Félinferno

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0726 Matoufeu Félinferno Otaquin 0728
0726 0727 0728
№ 0727Félinferno

Artwork de Félinferno pour Pokémon Soleil et Lune.
Nom japonaisガオガエン
Gaogaen
Nom anglaisIncineroar
Numéros de Pokédex régionaux
AlolaSLAlolaUSULMyrtille
006006223
Autres numérotations
Shuffle
712
Types -
CatégoriePokémon Vil Catcheur
Taille1,8 m, soit 5 pieds 11 pouces
Poids83,0 kg, soit 183,0 livres
Talents1. Brasier
2. Intimidation (talent caché)
Groupe d'ŒufTerrestre
Éclosion15 cycles
Points effort+3 Attaque
Points exp.239 exp.
Exp au niveau 1001 059 860 exp.
Sexe12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
CouleurRouge Rouge
Taux de capture45
Apparence
du corps
Bipède disposant d'une queue
Cri

Félinferno (anglais: Incineroar; japonais: ガオガエン, Gaogaen) est un Pokémon de type Feu et Ténèbres de la septième génération.

Il a été révélé dans la vidéo du 27 octobre 2016 avec Archéduc, Oratoria, Tokopiyon, Tokotoro, Tokopisco et Cosmog.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Félinferno est un Pokémon félin bipède à l'allure musclée. Il a un museau court avec un petit nez rouge, de grands yeux verts avec une sclère jaune et des petites oreilles pointues. De larges touffes de fourrure rouges sortent de ses joues. Son visage est principalement rouge, à l'exception du haut de son museau et de sa tête ainsi que de sa nuque qui sont noirs. Une fine rayure rouge descend de sa tête à son museau, où elle diverge pour former un V au-dessus de ses yeux. Son torse est gris avec plusieurs rayures noires et ressemble au débardeur d'un catcheur ; l'avant et l'arrière ont tous deux une rayure verticale qui descend au milieu, coupée par deux rayures horizontales. Il a autour de la taille une ceinture faite de flammes avec une petite flamme jaune en son milieu, qui ressemble à une ceinture de championnat de catch. Ses bras, ses jambes ainsi que sa queue sont rouges avec des bandes noires. Ses bras ont trois bandes, des touffes hérissées de fourrure noire sur les épaules et de grandes mains avec cinq doigts, des griffes blanches et un coussinet rouge sur la paume. Ses jambes n'ont que deux bandes et des pattes à trois doigts. Sa queue a une bande et une touffe hérissée noire à son extrémité.

Félinferno est inspiré du tigre. Il partage également des similitudes avec un catcheur professionnel. De plus, sa catégorie et son type Ténèbres le rapprochent du heel, un catcheur qui incarne le vice, en opposition au face, qui incarne la vertu.

La ceinture incendiaire de Félinferno est produite grâce à la chaleur contenue dans son corps et sort de sa taille et de son nombril quand il a envie de se battre. En plus du feu que son nombril crache, Félinferno utilise des coups de poing et de pied pour se battre. Il n'a que faire de la sécurité de ses adversaires, et vise parfois le Dresseur adverse quand il attaque. C'est un Pokémon violent qui ignore parfois les ordres de son Dresseur quand il décide qu'il n'est pas d'humeur. Malgré cela, il trouve que les adversaires qui ne sont pas à son niveau sont ennuyants et est motivé quand il s'attaque à plus puissant que lui. Un adversaire affaibli ou blessé lui fait perdre le goût du combat, ce que certains utilisent à leur avantage. Félinferno apprécie également beaucoup l'engouement de la foule : son esprit de compétition monte quand la foule est en délire et redescend quand elle s'ennuie. Bien que de l'extérieur, ce Pokémon ait l'air méchant, il est très heureux intérieurement quand il reçoit l'admiration de jeunes Pokémon ou d'enfants.

Avant Pokémon Épée et Bouclier, la capacité signature de Félinferno était Dark Lariat et donnait la capacité Z Dark Body Press. Avant Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, Exécu-Son était également une capacité signature.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, les parties habituellement noires de Félinferno sont blanches.

Évolution[modifier]

Félinferno est l'évolution de Matoufeu au Niveau 34, qui est l'évolution de Flamiaou au Niveau 17.

Famille d'évolution de Flamiaou

Flamiaou
Niveau 17 ▼

Matoufeu
Niveau 34 ▼

Félinferno

Talents[modifier]

  • Brasier : augmente la puissance des capacités de type Feu du Pokémon quand ses PV sont inférieurs à 1/3.
  • Intimidation (talent caché) : le Pokémon rugit lorsqu'il arrive au combat, ce qui intimide l'ennemi et baisse son Attaque.

Étymologies[modifier]

  • Français : Félinferno pourrait venir de félin et d'inferno (enfer, en anglais).
  • Anglais : Incineroar pourrait venir de to incinerate (incinérer) et de roar (rugissement).
  • Allemand : Fuegro pourrait venir de fuego (feu, en espagnol) et de to growl (grogner, en anglais).
  • Japonais : ガオガエン Gaogaen pourrait venir de ガオー gao (l'onomatopée japonaise du rugissement) et de 火炎 kaen (flamme).
  • Coréen : 어흥염 Eoheungyeom pourrait venir de 어흥 eoheung (grognement) et de 염 (炎) yeom (flamme).
  • Chinois (Cantonais) : 熾焰咆哮虎 Chiyìhmpàauhhāaufú pourrait venir de 熾 chi (enflammé), de 焰 yìhm (flamme), de 咆哮 pàauhhāau (rugissement) et de 虎 (tigre).
  • Chinois (Mandarin) : 熾焰咆哮虎 / 炽焰咆哮虎 Chìyànpáoxiāohǔ pourrait venir de 熾 chi (enflammé), de 焰 yàn (flamme), de 咆哮 páoxiāo (rugissement) et de 虎 (tigre).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations78 9
Pokémon Masters EX
Un Pokémon brutal qui n'en fait qu'à sa tête. Selon son humeur du moment, il lui arrive parfois d'ignorer sciemment les ordres de son Dresseur.
Pokémon ÉpéeHOME
Les flammes qui émanent de son nombril dépassent les 2 000 °C. Il n'est jamais aussi à l'aise que lorsque tous les coups sont permis.
Pokémon BouclierHOME
Bien qu'il soit parfois brutal, il sait aussi se montrer attentionné en venant en aide aux petits Pokémon.
Pokémon Écarlate
Lorsque son esprit combatif s'embrase, les flammes autour de ses hanches redoublent d'ardeur.
Pokémon Violet
Après avoir asséné une pluie de coups de pied et de coups de poing à son adversaire, il tire des flammes par son nombril pour l'achever.

Localisations[modifier]

Générations78 9

Huitième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierFaire évoluer Matoufeu
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusIndisponible
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Neuvième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletFaire évoluer Matoufeu
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Capacités apprises[modifier]

Générations78 9

Capacité signature[modifier]

Félinferno était le seul Pokémon à pouvoir apprendre Dark Lariat avant Pokémon Épée et Bouclier.

Par montée en niveau[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPS
Coup CroixCombatPhysique10080 %5Départ
Dark LariatTénèbresPhysique85100 %10Départ
Évolution
Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15Départ
FlammècheFeuSpécial40100 %25Départ
GonfletteCombatStatut20Départ
GriffeNormalPhysique40100 %35Départ
LéchouilleSpectrePhysique30100 %30Départ
RugissementNormalStatut100 %40Départ
HurlementNormalStatut20N.9
Combo-GriffeNormalPhysique1880 %15N.12
MorsureTénèbresPhysique60100 %25N.15
Double PiedCombatPhysique30100 %30N.20
Crocs FeuFeuPhysique6595 %15N.25
GrimaceNormalStatut100 %10N.30
VantardiseNormalStatut85 %15N.32
Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15N.44
ManiaNormalPhysique120100 %10N.51
BoutefeuFeuPhysique120100 %15N.58

Neuvième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEV
Coup CroixCombatPhysique10080 %5Départ
FlammècheFeuSpécial40100 %25Départ
GonfletteCombatStatut20Départ
LéchouilleSpectrePhysique30100 %30Départ
GriffeNormalPhysique40100 %35Réapprentissage
RugissementNormalStatut100 %40Réapprentissage
Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15Réapprentissage
Dark LariatTénèbresPhysique85100 %10Évolution
HurlementNormalStatut20N.9
Combo-GriffeNormalPhysique1880 %15N.12
MorsureTénèbresPhysique60100 %25N.15
Double PiedCombatPhysique30100 %30N.20
Crocs FeuFeuPhysique6595 %15N.25
GrimaceNormalStatut100 %10N.30
VantardiseNormalStatut85 %15N.32
Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15N.44
ManiaNormalPhysique120100 %10N.51
BoutefeuFeuPhysique120100 %15N.58

Par CT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT00UltimapoingNormalPhysique8085 %20
CT01UltimawashiNormalPhysique12075 %5
CT02JackpotNormalPhysique40100 %20
CT03Poing FeuFeuPhysique75100 %15
CT05Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15
CT08UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT09Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT13Danse FlammesFeuSpécial3585 %15
CT21ReposPsyStatut10
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut10
CT26GrimaceNormalStatut100 %10
CT31AttractionNormalStatut100 %15
CT34ZénithFeuStatut5
CT38Feu FolletFeuStatut85 %15
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT42VendettaCombatPhysique60100 %10
CT43Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT56Demi-TourInsectePhysique70100 %20
CT58AssuranceTénèbresPhysique60100 %10
CT59DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT63Vampi-PoingCombatPhysique75100 %10
CT65Griffe OmbreSpectrePhysique70100 %15
CT68Crocs FeuFeuPhysique6595 %15
CT75BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT78AcrobatieVolPhysique55100 %15
CT81PiétisolSolPhysique60100 %20
CT85AboiementTénèbresSpécial5595 %15
CT97CentrifugifleTénèbresPhysique60100 %20
CT98TrépignementSolPhysique75100 %10

Neuvième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT001BélierNormalPhysique9085 %20
CT006GrimaceNormalStatut100 %10
CT007AbriNormalStatut10
CT008Crocs FeuFeuPhysique6595 %15
CT012BalayageCombatPhysique100 %20
CT014AcrobatieVolPhysique55100 %15
CT018LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT020DésherbaffePlantePhysique50100 %20
CT024Danse FlammesFeuSpécial3585 %15
CT025FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT027AéropiqueVolPhysique6020
CT028PiétisolSolPhysique60100 %20
CT030AboiementTénèbresSpécial5595 %15
CT038NitrochargeFeuPhysique50100 %20
CT039BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT043DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT047TénacitéNormalStatut10
CT049ZénithFeuStatut5
CT058Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT060Demi-TourInsectePhysique70100 %20
CT061Griffe OmbreSpectrePhysique70100 %15
CT064GonfletteCombatStatut20
CT066PlaquageNormalPhysique85100 %15
CT067Poing FeuFeuPhysique75100 %15
CT068Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15
CT070Blabla DodoNormalStatut10
CT073Vampi-PoingCombatPhysique75100 %10
CT084TrépignementSolPhysique75100 %10
CT085ReposPsyStatut5
CT087ProvocTénèbresStatut100 %20
CT088Danse LamesNormalStatut20
CT094VibrobscurTénèbresSpécial80100 %15
CT095VampirismeInsectePhysique80100 %10
CT099Tête de FerAcierPhysique80100 %15
CT103ClonageNormalStatut10
CT107Feu FolletFeuStatut85 %15
CT108MâchouilleTénèbresPhysique80100 %15
CT118CaniculeFeuSpécial9590 %10
CT125Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15
CT130Coup d'MainNormalStatut20
CT132RelaisNormalStatut40
CT134ContreCombatPhysique100 %15
CT140MachinationTénèbresStatut100 %20
CT141DéflagrationFeuSpécial11085 %5
CT144Aire de FeuFeuSpécial80100 %10
CT149SéismeSolPhysique100100 %10
CT150Lame de RocRochePhysique10080 %5
CT152Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT153Rafale FeuFeuSpécial15090 %5
CT156ColèreDragonPhysique120100 %10
CT157SurchauffeFeuSpécial13090 %5
CT158ExploforceCombatSpécial12070 %5
CT163UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT165BoutefeuFeuPhysique120100 %15
CT167Close CombatCombatPhysique120100 %5
CT168Lance-SoleilPlanteSpécial120100 %10
CT171Téra ExplosionNormalSpécial80100 %10
CT172HurlementNormalStatut20
CT181SabotageTénèbresPhysique65100 %20
CT184Onde VideCombatSpécial40100 %30
CT189Tacle FeuFeuPhysique100 %10
CT192Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20
CT195Feu EnvieuxFeuSpécial70100 %5
CT199Cent RancunesTénèbresPhysique75100 %5
CT204DamoclèsNormalPhysique120100 %15
CT205EffortNormalPhysique100 %5
CT207IndignitionFeuPhysique75100 %10
CT215Sable ArdentSolSpécial70100 %10
CT221Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15

Par DT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT00Danse LamesNormalStatut20
DT01PlaquageNormalPhysique85100 %15
DT02Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15
DT07BalayageCombatPhysique100 %20
DT10SéismeSolPhysique100100 %10
DT15DéflagrationFeuSpécial11085 %5
DT18VampirismeInsectePhysique80100 %10
DT20ClonageNormalStatut10
DT21ContreCombatPhysique100 %15
DT24ColèreDragonPhysique120100 %10
DT26TénacitéNormalStatut10
DT27Blabla DodoNormalStatut10
DT32MâchouilleTénèbresPhysique80100 %15
DT36CaniculeFeuSpécial9590 %10
DT37ProvocTénèbresStatut100 %20
DT39SurpuissanceCombatPhysique120100 %5
DT41Pied BrûleurFeuPhysique8590 %10
DT43SurchauffeFeuSpécial13090 %5
DT48GonfletteCombatStatut20
DT53Close CombatCombatPhysique120100 %5
DT55BoutefeuFeuPhysique120100 %15
DT58VibrobscurTénèbresSpécial80100 %15
DT64ExploforceCombatSpécial12070 %5
DT68MachinationTénèbresStatut100 %20
DT74Tête de FerAcierPhysique80100 %15
DT85RengorgementNormalStatut30
DT88Tacle FeuFeuPhysique100 %10
DT93Dark LariatTénèbresPhysique85100 %10
DT95Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15

Par reproduction[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
BluffNormalPhysique40100 %10MiaoussMiaouss (Forme d'Alola)Miaouss (Forme de Galar)PersianPersian (Forme d'Alola)PifeuilTengaliceChacripanLéopardusKungfouineShaofouinePsystigriMistigrixBerserkattPikachuRaichuRaichu (Forme d'Alola)FarfuretCadoizoLaporeilleLockpinDimoretBaggiguaneBaggaïdFlamiaouMatoufeuFélinfernoTogedemaruOuistempoBadabouinGorythmicMorpeko
ArroganceTénèbresPhysique20100 %10MascaïmanEscrocoCrocoribleMorpekoPandespièglePandarbareFlamiaouMatoufeuFélinferno
Dernier MotTénèbresStatut100 %20PandespièglePandarbareRoublenardMiaouss (Forme d'Alola)Persian (Forme d'Alola)Zigzaton (Forme de Galar)Linéon (Forme de Galar)FlamiaouMatoufeuFélinfernoIxonMorpeko

Par donneur de capacités[modifier]

Pokémon Soleil et Lune[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Aire de FeuFeuSpécial80100 %10 Centre commercial d'Ekaeka
Rafale FeuFeuSpécial15090 %5 Centre commercial d'Ekaeka

Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Aire de FeuFeuSpécial80100 %10 Centre commercial d'Ekaeka
Rafale FeuFeuSpécial15090 %5 Centre commercial d'Ekaeka
BalayageCombatPhysique100 %20 Plage Big Wave 8 PCo
CaniculeFeuSpécial9590 %10 Arbre de Combat 12 PCo
ColèreDragonPhysique120100 %10 Arbre de Combat 16 PCo
Double BaffeDragonPhysique4090 %15 Arbre de Combat 12 PCo
EffortNormalPhysique100 %5 Plage d'Ula-Ula 16 PCo
ÉtreinteNormalPhysique1585 %20 Plage Big Wave 4 PCo
Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15 Arbre de Combat 16 PCo
ImploreNormalPhysique60100 %25 Plage Big Wave 4 PCo
Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20 Plage d'Ula-Ula 16 PCo
Poing de FeuFeuPhysique75100 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Poing-ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15 Plage d'Ula-Ula 8 PCo
RonflementNormalSpécial50100 %15 Plage Big Wave 4 PCo
SabotageTénèbresPhysique65100 %20 Arbre de Combat 12 PCo
SaisieTénèbresStatut10 Plage Big Wave 8 PCo
SurpuissanceCombatPhysique120100 %5 Arbre de Combat 16 PCo
Tête de FerAcierPhysique80100 %15 Plage d'Ula-Ula 8 PCo
TrépignementSolPhysique75100 %10 Arbre de Combat 12 PCo
VampipoingCombatPhysique75100 %10 Arbre de Combat 8 PCo

Huitième génération[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Aire de FeuFeuSpécial80100 %10 Kickenham
Rafale FeuFeuSpécial15090 %5 Winscor
Feu EnvieuxFeuSpécial70100 %5 Dojo de la Maîtrise 5 Armurium
Cent RancunesTénèbresPhysique75100 %5 Dojo de la Maîtrise 5 Armurium
Sable ArdentSolSpécial70100 %10 Dojo de la Maîtrise 5 Armurium

Sensibilités[modifier]

Sensibilités de Félinferno
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× 2
× 2
× 0 1
× 2
× ½
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)
  • 1 : Si l'attaque Œil Miracle est utilisée contre Félinferno, l'efficacité des attaques Psy à son encontre est normale.

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Félinferno
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 95
 
170 202 331 394
Attaque 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Défense 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Attaque Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Défense Spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Somme des statistiques de base 530
Moyenne des statistiques de base 88,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations78 9

Imagerie[modifier]

Générations78 9
Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Miniatures et sprites de la neuvième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
EVHOMEEV
Fichier:Sprite 0727 dos EV.png

Chromatique
Fichier:Sprite 0727 chromatique dos EV.png
Illustration du Pokédex

Apparitions dans d'autres jeux[modifier]

Dans Super Smash Bros. Ultimate[modifier]

  • Félinferno est le nouveau Pokémon introduit dans Super Smash Bros. Ultimate. Il est le plus lent de tous les combattants mais le compense avec l'une des forces de projection la plus importante du jeu. De plus, de son statut de Pokémon Catcheur, il est le seul Pokémon à ne pas utiliser que des capacités Pokémon lors de ses attaques spéciales, celui-ci utilisant également des techniques de catch. Comme tout bon catcheur, Félinferno prend la pose quand une de ses attaques est réussie.
Félinferno
Apparences alternatives

Capacités Pokémon
Type Nom Image
Normal Dark Lariat
Côté Lariat
Haut Coup-Croix
Bas Vendetta
Final Smash Dark Body Press X
  • Félinferno est aussi un des esprits que le joueur peut obtenir.
Esprit
Image Nom Type d'Esprit Catégorie Niveau Bonus
supplémentaire
Emplacements Obtention Combattant(s)
associé(s)
Condition(s)
du combat
Félinferno Combattant Finir le Mode Classique avec Félinferno
Magasin : 300 Goldus

Pit  : "Hé ! Ce tigre pète le feu !"

Palutena : "Quel esprit, Pit. C'est Félinferno. Avant d'évoluer, c'était un petit Flamiaou très mignon."

Palutena : "Félinferno est imprévisible, égocentrique et chahuteur. Mais il s'entendrait très bien avec les enfants."

Viridi : "Sa spécialité, ce sont les prises de catch. Il privilégie la force brute, mais ne manque pas pour autant de technique."

Palutena : "Félinferno est aussi un acteur dans l'âme. Alors quand il réalise un beau coup, il aime frimer auprès du public."

Pit : "Maintenant que tu le dis, j'entends bien quelques encouragements de temps en temps. C'est comme si un public nous regardait combattre."

Palutena : "Félinferno dispose d'une attaque, Vendetta, qui a tout l'air d'avoir été inspirée par des catcheurs pros."

Palutena : "Si Félinferno subit des dégâts alors que Vendetta est actif, son corps s'enflamme et ses attaques gagnent en puissance !"

Pit : "Si ça se produit, je laisse les autres se battre avec Félinferno jusqu'à ce que ça passe. Et puis je lui rentre dedans et à moi le K.-O. !"

Viridi : "Bien sûr, si tu veux être ce genre de type... Tant que tu y es, empêche-le aussi de revenir sur le stage...".

  • Il fait l'objet de dix Smashtuces :
    • Les origines de Félinferno : Félinferno est apparu en 2016 dans Pokémon Soleil et Pokémon Lune. C'est un catcheur dans l'âme, et son talent Brasier est redoutable.
    • Dans la série originale : Félinferno est l'évolution finale de Flamiaou, un des trois Pokémon que vous pouvez choisir au début de Pokémon Soleil et Lune. Très équilibré, il a de bonnes statistiques d'attaque et de défense.
    • Dark Lariat (spéciale standard) : Vous êtes brièvement invincible juste après avoir lancé l'attaque, et vous infligez de lourds dégâts. Lorsque Félinferno tourne sur lui-même avec les bras tendus, vous pouvez contrôler son déplacement avec le stick.
    • Dans les Cordes (spéciale côté) : Félinferno saisit un adversaire, l'expédie dans des cordes de ring venues de nulle part, puis le frappe. L'attaque varie selon le moment où vous appuyez sur le bouton lorsque l'adversaire revient vers vous.
    • Commandes pendant Coup-Croix (spéciale haut) : Quand Félinferno file vers le bas, inclinez le stick vers la gauche ou vers la droite pour modifier légèrement son point d'atterrissage. Vous pouvez aussi maintenir le stick vers le bas pour traverser les plateformes.
    • Revenir sur le stage après Coup-Croix (spéciale haut) : Même lorsque vous filez vers le bas à toute vitesse avec Coup-Croix, vous pouvez effectuer un saut aérien ou une attaque spéciale côté. Avec un peu de chance, cela vous permettra de revenir sur le stage !
    • Vendetta (spéciale bas) : Après que Félinferno a contré une attaque avec succès grâce à la technique Vendetta, son corps brille et la puissance de sa prochaine attaque est augmentée. Mais s'il est projeté ou subit trop de dégâts, l'effet disparaît.
    • Dark Body Press X (Smash final) : Félinferno fonce droit devant lui, saisit un adversaire, puis lui assène une série de violentes attaques. Le combattant est plus facile à saisir si vous lancez l'attaque juste après qu'il a échappé à votre prise.
    • Provocation après une attaque réussie : Lorsque certaines attaques touchent, Félinferno prend la pose et provoque son adversaire comme un véritable catcheur. Comme vous pouvez vous déplacer pendant ces provocations, elles ne vous laissent pas vulnérable.
    • Podium des tortues : Félinferno est le combattant qui court le moins vite. Viennent ensuite Daraen et Rondoudou. Félinferno compense sa lenteur par une puissance d'éjection impressionnante.

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Le Félinferno du Professeur Euphorbe.
Le Félinferno de Sacha.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Épisode 1002
Le Pokémon Vil Catcheur. De type Feu et Ténèbres, il est l'évolution finale de Flamiaou. Félinferno est capable de lancer des flammes par son bas ventre. Un cercle de feu entoure ses hanches comme une ceinture.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Références[modifier]


0726 Matoufeu Félinferno Otaquin 0728
0726 0727 0728
Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !