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Donneur de capacités

De Poképédia
(Redirigé depuis Donneur de capacité)

Un donneur de capacités (à ne pas confondre avec le Maître des Capacités) est un personnage qui permet d'enseigner à un Pokémon une attaque (qu'il n'aurait généralement pas pu apprendre autrement). Le premier est apparu dans Pokémon Cristal.

Le seul donneur de la génération se trouve dans Pokémon Cristal. Tous les mercredis et samedis, il est devant le casino de Doublonville (seulement après avoir battu la Ligue), et propose d'enseigner une attaque à l'un des Pokémon du joueur contre des jetons.

CapacitéTypePrix (jetons)
Lance-FlammesFeu4 000
Laser GlaceGlace4 000
TonnerreÉlectrik4 000
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteCap FalaisePokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau

Les donneurs de capacités se trouvent un peu partout à Kanto et dans les îles Sevii, et enseignent gratuitement leurs attaques. Ces attaques ne peuvent être en revanche enseignées qu'une seule et unique fois.

Ces capacités ont la particularité de toutes exister sous la forme de CT dans la première génération, mais pas dans ces versions.

Un donneur de capacités dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille à l'Île 7.
CapacitéTypeEmplacement
Cage-ÉclairÉlectrikSylphe SARL (1e étage)
ClonageNormalParmanie
CopieNormalSafrania (il faut apporter une PokéPoupée à la copieuse)
DamoclèsNormalRoute Victoire (1e étage)
Danse-LamesNormalÎle 7
DévorêvePsyJadielle
ÉboulementRocheGrotte (2e sous-sol)
E-CoqueNormalCéladopole
ExplosionNormalMont Braise (rez-de-chaussée)
Frappe AtlasCombatMusée des Sciences d'Argenta
MétronomeNormalLaboratoire Pokémon
PlaquageNormalÎle 4
RiposteCombatCentre commercial de Céladopole (2e étage)
UltimapoingNormalRoute 4
UltimawashiNormalRoute 4

Les donneurs de capacités de Pokémon Émeraude n'existent pas dans les versions Pokémon Rubis et Saphir. Ceux de la Zone de Combat peuvent enseigner leur attaque plusieurs fois, mais en échange de points de combat.

Donneurs gratuits
CapacitéTypeEmplacement
Blabla DodoNormalCimetronelle
ClonageNormalNénucrique
CopieNormalVermilava
DamoclèsNormalAtalanopolis
DynamopoingCombatAlgatia
ExplosionNormalPacifiville
MétronomeNormalAutéquia
RouladeRocheLavandia
TailladeInsecteVergazon
VantardiseNormalPoivressel
Donneurs présents à la Zone de Combat
CapacitéTypePrix
BoostNormal48 PCo
Boul'ArmureNormal16 PCo
Cage-ÉclairÉlectrik48 PCo
Coud'BoueSol24 PCo
Danse-LamesNormal48 PCo
DévorêvePsy24 PCo
ÉboulementRoche48 PCo
E-CoqueNormal16 PCo
Frappe AtlasCombat24 PCo
MétéoresNormal24 PCo
Donneurs présents à la Zone de Combat
CapacitéTypePrix
PlaquageNormal48 PCo
Poing de FeuFeu48 PCo
Poing-ÉclairÉlectrik48 PCo
PoinglaceGlace48 PCo
RiposteCombat48 PCo
RonflementNormal24 PCo
TénacitéNormal48 PCo
UltimapoingNormal24 PCo
UltimawashiNormal24 PCo
Vent GlaceGlace24 PCo

Dans Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres, un donneur de capacités est installé à Samaragd. Chaque attaque disparaît après son apprentissage, gratuit, par un Pokémon.

Lorsqu'il est transféré dans Pokémon XD depuis une cartouche GBA, Mew peut apprendre des attaques supplémentaires payantes. Cela n'est possible qu'après avoir terminé l'aventure, mais chaque attaque peut être enseignée une multitude de fois.

Voici les capacités qu'il peut enseigner :

Tous les Pokémon
CapacitéType
Cage-ÉclairÉlectrik
CauchemarSpectre
ClonageNormal
CopieNormal
DamoclèsNormal
DestructionNormal
DévorêvePsy
Frappe AtlasCombat
PiquéVol
PlaquageNormal
VantardiseNormal
Vent GlaceGlace
Mew uniquement
CapacitéTypePrix
BluffNormal5 000 pts
ÉlecanonÉlectrik5 000 pts
FeinteTénèbres5 000 pts
HypnosePsy5 000 pts
ImitationPsy5 000 pts
TénèbresSpectre5 000 pts
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteRoute 228Pokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonRoute 210Pokémon Dragon
Bonheur au maximum

Dans Pokémon Platine uniquement, sur la Route 212, à Frimapic et au-dessus de l'Aire de Survie (accessible à la droite de l'Aire avec Escalade), se trouvent des Montagnards qui, en échange de quelques Tessons, peuvent apprendre certaines capacités à des Pokémon.

Route 212
CapacitéTypePrix
Coup BasTénèbresTesson Bleu ×6, Tesson Jaune ×2
Onde VideCombatTesson Bleu ×4, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
PlongéeEauTesson Bleu ×4, Tesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×2
Poing-ÉclairÉlectrikTesson Bleu ×6, Tesson Rouge ×2
Poing de FeuFeuTesson Bleu ×6, Tesson Rouge ×2
PoinglaceGlaceTesson Bleu ×6, Tesson Rouge ×2
Psykoud'BoulPsyTesson Bleu ×4, Tesson Jaune ×4
SabotageTénèbresTesson Bleu ×4, Tesson Rouge ×4
TailladeInsecteTesson Bleu ×8
TourmagikPsyTesson Bleu ×4, Tesson Jaune ×4
Tranch'AirVolTesson Bleu ×4, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
Vent GlaceGlaceTesson Bleu ×6, Tesson Vert ×2
Vent MauvaisSpectreTesson Bleu ×6, Tesson Vert ×2
Frimapic
CapacitéTypePrix
BrouhahaNormalTesson Jaune ×6, Tesson Vert ×2
Coup d'MainNormalTesson Jaune ×4, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
DépitSpectreTesson Jaune ×8
DernierecourNormalTesson Vert ×8
MétéoresNormalTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×4
RonflementNormalTesson Jaune ×4, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
SynthèsePlanteTesson Jaune ×2, Tesson Vert ×6
Vol MagnétikÉlectrikTesson Bleu ×2, Tesson Jaune ×4, Tesson Vert ×2
Aire de Survie
CapacitéTypePrix
CaniculeFeuTesson Bleu ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
Canon GrainePlanteTesson Rouge ×4, Tesson Vert ×4
ColèreDragonTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×6
Coud'BoueSolTesson Bleu ×4, Tesson Rouge ×4
DétricanonPoisonTesson Bleu ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
EffortNormalTesson Jaune ×4, Tesson Rouge ×4
HydroqueueEauTesson Rouge ×6, Tesson Vert ×2
Mur de FerAcierTesson Bleu ×2, Tesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×4
OuraganDragonTesson Rouge ×6, Tesson Vert ×2
Pouvoir AntiqueRocheTesson Rouge ×6, Tesson Vert ×2
Rayon SignalInsecteTesson Bleu ×2, Tesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
RebondVolTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
RouladeRocheTesson Bleu ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
Suc DigestifPoisonTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
SurpuissanceCombatTesson Rouge ×8
TelluriforceSolTesson Rouge ×6, Tesson Vert ×2
Tête de FerAcierTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×6
CapacitéTypeEmplacementCondition
Coup d'BouleNormalBois aux Chênes—
Végé-AttakPlanteÉbènellePokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonPokémon Dragon
Bonheur au maximum

À l'Atrium Combat se dresse une maison dans laquelle se trouvent trois donneurs de capacités qui enseignent des attaques aux Pokémon du joueur en échange de points de combat. Ils peuvent enseigner la même attaque indéfiniment sous réserve que le joueur possède les points de combat nécessaires à chaque transaction :

CapacitéTypePrix
BalanceNormal64 PCo
BalayageCombat32 PCo
BarrageNormal32 PCo
BrouhahaNormal48 PCo
CaniculeFeu48 PCo
Canon GrainePlante40 PCo
ColèreDragon48 PCo
Croc FatalNormal40 PCo
Coud'BoueSol32 PCo
Coup BasTénèbres40 PCo
Coup d'MainNormal40 PCo
DépitSpectre40 PCo
DernierecourNormal48 PCo
DétricanonPoison32 PCo
EffortNormal64 PCo
Glas de SoinNormal48 PCo
GravitéPsy32 PCo
CapacitéTypePrix
HydroqueueEau40 PCo
ImitationPsy48 PCo
MétéoresNormal40 PCo
Mur de FerAcier40 PCo
Onde VideCombat48 PCo
OuraganDragon40 PCo
PiqueVol64 PCo
PiqûreInsecte32 PCo
PlongéeEau40 PCo
Poing-ÉclairÉlectrik64 PCo
Poing de FeuFeu64 PCo
PoinglaceGlace64 PCo
Pouvoir AntiqueRoche40 PCo
Psykoud'BoulPsy64 PCo
Rayon SignalInsecte40 PCo
RebondVol32 PCo
Reflet MagikPsy32 PCo
CapacitéTypePrix
RonflementNormal32 PCo
RouladeRoche32 PCo
SabotageTénèbres40 PCo
SécrétionInsecte32 PCo
SoucigrainePlante32 PCo
Suc DigestifPoison32 PCo
SurpuissanceCombat48 PCo
SynthèsePlante40 PCo
TailladeInsecte32 PCo
TelluriforceSol40 PCo
Tête de FerAcier40 PCo
Tranch'AirVol48 PCo
TourmagikPsy48 PCo
Vent ArrièreVol48 PCo
Vent GlaceGlace48 PCo
Vent MauvaisSpectre48 PCo
Vol MagnétikÉlectrik40 PCo
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteRoute 13Pokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonJanusia
Par Iris ou Watson selon la version
Pokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlantePort Yoneuve dans une maison à l'estPokémon de départ avec un Bonheur élevé
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalAu café de la rue étroite à VolucitéMeloetta d'évènement
Lame OinteCombatTourbière FlocombeUn Keldeo d'évènement l'apprendra s'il est accompagné
d'un Cobaltium, d'un Terrakium et d'un Viridium
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlantePokémon World TournamentPokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonWatson à JanusiaPokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlantePokémon World TournamentPokémon de départ avec un Bonheur élevé
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalAu café de la rue étroite à VolucitéMeloetta d'évènement
Lame OinteCombatBois du SermentKeldeo d'évènement

Il existe également dans ces versions, des donneurs de capacités qui, en échange de tessons, enseignent des attaques aux Pokémon du joueur. Ils se trouvent à Arpentières, Papeloa, Port Yoneuve et Maillard :

CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteAuffrac-les-CongèresPokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonRoute 21
grâce à Surf ou Force
Pokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlanteRomant-sous-BoisPokémon de départ
Bonheur au maximum
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalAuffrac-les-CongèresMeloetta
Lame OinteCombatKeldeo
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteLavandiaPokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonAtalanopolisPokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlanteLavandiaPokémon de départ
Bonheur au maximum
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalLavandia au Café la VoixMeloetta
Lame OinteCombatKeldeo
Draco AscensionVolSite MétéoreRayquaza

Les donneurs de capacités dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha se trouvent à l'Atoll de Combat, sur une île située dans la région de Hoenn et débloquée après l'Épisode Delta. Ils se trouvent tous dans des cabanes collées les unes au autres. Ils seront donc cités de gauche a droite :

Cabane numéro une
Capacité Type PCo
Étreinte Normal 4
Ronflement Normal 4
Vibraqua Eau 4
Onde de Choc Électrik 4
Piqûre Insecte 4
Implore Normal 4
Balayage Combat 8
Rayon Signal Insecte 8
Giga-Sangsue Plante 8
Poing-Éclair Électrik 8
Poing de Feu Feu 8
Poing-Glace Glace 8
Vampipoing Combat 8
Sabotage Ténèbres 12
Croc Fatal Normal 12
Double Baffe Dragon 12
Effort Normal 16
Cabane numéro deux
Capacité Type PCo
Brouhaha Normal 8
Queue de Fer Acier 8
Rebond Vol 8
Tunnelier Sol 8
Tête de Fer Acier 8
Psykoud'Boul Psy 8
Hydroqueue Eau 12
Dracochoc Dragon 12
Canon Graine Plante 12
Canicule Feu 12
Dernier Recours Normal 12
Mégaphone Normal 12
Tricherie Ténèbres 12
Telluriforce Sol 12
Colère Dragon 16
Surpuissance Combat 16
Détricanon Poison 16
Piqué Vol 16
Mitra-Poing Combat 16
Cabane numéro trois
Capacité Type PCo
Barrage Normal 8
Échange Psy 8
Synthèse Plante 8
Imitation Psy 8
Balance Normal 8
Suc Digestif Poison 8
Soucigraine Plante 8
Dépit Spectre 8
Après Vous Normal 8
Coup d'Main Normal 8
Tourmagik Psy 8
Recyclage Normal 8
Saisie Ténèbres 8
Reflet Magik Psy 8
Vol Magnétik Électrik 8
Mur de Fer Acier 8
Cabane numéro quatre
Capacité Type PCo
Glas de Soin Normal 8
Vent Arrière Vol 8
Zone Magique Psy 8
Zone Étrange Psy 8
Piège de Roc Roche 8
Gravité Psy 8
Toile Elek Électrik 8
Vent Glace Glace 12
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteCentre commercial d'EkaekaPokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
ÉlectacleÉlectrikNord de KonikoniSL
Club Hano-HanoUSUL
Pikachu
Draco MétéoreDragonCentre Pokémon du Village FlottantPokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlanteCentre commercial d'EkaekaSilvallié (Aire d'Herbe uniquement)
Pokémon de départ
Bonheur au maximum
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalClub Hano-HanoMeloetta
Lame OinteCombatKeldeo
Draco AscensionVolCentre Pokémon du Village FlottantRayquaza

En gagnant des PCo au Dôme Royal, à l'Arbre de Combat, ou en faisant des figures de Surf Démanta, le joueur a la possibilité d'apprendre des capacités à ses Pokémon. Les capacités disponibles, leurs localisations et leurs coûts en PCo sont les suivants :

Plage Big Wave
Capacité Type PCo
Anti-Brume Vol 8
Balayage Combat 8
Barrage Normal 8
Brouhaha Normal 8
Coup d'Main Normal 8
Dernier Recours Normal 12
Étreinte Normal 4
Glas de Soin Normal 8
Implore Normal 4
Onde de Choc Électrik 4
Piqûre Insecte 4
Recyclage Normal 8
Ronflement Normal 4
Saisie Ténèbres 8
Soucigraine Plante 8
Toile Élek Électrik 8
Plage d'Ho'ohale
Capacité Type PCo
Après Vous Normal 8
Dépit Spectre 8
Giga-Sangsue Plante 8
Gravité Psy 8
Imitation Psy 8
Interversion Psy 8
Lévikinésie Psy 8
Mur de Fer Acier 8
Piège de Roc Roche 8
Poing de Feu Feu 8
Queue de Fer Acier 8
Rayon Signal Insecte 8
Rebond Vol 8
Synthèse Plante 8
Vibraqua Eau 4
Vol Magnétik Électrik 8
Plage d'Ula-Ula
Capacité Type PCo
Affilage Normal 12
Balance Normal 8
Canon Graine Plante 12
Effort Normal 16
Hydroqueue Eau 12
Mitra-Poing Combat 16
Poing-Éclair Électrik 8
Poing-Glace Glace 8
Psykoud'Boul Psy 8
Reflet Magik Psy 8
Tête de Fer Acier 8
Tourmagik Psy 8
Tunnelier Sol 8
Vent Arrière Vol 8
Vent Glace Glace 12
Zone Étrange Psy 8
Zone Magique Psy 8
Arbre de Combat
Capacité Type PCo
Aqua-Brèche Eau 16
Canicule Feu 12
Colère Dragon 16
Croc Fatal Normal 12
Échange Psy 8
Exécu-Son Ténèbres 16
Détricanon Poison 16
Double Baffe Dragon 12
Dracochoc Dragon 12
Mégaphone Normal 12
Piqué Vol 16
Sabotage Ténèbres 12
Suc Digestif Poison 8
Surpuissance Combat 16
Telluriforce Sol 12
Trépignement Sol 12
Tricherie Ténèbres 12
Vampipoing Combat 8

Les donneurs de capacités sont nommés Éducateurs de Partenaires et ne peuvent apprendre de capacités qu'au Pokémon partenaire du joueur :

Pokémon : Let's Go, Pikachu
Capacité Type Emplacement
Pika-Sprint Électrik Centre Pokémon d'Azuria
Pika-Piqué Vol Centre Pokémon de Céladopole
Pika-Splash Eau Centre Pokémon de Parmanie
Pokémon : Let's Go, Évoli
Capacité Type Emplacement
Évo-Thalasso Eau Centre Pokémon d'Azuria
Évo-Dynamo Électrik
Évo-Flambo Feu
Évo-Psycho Psy Centre Pokémon de Céladopole
Évo-Ténébro Ténèbres
Évo-Écolo Plante Centre Pokémon de Parmanie
Évo-Congélo Glace
Évo-Fabulo Fée

Anecdotes

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CapacitéTypeEmplacementCondition
Aire d'HerbePlanteKickenhamSilvallié (uniquement Aire d'Herbe)
Pokémon de départ
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Végé-AttakPlanteWinscorPokémon de départ pleinement évolué
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco-MétéoreDragonSource thermale de LudesterPokémon Dragon
MétalaserAcierMotorby (après être devenu Maître)Pokémon Acier

Un donneur de capacités se trouve au Dojo de la Maîtrise sur Isolarmure. Il enseigne ses capacités contre 5 éclats d'Armurium. Il en existe une de chaque type, et le seul moyen qu'un Pokémon possède naturellement une de ces capacités est de l'attraper dans le Grand Antre Dynamax.

CapacitéType
ChamplificationNormal
Feu EnvieuxFeu
Eau RevoirEau
Monte-TensionÉlectrik
Gliss'HerbePlante
Triple AxelGlace
CoachingCombat
Gaz CorrosifPoison
Sable ArdentSol
Double VoléeVol
Vaste PouvoirPsy
Ravage RampantInsecte
Laser MétéoreRoche
Esprit FrappeurSpectre
Rafale ÉcaillesDragon
Cent RancunesTénèbres
MétalliroueAcier
Explo-BrumeFée
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteRoute 228Pokémon de départ pleinement évolué
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonRoute 210Pokémon Dragon
CapacitéTypePrix
Faux-ChageNormal200 Poké Dollar
AéropiqueVol500 Poké Dollar
Ball'GlaceGlace500 Poké Dollar
Crocs ÉclairÉlectrik500 Poké Dollar
Crocs FeuFeu500 Poké Dollar
Crocs GivreGlace500 Poké Dollar
Éclate-RocCombat500 Poké Dollar
PicotsSol500 Poké Dollar
PiétisolSol500 Poké Dollar
Échange ForceNormal1 000 Poké Dollar
Feuille MagikPlante1 000 Poké Dollar
MétéoresNormal1 000 Poké Dollar
Piège de RocRoche1 000 Poké Dollar
PuissanceNormal1 000 Poké Dollar
TriplattaqueNormal1 000 Poké Dollar
Vent MauvaisSpectre1 000 Poké Dollar
GonfletteCombat1500 Poké Dollar
PlénitudePsy1500 Poké Dollar
Regard TouchantFée1500 Poké Dollar
ReposPsy1500 Poké Dollar
AboiementTénèbres2 000 Poké Dollar
Ball'OmbreSpectre2 000 Poké Dollar
Bombe BeurkPoison2 000 Poké Dollar
Coupe PsychoPsy2 000 Poké Dollar
Direct ToxikPoison2 000 Poké Dollar
ÉboulementRoche2 000 Poké Dollar
Éclat Magique Fée 2 000 Poké Dollar
Éco-Sphère Plante 2 000 Poké Dollar
Feu Ensorcelé Feu 2 000 Poké Dollar
Griffe Ombre Spectre 2 000 Poké Dollar
Luminocanon Acier 2 000 Poké Dollar
Plaie Croix Insecte 2 000 Poké Dollar
Poing Éclair Électrik 2 000 Poké Dollar
Poing Feu Feu 2 000 Poké Dollar
Poing Glace Glace 2 000 Poké Dollar
Psykoud'Boul Psy 2 000 Poké Dollar
Queue de Fer Acier 2 000 Poké Dollar
Rayon Chargé Électrik 2 000 Poké Dollar
Telluriforce Sol 2 000 Poké Dollar
Tête de Fer Acier 2 000 Poké Dollar
Vampi-Poing Combat 2 000 Poké Dollar
Vampirisme Insecte 2 000 Poké Dollar
Vent Glace Glace 2 000 Poké Dollar
Vibraqua Eau 2 000 Poké Dollar
Câlinerie Fée 3 000 Poké Dollar
Cavalerie Lourde Sol 3 000 Poké Dollar
Colère Dragon 3 000 Poké Dollar
Draco-Météore Dragon 3 000 Poké Dollar
Éclair Fou Électrik 3 000 Poké Dollar
Électacle Électrik 3 000 Poké Dollar
Hydro-Queue Eau 3 000 Poké Dollar
Lame de Roc Roche 3 000 Poké Dollar
Lance-Flammes Feu 3 000 Poké Dollar
Laser Glace Glace 3 000 Poké Dollar
Mégacorne Insecte 3 000 Poké Dollar
Psyko Psy 3 000 Poké Dollar
Tonnerre Électrik 3 000 Poké Dollar
Vibrobscur Ténèbres 3 000 Poké Dollar
Giga ImpactNormal4 000 Poké Dollar
MétalaserAcier4 000 Poké Dollar
UltralaserNormal4 000 Poké Dollar

Voir aussi

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