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Obscur (type)

De Poképédia
Pour les articles homonymes, se référer à Obscur.

Le type Obscur est un type exotique qui n'apparaît que dans Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres. Indiqué par des pointillés dans la case dédiée au type, il caractérise les capacités exclusives aux Pokémon Obscurs de ces deux jeux.

Table des types

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Dans Pokémon XD uniquement
Capacités de type Obscur
Très efficaces sur les types Peu efficaces sur le type Inefficaces sur le type
Tous sauf ObscurObscur

Caractéristiques

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Les capacités Obscures n'ont pas de véritable type. Ce sont des versions corrompues de capacités tirées du movepool des Pokémon Obscurs, à l'instar de la signature de XD001 Aéro Noir, dérivée de l'Aéroblast de Lugia. Ces attaques ne bénéficient pas du STAB et ont une puissance inférieure dans les chiffres à celle des capacités d'origine, mais peuvent être utilisées autant de fois que l'on veut dans un même combat (deux traits s'affichent à la place des PP).

Les capacités Obscures offensives sont réparties entre les catégories physique et spéciale, contrairement aux attaques standard des trois premières générations dont le couple Attaque-Défense entrant dans le calcul des dégâts est déterminé par leur type (ce n'est qu'à partir de la quatrième génération que les attaques ne sont plus catégorisées en fonction de leur type).

Les Pokémon Obscurs étant exclus des échanges, les capacités Obscures n'existent donc pas en dehors des deux jeux conçus pour la GameCube. Elles ne peuvent pas non plus être copiées via Gribouille.

Dans Pokémon XD, le type Obscur est avantagé sur les Pokémon classiques mais de moindre efficacité contre les Pokémon Obscurs, ce qui en fait le seul type de capacité à ne jamais occasionner de dégâts neutres.

Capacités de type Obscur

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Dans Pokémon Colosseum, l'unique capacité Obscure est Charge Noire, qui a une puissance de 90. Dans le second jeu, Charge Noire voit sa puissance réduite à 55 et le panel Obscur totalise 18 attaques.

Remarque : bien que toutes les attaques Obscures aient le mot « noir » dans leur nom français, l'inverse est faux puisque les capacités Buée Noire (Glace), Regard Noir (Normal) ou encore Trou Noir (Ténèbres) ne sont pas de type Obscur.

CapacitéCatégoriePuissancePrécisionCibleDescription
Aéro NoirCapacité physique80100 %LibreLame formée à partir d'une aura obscure.
Ardeur NoireCapacité spéciale75100 %LibreBoule de feu obscure qui peut infliger une brûlure.
Assaut NoirCapacité physique40100 %LibreCharge rapide qui projette une aura obscure.
Bélier NoirCapacité physique75100 %LibreCharge violente qui dégage une aura obscure.
Blocage NoirCapacité de statut80 %EnnemisUne aura obscure tombe pour empêcher la fuite.
Brume NoireCapacité de statut100 %EnnemisUne aura obscure qui fait chuter l'esquive de l'ennemi.
Charge NoireCapacité physique90
55
100 %LibreUne attaque très violente qui blesse aussi le lanceur.Colo
Charge exécutée en libérant une aura noire.XD
Chute NoireCapacité de statut100 %TousÉnergie obscure qui diminue par deux les PV de tous.
Ciel NoirCapacité de statut100 %TousLes ténèbres blessent tous sauf Obscurs durant 5 tours.
Éclair NoirCapacité spéciale75100 %LibreDécharge électrique obscure pouvant causer une paralysie.
Folie NoireCapacité de statut60 %EnnemisUne aura obscure qui provoque la confusion.
Froid NoirCapacité spéciale75100 %LibreAttaque de glace obscure pouvant geler.
Onde NoireCapacité spéciale50100 %EnnemisDes vagues d'aura obscure infligent des dégâts.
Percée NoireCapacité de statut100 %TousUne aura obscure qui détruit les barrières comme Protection.
Rage NoireCapacité spéciale70100 %EnnemisUne aura obscure au sol qui lance des picots.
Retour NoirCapacité physique12060 %LibreCharge obscure qui rebondit sur le lanceur.
Souffle NoirCapacité de statut100 %EnnemisUne aura obscure qui fait chuter la Défense de l'ennemi.
Typhon NoirCapacité spéciale95100 %EnnemisUne aura obscure qui déclenche une forte tornade.

Dans d'autres langues

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Langue Nom
AnglaisShadow
AllemandCrypto
EspagnolOscuro
ItalienOmbra
Japonaisダークわざ