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« Mushana » : différence entre les versions

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Version du 4 décembre 2015 à 00:28

0517 Munna Mushana Poichigeon 0519
0517 0518 0519
№ 518 Mushana
ムシャーナ (Mushāna) Musharna

Artwork de Mushana pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Musharna
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 518
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
024 087
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Psy Psy
Famille Pokémon Rêveur
Taille 1,1 m, soit 3,6 pieds
Poids 60,5 kg, soit 133,4 livres
Talents Talent nº 1 : Prédiction
Talent nº 2 : Synchro
Talent nº 3 : Télépathe
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 10 cycles - 2805 pas
Points effort +2 PV
Points exp. 170 exp.
Exp. au niveau 100 800000|800 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rose
Taux de capture 75
Empreinte Fichier:518empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Mushana (anglais : Musharna ; japonais : ムシャーナ Musharna) est un Pokémon de type Psy apparu lors de la cinquième génération.

Il a été présenté pour la première fois dans l'édition du mois d'août 2010 de CoroCoro Comics, en même temps que Gueriaigle, Ratentif, Chovsourir, Symbios, Sidérella et Coupenotte[1].

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Il se pourrait que Mushana soit en réalité un Baku, une créature du folklore japonais.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, la tête de Mushana est légèrement plus foncée. Sa partie habituelement violette est bleu et sa fumée et ses pattes sont violets.

Évolution

Mushana est l'évolution de Munna lorsqu'il est mis au contact d'une Pierre Lune.

Famille d'évolution de Munna

Munna
Avec une Pierre Lune Pierre Lune.png

Mushana

Talents

Ce Pokémon peut avoir trois capacités spéciales :

  • Prédiction : le Pokémon est alerté de la plus puissante attaque utilisable par l'adversaire ;
  • Synchro : si le statut de Mushana est altéré par l'adversaire, ce dernier reçoit la même altération. Hors Combat : si le Pokémon est placé en premier dans l'équipe (même K.O.), il y a plus de chance d'attiere un Pokémon sauvage de même nature.
  • Télépathe (Talent caché) : Anticipe et évite les attaques de ses alliés.

Étymologies

  • Francais : Mushana vient de ムシャムシャ musha musha, onomatopée du mot "manger" et du mot latin luna (lune).
  • Anglais, japonais : Musharna vient de ムシャムシャ musha musha, onomatopée du mot "manger" et du mot latin luna (lune).
  • Allemand : Somnivora vient du latin somnium (rêve) et vorare, infinitif du verbe latin voro signifiant "dévorer".

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir
La fumée qui sort de son front contient les rêves de nombreuses personnes et ceux de nombreux Pokémon.
Pokémon Blanc
Il peut matérialiser les rêves qu'il a mangés. La fumée qui sort de son front prend la forme des objets vus en rêve.
Pokémon Noir et Blanc 2
La fumée qui sort de son front change de couleur selon le contenu des rêves qu'il a mangés.
Pokémon X
La fumée qui sort de son front contient les rêves de nombreuses personnes et ceux de nombreux Pokémon.
Pokémon Y
La fumée qui sort de son front change de couleur selon le contenu des rêves qu'il a mangés.
Pokémon Saphir Alpha
La fumée qui sort de son front change de couleur selon le contenu des rêves qu'il a mangés.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Peu commun Vestiges du Rêve (extérieur)
En interaction, tous les vendredi
11
50
Noir 2 et Blanc 2 Vestiges du Rêve (Herbes mouvantes) 58

Sixième génération

Version Rareté Obtention Niveau
X et Y ?? ?? ??
Rubis Oméga et Saphir Alpha ?? ?? ??

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Boul'Armure Normal Capacité de statut 40 DépartDépart
Air Veinard Normal Capacité de statut 30 DépartDépart
Rafale Psy Psy Capacité spéciale 65 100 20 DépartDépart
Hypnose Psy Capacité de statut 60 20 DépartDépart

Par CT/CS

Cinquième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT03 Choc Psy Psy Capacité spéciale 80 100 10
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puis. Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT19 Lévikinésie Psy Capacité de statut 15
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut 20
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT41 Tourmente Ténèbres Capacité de statut 100 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 90 100 10
CT57 Rayon Chargé Électrik Capacité spéciale 50 90 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT74 Gyroballe Acier Capacité physique 100 5
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT92 Distorsion Psy Capacité de statut 5

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT03 Choc Psy Psy Capacité spéciale 80 100 10
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse-Pluie Eau Capacité de statut 5
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT29 Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut 20
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT41 Tourmente Ténèbres Capacité de statut 100 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 90 100 10
CT57 Rayon Chargé Électrik Capacité spéciale 50 90 10
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT74 Gyroballe Acier Capacité physique 100 5
CT77 Boost Normal Capacité de statut 10
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT92 Distorsion Psy Capacité de statut 5
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT99 Éclat Magique Fée Capacité spéciale 80 100 10
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Bouclier Psy Capacité de statut 100 20 470 517518470677678
Relais Normal Capacité de statut 40 133161162190203303427428504505 517518133134135136161162190196197203235255256257300301303327359418419427428470471504505585586587619620
Malédiction Spectre Capacité de statut 10 322323324399400 517518083111112133134135136194195196197206220221235255256257287288289309310320321324335359363364365399400449450463464470471473498499500631650651652700
Vœu Soin Psy Capacité de statut 10 427428 517518427428
Reflet Magik Psy Capacité de statut 15 325326428 517518203206325326352359428
Sonicboom Normal Capacité spéciale 90 20 418419 517518418419

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 3 Après Vous Normal Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Gravité Psy Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Glas de Soin Normal Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Reflet Magik Psy Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Balance Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrique Capacité spéciale 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal Insecte Capacité spéciale 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Échange Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Tourmagik Psy Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Psykoud'Boul Psy Capacité physique 80 90% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Soucigraine Plante Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Zone Étrange Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo

Sensibilités

Générations
Sensibilités de Mushana
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Mushana
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 116
 
191 223 373 436
Attaque 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Défense 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Attaque Spéciale 107
 
114 127 159 174 225 250 313 344
Défense Spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Vitesse 29
 
44 49 81 89 84 94 157 172
Somme des statistiques de base 487
Moyenne des statistiques de base 81,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 518.png Fichier:Sprite 7 s 518.png Fichier:Sprite 7 dos 518.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 518 s.png Fichier:Sprite 7 dos 518 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Un Mushana apparaît dans le BW006. Il est connu d'Oryse et de son Munna. Il appartient au laboratoire du Site des Rêves, qui l'utilisait pour faire des expériences et des découvertes sur les rêves des humains et des Pokémon.

Descriptions du Pokédex

Épisode 663
Le Pokémon Rêveur est la forme évoluée de Munna. La brume émise par son front prend la forme des choses découvertes dans le rêve qu'il a avalé.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Mushana

Mushana apparaît pour la première fois dans l'extension Noir & Blanc, sortie le 25 mai 2011 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Mushana apparaît également sur les cartes suivantes :

Références

0517 Munna Mushana Poichigeon 0519
0517 0518 0519

pl:Musharna