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« Léopardus » : différence entre les versions

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== Stratégie ==
* '''(fr)''' [http://www.neverused.net/t533-leopardus-liepard Fiche stratégique sur NeverUsed]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/liepard Fiche stratégique sur Smogon]


== Imagerie ==
== Imagerie ==

Version du 22 avril 2015 à 13:05

0509 Chacripan Léopardus Feuillajou 0511
0509 0510 0511
№ 510 Léopardus
レパルダス (Leperasudu) Lepardas

Artwork de Léopardus pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Liepard
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 510
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
016 013
Kalos
(Monts)
AlolaSL AlolaUSUL
043
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Ténèbres Ténèbres
Famille Pokémon Implacable
Taille 1,1 m, soit 3,6 pieds
Poids 37,5 kg, soit 82,7 livres
Talents Talent nº 1 : Échauffement
Talent nº 2 : Délestage
Talent nº 3 : Farceur
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 20 cycles - 5355 pas
Points effort +2 Vit.
Points exp. 156 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Violet
Taux de capture 90
Empreinte Fichier:510empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 8.png
Cri
noicon

Léopardus (anglais : Liepard ; japonais : レパルダス Lepardas) est un Pokémon de la cinquième génération de type Ténèbres.

À propos du Pokémon

Physionomie

Léopardus est un Pokémon léopard. Son pelage est majoritairement violet, marqué avec des "taches léopard" jaunes. Son ventre et le bas de ses pattes sont également jaunes et ses yeux sont verts.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, la fourrure normalement violette de Léopardus est brune et la partie habituellement jaune est beige.

Évolution

Léopardus est l'évolution de Chacripan à partir du niveau 20.

Famille d'évolution de Chacripan

Chacripan
Niveau 20 ▼

Léopardus

Talents

  • Échauffement : Léopardus ne peut pas être paralysé.
  • Délestage : si l'objet tenu par Léopardus est lâché, lancé, volé ou utilisé durant un combat, sa statistique de Vitesse double le temps de ce même combat.
  • Farceur (talent caché) : si Léopardus utilise une attaque non offensive, sa priorité d'attaque augmente d'un niveau.

Étymologies

  • Français : Leopardus vient du latin leopardus signifiant léopard.
  • Anglais : Liepard vient de lie (mentir) et leopard.
  • Allemand : Kleoparda vient de Kleopatra (Cléopâtre) et leopard.
  • Japonais : レパルダス Lepardas vient de la transcription phonétique de léopard (anglais pour léopard).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir
Un Pokémon insaisissable. Son style et son pelage magnifique attirent de nombreux Dresseurs.
Pokémon Blanc
Il s'approche sans un bruit de sa proie et l'abat d'un coup par derrière sans jamais être repéré.
Pokémon Noir et Blanc 2
Sa ligne élégante cache une musculature féline qui lui permet de surprendre lors de ses attaques nocturnes.
Pokémon X
Sa ligne élégante cache une musculature féline qui lui permet de surprendre lors de ses attaques nocturnes.
Pokémon Y
Il s'approche sans un bruit de sa proie et l'abat d'un coup par derrière sans jamais être repéré.
Pokémon Saphir Alpha
Il s'approche sans un bruit de sa proie et l'abat d'un coup par derrière sans jamais être repéré.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Matin Jour Nuit
Pokémon Noir et Blanc Peu commun Route 5 20-25 20%
Route 9 33-38 10%
Route 16 20-25 20%
Vestiges du Rêve (herbes doubles) 47 20%
NB2 Peu commun Route 2 57-58 20%
Route 5 20-25 20%
Route 9 33 10%
Route 16 20-22 16%
Vestiges du Rêve (herbes doubles) 47 20%

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X Spécial Safari des Amis 30
Y
Commun Route 15 35
Rubis Oméga et Saphir Alpha ?? ?? ??

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 N.Départ
N.3
??
Assistance Normal Capacité de statut 20 N.Départ
N.6
??
Jet de Sable Sol Capacité de statut 100 15 N.Départ
N.10
??
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15 N.12N.12
Poursuite Ténèbres Capacité physique 40 100 20 N.15N.15
Tourmente Ténèbres Capacité de statut 100 15 N.19N.19
Bluff Normal Capacité physique 40 100 10 N.22N.22
Aiguisage Ténèbres Capacité de statut 15 N.26N.26
Assurance Ténèbres Capacité physique 50 100 10 N.31N.31
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.34N.34
Séduction Normal Capacité de statut 100 20 N.38N.38
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15 N.43N.43
Saisie Ténèbres Capacité de statut 10 N.47N.47
Machination Ténèbres Capacité de statut 100 20 N.50N.50
Coup Bas Ténèbres Capacité physique 80 100 5 N.55N.55

Par CT/CS

Cinquième génération
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Capsules Techniques
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut - - 15
CT06 Toxik Poison Capacité de statut - 90% 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 65 100% 15
CT11 Zénith Feu Capacité spéciale - - 5
CT12 Provoc Ténèbres Capacité de statut - 100% 20
CT15 Ultralaser Normal Capacité physique 150 90% 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut - - 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut - - 5
CT27 Retour Normal Capacité physique - 100% 20
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100% 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut - - 15
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 - 20
CT41 Tourmente Ténèbres Capacité de statut - 100% 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100% 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut - - 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut - 100% 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 40 100% 10
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100% 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100% 15
CT63 Embargo Ténèbres Capacité de statut - 100% 15
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100% 15
CT66 Représailles Ténèbres Capacité physique 50 100% 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90% 5
CT73 Cage-Éclair Électrique Capacité de statut - 100% 20
CT77 Boost Normal Capacité de statut - - 10
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100% 15
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale - 100% 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut - 90% 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut - - 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
Capsules Spéciales
CS01 Coupe Normal Capacité physique 50 95% 30

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut 15
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT12 Provoc Ténèbres Capacité de statut 100 20
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse-Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT41 Tourmente Ténèbres Capacité de statut 100 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT63 Embargo Ténèbres Capacité de statut 100 15
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15
CT66 Représailles Ténèbres Capacité physique 50 100 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT86 Noeud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT89 Demi-Tour Insecte Capacité physique 70 100 20
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT95 Aboiement Ténèbres Capacité spéciale 55 95 15
CT97 Vibrobscur Ténèbres Capacité spéciale 80 100 15
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Charme Fée Capacité de statut 100 20 133209210216231300417427428431432572573585586587613676678702 509510052053077078133134135136161162196197209210216217231232235263264300301417427428431432470471506507508527528585586587613614676677678700702
Photocopie Normal Capacité de statut 20 300327 509510427428501502503570571
Implore Normal Capacité physique 60 100 25 056133216217263264287300677678 509510056058059083133134135136155156157161162190196197216217235261262263264287288300417424470471498499500511512513514515516587677678700702
Encore Normal Capacité de statut 100 5 086087287288289363364365501502503572573587 509510025026054055056057086087186194195235287288289327363364365390391392427428501502503554555572573587613614
Croco Larme Ténèbres Capacité de statut 100 20 216217303570 509510133134135136196197216217235293294295300301303327417427428431432470471527528570572573585586700
Feinte Ténèbres Capacité physique 60 20 037052053197215216217228229274275287289300303327352431432461559560570571585586 509510037038050051052053197209210215216217228229235274275287289300301303327352359431432461559560570571585586631
Tricherie Ténèbres Capacité physique 95 100 15 228229551552553570571 509510052053228229273274275352434435551552553570571674675
Jackpot Normal Capacité physique 40 100 20 052 509510052053

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Tricherie Ténèbres Capacité physique 95 100% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore Normal Capacité physique 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 20 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Détricanon Poison Capacité physique 120 80% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canon Graine Plante Capacité physique 80 00% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Dépit Spectre Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Saisie Ténèbres Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Tourmagik Psy Capacité de statut - 100% 10 8 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Léopardus
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 2 × 2 × 0 1 × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • Si l'attaque Œil Miracle est utilisée contre Léopardus, l'efficacité des attaques Psy à son encontre est normale.

Statistiques

Statistiques indicatives de Léopardus
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 64
 
139 171 269 332
Attaque 88
 
97 108 140 154 190 212 275 302
Défense 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Attaque Spéciale 88
 
97 108 140 154 190 212 275 302
Défense Spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 106
 
113 126 158 173 223 248 311 342
Somme des statistiques de base 451
Moyenne des statistiques de base 75,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 510.png Fichier:Sprite 7 s 510.png Fichier:Sprite 7 dos 510.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 510 s.png Fichier:Sprite 7 dos 510 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Un Léopardus apparaît sur une photo dans le BW056. Jules dévoile en posséder un lors d'un combat contre Sacha.

Description du Pokédex

Épisode 762
Le Pokémon Implacable est la forme évoluée de Chacripan. Bien connu pour sa beauté, Léopardus aime créer un effet de surprise durant les combats. Il attaque son adversaire avant qu'il puisse réagir.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Léopardus

Léopardus apparaît pour la première fois dans l'extension Noir & Blanc, sortie le 25 mai 2011 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Léopardus apparaît également sur les cartes suivantes :

0509 Chacripan Léopardus Feuillajou 0511
0509 0510 0511

pl:Liepard pt:Liepard (pokémon)