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Change-Éclair

De Poképédia
(Redirigé depuis Change Éclair)
Change-Éclair
Change-Éclair dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais ボルトチェンジBoruto Chenji
Volt Change
Nom anglais Volt Switch
Apparition Cinquième génération
Combats
Type Électrik
Catégorie Capacité spéciale
PP 20 (max. 32)
Puissance 70
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 5 CT72
Gén. 6 CT72
Gén. 7 CT72SLUSUL
Gén. 8 CT80EB
CT43DEPS
Gén. 9 CT048EV
CT066LPZA
Données de concours
Concours Live Si la Démonstration ne correspond pas au concours, le public perd tout enthousiasme.
Sang-froid ♥♥♥♥ 0

Change-Éclair (ChangeÉclair durant la cinquième génération, puis Change Éclair avant Pokémon Écarlate et Violet) est une capacité spéciale de type Électrik apparue lors de la cinquième génération.

Effet

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Générations5678 9 10

Change-Éclair occasionne des dégâts et fait remplacer le lanceur par un autre Pokémon de son équipe. Son effet est analogue à celui de Demi-Tour et d'Eau Revoir.

Le changement de Pokémon s'applique même si l'utilisateur est interdit de fuite par une capacité ou un talent ennemi (Étreinte, Marque Ombre, Regard Noir, etc.) ou parce qu'il a utilisé Racines (dont l'effet est perdu après l'attaque). En revanche, il n'y a pas de switch dans les cas suivants :

  • l'utilisateur est le seul Pokémon valide de son équipe ;
  • la capacité échoue ou est bloquée par l'adversaire (via une immunité conférée par un talent ou le type Sol, ou une capacité comme Abri) ;
  • l'adversaire visé active le talent Escampette ou Repli Tactique ;
  • les dégâts infligés mettent fin au combat.

Cas particuliers :

  • Lorsque Change-Éclair met K.O. le Pokémon adverse, les points d'expérience sont attribués au Pokémon sortant et non au remplaçant.
  • Si l'utilisateur tient un Bouton Fuite ou si la cible tient un Carton Rouge, le switch appliqué est celui induit par l'attaque lancée en dernier. Dans le second cas, l'effet de Change-Éclair est supplanté et son utilisateur remplacé par un Pokémon aléatoire.
  • Si l'utilisateur est attaqué par sa cible avec Poursuite, les dégâts qu'il subit ne sont doublés que s'il est plus rapide que son adversaire.

Capacité Dynamax

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Quand Change-Éclair est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Fulguromax et atteint alors une puissance de 120.

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat.
Pokémon Écarlate et Violet
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt à combattre.
Légendes Pokémon : Z-A
Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations5678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0403 N.240404 N.310405 N.33
0587 N.400642 N.350694 N.40
0695 Départ0702 N.300807 N.32

En utilisant la CT80EB

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Pokémon
0025 0026 0026
Raichu
Forme d'Alola
0081
0082 0125 0135 0145
0151 0170 0171 0172
0239 0243 0309 0310
0403 0404 0405 0462
0466 0479 0587 0595
0596 0599 0600 0601
0638 0642 0644 0694
0695 0702 0736 0737
0738 0777 0785 0796
0801 0807 0835 0836
0849 0877 0894

En utilisant la CT43DEPS

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Pokémon
0025 0026 0081 0082
0100 0101 0125 0135
0145 0151 0170 0171
0172 0180 0181 0205
0239 0243 0299 0309
0310 0311 0312 0403
0404 0405 0417 0462
0466 0476 0479

Par montée en niveau

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Pokémon
0403 N.240404 N.310405 N.33
0642 N.350702 N.300940 N.37
0941 N.431023 N.70
Pokémon
0587 N.400694 N.280695 N.28
0702 N.250807 N.32

En utilisant la CT048EV

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Pokémon
0025 0026 0026
Raichu
Forme d'Alola
0074
Racaillou
Forme d'Alola
0075
Gravalanch
Forme d'Alola
0076
Grolem
Forme d'Alola
0081 0082
0100 0100
Voltorbe
Forme de Hisui
0101 0101
Électrode
Forme de Hisui
0125 0135 0145 0151
0170 0171 0172 0179
0180 0181 0205 0239
0243 0299 0311 0312
0403 0404 0405 0417
0462 0466 0476 0479
0479
Motisma
Motisma Chaleur
0479
Motisma
Motisma Froid
0479
Motisma
Motisma Tonte
0479
Motisma
Motisma Hélice
0479
Motisma
Motisma Lavage
0522 0523 0595
0596 0603 0604 0638
0642 0644 0702 0736
0737 0738 0801 0849
0877 0894 0921 0922
0923 0938 0939 0940
0941 0989 0990 0992
0995 1008 1021 1023

En utilisant la CT066LPZA

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Pokémon
0025 0026 0026
Raichu
Forme d'Alola
0135
0137 0172 0179 0180
0181 0233 0309 0310
0474 0479 0587 0603
0604 0638 0694 0695
0702 0801 0807 0849
0877

Représentations antérieures

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Cinquième générationSixième générationSeptième génération
Huitième génération

Dans les dessins animés

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La capacité Change-Éclair apparaît dans l'épisode 681 L'irrésistible Emolga !.

Anecdotes

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Dans d'autres langues

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Langue Nom Traduction
Anglais Volt Switch Change Volt
Japonais ボルトチェンジ
Volt Change
Allemand Voltwechsel
Italien Invertivolt Inversion Volt
Espagnol Voltiocambio Change Volt
Chinois 伏特替换
Fútè Tìhuàn

Voir aussi

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Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !