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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*En [[Forme#Darumacho|mode Transe]], Darumacho est , avec [[Victini]], le seul Pokémon ayant la combinaison de [[type]] {{type|psy}} et {{type|feu}}.
*En [[Forme#Darumacho|mode Transe]], Darumacho est,avec [[Victini]] et [[Goupelin]], le seul Pokémon ayant la combinaison de [[type]] {{type|psy}} et {{type|feu}}.


== Références ==
== Références ==

Version du 2 novembre 2013 à 15:26

0554 Darumarond Darumacho Maracachi 0556
0554 0555 0556
№ 555 Darumacho
ヒヒダルマ Hihidaruma

Artwork de Darumacho pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Darmanitan
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 555
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
061
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Feu Feu
Famille Pokémon Enflammé
Taille 1,3 m, soit 4,3 pieds
Poids 92,9 kg, soit 204,8 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Sol
Éclosion 20 cycles - 5355 pas
Points effort +2 Att
Points exp. 168 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rouge
Taux de capture 60
Empreinte Fichier:555empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 8.png
Cri
noicon

Darumacho (anglais : Darmanitan ; japonais : ヒヒダルマ Hihidaruma) est un Pokémon de type Feu de la cinquième génération.

Il a été présenté pour la première fois dans l'édition de juillet 2010 de CoroCoro Comics, en même temps que Zébibron, Mascaïman, Poichigeon, Munna, Tic et Chinchidou[1].

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Darumacho possède des bras allongés et puissants, ce qui laisse envisager un mode de vie arboricole. Au sol, il se déplace de manière quadrupède, en se servant également de ses membres antérieurs...

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Darumacho est plus brun que de normal.

Évolution

Darumacho est l'évolution de Darumarond à partir du niveau 35.

Famille d'évolution de Darumarond

Darumarond
Niveau 35 ▼

Darumacho

Capacités spéciales

Darumacho peut posséder les capacités spéciales :

Étymologie

  • Japonais : ヒヒダルマ Hihidaruma vient de ヒヒ Hihi, signifiant Babouin et de 火達磨 Hidaruma, corps incandescent.
  • Français : Darumacho vient de la combinaison de Daruma (figurine à vœux japonaise) et de macho.

Descriptions du Pokédex

Pokémon Noir
Il entretient des flammes à 1 400 °C dans son corps. De quoi détruire un camion-benne d'un coup de poing !
Pokémon Blanc
S'il a le dessous au combat, il se fige comme un rocher, fait le vide dans son esprit et combat avec sa force mentale.
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
S'il est blessé dans un combat, il se fige comme un rocher, fait le vide dans son esprit et aiguise ses sens.

Localisations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc 5 existants Désert Délassant (Statue. Nécessite un Bonbon Rage) 35
NB2 Unique Désert Délassant (Pokémon de N [2]) 35

Attaques apprises

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Charge Normal ??? 50 100 35 Départ Départ
Roulade Roche ??? 30 90 20 N. Départ
N.3
Départ
Calcination Feu ??? 30 100 15 N. Départ
N.6
Départ
Frénésie Normal ??? 20 100 20 N. Départ
N.9
Départ
Crocs Feu Feu ??? 65 95 15 N. 11 N. 11
Coup d'Boule Normal ??? 70 100 15 N. 14 N. 14
Vantardise Normal ??? 90 15 N. 17 N. 17
Façade Normal ??? 70 100 20 N. 19 N. 19
Poing de Feu Feu ??? 75 100 15 N. 22 N. 22
Rengorgement Normal ??? 30 N. 25 N. 25
Mania Normal ??? 120 100 10 N. 27 N. 27
Cognobidon Normal ??? 10 N. 30 N. 30
Boutefeu Feu ??? 120 100 15 N. 33 N. 33
Marto-Poing Combat ??? 100 90 10 N. 35 N. 35
Provoc Ténèbres ??? 100 20 N. 39 N. 39
Surpuissance Combat ??? 120 100 5 N. 47 N. 47
Surchauffe Feu ??? 140 90 5 N. 54 N. 54

Par CT/CS

Génération V
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Capsules Techniques
CT05 Hurlement Normal Capacité de statut - 100% 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut - 90% 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 65 100% 15
CT11 Zénith Feu Capacité spéciale - - 5
CT12 Provoc Ténèbres Capacité de statut 100% 20
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90% 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut - - 10
CT21 Frustration Normal Capacité physique - 100% 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100% 10
CT23 Anti-Air Roche Capacité physique 50 100% 15
CT26 Séisme Sol Capacité physique 100 100% 10
CT27 Retour Normal Capacité physique - 100% 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100% 10
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100% 10
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100% 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut - - 15
CT35 Lance-Flamme Feu Capacité spéciale 95 100% 15
CT38 Déflagration Feu Capacité spéciale 120 85% 5
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 50 80% 10
CT41 Tourmente Ténèbres Capacité de statut - 100% 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100% 20
CT43 Nitrocharge Feu Capacité physique 50 100% 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut - - 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut - 100% 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 40 100% 10
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100% 15
CT50 Surchauffe Feu Capacité spéciale 140 100% 5
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70% 5
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100% 10
CT59 Calcination Feu Capacité spéciale 30 100% 15
CT61 Feu Follet Feu Capacité de statut 75% 15
CT66 Représailles Ténèbres Capacité physique 50 100% 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90% 5
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80% 5
CT74 Gyroballe Acier Capacité physique 1 100% 5
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100% 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90% 10
CT83 Rengorgement Normal Capacité de statut 30
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 100% 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut - 90% 15
CT89 Demi-Tour Insecte Capacité physique 70 100% 20
CT90 Clonage Normal Capacité de statut - - 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100% 15
Capsules Spéciales
CS04 Force Normal Capacité physique 80 100% 15

Sensibilités

Minat_loupe_test.png Darumacho peut disposer de sensibilités et de statistiques alternatives. Référez-vous à l'article Mode Transe pour plus de détails.
Sensibilités de Darumacho
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × ½ × ½ × ½ × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Darumacho
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 105
 
180 212 351 414
Attaque 140
 
144 160 192 211 284 316 379 416
Défense 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Attaque Spéciale 30
 
45 50 82 90 86 96 159 174
Défense Spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Somme des statistiques de base 480
Moyenne des statistiques de base 80
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 555.png Fichier:Sprite 7 s 555.png Fichier:Sprite 7 dos 555.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 555 s.png Fichier:Sprite 7 dos 555 s.png
Imageries de Darumacho
Darumacho Darumacho de Galar
Darumacho
Mode Transe
Darumacho de Galar Mode Transe

Apparitions dans le dessin animé

Darumacho a fait sa première apparition dans le BW008. On peut également en apercevoir un dans le BW022, et Sébastien en utilise un - qui se fait battre par le Gringolem de Luke - pour participer au Tournoi Don.

Dans l'épisode 708, le père de Bianca, qui possède un Darumacho, l'utilise contre Sacha et bat son Moustillon.

On apprend dans l'épisode 749 que Bérénice possède également un Darumacho.

Descriptions du Pokédex

Épisode 665
Le Pokémon Enflammé est la forme évoluée de Darumarond. Darumacho passe du Mode Temps au Mode Transe quand il lui reste peu d'énergie.


Anecdotes

Références

0554 Darumarond Darumacho Maracachi 0556
0554 0555 0556

pl:Darmanitan pt:Hihidaruma (pokémon)