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Version du 29 septembre 2019 à 13:43
Cet article concerne le type élémentaire. Pour la capacité anciennement appelée Ténèbres, voir Ombre Nocturne.
Le type Ténèbres est l'un des dix-huit types de la série principale, introduit avec la deuxième génération. Jusqu'à la troisième génération incluse, ce type était classé spécial.
Général
Représentations
Jeux principaux
Jeux secondaires
Jeux où le symbole est visible | Image | |
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Pokémon Colosseum | ![]() | |
Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres | ![]() | |
Pokémon Ranger Pokémon Ranger : Nuit sur Almia Pokémon Ranger : Sillages de Lumière |
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Pokémon Battle Revolution | ![]() | |
Pokémon Battrio | ![]() | |
Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini Pokémon Méga Donjon Mystère |
Fichier:Miniat type ténèbres 5 pdm3.png | |
Pokémon GO | Symbole principal | ![]() |
Médailles | Fichier:Médaille Terreur - GO.png | |
Arrière-plan des Pokémon | Fichier:Fond Ténèbres GO.png | |
Pokémon Masters EX | ![]() |
Autres
Contextes où le symbole est visible | Image |
---|---|
Site officiel | Fichier:Type ténèbres site.png |
Table des types
De la deuxième génération jusqu'à la cinquième génération
À partir de la sixième génération
Statistiques
Tous les Pokémon
Moyenne des stats de base des Pokémon de type Ténèbres | ||
---|---|---|
Statistique | Statistique de base | |
PV | 68 | |
Attaque | 92 | |
Défense | 67 | |
Attaque Spéciale | 72 | |
Défense Spéciale | 66 | |
Vitesse | 75 | |
Moyenne des statistiques de base | 73,33 | |
Cette moyenne se rapporte à tous les Pokémon de type Ténèbres. Pour avoir des informations sur un Pokémon en particulier, se reporter à sa fiche. |
Uniquement les évolutions finales
Moyenne des stats de bases des évolutions finales de type Ténèbres | ||
---|---|---|
Statistique | Statistique de base | |
PV | 77 | |
Attaque | 102 | |
Défense | 78 | |
Attaque Spéciale | 84 | |
Défense Spéciale | 75 | |
Vitesse | 80 | |
Moyenne des statistiques de base | 82,67 | |
Cette moyenne se rapporte à toutes les évolutions finales du type Ténèbres. Pour avoir des informations sur un Pokémon en particulier, se reporter à sa fiche. |
Caractéristiques
Si la couleur noire du thème semble évoquer l'obscurité ou la nuit, le type Ténèbres trouve plutôt son origine dans la notion de malveillance. Les représentants de ce type (humains ou Pokémon) aiment en effet surprendre leurs adversaires au moyen d'attaques vicieuses aux noms évocateurs.
Introduit avec Acier dans le but de contrer le type Psy, le type Ténèbres est insensible à ce dernier (nonobstant l'utilisation d'Œil Miracle) et domine également le type Spectre. À noter que la combinaison Poison/Ténèbres annule les trois faiblesses du groupe, les remplaçant par la seule faiblesse Sol.
Le groupe Ténèbres est essentiellement tourné vers l'offensive : sa statistique dominante est l'Attaque (dont dépendent aujourd'hui toutes les capacités Ténèbres offensives antérieures à la quatrième génération), et on y trouve aussi des Pokémon rapides ou dotés d'une forte Attaque Spéciale. En contrepartie, ce groupe est assez fragile défensivement.
Depuis la septième génération, les Pokémon de type Ténèbres annulent la priorité donnée aux capacités de statut adverses par le talent Farceur.
Utilisateurs
Pour l'instant, aucun Champion n'est encore spécialisé dans le type Ténèbres.
- Marion, membre du Conseil 4 de Johto ;
- Damien, membre du Conseil 4 de Hoenn ;
- Pieris, membre du Conseil 4 d'Unys ;
- Danh, Doyen d'Ula-Ula (Alola).
Les Motards dans la cinquième génération, les Loubards et les membres des Teams utilisent fréquemment le type Ténèbres.
Pokémon de type Ténèbres
Il existe 59 Pokémon de type Ténèbres (65 en comptant les Méga-Évolutions), et aucun Pokémon de la première génération sous sa forme classique ne possède ce type. Parmi les utilisations en équipe tactique, on peut citer Amphinobi, Dimoret, Scalproie, Méga-Ténéfix, Tyranocif, Baggaïd et Trioxhydre.
Capacités de type Ténèbres
Doté de 37 attaques dont seulement 4 spéciales, le type Ténèbres possède plusieurs attaques à dégâts variables : même si leur puissance de base est faible, celle-ci peut augmenter significativement si le lanceur et/ou son adversaire remplissent certaines conditions.
Si les dégâts de Mâchouille et de Vibrobscur sont stables à 80 points hors coup critique, plusieurs capacités peuvent égaler ou dépasser ce total : Représailles, qui passe de 50 à 100 si le lanceur attaque en second ; Dégommage, dont la puissance varie de 0 à 130 selon l'objet lancé ; Punition, qui monte de 60 à 200 par paliers de 20 pour chaque augmentation de statistique adverse ; ou encore Sabotage, revalorisée en sixième génération (65 x 1,5 si la cible perd un objet tenu). Poursuite (40) bascule à 80 sur les adversaires sur le point de switcher ; Tricherie (95) base ses dégâts sur la force d'Attaque ennemie ; quant à l'attaque à priorité Coup Bas (70), elle échoue si l'ennemi frappe en premier ou s'il utilise une capacité non-offensive.
Les capacités à dégâts fixes les plus puissantes actuellement sont Furie Dimension (100, physique) et Évo-Ténébro (90, spécial), exclusives respectivement à Hoopa sous sa forme Déchaînée et au partenaire éponyme de Pokémon : Let's Go, Évoli. Arrogance permet quant à elle d'obtenir les plus hauts dégâts théoriques d'une attaque Ténèbres (860 avec les sept statistiques à +6).
Les capacités de statut notables sont Saisie, qui intercepte les bonus adverses dont ceux d'Aiguisage (+1 niveau en Attaque et en précision), et À la Queue, qui relègue la cible en dernière position dans l'ordre d'attaque.
Objet en rapport avec le type Ténèbres
Image | Objet | Effet |
---|---|---|
Fichier:Miniat baie kiwan dp.png | Baie Kiwan | Consommée par Don Naturel qui obtient le type Ténèbres et une puissance de 90. |
Fichier:Miniat baie lampou dp.png | Baie Lampou | Consommée par Don Naturel qui obtient le type Ténèbres et une puissance de 80. Tenue, divise par 2 les dégâts de la première attaque super efficace de type Ténèbres reçue. |
Fichier:Miniat baie papaya dp.png | Baie Papaya | Consommée par Don Naturel qui obtient le type Ténèbres et une puissance de 80. |
Fichier:Miniat baie pommo dp.png | Baie Pommo | Consommée par Don Naturel qui obtient le type Ténèbres et une puissance de 100. |
![]() |
Baie Rangma | Consommée par Don Naturel qui obtient le type Ténèbres et une puissance de 100. |
![]() |
Félinozélite | Transforme l'attaque Dark Lariat de Félinferno en la capacité Z Dark Body Press. |
![]() |
Griffe Rasoir | Augmente le taux de coups critiques. Fait évoluer Farfuret. |
![]() |
Joyau Ténèbres | Consommé par la première attaque de type Ténèbres utilisée, augmente ses dégâts de 30 %. |
![]() |
Lunettes Noires | Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Ténèbres. |
![]() |
Pierre Nuit | Fait évoluer Cornèbre. |
Fichier:Miniat plaque ombre dp.png | Plaque Ombre | Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Ténèbres. Permet à Arceus de prendre le type Ténèbres. |
Fichier:Miniat 7 s ROM Ténèbres.png | ROM Ténèbres | Permet à Silvallié de prendre le type Ténèbres. |
![]() |
Ténébrozélite | Transforme une attaque de type Ténèbres en la capacité Z Trou Noir des Ombres. |
Talents liés au type Ténèbres
- Aura Ténébreuse : exclusif à Yveltal, ce talent augmente de 33 % les dégâts des attaques Ténèbres en présence de son détenteur.
- Cœur Noble : augmente d'un niveau l'Attaque pour chaque attaque de type Ténèbres reçue.
- Phobique : si le détenteur de ce talent est touché par une attaque de type Ténèbres, Insecte ou Spectre, sa Vitesse augmente d'un niveau.
Dans d'autres langues
Langue | Nom |
---|---|
Anglais | Dark |
Allemand | Unlicht |
Espagnol | Siniestro |
Italien | Buio |
Japonais | あく Aku |
Polonais | Mroczny |
Portugais | Sombrio/Escuridão |
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Autres | ![]() ![]() ![]() |
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Bug | Bird* • Liste des types bug |
Voir aussi | Table des types • Double type • Objets améliorant un type • STAB • Condition |