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« Zone Zéro » : différence entre les versions

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La Zone Zéro est un lieu sauvage, composé de roches et de végétation parfois recouvertes de cristaux. Il y fait constamment jour quelle que soit l'heure de la journée, au point qu'on peut y perdre toute notion du temps. En s'enfonçant un peu plus dans la Zone Zéro, on trouve une grande caverne avec des cristaux dégageant une puissante énergie dont elle est la source de la Téracristallisation. On peut notamment y trouver des complexes scientifiques plus ou moins en ruine, preuves du passage de l'Homme en ces lieux. Le Laboratoire de la [[Professeure Olim]]{{sup|Ec}}/du [[Professeur Turum]]{{sup|Vi}} se trouve tout au fond de la caverne.
La Zone Zéro est un lieu sauvage, composé de roches et de végétation parfois recouvertes de cristaux. Il y fait constamment jour quelle que soit l'heure de la journée, au point qu'on peut y perdre toute notion du temps. En s'enfonçant un peu plus dans la Zone Zéro, on trouve une grande caverne avec des cristaux dégageant une puissante énergie dont elle est la source de la Téracristallisation. On peut notamment y trouver des complexes scientifiques plus ou moins en ruine, preuves du passage de l'Homme en ces lieux. Le Laboratoire de la [[Professeure Olim]]{{sup|Ec}}/du [[Professeur Turum]]{{sup|Vi}} se trouve tout au fond de la caverne.
Les Pokémons présents sont exceptionnellement forts, les niveaux entre 50 et 75 sont,selon moi, recommandés. Allez courage  ! 


Deux cents ans avant les événements de {{Jeu|EV}}, une expédition fut envoyée pour explorer la Zone Zéro et retrouver un trésor qui obsédait un des rois de Paldea. Après leur retour, [[Bruyer]], un des membres de l'expédition, écrivit toutes leurs découvertes dans un ouvrage intitulé le Livre Écarlate{{sup|Ec}}/Livre Violet{{sup|Vi}}. Mais avec le temps, la Zone Zéro tombe dans le statut de légende urbaine, et le livre de Bruyer finit considéré comme de la fiction. La plupart des informations contenues dans l'ouvrage se retrouvent dans des magazines consacrés au paranormal, comme « [[Occulture]] ».
Deux cents ans avant les événements de {{Jeu|EV}}, une expédition fut envoyée pour explorer la Zone Zéro et retrouver un trésor qui obsédait un des rois de Paldea. Après leur retour, [[Bruyer]], un des membres de l'expédition, écrivit toutes leurs découvertes dans un ouvrage intitulé le Livre Écarlate{{sup|Ec}}/Livre Violet{{sup|Vi}}. Mais avec le temps, la Zone Zéro tombe dans le statut de légende urbaine, et le livre de Bruyer finit considéré comme de la fiction. La plupart des informations contenues dans l'ouvrage se retrouvent dans des magazines consacrés au paranormal, comme « [[Occulture]] ».

Version du 23 septembre 2023 à 13:13

Vieillecarte

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Zone Zéro
Lieu de Paldea
Dans Pokémon Écarlate et Violet
Nom japonais エリアゼロEria Zero
Area Zero
Nom anglais Area Zero
Connexions
Ouest ← Cratère de Paldea

La Zone Zéro est le fond du Cratère de Paldea dans lequel on peut y retrouver des Pokémon Paradoxe.

Description

La Zone Zéro est un lieu sauvage, composé de roches et de végétation parfois recouvertes de cristaux. Il y fait constamment jour quelle que soit l'heure de la journée, au point qu'on peut y perdre toute notion du temps. En s'enfonçant un peu plus dans la Zone Zéro, on trouve une grande caverne avec des cristaux dégageant une puissante énergie dont elle est la source de la Téracristallisation. On peut notamment y trouver des complexes scientifiques plus ou moins en ruine, preuves du passage de l'Homme en ces lieux. Le Laboratoire de la Professeure OlimE/du Professeur TurumV se trouve tout au fond de la caverne.

Les Pokémons présents sont exceptionnellement forts, les niveaux entre 50 et 75 sont,selon moi, recommandés. Allez courage  !

Deux cents ans avant les événements de Pokémon Écarlate et Violet, une expédition fut envoyée pour explorer la Zone Zéro et retrouver un trésor qui obsédait un des rois de Paldea. Après leur retour, Bruyer, un des membres de l'expédition, écrivit toutes leurs découvertes dans un ouvrage intitulé le Livre ÉcarlateE/Livre VioletV. Mais avec le temps, la Zone Zéro tombe dans le statut de légende urbaine, et le livre de Bruyer finit considéré comme de la fiction. La plupart des informations contenues dans l'ouvrage se retrouvent dans des magazines consacrés au paranormal, comme « Occulture ».

Dans le scénario

Durant le scénario final, Retour aux sources, le joueur, accompagné de Pepper, Menzi et Pania se rend dans la Zone Zéro à la demande de la Professeure OlimE/du Professeur TurumV qui les y attend. Arrivés sur place, ils y découvrent un lieu fantastique et sauvage, peuplé de Pokémon particulièrement puissants. la/le professeur(e) les contacte pour leur dire que l'entrée de son laboratoire, situé au plus profond de la Zone Zéro, est verrouillé et qu'il faut activer les terminaux des quatre postes d'observations se trouvant sur leur route.

Sur place, ils croisent un Floréclat au premier poste d'observation puis des étranges Pokémon violents ressemblant à des Pokémon connus dans les postes d'observations suivants, la/le professeur(e) leur révèle qu'il s'agit des Pokémon Paradoxe, des Pokémon venant du passé/du futur, qui sont arrivés ici au moyen d'une machine temporelle de sa création. Au fur et à mesure que le groupe s'enfonce, le comportement de la/du professeur(e) change, au point que Pepper se montre de plus en plus méfiant envers la personne qui leur parle. Après avoir activé les terminaux et atteint le fond du cratère, la/le professeur(e) prévient les Dresseurs qu'en ouvrant la porte du laboratoire des Pokémon dangereux en sortiront. Pepper propose alors au joueur de faire sortir KoraidonE/MiraidonV pour les aider. À ce moment là, un second Koraidon/Miraidon apparaît et se montre agressif envers la monture du joueur qui prend peur en le voyant, mais au moment où il s'apprête à attaquer, la porte du laboratoire s'ouvre et le Pokémon y entre, tout en lançant un regard mauvais à la monture.

Après avoir repoussé l'assaut des Pokémon Paradoxe, le joueur rencontre la Professeure Olim/le Professeur Turum face à face, puis le deuxième Koraidon/Miraidon se montre et attaque le Dresseur, avant d'être rappelé par le/la professeur(e). Olim/Turum révèle ensuite qu'elle/il n'est pas la/le véritable professeur(e), mais un androïde à son image doté d'une intelligence artificielle (IA) calqué sur son savoir et ses souvenirs, la/le véritable Olim/Turum est décédé depuis longtemps suite à un accident provoqué par une expérience ratée sur Koraidon/Miraidon. Elle/Il révèle également que le comportement de Koraidon/Miraidon et la perte de sa forme de combat sont dus à un traumatisme suite à sa défaite contre le deuxième Koraidon/Miraidon pour le territoire. Par la suite, l'IA dévoile la raison de son appel au joueur : comme dit plus tôt, la/le vrai(e) professeur(e) a inventé une machine temporelle pour faire venir des Pokémon du passé/du futur à l'époque actuelle, son rêve étant de créer un paradis où Pokémon du passé/du futur cohabiteraient avec les Pokémon du présent. Cependant un effet secondaire de la machine rendit ces derniers incontrôlables et la plupart réussirent à s'enfuir, menaçant l'écosystème de Paldea. l'IA demande alors au joueur de mettre fin à cette folie en désactivant la machine, en utilisant l'empreinte biométrique de la/du défunt(e) professeur(e) contenue dans le Livre Écarlate/Livre Violet. L'IA prévient cependant le joueur qu'en faisant ça, le système de défense de la machine s'activera et l'IA perdra tout contrôle d'elle-même, mais a suffisamment confiance en lui pour lui tenir tête.

Entamant donc l'arrêt de la machine temporelle, le système s'active et comme l'avait dit l'IA, elle perd le contrôle et affronte le joueur avec une équipe de Pokémon venant du passé/futur. Une fois vaincue, le joueur est rejoint par ses amis et Pepper fait face à l'IA qui, ayant retrouvé ses esprits et empreint par les sentiments de la/du vrai(e) Professeur(e), est heureux(se) de voir à quel point il a grandi. Mais ces retrouvailles sont de courte durée, le système de sécurité de la machine temporelle s'emballe, l'IA constate avec horreur que la/le professeur(e) a, dans sa folie, mis en place un programme d'urgence "Défense du paradis" qui s'activerait si une personne extérieure tenterait de désactiver sa machine temporelle. Face à cela, l'IA supplie les Dresseurs de fuir au plus vite avant de se désactiver, remplacée par le programme qui envoie le deuxième Koraidon/Miraidon à l'attaque. Les Dresseurs ne peuvent alors rien faire, les Poké Balls étant bloquées par le programme. Cependant le Koraidon/Miraidon manifeste son envie de se battre pour protéger ses amis, sort de sa Poké Ball et, sous les encouragements du joueur, outrepasse son traumatisme et reprend sa forme combative ainsi que toutes ses capacités. Il affronte alors son rival et parvient à le vaincre grâce au pouvoir de la Téracristallisation, détruisant au passage le programme de défense.

L'IA, reprenant finalement ses esprits ainsi que la personnalité de la/du professeur(e), s'excuse en son nom pour avoir mis en danger la région de Paldea et s'excuse auprès de Pepper pour l'avoir abandonné et lui exprime sa fierté. Puis elle finit par annoncer son départ vers le monde du passé/futur à la fois pour stopper définitivement la machine temporelle, mais aussi pour découvrir ce monde et partir à l'aventure. Elle fait ses adieux aux Dresseurs et disparaît, la machine s'arrête alors de manière définitive.

Après avoir terminé le jeu, le joueur peut retourner dans la Zone Zéro pour capturer des Pokémon Paradoxe, mais également le deuxième Koraidon/Miraidon qui s'est enfui après sa défaite.

Objets

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.
Objets Localisation
Anti-Brûle
Anti-Para
Antidote
Aromate Brave
Aromate Calme
Aromate Discret
Aromate Doux
Aromate Gentil
Aromate Jovial
Aromate Lâche
Aromate Malin
Aromate Malpoli
Aromate Mauvais
Aromate Modeste
Aromate Naïf
Aromate Pressé
Aromate Prudent
Aromate Solo
Aromate Sérieux
Aromate Timide
Attaque +
Bonbon Exp. L ×2
Bonbon Exp. M ×5
Fichier:Capsule Fée.png CT02 (Charme)
Fichier:Capsule Feu.png CT038 (Nitrocharge)
Fichier:Capsule Ténèbres.png CT062 (Tricherie)
Fichier:Capsule Dragon.png CT078 (Draco-Griffe)
Fichier:Capsule Fée.png CT079 (Éclat Magique)
Fichier:Capsule Acier.png CT093 (Luminocanon)
Fichier:Capsule Vol.png CT097 (Vol)
Fichier:Capsule Dragon.png CT100 (Danse Draco)
Fichier:Capsule Roche.png CT101 (Rayon Gemme)
Fichier:Capsule Plante.png CT111 (Giga-Sangsue)
Fichier:Capsule Spectre.png CT114 (Ball'Ombre)
Fichier:Capsule Sol.png CT133 (Telluriforce)
Fichier:Capsule Plante.png CT137 (Champ Herbu)
Fichier:Capsule Psy.png CT138 (Champ Psychique)
Fichier:Capsule Ténèbres.png CT140 (Machination)
Fichier:Capsule Eau.png CT142 (Hydrocanon)
Fichier:Capsule Glace.png CT143 (Blizzard)
Fichier:Capsule Sol.png CT149 (Séisme)
Fichier:Capsule Roche.png CT150 (Lame de Roc)
Fichier:Capsule Normal.png CT152 (Giga Impact)
Fichier:Capsule Dragon.png CT156 (Colère)
Fichier:Capsule Combat.png CT158 (Exploforce)
Fichier:Capsule Plante.png CT159 (Tempête Verte)
Fichier:Capsule Psy.png CT161 (Distorsion)
Fichier:Capsule Normal.png CT163 (Ultralaser)
Fichier:Capsule Feu.png CT165 (Boutefeu)
Fichier:Capsule Dragon.png CT169 (Draco-Météore)
Fichier:Capsule Acier.png CT170 (Métalaser)
Fichier:Capsule Normal.png CT171 (Téra Explosion) ×3
Chrono Ball
Défense +
Eau Fraîche ×2
Élixir Max
Élixir ×3
Fer
Garde-Stats
Guérison ×2
Huile
Huile Max ×2
Hyper Potion ×3
Limonade
Livre Violet
Livre Écarlate
Morceau Comète
Os Rare
PP Plus
Pierre Aube
Pierre Eau
Pierre Feu
Pierre Nuit
Pierre Ovale
Pierre Soleil
Pierre Éclat
Potion Max ×6
Poudre Claire
Protéine
Pépite
Rapide Ball ×2
Rappel Max
Rappel ×3
Réveil
Soda Cool ×2
Soin Ball ×2
Super Bonbon ×2
Téra-Éclat Acier Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Combat Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Dragon Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Eau Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Glace ×2 Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Insecte Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Normal Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Poison Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Psy Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Roche Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Sol Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Spectre Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Ténèbres Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Vol Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Téra-Éclat Électrik Aux alentours du Laboratoire Zéro.
Zinc

Pokémon

Lors de sa première visite, le joueur ne peut rencontrer et capturer que deux espèce de Pokémon Paradoxe dans une grande grotte menant au Laboratoire Zéro : Hurle-Queue et Flotte-Mèche sur Pokémon Écarlate, Hotte-de-Fer et Têtes-de-Fer sur Pokémon Violet. Une fois l'IA vaincue, il est possible de rencontrer les Pokémon Paradoxe dehors, ainsi que toutes les autres espèces.

Pokémon Écarlate et Violet
PokémonNiveauTaux
En marchant
0026 Raichu40–60
0049 Aéromite31–60
0051 Triopikeur
0055 Akwakwak33–56
0097 Hypnomade
0113 Leveinard
0134 Aquali
0189 Cotovol
0196 Mentali
0197 Noctali
0198 Cornèbre
0203 Girafarig20–60
0206 Insolourdo15–60
0215 Farfuret
0231 Phanpy
0232 Donphan
0284 Maskadra
0302 Ténéfix
0307 Méditikka
0308 Charmina
0322 Chamallot
0323 Camérupt
0333 Tylton
0334 Altaria
0418 Mustébouée
0419 Mustéflott
0430 Corboss
0443 Griknot
0444 Carmache
0461 Dimoret
0624 Scalpion
0625 Scalproie52–65
0628 Gueriaigle
0633 Solochi-E
0634 Diamat50–64-E
0637 Pyrax
0663 Flambusard
0670 Floette
Fleur Blanche
19–60
0673 Chevroum
0701 Brutalibré
0745 Lougaroc
Forme Nocturne
34–60
0757 Tritox
0758 Malamandre
0823 Corvaillus
0878 Charibari
0873 Beldeneige
0879 Pachyradjah
0885 Fantyrm-V
0886 Dispareptil50–64-V
0920 Gambex
0921 Pohm
0922 Pohmotte
0932 Selutin
0933 Amassel
0934 Gigansel
0938 Têtampoule
0939 Ampibidou
0956 Cléopsytra
0969 Germéclat23–55
0970 Floréclat35–60
0971 Toutombe??–??
0972 Tomberro??–??
0973 Flamenroule
0981 Farigiraf
0982 Deusolourdo
Forme Double
15–60
0984 Fort-Ivoire52–60-E
0985 Hurle-Queue52–60-E
0986 Fongus-Furie52–60-E
0987 Flotte-Mèche52–60-E
0988 Rampe-Ailes52–60-E
0989 Pelage-Sablé52–60-E
0990 Roue-de-Fer52–60-V
0991 Hotte-de-Fer52–60-V
0992 Paume-de-Fer52–60-V
0993 Têtes-de-Fer52–60-V
0994 Mite-de-Fer52–60-V
0995 Épine-de-Fer52–60-V
1005 Rugit-Lune52–60-E
1006 Garde-de-Fer52–60-V
Rencontre
1007 Koraidon72UniqueE
1008 Miraidon72UniqueV
Pokémon rencontré
Pokémon Écarlate

Koraidon
Peut être chromatique.

Niveau 72
Combat
Dragon
Talent : Pouls Orichalque
Nature : Rigide
Gonflette
Giga Impact
Lance-Flammes
Nitro Crash
Pokémon rencontré
Pokémon Violet

Miraidon
Peut être chromatique.

Niveau 72
Électrik
Dragon
Talent : Moteur à Hadrons
Nature : Modeste
Ultralaser
Chargeur
Turbo Volt
Rayon Gemme

Imagerie

Anecdotes

  • Selon le Livre Écarlate/Livre Violet et les écrits du Professeur, un étrange Pokémon doit vivre au plus profond de la Zone Zéro, le texte le décrivant est en partie effacé dans les livres de l'académie, cependant il est très aisé de comprendre le texte qui est le suivant (les parties en gras sont les parties effacées) :

Un Pokémon Disque ?
Il me semble avoir fait une étrange découverte au fond du cratère, alors que j'étais séparé du reste du groupe. Était-ce un Pokémon ?
Était-ce même vivant ? Je n'en suis pas certain. Sa carapace constituée de plusieurs couches d'hexagones scintillait encore plus que des joyaux, et sa forme évoquait un disque.

  • De plus, selon les écrits du Professeur, cette créature serait à l'origine de la Téracristallisation.
  • Le Pokédex ignore cette zone lorsque le joueur consulte l'habitat des Pokémon, et affiche « Zone inconnue » pour des Pokémon qui ne peuvent pourtant être trouvés qu'ici, tels que les Pokémon Paradoxe, Floréclat, Gigansel ou Farigiraf par exemple.
  • En Club Union, les autres joueurs sont invisibles dans cette zone, mais il est toujours possible de trouver les Pokémon Paradoxe de la version opposée.
  • Il n'est pas possible d'accéder au Poké Portail dans cette zone. Il faut donc sortir pour pouvoir utiliser les fonctions en ligne et récupérer des Cadeaux Mystère.
  • La fonction de pique-nique est indisponible dans cette zone.

Voir aussi

Lieux mythiques (par région)
Kanto
Chambres Tanoby (Îles Sevii)
Johto
Autel du Bois aux ChênesTour CarillonTour CendréeTourb'Îles
Tour EnfouieRuines d'AlphaRuines Sinjoh
Hoenn
Grotte MarineGrotte OrigineGrotte TerraPilier Céleste
SanctuaireRuines DésertGrotte de l'ÎlotTombeau Antique
Sinnoh
Lac CourageLac SavoirLac Vérité
CélestiaColonnes LancesGrotte RetourÎle NouvelluneÎle Pleine Lune
Monde DistorsionParadis FleuriRuines de FerRuines Iceberg
Ruines Pic RocheSalle OriginelleTemple de Frimapic
Unys
Tour DragospireGrotte CyclopéenneCaverne des Esprits
Mont ForéRuines EnfouiesMont Renenvers
Kalos
Tour MaîtriseRoute 10Cromlac'h
Grotte Coda
Alola
Ruines du ConflitRuines de l'ÉveilRuines de l'EssorRuines de l'Au-Delà
Autel de la LuneAutel du Soleil
Lac du Halo LunaireLac du Halo Solaire
Galar
Forêt de SleepwoodTour de l'EauTour des Ténèbres
Ruines de FerRuines IcebergRuines Pic RocheRuines du Choix
Temple Couronne
Paldea
SanctuairesZone Zéro
Septentria
Antre InterditParc Adorami