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« Cornèbre » : différence entre les versions

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| Rare
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Version du 10 janvier 2017 à 12:01

0197 Noctali Cornèbre Roigada 0199
0197 0198 0199
№ 198 Cornèbre
ヤミカラス Yamikarasu

Artwork de Cornèbre pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Murkrow
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 198 208 213 343*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
074
Kalos
(Monts)
AlolaSL AlolaUSUL
051
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-046 R-185 R-055 N-186
Types Ténèbres Ténèbres - Vol Vol
Famille Pokémon Obscurité
Taille 0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids 2,1 kg, soit 4,6 livres
Talents Talent nº 1 : Insomnia
Talent nº 2 : Chanceux
Talent nº 3 : Farceur
(Talent caché)
Groupe œuf Aérien
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Vit.
Points exp. 107 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Noir
Taux de capture 30
Empreinte Fichier:198empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 9.png
Cri
noicon

Cornèbre (anglais : Murkrow ; japonais : ヤミカラス Yamikarasu) est un Pokémon de type Ténèbres et Vol apparu dans la deuxième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Cornèbre est un petit Pokémon aviaire avec des plumes noires. Son bec jaune et crochu et les trois touffes plumeuses sur le haut de sa tête font respectivement penser à un nez et un chapeau de sorcière. Sa crête de plumes est plus courte chez les individus femelles que chez les individus mâles. Il a des yeux en demi-lune, rouges avec une sclère et des pupilles blanches. Il a un col fait de plumes pointues au niveau du cou. Les plumes broussailleuses de sa queue ressemblent aux brindilles d'un balai volant, et il a un petit ruban fin et rouge à la jonction de son corps et de sa queue. Il a quatre doigts sur ses serres, trois en avant et un seul en arrière.

Cornèbre a un penchant pour tout ce qui puisse être brillant, et il n'hésite pas à voler des choses comme des bijoux pour les ramener dans son nid. Il a un si profond penchant pour ces objets qu'il n'hésite pas à se battre avec d'autres Pokémon, partageant également une passion pour le brillant, comme Miaouss et Persian afin de leur dérober leur cachette. Quand il se sent trop vulnérable face à l'ennemi, il le sème en allant se réfugier loin dans la montagne, et par la même occasion, fait des farces aux alpinistes, leur faisant croire à des spectres et à des fantômes dans les montagnes. Les superstitions désignent Cornèbre comme un oiseau de mauvaise augure, qui porte malchance à quiconque l'aperçoit en pleine nuit. Il est possible, une fois un Cornèbre adopté, de lui apprendre quelques mots du langage humain, comme vu dans la Team Rocket. Il vit à l'orée des forêts et dans les marais.

Différences mâle/femelle

Les plumes formant le « chapeau » de Cornèbre sont plus petites chez les femelles que chez les mâles.

Évolution

Cornèbre évolue en Corboss après avoir été exposé aux radiations d'une Pierre Nuit, à partir de la quatrième génération.

Famille d'évolution de Cornèbre

Cornèbre
Avec une Pierre Nuit Miniat pierre nuit dp.png

Corboss

Talents

  • Insomnia : Empêche de s'endormir ;
  • Chanceux : Le taux de coups critiques du Pokémon est augmenté d'un niveau ;
  • Farceur (Talent caché) : Utilise les attaques non offensives en premier.

Étymologies

  • Français : Cornèbre vient de corneille et ténèbres ou funèbre.
  • Anglais : Murkrow vient de murk (lugubre) et crow (corbeau).
  • Allemand : Kramurx vient de krähe (corneille) et de murx (malheur).
  • Japonais : ヤミカラス Yamikarasu vient de 闇 yami (sombre, obscure) et 烏 karasu (une corneille).

Descriptions du Pokédex

Générations2345678 9
Pokémon X
Il vole tous les objets brillants qu'il voit. Les Cornèbre et les Miaouss se volent mutuellement.
Pokémon Y
Craint et peu aimé, il paraît qu'il porte malheur à ceux qui croisent son chemin la nuit.
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Jadis, Cornèbre était craint et détesté, car on disait qu'il portait malheur. Ce Pokémon est attiré par tout ce qui brille. Parfois, il essaye de voler les bagues des filles.
Pokémon Soleil
Il s'éveille au crépuscule et prend son envol à la nuit tombée. Un proverbe local conseille de rentrer chez soi avant l'envol du Cornèbre.
Pokémon Lune
Les gens voient en lui un oiseau de malheur, mais il offre des choses brillantes aux Dresseurs dont il devient l'ami.

Localisations

Générations2345678 9

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Commun Route 15, Route 16 (En Horde de Pokémon) 18
Rubis Oméga et Saphir Alpha Rare En vol grâce à la Flûte Éon (Endroit variable) 45


Septième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune Rare Grand Canyon de Poni 41 - 44

Capacités apprises

Générations2345678 9

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Picpic Vol Capacité physique 35 100 35 DépartDépart
Étonnement Spectre Capacité physique 30 100 15 DépartDépart
Poursuite Ténèbres Capacité physique 40 100 20 N.5N.5
Buée Noire Glace Capacité de statut 30 N.11N.11
Cru-Aile Vol Capacité physique 60 100 35 N.15N.15
Ombre Nocturne Spectre Capacité spéciale 100 15 N.21N.21
Assurance Ténèbres Capacité physique 60 100 10 N.25N.25
Provoc Ténèbres Capacité de statut 100 20 N.31N.31
Feinte Ténèbres Capacité physique 60 20 N.35N.35
Regard Noir Normal Capacité de statut 5 N.41N.41
Tricherie Ténèbres Capacité physique 95 100 15 N.45N.45
Vent Arrière Vol Capacité de statut 15 N.50N.50
Coup Bas Ténèbres Capacité physique 70 100 5 N.55N.55
Tourmente Ténèbres Capacité de statut 100 15 N.61N.61
À la Queue Ténèbres Capacité de statut 100 15 N.65N.65

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT12 Provoc Ténèbres Capacité de statut 100 20
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse-Pluie Eau Capacité de statut 5
CT19 Atterrissage Vol Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT41 Tourmente Ténèbres Capacité de statut 100 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT51 Aile d'Acier Acier Capacité physique 70 90 25
CT60 À la Queue Ténèbres Capacité de statut 100 15
CT63 Embargo Ténèbres Capacité de statut 100 15
CT66 Représailles Ténèbres Capacité physique 50 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT95 Aboiement Ténèbres Capacité spéciale 55 95 15
CT97 Vibrobscur Ténèbres Capacité spéciale 80 100 15
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT02 Vol Vol Capacité physique 90 95 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Rapace Vol Capacité physique 120 100 15 083396397398580581627628663 198430016017018041042083084085169227276277396397398580581627628663
Onde Folie Spectre Capacité de statut 100 10 041042169177178 198430041042169177178
Bec Vrille Vol Capacité physique 80 100 20 021022084085 198430021022084085177178227
Danse-Plume Vol Capacité de statut 100 15 016017018441519520521580581 198430016017018021022083163164177178333334396397398441519520521580581
Flatterie Ténèbres Capacité de statut 100 15 - 198430527528
Mimique Vol Capacité de statut 20 016017018021022333441561 198430016017018021022083084085163164176276277333334441468561580581
Requiem Normal Capacité de statut 5 333334 198430333334
Échange Psy Psy Capacité de statut 100 10 163164177178 198430163164176177178468561
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 042169714715 198430042169714715
Cyclone Normal Capacité de statut 20 198430016017018021022041042142163164169227276277396397398561627628714715
Piqué Vol Capacité physique 140 90 5 164334468519520521561 198430016017018021022084085142163164169177178227276277278279333334398441468519520521561

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Tricherie Ténèbres Capacité physique 95 100% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canicule Feu Capacité spéciale 95 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Piqué Vol Capacité physique 140 90% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Saisie Ténèbres Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Dépit Spectre Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Arrière Vol Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités

Générations2345678 9


Sensibilités de Cornèbre
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 2 × 2 × ½ × 0 1 × 2 × 0 2 × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • Si l'attaque Œil Miracle est utilisée contre Cornèbre, l'efficacité des attaques Psy à son encontre est normale.
  • Si les attaques Gravité ou Anti-Air sont utilisées ou que Cornèbre tient une Balle Fer, l'efficacité des attaques Sol à son encontre est normale.

Statistiques

Statistiques indicatives de Cornèbre
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 60
 
135 167 261 324
Attaque 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Défense 42
 
56 62 94 103 108 120 183 201
Attaque Spéciale 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Défense Spéciale 42
 
56 62 94 103 108 120 183 201
Vitesse 91
 
100 111 143 157 196 218 281 309
Somme des statistiques de base 405
Moyenne des statistiques de base 67,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos

Mâle

Mâle

Fichier:Miniat 7 s 198.png Fichier:Sprite 7 s 198 m.png Fichier:Sprite 7 dos 198 m.png

Mâle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Mâle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 198 m s.png Fichier:Sprite 7 dos 198 m s.png

Femelle

Femelle

Fichier:Sprite 7 s 198 f.png Fichier:Sprite 7 dos 198 f.png

Femelle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Femelle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 198 f s.png Fichier:Sprite 7 dos 198 f s.png


Dans le Jeu de Figurines à Collectionner

Cornèbre a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans la première extension : le Premier Défi. Sa figurine est la numéro 12. Pour plus d'informations, voir Cornèbre (Premier Défi 12).

La figurine de Cornèbre

Apparitions dans le dessin animé

Cornèbre dans le dessin animé

Cornèbre fait ses débuts dans le court-métrage Pikachu & Pichu.

Sa première apparition dans la série principale se fait dans l'épisode Tout ce qui brille !, où un trio de Cornèbre, très attiré par les objets brillants, chaparde les badges de Sacha. Une magicienne Pokémon appelée Lily en possède un dans l'épisode 241.

De nombreux Cornèbre sauvages apparaissent dans l'épisode 253 dans l'Antre du Dragon.

On peut voir voler quelques Cornèbre à Hoenn dans l'AG007.

Paul attrape aussi un Cornèbre lorsqu'il voyage dans Johto. Il évolue ensuite en Corboss.

Descriptions du Pokédex

Épisode 184
Pokémon Ténèbres. Il embrouille d'éventuels adversaires en les attirant dans l'obscurité des petits sentiers montagneux où il est difficile de retrouver son chemin.
Épisode 506
Le Pokémon Obscurité. Beaucoup de personnes le craignent car d'après la légende, le croiser la nuit porterait malheur.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Cornèbre

Cornèbre apparaît pour la première fois dans l'extension Carte promotionnelle, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Cornèbre apparaît également sur les cartes suivantes :

0197 Noctali Cornèbre Roigada 0199
0197 0198 0199

pl:Murkrow pt:Murkrow (pokémon)