« Kyurem » : différence entre les versions

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Son apparence est à mi chemin entre le dragon et le tyrannosaure, en raison de ses petits bras, munis de deux griffes, qui sont caractéristique au Théropode. Sa queue, ses ailes et une partie importante de son crâne dont les dents apparentes semblent être composés de glace, qui empêche l'ouverture des mâchoires sous sa forme normale (mais pas sous ses autres formes). Ses yeux sans iris ni pupille sont jaunes, peut-être en complément des yeux bleus de Reshiram et rouges de Zekrom. Le reste de son corps est gris uni. Kyurem est inspiré d'un [[:wp:Dragon européen|dragon européen]] et des [[:wp:Theropoda|théropodes]] dont il a bien plus l'allure que ses complémentaires.
Son apparence est à mi chemin entre le dragon et le tyrannosaure, en raison de ses petits bras, munis de deux griffes, qui sont caractéristique au Théropode. Sa queue, ses ailes et une partie importante de son crâne dont les dents apparentes semblent être composés de glace, qui empêche l'ouverture des mâchoires sous sa forme normale (mais pas sous ses autres formes). Ses yeux sans iris ni pupille sont jaunes, peut-être en complément des yeux bleus de Reshiram et rouges de Zekrom. Le reste de son corps est gris uni. Kyurem est inspiré d'un [[:wp:Dragon européen|dragon européen]] et des [[:wp:Theropoda|théropodes]] dont il a bien plus l'allure que ses complémentaires.


Sous sa forme Noire, Kyurem a un iris blanc et une sclérotique jaune (cela est pareil pour Kyurem Blanc). Il a la corne de Zekrom et le museau court. Son buste, son générateur, ses bras et la partie supérieure du cou sont noirs, alors que le reste du corps est gris ou couvert de glace, cette dernière couvrant la griffe centrale des jambes, le bras gauche, le dessus et le bas du crâne, le bout de la corne, la base des ailes et l'aile gauche. Son allure est entre celle de Zekrom et celle de Kyurem, son dos n'étant ni horizontal (Kyurem) ni vertical (Zekrom). Les parties les plus foncées de son corps sont bleues sous forme Overdrive.
Sous sa forme Noire, Kyurem a un iris blanc et une sclérotique jaune (cela est pareil pour Kyurem Blanc). Il a la corne de Zekrom et le museau court. Son buste, son générateur, ses bras et la partie supérieure du cou sont noirs, alors que le reste du corps est gris ou couvert de glace, cette dernière couvrant la griffe centrale des jambes, le bras gauche, le dessus et le bas du crâne, le bout de la corne, la base des ailes et l'aile gauche. Son allure est entre celle de Zekrom et celle de Kyurem, son dos n'étant ni horizontal (Kyurem) ni vertical (Zekrom). Les parties les plus foncées de son corps sont bleues sous forme Surchargée.


En tant que Kyurem Blanc, il gagne le duvet blanc de Reshiram, en gardant le gris et la glace aux mêmes endroits (excepté le bras glacé qui change). Il se tient plus droit que sous l'autre forme. Le bras non glacé et la mêche gauche du crâne deviennent enflammés en Overdrive.
En tant que Kyurem Blanc, il gagne le duvet blanc de Reshiram, en gardant le gris et la glace aux mêmes endroits (excepté le bras glacé qui change). Il se tient plus droit que sous l'autre forme. Le bras non glacé et la mèche gauche du crâne deviennent enflammés en mode Surchargé.


==== Différences mâle/femelle ====
==== Différences mâle/femelle ====
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==== Différentes formes ====
==== Différentes formes ====
Deux formes supplémentaires de Kyurem sont visibles dans {{Jeu|NB2}} et dans le [[Film 15|quinzième film]] : l'une inspirée de Zekrom (Kyurem Noir), l'autre inspirée de Reshiram (Kyurem Blanc)<ref>types, poids et tailles : [http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B007KWR1H6/ref%3Dnosim/bestgate-22 Amazon Japon] via [http://www.pokemon-france.com/2012/03/30/kyurem-ne-changera-pas-de-type/ Pokémon France]</ref>.
Deux formes supplémentaires de Kyurem sont visibles dans {{Jeu|NB2}} et dans le [[Film 15|quinzième film]] : l'une inspirée de Zekrom (Kyurem Noir), l'autre inspirée de Reshiram (Kyurem Blanc)<ref>types, poids et tailles : [http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B007KWR1H6/ref%3Dnosim/bestgate-22 Amazon Japon] via [http://www.pokemon-france.com/2012/03/30/kyurem-ne-changera-pas-de-type/ Pokémon France]</ref>.
Pour qu'il prenne ces formes, il doit pratiquer la Fusiorption, c'est-à-dire fusionner avec [[Reshiram]] ou [[Zekrom]] à l'aide du [[Pointeau ADN]] dans {{Jeu|NB2}}. Kyurem Noir et Kyurem Blanc sont constamment en mode Overdrive au combat ou dans le résumé mais il est possible de voir son mode normal quand son sprite n'est pas en animation (dans le Pokédex ou lorsque le joueur le sélectionne dans le PC).
Pour qu'il prenne ces formes, il doit pratiquer la Fusiorption, c'est-à-dire fusionner avec [[Reshiram]] ou [[Zekrom]] à l'aide du [[Pointeau ADN]] dans {{Jeu|NB2}}. Kyurem Noir et Kyurem Blanc sont constamment en mode Surchargé au combat ou dans le résumé mais il est possible de voir son mode normal quand son sprite n'est pas en animation (dans le Pokédex ou lorsque le joueur le sélectionne dans le PC).


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Fichier:Kyurem Noir.png|Kyurem Noir<br/>{{type|dragon}} - {{type|glace}}<br/>Taille : 3.30 m<br/>Poids : 325.0 kg
Fichier:Kyurem Noir.png|Kyurem Noir<br/>{{type|dragon}} - {{type|glace}}<br/>Taille : 3.30 m<br/>Poids : 325.0 kg
Fichier:Kyurem Noir Mode Overdrive.png|Kyurem Noir en Mode Overdrive
Fichier:Kyurem Noir Mode Overdrive.png|Kyurem Noir en mode Surchargé
Fichier:Kyurem Blanc.png|Kyurem Blanc<br/>{{type|dragon}} - {{type|glace}}<br/>Taille : 3.60 m<br/>Poids : 325.0 kg
Fichier:Kyurem Blanc.png|Kyurem Blanc<br/>{{type|dragon}} - {{type|glace}}<br/>Taille : 3.60 m<br/>Poids : 325.0 kg
Fichier:Kyurem Blanc Mode Overdrive.png|Kyurem Blanc en Mode Overdrive
Fichier:Kyurem Blanc Mode Overdrive.png|Kyurem Blanc en mode Surchargé
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Version du 8 novembre 2013 à 16:21

0645 Démétéros Kyurem Keldeo 0647
0645 0646 0647
№ 646 Kyurem
キュレム (Kyuremu) Kyurem

Artwork de Kyurem pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Kyurem
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 646
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
152
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Dragon Dragon - Glace Glace
Famille Pokémon Frontière
Taille 3,0 m, soit 9,8 pieds
Poids 325 kg, soit 716,5 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Sans œuf
Éclosion 120 cycles - 30855 pas
Points effort +1 PV ; +1 Att. ; +1 Déf. Spé
Points exp. 297 exp.
Exp. au niveau 100 1250000|1 250 000 exp.
Sexe Asexué
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 3
Empreinte Fichier:646empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Kyurem (anglais : Kyurem ; japonais : キュレム Kyurem) est un Pokémon légendaire de type Dragon et Glace de la cinquième génération. Il forme un trio légendaire, celui du Tao avec Reshiram et Zekrom.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Kyurem est le Pokémon légendaire complémentaire de Reshiram et Zekrom. Son apparence est à mi chemin entre le dragon et le tyrannosaure, en raison de ses petits bras, munis de deux griffes, qui sont caractéristique au Théropode. Sa queue, ses ailes et une partie importante de son crâne dont les dents apparentes semblent être composés de glace, qui empêche l'ouverture des mâchoires sous sa forme normale (mais pas sous ses autres formes). Ses yeux sans iris ni pupille sont jaunes, peut-être en complément des yeux bleus de Reshiram et rouges de Zekrom. Le reste de son corps est gris uni. Kyurem est inspiré d'un dragon européen et des théropodes dont il a bien plus l'allure que ses complémentaires.

Sous sa forme Noire, Kyurem a un iris blanc et une sclérotique jaune (cela est pareil pour Kyurem Blanc). Il a la corne de Zekrom et le museau court. Son buste, son générateur, ses bras et la partie supérieure du cou sont noirs, alors que le reste du corps est gris ou couvert de glace, cette dernière couvrant la griffe centrale des jambes, le bras gauche, le dessus et le bas du crâne, le bout de la corne, la base des ailes et l'aile gauche. Son allure est entre celle de Zekrom et celle de Kyurem, son dos n'étant ni horizontal (Kyurem) ni vertical (Zekrom). Les parties les plus foncées de son corps sont bleues sous forme Surchargée.

En tant que Kyurem Blanc, il gagne le duvet blanc de Reshiram, en gardant le gris et la glace aux mêmes endroits (excepté le bras glacé qui change). Il se tient plus droit que sous l'autre forme. Le bras non glacé et la mèche gauche du crâne deviennent enflammés en mode Surchargé.

Différences mâle/femelle

Ce Pokémon est légendaire et asexué, il n'y a donc pas de Kyurem mâle ou femelle.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Kyurem a le corps de couleur anthracite, ses parties glacées et ses points lumineux sont violets. Pour Kyurem Noir, le générateur et les câbles de la queue deviennent verts au lieu de bleus.

Différentes formes

Deux formes supplémentaires de Kyurem sont visibles dans NB2 et dans le quinzième film : l'une inspirée de Zekrom (Kyurem Noir), l'autre inspirée de Reshiram (Kyurem Blanc)[1]. Pour qu'il prenne ces formes, il doit pratiquer la Fusiorption, c'est-à-dire fusionner avec Reshiram ou Zekrom à l'aide du Pointeau ADN dans NB2. Kyurem Noir et Kyurem Blanc sont constamment en mode Surchargé au combat ou dans le résumé mais il est possible de voir son mode normal quand son sprite n'est pas en animation (dans le Pokédex ou lorsque le joueur le sélectionne dans le PC).

Évolution

Kyurem est un Pokémon légendaire. Il n'a donc pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Talent

  • Pression : Force l'ennemi à utiliser 2 PP par attaque. (forme standard uniquement)
  • TurboBrasier : Ignore l'effet du talent adverse. (Kyurem Blanc uniquement)
  • Téra-Voltage : Ignore l'effet du talent adverse. (Kyurem Noir uniquement)

Étymologies

La provenance du nom Kyurem n'est pas encore certaine, mais elle possède cependant deux hypothèses tangibles :

  • La première est liée à son apparence : Kyurem serait à l'origine un dérivé du japonais 急冷 (Kyuurei - « refroidissement rapide »), avec le signe 冷 (Rei) voulant dire « froid ».
  • L'autre possibilité tient compte de la valeur symbolique du Pokémon : Kyurem serait la combinaison des signes japonais ゆき (Yuki - « neige ») en inversant les deux signes et donc le sens de prononciation des syllabes, avec 零 (Rei - « zéro ») et 無 (Mu - « rien, vide »).

Le -rem à la fin du nom semble également faire référence au -rom de Zekrom et au -ram de Reshiram par complémentarité de voyelle.

Descriptions du Pokédex

Pokémon Noir
Son corps produit une énergie à très basse température, mais le souffle glacé qu'il exhale l'a gelé lui-même.
Pokémon Blanc
Il a le pouvoir de générer un souffle d'un froid inimaginable, mais a fini par se geler lui-même.
Pokémon Noir et Blanc 2
Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace incomplet en partageant avec lui son Idéal et sa Réalité.

Localisations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir Unique Grotte Cyclopéenne 75
Blanc
Noir 2 Grotte Cyclopéenne
(Est capturable après la victoire contre la Ligue (après que le joueur soit passé par la Tour Dragospire pour affronter Reshiram ou Zekrom), sous sa forme standard
70
Blanc 2

Attaques apprises

Kyurem est le seul Pokémon pouvant apprendre l'attaque Ère Glaciaire. Ses autres formes peuvent également apprendre les attaques Feu Glacé (Kyurem Blanc) et Éclair Gelé (Kyurem noir).

Par montée en niveau

Kyurem

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Vent Glace Glace ??? 55 95 15 Départ Départ
Draco-Rage Dragon ??? 100 10 Départ Départ
Possessif Psy ??? 100 10 N. 8 N. 8
Pouv.Antique Roche ??? 60 100 5 N. 15 N. 15
Laser Glace Glace ??? 95 100 10 N. 22 N. 22
Dracosouffle Dragon ??? 60 100 20 N. 29 N. 29
Tranche Normal ??? 70 100 20 N. 36 N. 36
Grimace Normal ??? 100 10 N. 43 (Kyurem standard) Départ
Flamme Croix Feu ??? 100 100 5 N. 43 (Kyurem Blanc) Départ
Eclair Croix ??????????????? N. 43 (Kyurem Noir) Départ
Ère Glaciaire Glace ??? 65 95 10 N. 50 (Kyurem standard) Départ
Feu Glacé Glace ??? 140 90 5 N. 50 (Kyurem Blanc) Départ
Éclair Gelé Glace ??? 140 90 5 N. 50 (Kyurem Noir) Départ
Dracochoc Dragon ??? 90 100 10 N. 57 N. 57
Possessif Psy ??? 100 10 N. 64 N. 64
Effort Normal ??? 100 5 N. 71 N. 71
Blizzard Glace ??? 120 70 5 N. 78 N. 78
Colère Dragon ??? 120 100 10 N. 85 N. 85
Mégaphone Normal ??? 90 100 10 N. 92 N. 92

Par CT/CS

Génération V
Numéro Attaque Type
Capsules Techniques
CT 01 Aiguisage Tenebres
CT 02 Dracogriffe Dragon
CT 06 Toxik Poison
CT 07 Grêle Glace
CT 10 Force Cachée Normal
CT 11 Zénith Feu
CT 13 Laser Glace Glace
CT 14 Blizzard Glace
CT 15 Ultralaser Normal
CT 16 Mur Lumière Psy
CT 17 Abri Normal
CT 18 Danse Pluie Eau
CT 20 Rune Protectrice Normal
CT 21 Frustration Normal
CT 27 Retour Normal
CT 29 Psyko Psy
CT 30 Ball'Ombre Spectre
CT 32 Reflet Normal
CT 33 Protection Psy
CT 39 Tomberoche Roche
CT 42 Façade Normal
CT 44 Repos Psy
CT 48 Chant Canon Normal
CT 49 Écho Normal
CT 52 Exploforce Combat
CT 56 Dégommage Ténèbres
CT 65 Griffe Ombre Spectre
CT 66 Représailles Ténèbres
CT 68 Giga Impact Normal
CT 71 Lame de Roc Roche
CT 80 Éboulement Roche
CT 82 Draco-Queue Dragon
CT 87 Vantardise Normal
CT 90 Clonage Normal
CT 91 Luminocanon Acier
CT 94 Éclate-Roc Combat
Capsules Spéciales
CS 01 Coupe Normal
CS 02 Vol Vol
CS 04 Force Normal

Par Donneur de capacités

Génération V
Attaque Type Puissance Précision PP
Draco Météor Dragon 140 90% 5

Sensibilités

Sensibilités de Kyurem
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 2 × 2 × ½ × ½ × 2 × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Kyurem Normal
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 125
 
200 232 391 454
Attaque 130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Défense 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Attaque Spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Défense Spéciale 130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Vitesse 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Somme des statistiques de base 660
Moyenne des statistiques de base 110
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Kyurem Noir

Statistiques indicatives de Kyurem Noir
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 125
 
200 232 391 454
Attaque 170
 
171 190 222 244 338 376 439 482
Défense 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Attaque Spéciale 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense Spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Somme des statistiques de base 700
Moyenne des statistiques de base 116,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Kyurem Blanc

Statistiques indicatives de Kyurem Blanc
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 125
 
200 232 391 454
Attaque 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Attaque Spéciale 170
 
171 190 222 244 338 376 439 482
Défense Spéciale 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Vitesse 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Somme des statistiques de base 700
Moyenne des statistiques de base 116,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 646.png Fichier:Sprite 7 s 646.png Fichier:Sprite 7 dos 646.png


Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 646 s.png Fichier:Sprite 7 dos 646 s.png
Imageries de Kyurem
Kyurem
Kyurem Blanc Kyurem Noir
Kyurem Blanc
Mode Overdrive
Kyurem Noir
Mode Overdrive

Apparitions dans le dessin animé

Kyurem est l'un des Pokémon principaux du film Kyurem VS la Lame de la Justice.

Anecdotes

  • Aucun autre Pokémon ne possède la même combinaison de type que Kyurem.
  • Contrairement à Fulguris, Boréas, Démétéros et Keldeo, Kyurem ne s'est pas vu attribuer une mais deux nouvelles formes dans NB2. Il s'agit de Kyurem Noir et Kyurem Blanc.
  • Kyurem a la plus grande statistique de base totale des Pokémon Glace, comme Kyurem Noir et Kyurem Blanc, il a également le plus haut total de statistiques de tous les Pokémon de type Dragon.
  • Kyurem Blanc est le plus grand Pokémon de type Glace.
  • Contrairement à la plupart des Pokémon sans évolution, Kyurem peut apprendre l'attaque Possessif deux fois et sans avoir à passer par le niveau 1.
  • Jusqu'à la cinquième génération, Kyurem était le dernier Pokémon de type Glace et de type Dragon dans l'ordre du Pokédex national.
  • Kyurem est le seul Pokémon ayant une statistique de base égale à 660 sous sa forme normal et de 700 sous sa forme Kyurem Noir et Kyurem Blanc.
  • Kyurem est le seul Pokémon de type Glace de la cinquième génération ne pouvant apprendre l'attaque Glaciation.
  • Kyurem est le seul membre du trio du Tao ne pouvant apprendre une attaque dérivée respective aux trois Pokémon, à savoir ici : Crocs Givre.
  • Bien que certains Pokémon soient le résultat de la combinaison de deux ou plusieurs individus (tels que Triopikeur, Flagadoss, Magnéton, Roigada, Métang, Métalosse), Kyurem Noir et Kyurem Blanc sont les seuls à être mis en avant dans l'un des jeux de la série principale et les seuls à ne pas être des évolutions mais de vraies fusions.
  • Kyurem est le seul Pokémon à être la mascotte de deux versions jumelles. Il est également le seul à être issu d'une véritable fusion entre deux Pokémon, cette dernière n'étant pas irréversible.
  • Contrairement aux autres versions, Kyurem est le Pokémon "mascotte de la version" qui ne peut être capturé qu'après la victoire de la ligue et obtention du Pokédex National.
  • Lorsque le joueur utilise Kyurem Noir ou Blanc lors d'un combat dans la Salle Union contre un joueur ayant la cartouche Noir ou Blanc, ce dernier le verra sous sa forme standard (dû au fait que les sprites sont inexistants dans ces versions).
  • Il est impossible de posséder Kyurem Noir et Kyurem Blanc ensemble dans une même version.

Références

  1. types, poids et tailles : Amazon Japon via Pokémon France
Pokémon légendaires
1re génération
0144 Artikodin0145Électhor0146 Sulfura0150 Mewtwo
2e génération
0243 Raikou0244 Entei0245 Suicune
0249 Lugia0250 Ho-Oh
3e génération
0377 Regirock0378 Regice0379 Registeel
0380 Latias0381 Latios
0382 Kyogre0383Groudon0384 Rayquaza
4e génération
0480 Créhelf0481 Créfollet0482 Créfadet
0483 Dialga0484 Palkia
0485 Heatran0486 Regigigas0487 Giratina0488 Cresselia
5e génération
0638 Cobaltium0639 Terrakium0640 Viridium
0641 Boréas0642 Fulguris0643 Reshiram0644 Zekrom
0645 Démétéros0646 Kyurem
6e génération
0716 Xerneas0717 Yveltal0718 Zygarde
7e génération
0772 Type:00773 Silvallié
0785 Tokorico0786 Tokopiyon0787 Tokotoro0788 Tokopisco
0789 Cosmog0790 Cosmovum0791 Solgaleo0792 Lunala
0800 Necrozma
8e génération
0144 Artikodin de Galar0145 Électhor de Galar
0146 Sulfura de Galar0888 Zacian0889 Zamazenta
0890 Éthernatos0891 Wushours0892 Shifours
0894 Regieleki0895 Regidrago

0896 Blizzeval0897 Spectreval0898 Sylveroy
0905 Amovénus

9e génération
1001 Chongjian1002 Baojian1003 Dinglu1004 Yuyu
1007 Koraidon1008 Miraidon
1017 Ogerpon1024 Terapagos
0645 Démétéros Kyurem Keldeo 0647
0645 0646 0647

pl:Kyurem pt:Kyurem (pokémon)