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« Mélofée » : différence entre les versions

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Mélofée est un petit Pokémon bipède. Mélofée a la fourrure rase et rose, avec deux oreilles dressées se terminant par une pointe brune. Entre elles, on trouve une grande mèche bouclée de fourrure rose. Il est plutôt timide et se cache dans les grottes où se trouvent des Pierre Lune et il cohabite avec des dizaines d'autres Mélofée. C'est un Pokémon très intelligent ; dans leur clan, ils ont leur propre hiérarchie. On peut malgré tout les voir les nuits de pleine lune, avec un peu de chance, en train de danser autour de la Pierre Lune. Les Mélofée viendraient de l'espace.
Mélofée est un petit Pokémon bipède. Mélofée a la fourrure rase et rose, avec deux oreilles dressées se terminant par une pointe brune. Entre elles, on trouve une grande mèche bouclée de fourrure rose. Il est plutôt timide et se cache dans les grottes où se trouvent des Pierre Lune et il cohabite avec des dizaines d'autres Mélofée. C'est un Pokémon très intelligent ; dans leur clan, ils ont leur propre hiérarchie. On peut malgré tout les voir les nuits de pleine lune, avec un peu de chance, en train de danser autour de la Pierre Lune. Les Mélofée viendraient de l'espace.
== Anecdote ==
* Mélofée est normalement la mascotte de Pokémon .


==== Différences mâle/femelle ====
==== Différences mâle/femelle ====

Version du 28 juillet 2016 à 09:49

0034 Nidoking Mélofée Mélodelfe 0036
0034 0035 0036
№ 035 Mélofée
ピッピ Pippi

Artwork de Mélofée pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Clefairy
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
035 035 041 041 233*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
100 089
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Fée Fée
Famille Pokémon Fée
Taille 0,6 m, soit 2 pieds
Poids 7,5 kg, soit 16,5 livres
Talents Talent nº 1 : Joli Sourire
Talent nº 2 : Garde Magik
Talent nº 3 : Garde Amie
(Talent caché)
Groupe œuf Féerique
Éclosion 9 cycles - 2560 pas
Points effort +2 PV
Points exp. 68 exp.
Exp. au niveau 100 800000|800 000 exp.
Sexe 75 % femelle ; 25 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rose
Taux de capture 150
Empreinte Fichier:035empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Mélofée (anglais : Clefairy ; japonais : ピッピ Pippi) est un Pokémon de type Fée de la première génération. Avant la sixième génération, il était de type Normal.
Dans les premières générations, il était initialement connu pour sa rareté.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitude

Mélofée est un petit Pokémon bipède. Mélofée a la fourrure rase et rose, avec deux oreilles dressées se terminant par une pointe brune. Entre elles, on trouve une grande mèche bouclée de fourrure rose. Il est plutôt timide et se cache dans les grottes où se trouvent des Pierre Lune et il cohabite avec des dizaines d'autres Mélofée. C'est un Pokémon très intelligent ; dans leur clan, ils ont leur propre hiérarchie. On peut malgré tout les voir les nuits de pleine lune, avec un peu de chance, en train de danser autour de la Pierre Lune. Les Mélofée viendraient de l'espace.

Anecdote

  • Mélofée est normalement la mascotte de Pokémon .


Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Mélofée a la peau plus pâle et le bout des oreilles vert plutôt que marron.

Évolution

Mélofée est l'évolution de Mélo (apparu dans la deuxième génération) lorsque ce dernier est suffisamment heureux. Il évolue en Mélodelfe au contact d'une Pierre Lune.

Famille d'évolution de Mélo

Mélo
Bonheur

Mélofée
Avec une Pierre Lune Pierre Lune.png

Mélodelfe

Talents

Étymologies

  • Français : Mélofée vient de mélopée et fée[1].
  • Anglais : Clefairy vient de clef, le terme au début d'une portée musicale et fairy (fée).
  • Japonais , allemand : ピッピ Pippi peut venir de la répétition des deux premières lettres du mot anglais pixie (elfe).

Descriptions du Pokédex

Générations12345678 9
Pokémon X
On dit que ceux qui voient danser une groupe de Mélofée sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur.
Pokémon Y
La lumière de la lune qu'il emmagasine dans ses ailes dorsales lui permet de flotter dans les airs.
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Les nuits de pleine lune, des groupes de ces Pokémon sortent jouer. Lorsque l'aube commence à poindre, les Mélofée fatigués rentrent dans leur retraite montagneuse et vont dormir, blottis les uns contre les autres.

Localisations

Générations12345678 9

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha Rare Route 115, Site Météore (partie du corps dépassant du sol ou de l'herbe uniquement, après avoir affronté Kyogre ou Groudon) 35-40

Capacités apprises

Générations12345678 9

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Après Vous Normal Capacité de statut 15 DépartDépart
Vœu Soin Psy Capacité de statut 10 DépartDépart
Voix Enjôleuse Fée Capacité spéciale 40 15 DépartDépart
Écras'Face Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 DépartDépart
Encore Normal Capacité de statut 100 5 DépartDépart
Berceuse Normal Capacité de statut 55 15 N.7N.7
Torgnoles Normal Capacité physique 15 85 10 N.10N.10
Boul'Armure Normal Capacité de statut 40 N.13N.13
Par Ici Normal Capacité de statut 20 N.16N.16
Passe-Cadeau Normal Capacité de statut 15 N.19N.19
Réveil Forcé Combat Capacité physique 70 100 10 N.22N.22
Lilliput Normal Capacité de statut 10 N.25N.25
Force Ajoutée Psy Capacité spéciale 20 100 10 N.28N.28
Métronome Normal Capacité de statut 10 N.31N.31
Force Cosmik Psy Capacité de statut 20 N.34N.34
Air Veinard Normal Capacité de statut 30 N.37N.37
Plaquage Normal Capacité physique 85 100 15 N.40N.40
Rayon Lune Fée Capacité de statut 5 N.43N.43
Pouvoir Lunaire Fée Capacité spéciale 95 100 15 N.46N.46
Gravité Psy Capacité de statut 5 N.49N.49
Poing Météor Acier Capacité physique 90 90 10 N.50N.50
Vœu Soin Psy Capacité de statut 10 N.55N.55
Après Vous Normal Capacité de statut 15 N.58N.58

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT03 Choc Psy Psy Capacité spéciale 80 100 10
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT14 Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT24 Tonnerre Électrik Capacité spéciale 90 100 15
CT25 Fatal-Foudre Électrik Capacité spéciale 110 70 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100 10
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut 20
CT35 Lance-Flammes Feu Capacité spéciale 90 100 15
CT38 Déflagration Feu Capacité spéciale 110 85 5
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT57 Rayon Chargé Électrik Capacité spéciale 50 90 10
CT59 Calcination Feu Capacité spéciale 60 100 15
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT95 Aboiement Ténèbres Capacité spéciale 55 95 15
CT96 Force-Nature Normal Capacité de statut 20
CT97 Vibrobscur Ténèbres Capacité spéciale 80 100 15
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT99 Éclat Magique Fée Capacité spéciale 80 100 10
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Amnésie Psy Capacité de statut - 100% - 035036183184187188189351531
Aromathérapi Plante Capacité de statut - 100% 315682683684685 035036187188189315420421682683684685
Cognobidon Normal Capacité de statut - 100% - 035036183184684685
Implore Normal Capacité physique 60 100% 300 035036039040300417702
Croco Larme Ténèbres Capacité de statut - 100% 303311312684685 035036039040285286300301303311312361362417478546547684685
Vibra Soin Psy Capacité de statut - 100% 531683 035036039040420421531682683
Métronome Normal Capacité de statut - 100% 035036176 035036176209210468
Copie Normal Capacité de statut - 100% 039 035036039040209210
Champ Brumeux Fée Capacité de statut - 100% 682683 035036039040303682683
Cadeau Normal Capacité de statut - 100% - 035036025 026 039 040 176 183 184 209 210 468
Trempette Normal Capacité de statut - 100% 187188189 035036187188189
Force Ajoutée Psy Capacité spéciale 20 100% 035 035036176468
Chatouille Normal Capacité de statut - 100% - 035036025026300301303420421546547
Vœu Normal Capacité de statut - 100% 176684685 035036025026039040176300301311312468531682683684685

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrik Capacité spéciale 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Éclair Électrik Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Après Vous Normal Capacité de statut - 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Rebond Vol Capacité physique 85 85% 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Piège de Roc Roche Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore Normal Capacité physique 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vampipoing Combat Capacité physique 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Effort Normal Capacité physique - 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Gravité Psy Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Glas de Soin Normal Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 25 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Dernier Recours Normal Capacité physique 140 100% 5 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Reflet Magik Psy Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Recyclage Normal Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal Insecte Capacité spéciale 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Saisie Ténèbres Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Tourmagik Psy Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Zone Étrange Psy Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Psykoud'Boul Psy Capacité physique 80 90% 15 8 PCo

Sensibilités

Générations12345678 9

Cinquième génération

Sensibilités de Mélofée
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 0
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Sixième génération

Sensibilités de Mélofée
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × ½ × 0 × ½ × 2 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Mélofée
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 70
 
145 177 281 344
Attaque 45
 
58 65 97 106 113 126 189 207
Défense 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Attaque Spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense Spéciale 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Vitesse 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Spécial ³ 60
 
111 218
Somme des statistiques de base 323
Moyenne des statistiques de base 53,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 035.png Fichier:Sprite 7 s 035.png Fichier:Sprite 7 dos 035.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 035 s.png Fichier:Sprite 7 dos 035 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Le Mélofée de Blanche
  • La première apparition de Mélofée se produit dans l'épisode 6, où le Pokégroupe explore le Mont Sélénite tandis que la Team Rocket essaie de s'emparer de la Pierre Lune.
  • Dans l'épisode 62, des Mélofée s'emparent de tout et n'importe quoi pour réparer leur vaisseau spatial endommagé, laissant penser que les Mélofée seraient donc des extraterrestres. Ce même vaisseau ainsi que le même groupe de Mélofée et un Melo réapparaissent dans l'épisode 246.
  • Blanche, la championne de Doublonville, en utilise un dans l'épisode 158 .

Descriptions du Pokédex

Épisode 6
Le Mélofée est un petit Pokémon espiègle et pacifique. On suppose qu'il vit à l'intérieur du Mont Sélénite mais peu d'humains peuvent se vanter de l'avoir aperçu.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Mélofée

Mélofée apparaît pour la première fois dans l'extension Carte promotionnelle, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Mélofée apparaît également sur les cartes suivantes :

Anecdotes

  • Il était à l'origine prévu que Mélofée soit la mascotte du jeu vidéo, mais la popularité de Pikachu dans le dessin animé en a décidé autrement.

Notes et références

0034 Nidoking Mélofée Mélodelfe 0036
0034 0035 0036

pl:Clefairy pt:Clefairy (pokémon)