 403404405032033034058059077078135155156157194195203234235256257335390391392522523585586659660
Ondes Étranges Électrik Capacité de statut 100 15 - 403404405179180181194195309310702
Croco Larme Ténèbres Capacité de statut 100 20 216217303570 403404405133134135136196197209210216217293294295300301303327417427428431432470471509510527528570571572573585586700
Crocs Feu Feu Capacité physique 65 95 15 024058059136209210228229232295309310450464506507508554555667668 403404405024058059111112136209210228229232235261262295303309310450464506507508551552553554555667668
Crocs Givre Glace Capacité physique 65 95 15 023059135232235295450 403404405023059111112135209210228229232235261262295303309310450464506507508551552553
Crocs Éclair Électrik Capacité physique 65 95 15 024209210221295365419450471473508 403404405024111112209210221235261262295303309310365419450464471473506507508
Grondement Normal Capacité de statut 40 228229261262293294295309310653654655 403404405037038058059155156157228229235261262293294295309310322323506507508653654655
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15 051052053083336359434435461509510571 403404405027028051052053083216217235255256257287288289335336359434435461501502503509510571613614631
Onde de Choc (attaque) Électrik Capacité spéciale 60 20 522523587 403404405019020025026032033034052053111112128135161162179180181190203209210234235263264287288289393394395300301309310325326327335352359399400417424427428431432464522523587
Rayon Signal Insecte Capacité spéciale 75 100 15 086087179180181 403404405086087179180181363364365

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrik Capacité spéciale 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal Insecte Capacité spéciale 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Surpuissance Combat Capacité physique 120 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vol Magnétik Électrik Capacité de statut - - 10 8 PCo

Sensibilités

Générations45678 9
Sensibilités de Luxray
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Luxray
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 80
 
155 187 301 364
Attaque 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense 79
 
89 99 131 144 174 194 257 282
Attaque Spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Défense Spéciale 79
 
89 99 131 144 174 194 257 282
Vitesse 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Somme des statistiques de base 523
Moyenne des statistiques de base 87,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos

Mâle

Mâle

Fichier:Miniat 7 s 405.png Fichier:Sprite 7 s 405 m.png Fichier:Sprite 7 dos 405 m.png

Mâle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Mâle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 405 m s.png Fichier:Sprite 7 dos 405 m s.png

Femelle

Femelle

Fichier:Sprite 7 s 405 f.png Fichier:Sprite 7 dos 405 f.png

Femelle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Femelle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 405 f s.png Fichier:Sprite 7 dos 405 f s.png


Apparitions dans le dessin animé

Le Luxray de Tanguy

Un Luxray apparaît dans Plein la vue ! et dans le film L'ascension de Darkrai.

Tanguy, le champion d'arène de Rivamar, en possède également un.

Le Luxio de Lem évolue en Luxray dans le XY062.

Descriptions du Pokédex

Épisode 525
Le Pokémon Brilloeil. Son regard perçant lui permet de tout voir y compris une proie cachée dans l'obscurité ou ses petits égarés.
Épisode 861
Le Pokémon Brilloeil est la forme évoluée de Luxio. Luxray peut voir à travers les murs et retrouver ainsi ses adversaires ou même des enfants perdus.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Luxray apparaît pour la première fois dans l'extension Diamant & Perle, sortie le 9 novembre 2007 en France.

0404 Luxio Luxray Rozbouton 0406
0404 0405 0406

pl:Luxray pt:Luxray (pokémon)