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« Ouisticram » : différence entre les versions

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Version du 26 mai 2013 à 10:25

0389 Torterra Ouisticram Chimpenfeu 0391
0389 0390 0391
№ 390 Ouisticram
ヒコザル Hikozaru

Artwork de Ouisticram pour Pokémon Platine
Nom anglais Chimchar
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 390
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
004
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-168 R-194 N-203
Type Feu Feu
Famille Pokémon Chimpanzé
Taille 0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids 6,2 kg, soit 13,7 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Sol / Humanoïde
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Vit.
Points exp. 65 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:390empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Ouisticram (anglais : Chimchar ; japonais : ヒコザル Hikozaru) est un Pokémon de type Feu de la quatrième génération. Il est le Pokémon de départ de type feu de Pokémon Diamant, Perle et Platine.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Ouisticram a un corps rose.

Évolution

Ouisticram évolue en Chimpenfeu à partir du niveau 14 et en Simiabraz à partir du niveau 36.

Famille d'évolution de Ouisticram

Ouisticram
Niveau 14 ▼

Chimpenfeu
Niveau 36 ▼

Simiabraz

Étymologie

  • Français : ouistiti et crame
  • Anglais  : de chimpanzee (chimpanzé) et char (brûler)
  • Japonais : de Hi (feu) de ko (enfant)et saru (singe).

Description du Pokédex

Pokémon Diamant
Il escalade prestement les falaises escarpées et vit sur les sommets. Sa flamme s'éteint quand il dort.
Pokémon Perle
La flamme de sa queue est alimentée par un gaz de son estomac. Même la pluie ne saurait l'éteindre.
Pokémon Ranger 2
Il crache des braises pour attaquer.
Pokémon Platine
Il est très agile. Il fait toujours attention d'éteindre la flamme de sa queue avant de se coucher.
Pokémon Argent SoulSilver
La flamme de son postérieur brûle grâce à un gaz de son estomac. Elle faiblit quand il ne va pas bien.
Pokémon Noir et Blanc
Il est très agile. Il fait toujours attention d'éteindre la flamme de sa queue avant de se coucher.

Localisation

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Diamant et Perle Unique Lac Vérité N.5
Pokémon Platine Unique Route 201 N.5
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver Inexistant À obtenir par échange -

Attaques apprises

Par montée en niveau

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Départ ??????????????? N. Griffe N. 40 N. 100
Départ ??????????????? N. Groz'Yeux N. - N. 100
N.7 ??????????????? N. Flammèche N. 40 N. 100
N.9 ??????????????? N. Provoc N. - N. 100
N.15 ??????????????? N. Combo-Griffe N. 18 N. 80
N.17 ??????????????? N. Roue de Feu N. 60 N. 100
N.23 ??????????????? N. Machination N. - N. -
N.25 ??????????????? N. Tourmente N. - N. 100
N.31 ??????????????? N. Façade N. 70 N. 100
N.33 ??????????????? N. Danseflamme N. 15 N. 70
N.39 ??????????????? N. Paresse N. - N. -
N.41 ??????????????? N. Lance-Flamme N. 95 N. 100

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Départ ??????????????? N. Griffe N. 40
Départ ??????????????? N. Groz'Yeux N. -
N.7 ??????????????? N. Flammèche N. 40
N.9 ??????????????? N. Provoc N. -
N.15 ??????????????? N. Combo-Griffe N. 18
N.17 ??????????????? N. Roue de Feu N. 60
N.23 ??????????????? N. Machination N. -
N.25 ??????????????? N. Tourmente N. -
N.31 ??????????????? N. Façade N. 70
N.33 ??????????????? N. Danseflamme N. 35
N.39 ??????????????? N. Acrobatie N. 55
N.41 ??????????????? N. Paresse N. -
N.47 ??????????????? N. Lance-Flamme N. 95

Sensibilités

Sensibilités de Ouisticram
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × ½ × ½ × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Ouisticram
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 44
 
119 151 229 292
Attaque 58
 
70 78 110 121 136 152 215 236
Défense 44
 
58 64 96 105 111 124 187 205
Attaque Spéciale 58
 
70 78 110 121 136 152 215 236
Défense Spéciale 44
 
58 64 96 105 111 124 187 205
Vitesse 61
 
73 81 113 124 142 158 221 243
Somme des statistiques de base 309
Moyenne des statistiques de base 51,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 390.png Fichier:Sprite 7 s 390.png Fichier:Sprite 7 dos 390.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 390 s.png Fichier:Sprite 7 dos 390 s.png


Dans le Jeu de Figurines à Collectionner

Ouisticram a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans l'extension : Black Star Promo. Sa figurine est la numéro 2. Pour plus d'informations, voir Ouisticram (Black Star Promo 2).

La figurine de Ouisticram

Apparitions dans le dessin animé

Sacha possède un Ouisticram qui a été abandonné par Paul, le rival de Sacha à Sinnoh. Il évoluera en Chimpenfeu puis Simiabraz, à chaque fois sous les yeux de Paul.

Descriptions du Pokédex

Épisode 469
Le Pokémon Chimpanzé. Ouisticram grimpe facilement les obstacles les plus hauts. Lorsqu'il s'endort, sa flamme s'éteint.
0389 Torterra Ouisticram Chimpenfeu 0391
0389 0390 0391

pt:Chimchar (pokémon) pl:Chimchar