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« Galopa » : différence entre les versions

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Version du 28 octobre 2015 à 17:53

0077 Ponyta Galopa Ramoloss 0079
0077 0078 0079
№ 078 Galopa
ギャロップ (Gyaroppa) Gallop

Artwork de Galopa pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Rapidash
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
078 078 202 207 254*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
091
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-018 R-177
Type Feu Feu
Famille Pokémon Cheval feu
Taille 1,7 m, soit 5,6 pieds
Poids 95,0 kg, soit 209,4 livres
Talents Talent nº 1 : Fuite
Talent nº 2 : Torche
Talent nº 3 : Corps Ardent
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Vit.
Points exp. 192 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Jaune
Taux de capture 60
Empreinte Fichier:078empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 8.png
Cri
noicon

Galopa (anglais : Rapidash ; japonais : ギャロップ Gallop) est un Pokémon de type Feu de la première génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Galopa est une licorne de couleur jaune clair. Sa crinière et sa queue sont composées de flammes.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Galopa a des flammes grises et une peau légèrement plus pâle que sa couleur classique.

Évolution

Galopa est l'évolution de Ponyta à partir du niveau 40.

Famille d'évolution de Ponyta

Ponyta
Niveau 40 ▼

Galopa

Talents

  • Fuite : Réussit toujours à s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage ;
  • Torche : Les attaques de type Feu reçues par ce Pokémon sont absorbées et augmentent la puissance de ses propres attaques feu ;
  • Corps Ardent (Talent caché) : Si l'adversaire attaque directement, il a 30% de chance d'être brûlé.

Étymologies

  • Français : Galopa vient de galop ou de galopade.
  • Anglais: Rapidash vient de rapid (rapide) et dash (élan, ruée).
  • Allemand : Gallopa vient de galopp (galop).
  • Japonais : ギャロップ Gallop est directement issu du mot anglais gallop (galop).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir et Blanc
Au grand galop, sa crinière de feu disperse au vent une myriade d'étincelles ardentes.
Pokémon Noir et Blanc 2
Au grand galop, sa crinière de feu disperse au vent une myriade d'étincelles ardentes.
Pokémon Y
Son galop dépasse les 240 km/h. Il file comme une flèche, laissant flotter sa crinière ardente.
Pokémon Saphir Alpha
On voit souvent Galopa trotter dans les champs et les plaines. Cependant, lorsque ce Pokémon s'en donne la peine, il peut galoper à plus de 240 km/h et sa crinière flamboyante s'embrase.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Rare Route 12 49-50
Noir et Blanc 2 Inexistant Échange

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Echange ou Faire évoluer Ponyta Inexistant
Rubis Oméga et Saphir Alpha

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20 DépartDépart
Mégacorne Insecte Capacité physique 120 85 10 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 50 100 35 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 N.Départ
N.4
N.Départ
N.4
Flammèche Feu Capacité spéciale 40 100 25 N.Départ
N.9
N.Départ
N.9
Roue de Feu Feu Capacité physique 60 100 25 N.13N.13
Écrasement Normal Capacité physique 65 100 20 N.17N.17
Nitrocharge Feu Capacité physique 50 100 20 N.21N.21
Danseflamme Feu Capacité spéciale 35 85 15 N.25N.25
Bélier Normal Capacité physique 90 85 20 N.29N.29
Feu d'Enfer Feu Capacité spéciale 100 50 5 N.33N.33
Hâte Psy Capacité de statut 30 N.37N.37
Furie Normal Capacité physique 15 85 20 N.40N.40
Déflagration Feu Capacité spéciale 120 85 5 N.41N.41
Rebond Vol Capacité physique 85 85 5 N.45N.45
Boutefeu Feu Capacité physique 120 100 15 N.49N.49

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20 DépartDépart
Mégacorne Insecte Capacité physique 120 85 10 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 DépartDépart
Vive-Attaque Normal Capacité physique 40 100 30 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 N.Départ
N.4
N.Départ
N.4
Flammèche Feu Capacité spéciale 40 100 25 N.Départ
N.9
N.Départ
N.9
Roue de Feu Feu Capacité physique 60 100 25 N.13N.13
Écrasement Normal Capacité physique 65 100 20 N.17N.17
Nitrocharge Feu Capacité physique 50 100 20 N.21N.21
Danse Flamme Feu Capacité spéciale 35 85 15 N.25N.25
Bélier Normal Capacité physique 90 85 20 N.29N.29
Feu d'Enfer Feu Capacité spéciale 100 50 5 N.33N.33
Hâte Psy Capacité de statut 30 N.37N.37
Furie Normal Capacité physique 15 85 20 N.40N.40
Déflagration Feu Capacité spéciale 110 85 5 N.41N.41
Rebond Vol Capacité physique 85 85 5 N.45N.45
Boutefeu Feu Capacité physique 120 100 15 N.49N.49

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT35 Lance-Flammes Feu Capacité spéciale 90 100 15
CT38 Déflagration Feu Capacité spéciale 110 85 5
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT43 Nitrocharge Feu Capacité physique 50 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT50 Surchauffe Feu Capacité spéciale 130 90 5
CT59 Calcination Feu Capacité spéciale 60 100 15
CT61 Feu Follet Feu Capacité de statut 85 15
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT84 Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT93 Éclair Fou Électrik Capacité physique 90 100 15
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Interversion Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% - 077078619620
Séduction Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 032033037052053234300431432509572573 077078019020023024025026027028032033034037038050051052053054055056057058059083086087111112128133134135136155156157161162179180181190194195196197203206209210215216217220221225228229231232234235255256257261262263264273274275287288289293294295300301303309310320321322323324325326327335336352359363364365390391392393394395399400403404405417418419424427428431432434435448449450461464470471473495496497509510570571572573676700
Charme Fichier:Type miniat fée.png Capacité de statut - 100% 133209210216231300417427428431432572585586613676678702 077078052053161162209210216231263264300417427428431432506507508509510527528572585586613676678700702
Double-Pied Fichier:Type miniat combat.png Capacité physique 30 100% 032033034135256257585586659660 077078032033034058059135155156157194195203234235256257335390391392403404405522523585586659660
Damoclès Fichier:Type miniat normal.png Capacité physique 120 100% 019020155156157231300322323327449450585586672673 077078019020058059155156157161162209210216217220221231232235300301320321322323327359399400434435449450473522523551552553585586672673
Roue de Feu Fichier:Type miniat feu.png Capacité physique 65 100% 058059155156157390391392 077078019020058059155156157235390391392554555
Empal'Korne Fichier:Type miniat normal.png Capacité physique - 30% 032033034111112464530 077078032033034086087111112235464530
Hypnose Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 60% 234327431432504505517518 077078037038052053054055234235327431432504505517518653654655
Balayage Fichier:Type miniat combat.png Capacité physique - 100% 056057505559560 077078056057077078235255256257427428448505511512513514515516559560619620
Aurore Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 196 077078058059196
Mania Fichier:Type miniat normal.png Capacité physique 120 100% 034056057128216217327522523551552553554555613614626 077078034056057058059128155156157216217234235320321327498499500522523551552553554555613614626

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Canicule Feu Capacité spéciale 95 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Rebond Vol Capacité physique 85 85% 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Balayage Combat Capacité physique - 100% 20 8 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Galopa
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × ½ 1 × ½ × ½ × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Statistiques

Statistiques indicatives de Galopa
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 65
 
140 172 271 334
Attaque 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Défense 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Attaque Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Défense Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Spécial ³ 80
 
131 258
Somme des statistiques de base 500
Moyenne des statistiques de base 83,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 078.png Fichier:Sprite 7 s 078.png Fichier:Sprite 7 dos 078.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 078 s.png Fichier:Sprite 7 dos 078 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Galopa est apparu dans l'épisode 33 de la série pendant le Poké-Marathon. Dans cet épisode, Sacha se retrouve contraint de monter le Ponyta de Lara Laramie pour y participer, suite à la blessure de cette dernière engendrée par la Team Rocket pour le compte d'un rival de Lara.
Suite à une course où la tricherie a été permanente, ceci à cause, notamment, des agissements de la Team Rocket, et où ont participé Pierre (sur Onix), Ondine (sur son Staross) et même le Pikachu de Sacha (sur et avec Carapuce), le Ponyta, afin de dépasser le Dodrio du rival de Lara à la dernière ligne droite de la course, a dû évoluer en Galopa, décrit comme le « le meilleur sprinter de tous les Pokémon » par le speaker dans ce même épisode.

Stella possède un Galopa dans l'épisode 64. On peut en apercevoir un au laboratoire du Professeur Chen dans l'épisode 65.

Le champion de la Conférence Argentée, John Dickson, possède un Galopa que l'on voit dans l'épisode 272.

Descriptions du Pokédex

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Galopa

Galopa apparaît pour la première fois dans l'extension 拡張シート, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Galopa apparaît également sur les cartes suivantes :

0077 Ponyta Galopa Ramoloss 0079
0077 0078 0079

pl:Rapidash pt:Rapidash (pokémon)