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« Chapignon » : différence entre les versions

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Version du 27 juillet 2016 à 10:08

0285 Balignon Chapignon Parecool 0287
0285 0286 0287
№ 286 Chapignon
キノガッサ Kinogassa

Artwork de Chapignon pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Breloom
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 286 035
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
036
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Plante Plante - Combat Combat
Famille Pokémon Champignon
Taille 1,2 m, soit 3,9 pieds
Poids 39,2 kg, soit 86,4 livres
Talents Talent nº 1 : Pose Spore
Talent nº 2 : Soin Poison
Talent nº 3 : Technicien
(Talent caché)
Groupe œuf Féerique / Végétal
Éclosion 14 cycles - 3840 pas
Points effort +2 Att.
Points exp. 165 exp.
Exp. au niveau 100 1640000|1 640 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Vert
Taux de capture 90
Empreinte Fichier:286empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Chapignon (anglais : Breloom ; japonais : キノガッサ Kinogassa) est un Pokémon de type Plante et Combat apparu dans la troisième génération. Il est l'évolution de Balignon.

À propos du Pokémon

Physionomie

Chapignon est à mi-chemin entre le kangourou et un champignon. Son corps est principalement vert, tandis que sa tête et sa queue sont de couleur beige. Ses deux courts bras ainsi que ses pieds se terminent par deux grandes griffes rouges. Il possède plusieurs sacs de graines verts à l'extrémité de sa queue, et sa tête est coiffée d'un chapeau de champignon, formant des stries sur la face inférieure. On trouve également une excroissance sphérique rouge sur le coté de celui-ci.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Le corps des Chapignon chromatique est rouge au lieu de vert, tandis que leurs griffes sont jaunes au lieu de rouges.

Évolution

Chapignon est l'évolution de Balignon à partir du niveau 23.

Famille d'évolution de Balignon

Balignon
Niveau 23 ▼

Chapignon

Talents

Chaque Chapignon dispose de l'une des deux capacités spéciales suivantes :

  • Pose Spore : donne 30% de chances à un Pokémon effectuant une attaque de contact sur Chapignon d'être victime d'un problème de statut, choisi aléatoirement entre paralysie, empoisonnement ou sommeil.
  • Soin Poison : rend à Chapignon 1/8è de ses PV totaux entre chaque tour (tout en l'immunisant contre le poison) si ce dernier est victime d'un empoisonnement, qu'il soit simple ou grave.
  • Technicien (talent caché) : augmente de 50% la puissance des capacités dont la puissance est inférieure ou égale à 60.

Étymologies

  • Français : Chapignon vient de chapeau et champignon.
  • Anglais : Breloom vient de umbrella (parapluie, en référence à son chapeau semblable à un parapluie) et mushroom (champignon).
  • Allemand : Kapilz vient de kappe (chapeau, bonnet) et pilz (champignon).
  • Japonais : キノガッサ Kinogassa vient de 茸 kinoko (champignon) et 傘 kasa (parapluie).

Descriptions du Pokédex

Générations345678 9
Pokémon Noir et Blanc
Ses petits bras s'étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d'un boxeur pro.
Pokémon Noir et Blanc 2
Ses petits bras s'étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d'un boxeur pro.
Pokémon X
Ses petits bras s'étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d'un boxeur pro.
Pokémon Y
Il frappe de toutes ses forces ses ennemis étourdis par ses spores empoisonnées.
Pokémon Rubis Oméga
Chapignon se rapproche de son ennemi en se servant de son jeu de jambes, puis donne des coups de poings avec ses bras élastiques. La technique de combat de ce Pokémon est digne des meilleurs boxeurs.
Pokémon Saphir Alpha
Les graines autour de la queue de Chapignon sont des spores toxiques. Elles sont totalement immangeables. Une simple bouchée d'une graine de ce Pokémon peut causer des grandes douleurs à l'estomac.

Localisations

Générations345678 9

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Faire évoluer Balignon
Noir et Blanc 2 Très rare Forêt d'Empoigne (Intérieur, Trouée Cachée) 58

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha Inexistant Faire évoluer Balignon

Capacités apprises

Générations345678 9

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Vol-Vie Plante Capacité spéciale 20 100 25 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 50 100 35 DépartDépart
Para-Spore Plante Capacité de statut 75 30 DépartDépart
Vampigraine Plante Capacité de statut 90 10 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 50 100 35 N.5N.5
Para-Spore Plante Capacité de statut 75 30 N.9N.9
Vampigraine Plante Capacité de statut 90 10 N.13N.13
Méga-Sangsue Plante Capacité spéciale 40 100 15 N.17N.17
Coup d'Boule Normal Capacité physique 70 100 15 N.21N.21
Mach Punch Combat Capacité physique 40 100 30 N.23N.23
Riposte Combat Capacité physique 100 20 N.25N.25
Forte-Paume Combat Capacité physique 60 100 10 N.29N.29
Stratopercut Combat Capacité physique 85 90 15 N.33N.33
Lire-Esprit Normal Capacité de statut 5 N.37N.37
Canon Graine Plante Capacité physique 80 100 15 N.41N.41
Dynamopoing Combat Capacité physique 100 50 5 N.45N.45

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Vol-Vie Plante Capacité spéciale 20 100 25 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Para-Spore Plante Capacité de statut 75 30 DépartDépart
Vampigraine Plante Capacité de statut 90 10 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 40 100 35 N.5N.—
Para-Spore Plante Capacité de statut 75 30 N.9N.5
Vampigraine Plante Capacité de statut 90 10 N.13N.8
Méga-Sangsue Plante Capacité spéciale 40 100 15 N.17N.12
Coup d'Boule Normal Capacité physique 70 100 15 N.21N.15
Feinte Ténèbres Capacité physique 60 20 N.—N.19
Mach Punch Combat Capacité physique 40 100 30 N.23N.23
Riposte Combat Capacité physique 100 20 N.25N.23
Forte-Paume Combat Capacité physique 60 100 10 N.29N.28
Lire-Esprit Normal Capacité de statut 5 N.37N.33
Stratopercut Combat Capacité physique 85 90 15 N.33N.39
Canon Graine Plante Capacité physique 80 100 15 N.41N.44
Dynamopoing Combat Capacité physique 100 50 5 N.45N.50

Par CT/CS

Cinquième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT09 Choc Venin Poison Capacité spéciale 65 100 10
CT10 Puis. Cachée Normal Capacité spéciale 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT36 Bomb-Beurk Poison Capacité spéciale 90 100 10
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 50 80 10
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT47 Balayette Combat Capacité physique 60 100 20
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 80 100 10
CT54 Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 30
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT83 Rengorgement Normal Capacité de statut 30
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 90 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT09 Choc Venin Poison Capacité spéciale 65 100 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT36 Bomb-Beurk Poison Capacité spéciale 90 100 10
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT47 Balayette Combat Capacité physique 65 100 20
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 90 100 10
CT54 Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par reproduction

Cinquième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Balle Graine Plante Capacité physique 25 100 30 102187188189192 285286069070071102103187188189191192273274275357459460556597598
Charme Normal Capacité de statut 100 20 176209210300312417546 176285286001002003043044045182209210300312417546547548549
Vampipoing Combat Capacité physique 75 100 10 - 285286
Croco Larme Ténèbres Capacité de statut 100 20 303311312 285286035036039040300301303311312361362417478546547
Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100 20 - 285286209210
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 183184311312420421531546547 285286183184187188189191192300301311312420421531546547
Don Naturel Normal Capacité physique 100 15 043044102114152153154270357465 285286043044045046047069070071102103114152153154182191192270271272315357407420421459460465495496497546547
Réveil Forcé Combat Capacité physique 60 100 10 039040300301 285286035036039040300301
Soucigraine Plante Capacité de statut 100 10 001002003102187188189191192285420421 001002003102187188189191192285286420421069070071273274275331332387388389455546547556597598
Canon Graine Plante Capacité physique 80 100 15 001002003103191285286 001002003102103191192285286187188189315331332387388389407420421459460556597598

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Balle Graine Plante Capacité physique 25 100 30 102187188189192 285286069070071102103114152153154182187188189191192270271272273274275315331332357387388389407420421455459460465556597598
Charme Fée Capacité de statut 100 20 176209210300311312417546682683702 285286001002003043044045182209210300301311312417546548549682683702
Vampipoing Combat Capacité physique 75 100 10 - 285286
Croco Larme Ténèbres Capacité de statut 100 20 303311312684685 285286035036039040300301303311312361362417478546547684685
Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100 20 - 285286209210
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 183184311312420421531546 285286113183184187188189191192209210242300301311312420421531546547
Don Naturel Normal Capacité physique 100 15 043044102114152153154191192270357465 285286043044045046047069070071102103113114152153154182191192242270271272315357407420421459460465495496497546547548549702
Réveil Forcé Combat Capacité physique 70 100 10 035039300 285286035036039040300301
Soucigraine Plante Capacité de statut 100 10 001002003102187188189191192285420421 001002003102103187188189191192285286420421069070071273274275331332387388389455546547548549556597598
Canon Graine Plante Capacité physique 80 100 15 001103191285286 001001003102103187188189191192069070071273274275285286315331332387388389407420421459460556597598

Par Donneur de capacités

Cinquième génération

Attaque Type
Vampipoing Combat
Giga-Sangsue Plante
Coup d'Main Normal
Queue de Fer Acier
Canon Graine Plante
Blabla Dodo Normal
Saisie Ténèbres
Ronflement Normal
Surpuissance Combat
Synthèse Plante
Poing-Éclair Électrik
Soucigraine Plante


Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Vampipoing Combat Capacité physique 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Giga-Sangsue Plante Capacité spéciale 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canon Graine Plante Capacité physique 80 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Saisie Ténèbres Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Soucigraine Plante Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Synthèse Plante Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Éclair Électrik Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Surpuissance Combat Capacité physique 120 100% 5 16 PCo

Lors d'un stade d'évolution antérieur

Cinquième génération

Génération 5
Attaque Type Pré-évolution requise Mode d'apprentissage
Poudre Toxik Poison 285 285 Balignon Montée de Niveau N.25
Soucigraine Plante 285 285 Balignon Montée de Niveau N.29
Croissance Normal 285 285 Balignon Montée de Niveau N.33
Méga-Sangsue Plante 285 285 Balignon Montée de Niveau N.37
Spore Plante 285 285 Balignon Montée de Niveau N.45

Sixième génération

Génération 6
Attaque Type Pré-évolution requise Mode d'apprentissage X et Y Mode d'apprentissage ROSA
Poudre Toxik Poison 285 285 Balignon Montée de Niveau N.25 Montée de Niveau N.19
Soucigraine Plante 285 285 Balignon Montée de Niveau N.29 Montée de Niveau N.22
Croissance Normal 285 285 Balignon Montée de Niveau N.33 Montée de Niveau N.29
Méga-Sangsue Plante 285 285 Balignon Montée de Niveau N.37 Montée de Niveau N.26
Spore Plante 285 285 Balignon Montée de Niveau N.45 Montée de Niveau N.40
Toxik Poison 285 285 Balignon Par CT Montée de Niveau N.33

Sensibilités

Générations345678 9


Sensibilités de Chapignon
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 × 2 × 2 × ½ × 4 × 2 × ½ × ½ × ½ × 4
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Chapignon
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 60
 
135 167 261 324
Attaque 130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque Spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense Spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Vitesse 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Somme des statistiques de base 460
Moyenne des statistiques de base 76,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 286.png Fichier:Sprite 7 s 286.png Fichier:Sprite 7 dos 286.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 286 s.png Fichier:Sprite 7 dos 286 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Le Chapignon de Kenny

La première apparition de Chapignon s'effectue dans le film 6.
Concernant l'anime, des Chapignon apparaissent dans les épisodes suivants : AG082, AG135 et DP061. Kenny en possède un qui apparaît dans le DP060 et également lors du Concours de Bonville. Un étrange Chapignon bleu est brièvement visible, de dos, au début de l'AG151.

Descriptions du Pokédex

Épisode 356
Le Pokémon Champignon. Chapignon est la forme évoluée de Balignon. Son excellent jeu de jambes lui permet de s'approcher rapidement de ses adversaires pour lancer ses attaques.
Épisode 526
Le Pokémon Champignon. Ses petits bras peuvent s'étendre pour donner de puissants coups et sa technique est celle d'un boxeur professionnel.
Épisode 903
Le Pokémon Champignon. Chapignon libère des spores empoisonnées qui affaiblissent son adversaire puis il l'attaque en lui portant des coups puissants.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Chapignon

Chapignon apparaît pour la première fois dans l'extension 映画公開記念VSパック, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Chapignon apparaît également sur les cartes suivantes :

0285 Balignon Chapignon Parecool 0287
0285 0286 0287

pl:Breloom pt:Breloom (pokémon)

... davantage au sujet de « Chapignon »
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