« Électhor » : différence entre les versions

De Poképédia
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Version du 4 janvier 2012 à 17:00

0144 Artikodin Électhor Sulfura 0146
0144 0145 0146
№ 145 Électhor
サンダー (Sandā) Thunder

Artwork d'Électhor pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Zapdos
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
145 145 236 300*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-— R-299
Types Électrique Électrique - Vol Vol
Famille Pokémon Électrique
Taille 1,6 m, soit 5,2 pieds
Poids 52,6 kg, soit 116 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Sans œuf
Éclosion 79 cycles - 20480 pas
Points effort +3 Att. Spé
Points exp. 216 exp.
Exp. au niveau 100 1250000|1 250 000 exp.
Sexe Asexué
Couleur (Pokédex) Jaune
Taux de capture 3
Empreinte Fichier:145empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 9.png
Cri
noicon

Électhor (anglais : Zapdos ; japonais : サンダー Thunder), l'oiseau légendaire de la foudre, est l'un des trois Pokémon composant le trio légendaire de Kanto et de la première génération. Il est de type Électrique et Vol.

À propos du Pokémon

Physionomie

Electhor a un corps jaune, il a deux paires d'aile dont une jaune comme sa peau et une noire. Ses ailes sont en pics sur les côtés.

Différences mâle/femelle

Ce Pokémon est légendaire et asexué, il n'y a donc pas d'Électhor mâle ou femelle.

Évolution

Électhor est un Pokémon légendaire. Il n'a donc pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Capacité spéciale

Électhor a pour capacité spéciale Pression, qui amène l'adversaire à consommer deux PP au lieu d'un à chaque fois qu'il utilise une attaque.

Étymologies

  • Français : vient de électrique + Thor (dieu nordique de la foudre)
  • Anglais : vient de zap pour éclair et dos (deux en espagnol)
  • Japonais : vient de l'anglais thunder (tonnerre)
  • Allemand : vient de zap pour éclair et de dos suffixe donné à chaque oiseau légendaire

Descriptions du Pokédex

Pokémon Rouge et Bleu
L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs.
Pokémon Jaune
Ce Pokémon légendaire annonce l'arrivée de nuages noirs, d'éclairs et d'averses.
Pokémon Stadium
Un Pokémon légendaire toujours accompagné d'un orage. Ses battements d'ailes créent des bruits de court-circuit.
Pokémon Or
Quand ce Pokémon légendaire bat ses ailes d'énergie il provoque de gigantesques orages.
Pokémon Argent
Ce Pokémon oiseau légendaire n'apparaît que lorsqu'un nuage orageux est divisé en deux.
Pokémon Cristal
Pokémon oiseau légendaire. Le battement de ses ailes crée des orages d'été.
Pokémon Rubis et Saphir
Électhor est un Pokémon oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre.
Pokémon Émeraude
C'est un Pokémon oiseau légendaire qui peut contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. La foudre le rend plus fort.
Pokémon Rouge Feu
Un des Pokémon oiseaux légendaires. Quand il vole, il lance des cris électrisants.
Pokémon Vert Feuille
L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
Pokémon Or HeartGold
Quand ce Pokémon légendaire bat ses ailes d'énergie, il provoque de gigantesques orages.
Pokémon Argent SoulSilver
Ce Pokémon Oiseau légendaire n'apparait que lorsqu'un nuage orageux est divisé en deux.

Localisations

Première génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Rouge et Bleu Unique Centrale N. 50
Pokémon Jaune

Deuxième génération

Version Rareté Lieu
Pokémon Or et Argent Inexistant À échanger depuis Modèle:RBJ grâce au bloc temporel.
Pokémon Cristal

Troisième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Rubis et Saphir Inexistant À échanger depuis Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille. -
Pokémon Émeraude
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille Unique Centrale N. 50
Pokémon Colosseum Inexistant À échanger depuis Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille. -
Pokémon XD Unique Appartient à Leader Ombre Malafid à la fin du jeu. N.50
Pokémon Donjon Mystère Unique Mont Foudre-Pic -

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Diamant et Perle Inexistant À transférer par le biais du Parc des Amis. -
Pokémon Platine Unique Rencontre au hasard dans Sinnoh après obtention du Pokédex National et ouverture du Parc des Amis N. 60
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver Route 10, près de la Centrale N. 50

Cinquième génération

Version Rareté Lieu
Pokémon Noir et Blanc Inexistant À transférer par PokéFret.
Super Pokémon Rumble Rare 2e sous-sol du pilier : secteur industriel

Attaques apprises

En montant en niveau

Première génération

Niveau Attaque Type Puissance Précision PP
Départ Bec Vrille Vol 80 100% 20
Éclair Electrique 40 100% 30
51 Fatal-Foudre Electrique 120 70% 10
55 Hâte Psy - - 30
60 Mur Lumière Psy - - 30

Deuxième génération

Niveau Attaque Type Puissance Précision PP
Départ Picpic Vol 35 100% 35
Éclair Electrique 40 100% 30
13 Cage-Éclair Electrique - 100% 20
25 Hâte Psy - - 30
37 Détection Combat - - 5
49 Bec Vrille Vol 80 100% 20
61 Mur Lumière Psy - - 30
73 Fatal-Foudre Electrique 120 70% 10

Troisième génération

style="background:#FAC100"KAKA BOUDA Picpic]] Vol 35 100% 35 Sang-froid ♥♥♥♥ 0
Éclair Electrique 40 100% 30 Sang-froid ♥♥♥♥ 0
13 Cage-Éclair Electrique - - 20 Sang-froid ♥♥
25 Hâte Psy - - 30 Sang-froid ♥♥♥ 0
37 Détection Combat - - 5 Sang-froid ♥♥ 0
49 Bec Vrille Vol 80 100% 20 Sang-froid ♥♥♥♥ 0
61 Chargeur Electrique - - 20 Intelligence ♥♥ 0
73 Mur Lumière Psy - - 30 Beaute 0
85 Fatal-Foudre Electrique 120 70% 10 Sang-froid ♥♥ ♥♥

Quatrième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Concours Charme
Départ Picpic Vol Capacité physique 35 100% 35 Sang-froid ♥♥♥
Éclair Electrique Capacité spéciale 40 100% 30 Sang-froid ♥♥♥
8 Cage-Éclair Electrique Capacité de statut - 100% 20 Sang-froid ♥♥
15 Détection Combat Capacité de statut - - 5 Sang-froid 0
22 Picore Vol Capacité physique 60 100% 20 Grace 0
29 Pouv.Antique Roche Capacité spéciale 60 100% 5 Robustesse ♥♥
36 Chargeur Electrique Capacité de statut - - 20 Intelligence 0
43 Hâte Psy Capacité de statut - - 30 Sang-froid ♥♥
50 Coup d'Jus Électrique Capacité spéciale 80 100% 15 Sang-froid ♥♥
57 Atterrissage Vol Capacité de statut - - 10 Sang-froid 0
64 Mur Lumière Psy Capacité de statut - - 30 Beaute ♥♥
71 Bec Vrille Vol Capacité physique 80 100% 20 Sang-froid ♥♥♥
78 Fatal-Foudre Electrique Capacité spéciale 120 70% 10 Sang-froid ♥♥
85 Danse Pluie Eau Capacité de statut - - 5 Robustesse ♥♥

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Départ ??????????????? N. Picpic N. 35
Départ ??????????????? N. Éclair N. 40
N.8 ??????????????? N. Cage-Éclair N. -
N.15 ??????????????? N. Détection N. -
N.22 ??????????????? N. Picore N. 60
N.29 ??????????????? N. Pouv.Antique N. 60
N.36 ??????????????? N. Chargeur N. -
N.43 ??????????????? N. Hâte N. -
N.50 ??????????????? N. Coup d'Jus N. 80
N.57 ??????????????? N. Atterrissage N. -
N.64 ??????????????? N. Mur Lumière N. -
N.71 ??????????????? N. Bec Vrille N. 80
N.78 ??????????????? N. Fatal-Foudre N. 120
N.85 ??????????????? N. Danse Pluie N. -

Par CT/CS

Génération I
Numéro Attaque Type
CT 02 Coupe-Vent Fichier:Type miniat normal.png
CT 04 Cyclone Fichier:Type miniat normal.png
CT 06 Toxik Fichier:Type miniat poison.png
CT 09 Bélier Fichier:Type miniat normal.png
CT 10 Damoclès Fichier:Type miniat normal.png
CT 15 Ultralaser Fichier:Type miniat normal.png
CT 20 Frénésie Fichier:Type miniat normal.png
CT 24 Tonnerre Fichier:Type miniat electrique.png
CT 25 Fatal-Foudre Fichier:Type miniat electrique.png
CT 31 Copie Fichier:Type miniat normal.png
CT 32 Reflet Fichier:Type miniat normal.png
CT 33 Protection Fichier:Type miniat psy.png
CT 34 Patience Fichier:Type miniat normal.png
CT 39 Météores Fichier:Type miniat normal.png
CT 43 Piqué Fichier:Type miniat vol.png
CT 44 Repos Fichier:Type miniat psy.png
CT 45 Cage-Éclair Fichier:Type miniat electrique.png
CT 50 Clonage Fichier:Type miniat normal.png
CS 02 Vol Fichier:Type miniat vol.png
CS 05 Flash Fichier:Type miniat normal.png
 
Génération II
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
À venir

Par reproduction

Électhor ne peut pas se reproduire.

Par Donneur de capacités

Sensibilités

Sensibilités de Électhor
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 × ½ × ½ × 2 × 0 1 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • Si l'attaque Gravité est utilisée ou que Électhor tient une Balle Fer, l'efficacité des attaques Sol à son encontre est de x2

Statistiques

Statistiques indicatives d'Électhor
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 90
 
165 197 321 384
Attaque 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Défense 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Attaque Spéciale 125
 
130 145 177 194 257 286 349 383
Défense Spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Spécial ³ 125
 
176 348
Somme des statistiques de base 580
Moyenne des statistiques de base 96,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Imagerie

Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 1459.png Fichier:Sprite 7 s 1459.png Fichier:Sprite 7 dos 1459.png


Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 1459 s.png Fichier:Sprite 7 dos 1459 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Un robot-Électhor a été vu dans l'épisode 17, sur une île faisant office de parc d'attractions, mais sa première réelle apparition se situe dans le deuxième film, Pokémon 2. On le voit ensuite dans l'épisode 242.

Électhor fait aussi une brève apparition dans l'épisode DP094.

Descriptions du Pokédex

Épisode 242
Le Pokémon Électrique. Électhor maîtrise l'électricité et le vol. Il peut produire de la lumière par simple battement d'ailes.
Pokémon légendaires
1re génération
0144 Artikodin0145Électhor0146 Sulfura0150 Mewtwo
2e génération
0243 Raikou0244 Entei0245 Suicune
0249 Lugia0250 Ho-Oh
3e génération
0377 Regirock0378 Regice0379 Registeel
0380 Latias0381 Latios
0382 Kyogre0383Groudon0384 Rayquaza
4e génération
0480 Créhelf0481 Créfollet0482 Créfadet
0483 Dialga0484 Palkia
0485 Heatran0486 Regigigas0487 Giratina0488 Cresselia
5e génération
0638 Cobaltium0639 Terrakium0640 Viridium
0641 Boréas0642 Fulguris0643 Reshiram0644 Zekrom
0645 Démétéros0646 Kyurem
6e génération
0716 Xerneas0717 Yveltal0718 Zygarde
7e génération
0772 Type:00773 Silvallié
0785 Tokorico0786 Tokopiyon0787 Tokotoro0788 Tokopisco
0789 Cosmog0790 Cosmovum0791 Solgaleo0792 Lunala
0800 Necrozma
8e génération
0144 Artikodin de Galar0145 Électhor de Galar
0146 Sulfura de Galar0888 Zacian0889 Zamazenta
0890 Éthernatos0891 Wushours0892 Shifours
0894 Regieleki0895 Regidrago

0896 Blizzeval0897 Spectreval0898 Sylveroy
0905 Amovénus

9e génération
1001 Chongjian1002 Baojian1003 Dinglu1004 Yuyu
1007 Koraidon1008 Miraidon
1017 Ogerpon1024 Terapagos
0144 Artikodin Électhor Sulfura 0146
0144 0145 0146

pl:Zapdos pt:Zapdos (pokémon)