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« Fantominus » : différence entre les versions

De Poképédia
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====[[Sixième génération]]====
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Version du 25 octobre 2013 à 09:27

0091 Crustabri Fantominus Spectrum 0093
0091 0092 0093
№ 092 Fantominus
ゴース (Gōsu) Ghos

Artwork de Fantominus pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Gastly
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
092 092 058 262*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
069
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-094 R-017 R-164 N-183
Types Spectre Spectre - Poison Poison
Famille Pokémon Gaz
Taille 1,3 m, soit 4,3 pieds
Poids 0,1 kg, soit 0,2 livre
Talent Inconnu
Groupe œuf Indéterminé
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Att. Spé
Points exp. 95 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Violet
Taux de capture 190
Empreinte Fichier:092empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 1.png
Cri
noicon

Fantominus (anglais : Gastly ; japonais : ゴース Ghos) est un Pokémon de type Spectre et Poison. Il constitue le premier stade d'évolution de la seule famille de Pokémon spectre de la première génération.
C'est l'occupant bien connu des différentes tours funéraires des jeux, et notamment de la Tour Perdue, au sud de Bonville.

À propos du Pokémon

Physionomie

Fantominus possède un corps sphérique noir. Il a de très larges yeux menaçants ainsi qu'une bouche laissant paraître deux canines, tel un vampire. Il flotte librement dans l'air, enveloppé d'un brume violette.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Fantominus a son gaz bleu au lieu de mauve et le corps violet.

Évolution

Fantominus évolue à partir du niveau 25 en Spectrum, qui peut évoluer en Ectoplasma lorsqu'il est échangé entre dresseurs.

Famille d'évolution de Fantominus

Fantominus
Niveau 25 ▼

Spectrum
Échange

Ectoplasma

Capacité spéciale

Lévitation immunise (sauf utilisation de Gravité) Fantominus contre les attaques de type Sol, qui constituaient curieusement l'une de ses faiblesses majeures dans les générations précédant l'apparition des capacités spéciales à cause de sa faible défense et de son type poison désavantageux (ce qui pouvait paraître étonnant pour un fantôme supposé planer au-dessus du sol).

Étymologies

  • Français : Fantominus vient de fantôme et minus.
  • Anglais : Gastly vient de gaz et ghastly (affreux).
  • Allemand : Nebulak vient de Nebel (brouillard).
  • Japonais : ゴース Ghos vient du mot anglais ghost (fantôme).

Descriptions du Pokédex

Pokémon Rouge et Bleu
Ce Pokémon gazeux plonge ses victimes dans un profond sommeil sans qu'elles ne s'en aperçoivent.
Pokémon Jaune
On en trouve dans les maisons en ruine. Il n'a pas de forme bien définie car il est fait de gaz.
Pokémon Stadium
Il n'apparaît pas par jour de grand vent. Il utilise une substance proche du gaz qui entoure la proie et provoque le sommeil.
Pokémon Or
Son corps gazéiforme lui permet de se dissimuler n'importe où, mais le vent peut le déloger.
Pokémon Argent
Son corps est composé de gaz. Il peut ainsi envelopper un adversaire et le faire suffoquer.
Pokémon Cristal
Il enferme ses proies dans un nuage de gaz et les empoisonne à travers leur peau.
Pokémon Rubis et Saphir
Fantominus est principalement constitué de matières gazeuses. Lorsqu'il est exposé au vent, son corps gazeux se disperse et diminue. Des groupes de ce Pokémon se rassemblent sous les auvents des maisons pour se protéger.
Pokémon Émeraude
Lorsqu'il est exposé au vent, le corps de Fantominus rapetisse et se disperse. Ces Pokémon se rassemblent sous les auvents des maisons pour se protéger.
Pokémon Rouge Feu
Ce Pokémon est constitué seulement de gaz. Il peut renverser un éléphant en deux secondes juste en l'enveloppant de son corps gazeux.
Pokémon Vert Feuille
Ce Pokémon gazeux plonge ses victimes dans un profond sommeil sans qu'elles ne s'en aperçoivent.
Pokémon Ranger
Fantominus apparaît et disparaît en essayant d'enlever les Pokémon.
Pokémon Diamant
Le corps de ce Pokémon est composé de gaz à 95%. Une bourrasque suffit à le disperser.
Pokémon Perle
Un Pokémon né de gaz toxiques. Son nuage toxique peut terrasser les ennemis les plus imposants.
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Il attaque en crachant des orbes effrayants.
Pokémon Platine
Son corps composé de gaz toxique pourrait asphyxier n'importe qui en quelques secondes.
Pokémon Or HeartGold
Son corps gazéiforme lui permet de se dissimuler n’importe où, mais le vent peut le déloger.
Pokémon Argent SoulSilver
Son corps est composé de gaz. Il peut ainsi envelopper un adversaire et le faire suffoquer.
Pokémon Noir et Blanc
Son corps composé de gaz toxique pourrait asphyxier n'importe qui en quelques secondes.
Pokémon X
Son corps est composé de gaz. Il peut ainsi envelopper un adversaire et le faire suffoquer.

Localisations

Première génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Rouge et Bleu Commun Tour Pokémon à Lavanville - 2ème étage N. 18-24 90%
Tour Pokémon à Lavanville - 3ème étage N. 18-24 86%
Tour Pokémon à Lavanville - 4ème étage N. 18-24 86%
Tour Pokémon à Lavanville - 5ème étage N. 19-24 85%
Tour Pokémon à Lavanville - 6ème étage N. 20-24 75%
Jaune Commun Tour Pokémon à Lavanville - 2ème étage N. 18-25 95%
Tour Pokémon à Lavanville - 3ème étage N. 18-25 95%
Tour Pokémon à Lavanville - 4ème étage N. 21-27 90%
Tour Pokémon à Lavanville - 5ème étage N. 21-27 90%
Tour Pokémon à Lavanville - 6ème étage N. 23-29 90%

Deuxième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Or et Argent Commun Tour Chétiflor - Premier et second étages - Nuit N. 3-6 85%
Tour Ferraille - Second à huitième étages - Nuit N. 20-22 80%
Cristal Commun Route 31 - Nuit N.5 5%
Route 32 - Nuit N.7 5%
Route 36 - Nuit N.5 5%
Tour Chétiflor - Premier et second étages - Nuit N. 3-6 85%
Tour Ferraille - Second à huitième étages - Nuit N. 20-22 80%

Troisième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Rubis Inexistant À échanger depuis Rouge Feu ou Vert Feuille.
Saphir Inexistant À échanger depuis Rouge Feu ou Vert Feuille.
Émeraude Inexistant À échanger depuis Rouge Feu ou Vert Feuille.
Rouge Feu et Vert Feuille Commun Tour Pokémon à Lavanville - 2ème étage N. 18-24 90%
Tour Pokémon à Lavanville - 3ème étage N. 18-24 86%
Tour Pokémon à Lavanville - 4ème étage N. 18-24 86%
Tour Pokémon à Lavanville - 5ème étage N. 19-24 85%
Tour Pokémon à Lavanville - 6ème étage N. 20-24 75%
Cave Perdue sur les îles Sévii N. 38-40 25%
Colosseum Inexistant À échanger depuis Rouge Feu ou Vert Feuille.
XD Inexistant À échanger depuis Rouge Feu ou Vert Feuille.

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Matin Jour Nuit
Diamant et Perle Commun Route 209 - Nuit N.16 10%
Vieux Château à l'ouest de Vestigion N. 12-17 100%
Tour Perdue - Rez-de-chaussée N. 16-18 50% 40%
Tour Perdue - 1er étage N. 17-19 50% 40%
Tour Perdue - 2ème étage N. 18-20 50% 40%
Tour Perdue - 3ème étage N. 19-21 50% 40%
Tour Perdue - 4ème étage N. 20-22 50% 40%
Platine Commun Route 209 - Nuit N.16 10%
Vieux Château à l'ouest de Vestigion N. 12-17 100%
Super Rare
Tour Perdue - Rez-de-chaussée N. 16-18 0.01%
Tour Perdue - 1er étage N. 17-19 0.01%
Tour Perdue - 2ème étage N. 18-20 0.01%
Tour Perdue - 3ème étage N. 19-21 0.01%
Tour Perdue - 4ème étage N. 20-22 0.01%

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Blanc Variable Forêt Blanche (à condition que Loïc soit dans la forêt) 5
Pokémon Noir et Blanc Inexistant Dream World : Le Vieux Manoir 10

Attaques apprises

Par montée en niveau

Première génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Rouge et BleuJaune
Départ ??????????????? Départ??
Départ ??????????????? Départ??
Départ ??????????????? Départ??
27 ??????????????? N.27??
35 ??????????????? N.35??

Deuxième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Or et ArgentCristal
Départ ??????????????? Départ??
Départ ??????????????? Départ??
8 ??????????????? N.8??
13 ??????????????? N.13??
16 ??????????????? N.16??
21 ??????????????? N.21??
28 ??????????????? N.28??
33 ??????????????? N.33??
36 ??????????????? N.36??

Troisième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Hypnose Psy ??? 60 20Intelligence♥♥♥ Départ Départ Départ
Léchouille Spectre ??? 20 100 30Robustesse♥♥♥♥ Départ Départ Départ
Dépit Spectre ??? 100 10Robustesse N.8 N.8 N.8
Regard Noir Normal ??? 100 5Beauté♥♥ N.13 N.13 N.48
Malédiction Inconnu ??? 10Robustesse♥♥♥ N.16 N.16 N.13
Ténèbres ??????????????? N.21 N.21 N.16
Onde Folie Spectre ??? 100 10Intelligence♥♥♥ N.28 N.28 N.21
Dévorêve Psy ??? 100 100 15Intelligence♥♥♥♥ N.33 N.33 N.28
Prlvt Destin Spectre ??? 100 5Intelligence♥♥♥♥♥♥♥♥ N.36 N.36 N.33
Ball'Ombre Spectre ??? 80 100 15Intelligence♥♥ N.- N.- N.36
Cauchemar Spectre ??? 100 15Intelligence♥♥♥ N.- N.- N.41

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Hypnose Psy ??? 60 20Intelligence♥♥ Départ Départ Départ
Léchouille Spectre ??? 20 100 30Robustesse Départ Départ Départ
Dépit Spectre ??? 100 10Robustesse♥♥ N. 5 N. 5 N. 5
Regard Noir Normal ??? 5Beauté♥♥ N. 8 N. 8 N. 8
Malédiction Inconnu ??? 10Robustesse N. 12 N. 12 N. 12
Ténèbres ??????????????? N. 15 N. 15 N. 15
Onde Folie Spectre ??? 100 10Intelligence♥♥ N. 19 N. 19 N. 19
Coup Bas Ténèbres ??? 80 100 5Intelligence♥♥ N. 22 N. 22 N. 22
Représailles Ténèbres ??? 50 100 10Sang-froid N. 26 N. 26 N. 26
Ball'Ombre Spectre ??? 80 100 15Intelligence♥♥ N. 29 N. 29 N. 29
Dévorêve Psy ??? 100 100 15Intelligence N. 33 N. 33 N. 33
Vibrobscur Ténèbres ??? 80 100 15Sang-froid♥♥ N. 36 N. 36 N. 36
Prlvt Destin Spectre ??? 100 5Intelligence N. 40 N. 40 N. 40
Cauchemar Spectre ??? 100 15Intelligence♥♥ N. 43 N. 43 N. 43

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Hypnose Psy ??? 60 20 Départ Départ
Léchouille Spectre ??? 20 100 30 Départ Départ
Dépit Spectre ??? 100 10 N. 5 N. 5
Regard Noir Normal ??? 5 N. 8 N. 8
Malédiction Spectre ??? 10 N. 12 N. 12
Ténèbres ??????????????? N. 15 N. 15
Onde Folie Spectre ??? 100 10 N. 19 N. 19
Coup Bas Ténèbres ??? 80 100 5 N. 22 N. 22
Représailles Ténèbres ??? 50 100 10 N. 26 N. 26
Ball'Ombre Spectre ??? 80 100 15 N. 29 N. 29
Dévorêve Psy ??? 100 100 15 N. 33 N. 33
Vibrobscur Ténèbres ??? 80 100 15 N. 36 N. 36
Prlvt Destin Spectre ??? 100 5 N. 40 N. 40
Châtiment Spectre ??? 65 100 10 N. 43 N. 43
Cauchemar Spectre ??? 100 15 N. 47 N. 47

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Hypnose Psy ??? 60 20 Départ Départ
Léchouille Spectre ??? 30 100 30 Départ Départ
Dépit Spectre ??? 100 10 N. 5 N. 5
Regard Noir Normal ??? 5 N. 8 N. 8
Malédiction Spectre ??? 10 N. 12 N. 12
Ombre Nocturne Spectre ??? 100 15 N. 15 N. 15
Onde Folie Spectre ??? 100 10 N. 19 N. 19
Coup Bas Ténèbres ??? 80 100 5 N. 22 N. 22
Représailles Ténèbres ??? 50 100 10 N. 26 N. 26
Ball'Ombre Spectre ??? 80 100 15 N. 29 N. 29
Dévorêve Psy ??? 100 100 15 N. 33 N. 33
Vibrobscur Ténèbres ??? 80 100 15 N. 36 N. 36
Prlvt Destin Spectre ??? 100 5 N. 40 N. 40
Châtiment Spectre ??? 65 100 10 N. 43 N. 43
Cauchemar Spectre ??? 100 15 N. 47 N. 47

Par CT/CS

Génération I
Numéro Attaque Type
CT 06 Toxik Fichier:Type miniat poison.png
CT 20 Frénésie Fichier:Type miniat normal.png
CT 21 Méga-Sangsue Fichier:Type miniat plante.png
CT 24 Tonnerre Fichier:Type miniat electrique.png
CT 25 Fatal-Foudre Fichier:Type miniat electrique.png
CT 29 Psyko Fichier:Type miniat psy.png
CT 31 Copie Fichier:Type miniat normal.png
CT 32 Reflet Fichier:Type miniat normal.png
CT 34 Patience Fichier:Type miniat normal.png
CT 36 Destruction Fichier:Type miniat normal.png
CT 42 Dévorêve Fichier:Type miniat psy.png
CT 44 Repos Fichier:Type miniat psy.png
CT 46 Vague Psy Fichier:Type miniat psy.png
CT 47 Explosion Fichier:Type miniat normal.png
CT 50 Clonage Fichier:Type miniat normal.png
 
Génération II
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type

Par reproduction

Deuxième génération

Troisième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Feu Follet Fichier:Type miniat feu.png - - 353354355356 109110280281282
Rancune Fichier:Type miniat spectre.png - - 200353354 355356

Quatrième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Feu Follet Fichier:Type miniat feu.png - - 353354355356477 109110280281282475
Rancune Fichier:Type miniat spectre.png - - 200353354429 109110280281282355356475477

Cinquième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Rancune Fichier:Type miniat spectre.png - - 200353354429562563 109110280281282355356475477

Par donneur de capacités

À venir

Sensibilités

Sensibilités de Fantominus
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 0 1 × ½ × ¼ × 0 × ½ × ¼ × 2 × 0 2 × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Statistiques

Statistiques indicatives de Fantominus
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 30
 
105 137 201 264
Attaque 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Défense 30
 
45 50 82 90 86 96 159 174
Attaque Spéciale 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Défense Spéciale 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Vitesse 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Spécial ³ 100
 
151 298
Somme des statistiques de base 310
Moyenne des statistiques de base 51,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 0921.png Fichier:Sprite 7 s 0921.png Fichier:Sprite 7 dos 0921.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 0921 s.png Fichier:Sprite 7 dos 0921 s.png


Apparitions dans le dessin animé

  • Première apparition dans l'Épisode 19, où un Fantominus sauvage se manifeste lors des festivités de la fin de l'été.

Descriptions du Pokédex

Épisode 19
Fantominus est un Pokémon Spectre. Il est généralement invisible. Sa spécialité est l'Hypnose mais il peut aussi se transformer.
Épisode 92
Pokémon Spectre. Certains scientifiques pensent que ce Pokémon Spectre est un être multidimensionnel.
Épisode 494
Le Pokémon Gaz. Son corps éthéré lui permet de se faufiler où il veut mais il est si léger qu'il est vite emporté par le vent.
0091 Crustabri Fantominus Spectrum 0093
0091 0092 0093

pl:Gastly pt:Gastly (pokémon)