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Version du 15 décembre 2016 à 18:31

0613 Polarhume Polagriffe Hexagel 0615
0613 0614 0615
№ 614 Polagriffe
ツンベアー (Tsunbeā) Tsunbear

Artwork de Polagriffe pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Beartic
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 614
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
120 196
Kalos
(Monts)
AlolaSL AlolaUSUL
082
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Glace Glace
Famille Pokémon Congelé
Taille 2,6 m, soit 8,5 pieds
Poids 260,0 kg, soit 573,2 livres
Talents Talent nº 1 : Rideau Neige
Talent nº 2 : Chasse-Neige
Talent nº 3 : Glissade
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 20 cycles - 5355 pas
Points effort +2 Att.
Points exp. 170 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Blanc
Taux de capture 60
Empreinte Fichier:614empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 8.png
Cri
noicon

Polagriffe (anglais : Beartic ; japonais : ツンベアー Tsunbear) est un Pokémon de type Glace de la cinquième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Polagriffe est inspiré de l'ours polaire. La goutte qu'il avait au nez s'est transformée en une barbe de stalactites qu'il a lui-même gelé avec son haleine.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Évolution

Polagriffe est l'évolution de Polarhume à partir du niveau 37.

Famille d'évolution de Polarhume

Polarhume
Niveau 37 ▼

Polagriffe

Talents

Étymologie

  • Français : Polagriffe vient de polaire et griffe.
  • Anglais : Beartic vient de bear (ours) et Arctic (Arctique).
  • Allemand : Siberio vient de la déformation de Sibirien (Sibérie), de bären (l'ours) et probablement du mot italien ghiaccio (glace).
  • Japonais : ツンベアー Tsunbear vient de 氷柱 tsurara (stalactite) et du mot anglais bear (ours).

Descriptions du Pokédex

Générations5678 9
Pokémon X
Il aime les mers glaciales du nord. Il y trace son chemin en créant des îlots de glace pour éviter de nager.
Pokémon Y
Il gèle son haleine et en fait des crocs et des griffes de glace pour combattre. ll vit dans les terres gelées du nord.
Pokémon Rubis Oméga
Il aime les mers glaciales du nord. Il y trace son chemin en créant des îlots de glace pour éviter de nager.
Pokémon Saphir Alpha
Il gèle son haleine et en fait des crocs et des griffes de glace pour combattre. ll vit dans les terres gelées du nord.

Localisations

Générations5678 9

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Commun Caverne Gelée 39-40
Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha Inexistant Faire évoluer Polarhume

Capacités apprises

Générations5678 9

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Aqua-Jet Eau Capacité physique 40 100 20 DépartDépart
Surpuissance Combat Capacité physique 120 100 5 DépartDépart
Poudreuse Glace Capacité spéciale 40 100 25 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 DépartDépart
Patience Normal Capacité physique 10 DépartDépart
Camaraderie Normal Capacité de statut 20 N.9N.9
Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95 15 N.13N.13
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15 N.17N.17
Saumure Eau Capacité spéciale 65 100 10 N.21N.21
Ténacité Normal Capacité de statut 10 N.25N.25
Vantardise Normal Capacité de statut 85 15 N.29N.29
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.33N.33
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.36N.36
Chute Glace Glace Capacité physique 85 90 10 N.37N.37
Repos Psy Capacité de statut 5 N.41N.41
Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5 N.45N.45
Grêle Glace Capacité de statut 10 N.53N.53
Mania Normal Capacité physique 120 100 10 N.59N.59
Glaciation Glace Capacité spéciale 5 N.66N.66

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut 15
CT05 Hurlement Normal Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT07 Grêle Glace Capacité de statut 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT12 Provoc Ténèbres Capacité de statut 100 20
CT13 Laser Glace Glace Capacité spéciale 90 100 10
CT14 Blizzard Glace Capacité spéciale 110 70 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100 10
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 20
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100 20
CT79 Souffle Glacé Glace Capacité spéciale 60 90 10
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CT03 Surf Eau Capacité spéciale 90 100 15
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
CT07 Plongée Eau Capacité physique 80 100 10

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Assurance Ténèbres Capacité physique 60 100 10 019020052053056057197203232261262461498499500509510527528551552553 613614019020052053056057197203232235261262336359431432461498499500501502503504505509510527528551552553
Avalanche Glace Capacité physique 60 100 10 - 613614215220221461473
Encore Normal Capacité de statut 100 5 086087287288289363364365501502503572587 613614025026054055056057086087186194195235287288289327363364365390391392427428501502503509510554555572573587
Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100 20 288559560 613614025026027028034054055056057112156157161162180181190195209210215216217225235256257287288289303326327335352390391392400418419424427428448461464554555559560
Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100 15 - 613614215225427428559560
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15 051052053083336359434435461509510571 613614027028050052053083216217235255256257287288289335336359403404405434435461501502503509510571631
Câlinerie Fée Capacité physique 90 90 10 053209210264300303431506507508509510702 613614053209210216217231232261262263264300303359431434435506507508509510702

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Balayage Combat Capacité physique - 100% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore Normal Capacité physique 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Surpuissance Combat Capacité physique 120 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités

Générations5678 9


Sensibilités de Polagriffe
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 2 × 2 × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Sixième génération

Statistiques indicatives de Polagriffe
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 95
 
170 202 331 394
Attaque 110
 
117 130 162 178 230 256 319 350
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Défense Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 485
Moyenne des statistiques de base 80,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

À partir de la septième génération

Statistiques indicatives de Polagriffe
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 95
 
170 202 331 394
Attaque 130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Défense Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 505
Moyenne des statistiques de base 84,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

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Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 614.png Fichier:Sprite 7 s 614.png Fichier:Sprite 7 dos 614.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 614 s.png Fichier:Sprite 7 dos 614 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Le Polagriffe de Zhu

Le Polagriffe de Juliette apparaît pour la première fois dans le BW033.

Deux troupeaux de Polagriffe sont visibles dans le BW048.

Un autre apparaît dans l'Épisode 735, appartenant à Zhu. Dans l'Épisode 736, il bat Grotichon malgré son type désavantagé, et il est mis K.O. par Escroco.

Descriptions du Pokédex

Épisode 690
Le Pokémon Congelé. La respiration glacée de Polagriffe peut créer des crocs et des griffes de glace. Il vit dans les froides régions du Nord.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Polagriffe apparaît pour la première fois dans l'extension Noir & Blanc Pouvoirs Émergents, sortie le 28 septembre 2011 en France.

0613 Polarhume Polagriffe Hexagel 0615
0613 0614 0615

pl:Beartic